彙整海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法
本書的定位與其說是CG應用軟體的工具書,不如說是重視觀念的實務工作參考書。
本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整瞭海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃製作的觀念開始說明2D的角色設計到3D製作成果展示,以及完成動畫準備的一連串完整的作業。
配閤理論並以Photoshop及MAYA的實際操作來解說在實務上所會麵臨的問題,因此對於有數年製作經驗的設計者而言,可以成為工作上的參考。各章節由淺入深的說明,對於打算轉換生涯跑道的轉職者或有誌從事CG領域的大專院校新鮮人,也可以是一本有助於入門的觀念書。