全領域設計全集:將想像化為設計&讓印象瞬間成形

全領域設計全集:將想像化為設計&讓印象瞬間成形 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

尾沢早飛
圖書標籤:
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具體描述

濃縮瞭各式各樣領域的設計範本200+。
當中,一定會有你想要做的設計!
 
  "腦海中沒有設計的頭緒"、"想不齣任何點子"、"無法順利徵詢客戶的意見"、"沒有時間設計"、"無法將設計具象化"、"沒自信做好某些設計"等等⋯⋯。
 
  本書對於這些設計師常見的煩惱,利用瞭設計時作為指標的「印象關鍵字」和「視覺圖像」,編寫成一本能盡可能快速解決煩惱的書。為瞭讓大傢能儘量根據直覺使用,目次是以「漂亮」、「可愛」、「時髦」「有信賴感」⋯⋯諸如此類的「印象關鍵字」來分段編排,總共200件作品範例都濃縮在這一冊裡。
 
  設計就是用「照片、插圖、顏色、版麵、裝飾、文字」這些元素的組閤製作齣來的。隻要參考組閤這些元素的訣竅,就能做齣所有領域的設計。
 
  為瞭讓大傢可以快速、更直覺地找齣目標設計,特別重視根據外觀尋找的檢索方便性。妥善運用本書的目次,火速找齣目標設計的印象吧!
 
  【做設計的重點,就用這本百科事典來查詢】
  >>這是一本為瞭解決設計師所有煩惱的書
  .腦海中沒有設計的頭緒
  .想不齣任何點子
  .無法順利徵詢客戶的意見
  .沒有時間設計
  .無法將設計具象化
  .沒自信做好某些設計  等等⋯⋯
 
  本書對於這些設計師常見的煩惱,利用瞭設計時作為指標的「印象關鍵字」和「視覺圖像」,編寫成一本能盡可能快速解決煩惱的書。
 
  >>人人都能根據直覺使用、淺顯易懂的目次分類
  為瞭讓大傢都能儘量根據直覺使用,本書的目次是以「漂亮」、「可愛」、「時髦」「有信賴感」⋯⋯諸如此類的「印象關鍵字」來分段編排。
 
  本書不分男女老幼,是以任何人都會用的說詞來彙整,從設計師到客戶,甚至是一般人,隻要一看到這些詞就能瞬間產生印象。這是可以和許多人一起共享運用、前所未有的簡易設計分類方法。
 
  >>具備將所有設計濃縮成一本書的網羅性
  全部共12個章節裡,閤計39個主題、總共200件作品範例,都濃縮在這一冊裡。如果是不夠清楚的範本,那就一點也不實用瞭,所以本書為瞭讓每一個範例都能擁有高品質,所有設計都是費盡心血製作而成。而且,本書也收錄瞭其他設計類書籍鮮少提到的「龐剋搖滾」、「賽博龐剋(Cyberpunk)」、「陰影效果」這類尖銳的設計。為瞭讓讀者在煩惱時可以翻開本書查閱,這一冊裡真的濃縮瞭各式各樣領域的設計範本。 
 
  放在辦公桌上,煩惱時可以立即查閱。本書的功能就是一本厚實的設計百科。
 
  >>本書的適讀對象
  ‧工作上需要製作設計的設計師
  ‧發包設計案件給設計師的客戶
  ‧煩惱著無法順利和客戶討論、徵詢客戶意見的人
  ‧想要根據詞彙的印象找齣設計點子的人
  ‧想要利用視覺圖像找齣設計點子的人
  ‧想要一本趕時間時可以馬上引用的設計範例集的人
  ‧想在思緒枯竭時隨手翻閱書籍就有頭緒的人
  ‧想要掌握所有設計製作方法的人
 
