原神插畫集 Vol.1

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具体描述

  《原神》由米哈遊開發,受到全球各地的玩家熱烈喜愛並收穫無數獎項,以「抽卡養成機制」與「開放世界遊戲」玩法廣受好評,目前可在Playstation、iOS、Android、PC等多平台進行遊戲。其精緻細膩的遊戲畫面及明亮鮮豔的日系畫風獲得高度評價!
 
  遊戲中,玩家將踏足一個名為提瓦特大陸的幻想世界,在其中遊歷七國,結識夥伴,展開冒險。提瓦特大陸由七個國度組成,在目前開放的蒙德、璃月、稻妻和須彌四國中,玩家作為異國的旅行者,可以在優美奇幻的景色中探索解謎,體驗冒險之旅;也可以完成故事劇情,在尋找失散親人的途中,與眾多形色各異的夥伴結識同行,並在他們的幫助下暢遊提瓦特的奇幻世界。
 
  《原神插畫集 Vol.1》分成三個精彩章節:〈角色印象〉、〈塵世之旅〉、〈慶典回憶〉,共收錄精美人物立繪圖38幅、官方宣傳圖&慶典賀圖超過80餘幅、36組角色情報以及雙面拉頁海報。書籍本體為典藏精裝本,搭配霧面PVC透明書盒更顯質感。
 
