身為一個經常會去圖書館或書店「巡邏」的家長,我總是在尋找那種能讓孩子「自己玩起來」的書,這樣我才能有片刻的喘息空間,或者更專心地做自己的事情。這類型的操作書,一旦孩子被那些機關吸引,他們可以專注地盯著那些移動的部件看上好一陣子,那種專注力簡直是無可匹敵的「鎮定劑」。我會特別注意,如果書裡的推拉機關是設計成某種動態效果,比如角色在移動、物品在變化,那麼故事的連貫性是否會因為操作而被打斷?理想的情況是,操作的動作本身就是推動情節發展的一部分,而不是多餘的裝飾。例如,拉動一個把手,讓雲朵飄開,露出藍天,這樣讀者(操作者)就參與了場景的建構。如果它能巧妙地結合教育性元素,像是數數、顏色辨識,那就更是加分到爆棚了。
评分坦白講,很多強調「互動」的書籍,最後的下場都是機關卡住,或是紙板被撕裂,變成只能丟在角落積灰塵的「一次性玩具」。我對這本書最擔憂的點就在於「品質控管」。畢竟,幼兒的力氣和精細動作控制還在發展階段,如果那個滑軌設計得不夠順暢,或者連接點太脆弱,那再好的主題內容也會大打折扣。我更傾向於選擇那些紙板厚實、邊角圓潤、機關設計邏輯直觀的書。而且,如果內容本身可以引發孩子對更廣泛主題的興趣,那就太棒了。比如,如果這本書的主題能夠延伸到不同時間、不同地點的場景切換,透過推拉的動作來體現時間的流逝或者空間的轉換,那它就不只是單純的玩具書,而是具備了更深層次的敘事結構。
评分我總覺得,一本好的兒童操作書,應該像是一個充滿驚喜的小盒子,你永遠不知道下一個翻轉會帶來什麼樣的視覺衝擊。這本書名聽起來充滿了探索的意味,讓人不禁聯想到各種機械結構的精妙。我期望它在視覺上能帶給我一種「Wow」的感覺,不一定是多麼複雜的機關,但一定要有「巧思」。例如,用滑塊來呈現火車加速前進的動態感,或是用拉頁來展示不同角度的視角切換。而且,書籍的尺寸也很重要,對於小手來說,太厚太重的書不太好拿握,如果尺寸設計得宜,能讓孩子輕鬆地拿著走來走去,甚至可以拿到戶外去「實地考察」,那就更貼近生活了。總體來說,我希望它是一本能讓孩子愛不釋手,並且在反覆操作中,還能不斷發現新細節的「寶藏書」。
评分這本繪本光是光是書名就讓人聯想到充滿童趣又帶點小機靈的互動設計,光是想像孩子們小手抓著書頁,又是推又是拉,還有那滑動的小機關,心裡就期待著他們探索世界的好奇心能被好好點燃。我特別喜歡那種書本本身就變成玩具的感覺,不只是單純的圖畫和文字,而是需要動手操作才能完整體驗故事的載體。這種觸覺和視覺的雙重刺激,對於學齡前的小朋友來說,簡直是無價的學習工具。想像孩子們因為成功地拉出一個隱藏的圖案,或是滑動拼圖對齊了場景,臉上露出的那種成就感,那種興奮的尖叫聲,我想這就是這類立體書最迷人的地方吧。對於家長來說,這也是一個絕佳的親子共讀時光,可以引導孩子觀察細節,討論書中的場景,而不是只有被動地聽故事。這種「玩中學」的精髓,在這類型的書裡展現得淋漓盡致,真的讓人迫不及待想看看實際操作起來有多麼療癒又充滿驚喜。
评分說真的,現在市面上的童書五花八門,但真正能抓住大人和小孩目光,讓大人也願意一再翻閱的,其實不算多。這本如果設計得當,它的價值就不只是短暫的娛樂性,而是可以成為孩子成長記憶裡的一個小錨點。我個人對書籍的設計美學蠻講究的,尤其針對幼兒的書,色彩的運用、線條的流暢度,甚至材質的選用,都影響著孩子的美感啟蒙。如果這本書的圖案設計是走那種鮮豔、對比強烈的風格,肯定能馬上抓住眼球;但如果它更偏向溫和、細膩的插畫風格,那或許在敘事上會有更豐富的層次感。重點是,那些機關——推、拉、滑——的設計必須要經得起一再地「摧殘」,畢竟小手力道掌握不好,很容易就弄壞了,所以耐用度絕對是關鍵考量。我期待它在保持互動性的同時,還能傳達出某些簡單卻重要的概念,讓孩子在遊戲中不自覺地吸收新知。
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