  本書不隻是對設計師,對於發包設計案件的客戶、工作上突然需要做設計的商務人士,也都很有幫助。基於興趣、實用而製作作品的人,也一定要參考書中製作視覺圖像的方法。
好的,請看這本圖書的簡介: 《精工智造:現代工業設計前沿趨勢與實踐》 核心主題: 本書深入剖析當代工業設計在技術革新與可持續發展浪潮下的演進軌跡,聚焦於智能製造、人機交互界麵(HMI/UX)的優化,以及材料科學在産品創新中的前瞻性應用。它不僅是一本設計方法論的匯編,更是一份指導設計專業人士和未來行業領導者應對復雜工程挑戰的實戰手冊。 --- 第一章:工業設計的範式轉移——從功能至生態 在信息爆炸與全球氣候變化的大背景下,工業設計的核心價值正在經曆一場深刻的範式轉移。本章首先界定瞭“現代工業設計”的內涵,它不再僅僅是賦予産品美學形態和提升用戶體驗的單一目標,而是上升到對整個産品生命周期——從原材料開采、生産製造、使用維護到最終迴收處理——的係統性優化。 1.1 循環經濟與設計責任: 探討“搖籃到搖籃”(Cradle-to-Cradle)設計理念的工業化落地。我們詳細分析瞭如何通過材料選擇的預見性、模塊化設計(Design for Disassembly, DfD)以及易於升級的結構,實現産品全生命周期的價值最大化與環境負荷最小化。書中提供瞭數個跨行業(如傢電、交通工具、消費電子)的循環設計案例研究,解析其在成本控製與品牌聲譽提升方麵的雙重效益。 1.2 敏捷設計與快速原型迭代: 麵對市場需求的瞬息萬變,本章闡述瞭將敏捷開發(Agile Development)方法論融入傳統設計流程的必要性。重點討論瞭如何有效整閤跨學科團隊(工程師、市場分析師、設計師),利用增材製造(3D打印)技術進行高保真原型製作,並將用戶反饋快速融入下一輪設計迭代中,極大地縮短瞭産品上市周期。 第二章:智能物聯驅動下的交互界麵革命 隨著物聯網(IoT)的普及,産品形態的邊界日益模糊,設計焦點正從物理造型轉嚮無縫、直觀的數字體驗。本章深入探討瞭嵌入式係統如何重塑傳統工業産品的交互邏輯。 2.1 人機工程學在復雜係統中的應用: 傳統的人體工程學關注靜態的物理適應性,而本章則聚焦於動態和認知負荷的評估。我們詳細剖析瞭高復雜度設備(如醫療設備、工業控製颱)中信息的層級組織、警告機製的設計標準,以及如何通過預測性界麵(Predictive UI)減少操作失誤。書中包含瞭眼動追蹤研究在界麵布局優化中的實際應用數據。 2.2 觸覺反饋與多模態交互: 探討瞭超越視覺和聽覺的交互方式。特彆關注瞭高級觸覺反饋技術(Haptics)在增強遠程操作精度和提升沉浸感方麵的潛力。分析瞭語音控製(Voice User Interface, VUI)與物理控製的融閤策略,確保在不同使用場景下用戶都能獲得穩定且高效的控製體驗。 2.3 數據驅動的設計優化: 如何利用産品在使用中産生的海量數據(Telemetry Data)來指導後續的設計迭代?本章介紹瞭數據清洗、行為模式識彆技術,以及如何將量化用戶行為轉化為可操作的設計規範,實現“自適應設計”。 第三章:先進材料與製造工藝的前瞻布局 材料科學的突破是工業設計創新的基石。本章將目光投嚮那些正在重塑産品結構、重量與耐久性的新興材料和製造技術。 3.1 復閤材料與輕量化結構設計: 詳細介紹瞭碳縴維、新型陶瓷基復閤材料(CMC)以及高強度鋁閤金在航空航天和高端汽車設計中的應用案例。重點講解瞭拓撲優化(Topology Optimization)軟件如何與先進製造流程結閤,以材料效率最大化的方式生成仿生結構。 3.2 增材製造(AM)的設計自由度: 超越瞭快速原型製作的範疇,本章探討瞭如何將選擇性激光燒結(SLS)、電子束熔化(EBM)等技術用於終端零部件的批量生産。分析瞭隨之而來的設計思維轉變——如何利用晶格結構(Lattice Structures)來同時控製密度、強度和散熱性能。 3.3 錶麵工程與功能性塗層: 介紹具有自修復、抗菌、超疏水特性的智能塗層技術。這些技術如何被集成到産品錶麵設計中,不僅提升瞭美觀度和耐用性,更賦予瞭産品主動響應環境變化的能力。 第四章:跨領域整閤:設計方法論的係統構建 本書的最後一部分強調瞭將工程、美學、商業策略無縫整閤的必要性。成功的設計不僅要有“好的想法”,更要有可靠的“執行藍圖”。 4.1 設計驗證與質量控製的數字化: 探討瞭數字孿生(Digital Twin)技術在工業産品全周期管理中的作用。如何通過高精度仿真來預先驗證設計在極端條件下的錶現,從而避免昂貴且耗時的物理測試循環。 4.2 知識産權與設計保護的策略: 在高度模仿和快速迭代的市場中,設計保護成為核心競爭力的一部分。本章提供瞭關於專利申請、外觀設計注冊的實操建議,以及如何在設計流程早期就嵌入防禦性知識産權布局的戰略。 4.3 設計領導力與組織文化: 最終,成功的工業設計源於強大的組織能力。本章對設計領導者提齣瞭要求,即如何構建一個鼓勵實驗、容忍失敗、並能有效溝通技術限製與設計願景的跨職能文化。 --- 目標讀者群: 本書麵嚮在校的工業設計、産品工程、機械工程及人機交互專業的高年級學生和研究生;緻力於技術升級和産品創新的企業中層管理者;以及尋求將前沿材料科學與實際産品開發相結閤的資深設計師和工程師。 本書的價值: 它提供瞭一個清晰的框架,幫助讀者從“設計一個物體”升級為“設計一個高效、可持續且具有智能連接的係統”。全書以嚴謹的工程視角審視美學錶達,以創新的設計思維應對製造的挑戰,是理解和塑造未來製造業生態不可或缺的參考書。

著者信息

作者簡介
 
尾沢早飛(Ozawa Hayato)
 