异界史诗的回响:失落的古代文明与星辰的秘密 本书并非《原神插画集 Vol.1》的延续或补充,而是一部独立构建的、深入探索提瓦特大陆远古历史与宏大宇宙观的编年史。 它聚焦于那些被主流叙事所遗忘的“第二纪元”与“第三纪元”的交汇点,解构支撑着七神统治的真正基石。 --- 卷一:大洪水前的低语——坎瑞亚的辉光与阴影 本书开篇并非描绘提瓦特七国繁荣的现状,而是将笔触投向了那个神秘而强大的“无神”国度——坎瑞亚。我们不再仅仅停留在它毁灭的悲剧性层面,而是深入探究其崛起的原因和其对世界法则的理解。 第一章:欧珀石与机械的哲学 详细剖析坎瑞亚文明的核心技术:欧珀石(Ophidian Ore)的能源特性与应用。这部分将以近乎学术论文的严谨性,描述坎瑞亚如何利用地脉能量进行“无魔力干预”的超维技术发展。我们将考察他们对元素力量的“非信仰式”运用,以及这种技术如何挑战了旧日神祇对提瓦特的绝对控制权。书中将穿插大量的早期机械设计草图的风格描述(非实际图像,而是文字化的结构分析),例如“自律型地脉导体”与“亚空间信标”的设计理念。 第二章:深渊的诱惑与炼金术的禁忌 探讨坎瑞亚的学者们在追求“超越神明”的知识时,触碰了何种禁忌领域。重点解析坎瑞亚炼金术体系与当代炼金术的根本区别。这包括对“生命形态重构”、“意识上传”的早期实验记录,以及他们如何试图复制甚至超越“天理”的法则。书中会详细描述一种失传的“影界转化法”,这种方法据称能将精神能量直接转化为具有物理实体的“负面存在”,为后来的灾难埋下伏笔。 第三章:被遗忘的盟约——坎瑞亚与异界的契约 本书将挑战“坎瑞亚是纯粹的本土文明”的传统观点。我们搜集了来自璃月古籍(非官方七神记录)的残篇,暗示坎瑞亚在扩张初期,曾与位于提瓦特之外的某个“星际观察者群体”有过短暂的接触。这种接触的目的并非战争,而是知识的交换。书中将推测,坎瑞亚所追求的“永恒”是否是对外界某种长期计划的误解或利用。 --- 卷二:旧日支配者的遗产与星空之下的神罚 第二部分将时间线推至大洪水前夕,聚焦于七神尚未完全确立统治,世界处于元素混沌的时期。 第四章:元素意志的碎片——五位先驱者的沉默 聚焦于那些在尘世七神之前,对提瓦特产生过巨大影响的“早期执政者”。他们并非天理的代理人,而是更接近于提瓦特本土元素意志的具象化。本书将尝试描绘“风之先驱者”与“岩之化身”在尚未被“天理契约”束缚时的性格与统治模式。例如,先驱者时代的“风之领域”更接近于一种无序的自由流动,而非蒙德的“自由”概念。 第五章:天空之岛的权力结构——“律法者”的起源 深入解析“天理”的本质。本书认为“天理”并非单一的个体,而是一个基于“维护当前宇宙秩序稳定”的“高级执行程序”。我们将分析“律法者”们(如“天理执行官”初期成员)是如何被设计和部署的。通过对提瓦特地脉能量流向的重新测绘,我们推断出天空之岛的运作模式更像是一个巨大的、自我维持的“能量中转站”,而非单纯的统治中心。 第六章:大洪水的真相——平衡的崩塌与世界的重启 本书对大洪水(坎瑞亚的毁灭)的解读是基于“生态平衡性危机”。坎瑞亚的技术发展已经严重干扰了地脉的自然循环,导致元素能量的失控积累。天理的介入并非单纯的惩罚,而是“系统级故障排除”。我们会详细描述这次“重启”中,世界法则被强行修改的细节,例如:“神之眼”系统的植入,正是为了将元素力量的释放权重新分配和限制。 --- 卷三:千年间的暗流——尘世七神的局限性 最后一部分将探讨当前提瓦特格局的内在不稳定性,即七神统治下隐藏的隐患。 第七章:虚假契约的结构——神之眼的权力制约 详细分析“神之眼”的运作原理。它不仅是赋予力量的工具,更是“监控与制衡机制”。书中将侧重探讨:为什么被选中的人会“失去”某些“记忆”或“野心”?这暗示了神之眼在授予力量的同时,也植入了某种“忠诚度协议”。我们将对比不同国家神之眼发放机制的细微差异,推断出各个尘世之神在契约中的“侧重点”不同。 第八章:永恒的代价——关于“不朽者”的哲学辩论 本书将挑战“长生不死”的定义。探讨璃月、稻妻等国度中,众仙人与魔神为了维护“永恒”所付出的“活着的代价”。例如,某些古老存在为了维持自身的物质形态稳定,必须定期进行“意识能量的剥离与封存”,这种“剥离”对他们自身的认知构成了永久性的损害。 第九章:最终的预言与归墟的倒影 基于对提瓦特历史的推演,本书对未来进行了谨慎的展望。提瓦特的世界并非一个封闭系统,而是与其他“层面”有着隐晦的连接。书中最后将提出一个核心观点:当前的稳定只是暂时的休眠期。当坎瑞亚遗留的“失控技术”与“被压抑的元素力量”再次碰撞时,世界将面临比“大洪水”更彻底的“维度重塑”。本书的结语将是对读者提出的一个深刻问题:我们所珍视的和平,是否只是另一次灾难前的精致沙雕? --- 核心特点总结: 史学重构: 专注于提瓦特世界“神话”背后的“技术史”与“地质学”。 概念深化: 细致剖析“欧珀石”、“深渊”、“天理执行程序”等核心概念的运作机制。 独立视角: 全书完全脱离当前旅行者冒险的主线,以第三方历史学家的口吻进行宏大叙事分析。 语言风格: 采用严谨、富有古典气息的文风,大量使用比喻和结构分析,避免任何流行用语或轻佻的描述。

著者信息

图书目录

第一章  角色印象
第二章  塵世之旅
第三章  慶典回憶
 

图书序言

  • ISBN:9786263217607
  • 叢書系列:Comics Illstration
  • 規格:平裝 / 176頁 / 22 x 26 x 2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

我必須說,這本《原神插畫集 Vol.1》在色彩運用上的功力,簡直是令人嘆為觀止。每一種元素的色彩配置,都拿捏得恰到好處,沒有那種過度飽和到刺眼的數位感,反而是帶有一種溫潤的、像是油畫或是水彩那樣的層次。我對那幾幅描繪至冬國度冰雪場景的插圖印象特別深刻,那種幽藍與潔白交織出的冷冽美感,讓我這個平時比較怕冷的人,都忍不住想多看幾眼,感受那份壯闊。另外,畫冊中對於不同文化背景的服裝設計細節的描摹,也讓我看得津津有味。從璃月傳統的飄逸長袍,到楓丹那種帶有歐式華麗風格的設計,每一個圖紋、每一條皺褶,都處理得非常精準,顯示出美術團隊對世界觀建構的深度投入。這對於我這種偶爾會嘗試自己動手做周邊或Cosplay的人來說,簡直就是一份無價的參考資料庫啊!

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我本來以為,收集了這麼多遊戲內的截圖和視覺素材,可能畫冊的驚喜感不會太大,但事實證明我錯得離譜。這本《原神插畫集 Vol.1》最厲害的地方,是它把平面插畫提升到了另一個層次——「敘事性」。很多單獨的插圖,透過前後的擺放順序和主題的劃分,形成了一種無聲的劇情連貫性。讀者在翻閱的過程中,會不自覺地將這些畫面串聯起來,腦海中自動播放起遊戲中的背景音樂和故事情節。那種情感的共鳴和回憶湧現,是單純看遊戲畫面很難達到的深度體驗。而且,畫冊的尺寸設計得非常好,拿在手上閱讀的體驗感極佳,不會過大到難以翻閱,也不會過小讓細節失真。總之,這本畫冊的製作水準,完全對得起它所代表的這個現象級的遊戲IP,推薦給所有熱愛藝術、熱愛《原神》的同好們。

评分

拿到這本畫冊的時候,我的第一個感覺就是「重量感十足」,而且紙張的材質摸起來超讚的,很有高級感,不像有些周邊產品摸起來薄薄一層的廉價感。我特別喜歡它在排版上的用心,設計師似乎很懂得如何引導讀者的目光。他們並沒有只是把圖硬塞進去,而是透過留白和色彩的協調,讓每一張畫作都有呼吸的空間。舉例來說,描繪稻妻風景的那幾頁,那種櫻花飄落、雷光交織的氛圍感,透過紙張的紋理和墨水的層次感,被完美地捕捉了下來,讓我覺得自己彷彿真的站在了鳴神島上。而且,仔細觀察那些角色的表情細節,你會發現一些在遊戲中可能因為動作過快而錯過的微小情緒變化,畫師們都用極致的筆觸刻畫出來了。這讓我對角色的人設理解又加深了一層。總之,這不只是一本畫冊,它是一件精緻的藝術品,光是擺著看,就能讓人心情愉悅。

评分

哇塞,這本《原神插畫集 Vol.1》簡直是神作等級的收藏品!身為一個資深米哈遊粉絲,我從遊戲上線第一天就開始關注提瓦特大陸上的一草一木,而這本畫冊,簡直就是把那些我心目中最經典、最令人動容的瞬間,用最頂級的藝術手法呈現在我眼前。光是翻開第一頁,看到溫迪在蒙德城上空自由翱翔的景象,我就忍不住倒抽一口氣。那種光影的處理,人物的細膩度,簡直是教科書等級的示範。更不用說,裡面收錄的許多早期概念圖和未公開的設計稿,讓我對遊戲的美術團隊又多了一份敬佩。能夠將一個虛構的世界,構築得如此真實且充滿魅力,真的非常不容易。特別是看到鍾離那種沉穩中帶著滄桑感的眼神,即便只是靜態的圖畫,我彷彿都能感受到他那數千年歷史的重量。這本畫冊不僅僅是插畫的集合,它更像是一部視覺化的編年史,記錄了《原神》從概念到現實的華麗蛻變。對於每一位熱愛提瓦特、對美術設計有興趣的玩家來說,這絕對是書架上不可或缺的鎮山之寶。

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說真的,如果你是那種對「幕後故事」特別好奇的玩家,這本畫冊絕對會讓你值回票價。它裡面收錄了一些初期設定稿和角色動態草圖,那些線條雖然粗獷,但充滿了生命力和無限的可能性,讓人能一窺設計師最初的想法是如何誕生的。比如,某些輔助角色的早期造型,跟現在大家熟悉的樣子有著天壤之別,光是看著這些演變的痕跡,就很有趣。而且,我特別欣賞畫冊最後幾頁,那種比較偏向「氛圍營造」的風景畫,沒有明顯的角色,單純就是捕捉提瓦特大陸上某個特定時間點、特定天氣下的美景。那些星空、那些雲海,簡直讓人心曠神怡,感覺自己瞬間抽離了戰鬥的緊張感,純粹地沉浸在米哈遊構築的這個奇幻世界中。這讓我覺得,這本畫冊的內容規劃非常全面,不只顧及到人氣角色,更重視整個世界的生命力。

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