  曾在多傢設計事務所進修,2008年起獨立成為自由工作者。業務範圍包含廣告、編輯、CD包裝、網頁等藝術指導和設計。2008年舉辦第一場個展「Rinkage」。2013年4月設立cornea design股分有限公司。目前活動範圍包含BEAMS T、BLUE NOTE東京的廣告物設計、BLUE NOTE JAZZ FESTIVAL、BLUE BOOKS café藝術總監、服飾品牌的視覺顧問等各種領域。

圖書目錄

Chapter 01
BEAUTIFUL DESIGN「漂亮」的設計

01「有透明感」的設計022
02「純淨」的設計028
03「典雅」的設計034
04「簡約」的設計040

Chapter 02
BRIGHT DESIGN 「鮮活」的設計

05「清爽」的設計048
06「朝氣蓬勃」的設計054
07「清新」的設計060

Chapter 03
CUTE DESIGN「可愛」的設計

08「柔和」的設計068
09「女性化」的設計074
10「浪漫」的設計080

Chapter 04
URBAN DESIGN「時髦」的設計

11「休閒風格」的設計088
12「咖啡廳風格」的設計094
13「簡約休閒」的設計100

Chapter 05
HAPPY DESIGN「歡樂」的設計

14「大眾流行」的設計108
15「活力四射」的設計114
16「俏皮」的設計120
17「兒童取嚮」的設計126

Chapter 06
NATURAL DESIGN「自然」的設計

18「溫暖」的設計134
19「樸實」的設計140
20「生命力豐沛」的設計146

Chapter 07
FORMAL DESIGN「有信賴感」的設計
21「商務風格」的設計154
22「大人風格」的設計160
23「整齊」的設計166

Chapter 08
LUXURY DESIGN「有高級感」的設計

24「優雅」的設計174
25「高格調」的設計180
26「現代古典風」的設計186

Chapter 09
POWERFUL DESIGN「強而有力」的設計

27「視覺衝擊」的設計194
28「動感十足」的設計200
29「男性化」的設計206

Chapter 10
IMPRESSIVE DESIGN「扣人心弦」的設計

30「熱情」的設計214
31「藝術風格」的設計220
32「嶄新」的設計226

Chapter 11
COOL DESIGN「帥氣」的設計

33「冷酷」的設計234
34「時尚有型」的設計240
35「龐剋搖滾」的設計246

Chapter 12
MYSTERIOUS DESIGN「有神祕感」的設計

36「賽博龐剋」的設計254
37「無機質感」的設計260
38「運用光線」的設計266
39「陰影效果」的設計272

Column 設計就是刪減⋯⋯046
Column 用聯想來思考設計⋯⋯066
Column 簡單配色的色票範本集⋯⋯086
Column 照片像宣傳標語一樣會說話⋯⋯106
Column 顏色的組閤比率和色數⋯⋯132
Column 排版的4大原則⋯⋯152
Column 認識網格、跳脫網格⋯⋯172
Column 黑白照片的有效運用方法⋯⋯192
Column 思考設計的推展事例⋯⋯212
Column 簡單字型範本集⋯⋯232
Column 做齣帥氣設計的關鍵是什麼⋯⋯252
Design Index⋯⋯278

圖書序言

  • ISBN:9789865520854
  • 叢書係列:愛生活
  • 規格:平裝 / 288頁 / 17 x 23 x 2.1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

 
  「腦海裡實在是沒有任何設計的頭緒⋯⋯」
 
  如果你是設計師的話,是否曾經麵臨過這樣的煩惱呢?
  舉例來說,假設你和委託設計的人(客戶)討論時,對方跟你說:
 
  「幫我做女性取嚮、感覺很不錯的設計!」
  這個「感覺很不錯」究竟是指什麼?
 
  是指女性會喜歡的「漂亮」感覺,「可愛」感覺,還是「時髦」的感覺⋯⋯。如果不問清楚這是哪方麵的「感覺很不錯」,實在無法產生任何設計的頭緒吧。
 
  若能繼續徵詢客戶的意見,接下來需要的就是可以使腦中浮現設計形象的詞彙,也就是「印象關鍵字」。後續要是還能有個可以彼此共享的「視覺圖像」範本,那就更好瞭。「印象關鍵字」和「視覺圖像」,隻要能從客戶口中套齣這兩者,就能夠大緻掌握設計的方嚮。
 
  設計師必須拚命思索、想像存在於客戶腦海中的目標受眾和設計目的,和客戶共享資訊纔行!
 
  如果在徵詢客戶的意見時,能夠先討論齣設計師和客戶共享的「印象關鍵字」和「視覺圖像」的話,豈不是很方便嗎?
  這樣不僅可以迅速填補彼此溝通的鴻溝,也不會搞錯設計的目的,照理說可以大幅縮短設計花費的時間。
 
  「接到我很不擅長的設計委託⋯⋯」
  還有另外一個設計師常見的煩惱。
  假設你對於「漂亮」、「可愛」、「時髦」的設計都非常拿手,也很有自信。
  但是,這次客戶提齣的要求卻是「幫我做有神祕感的設計!」
  
  設計師都有自己很拿手的設計領域,不過也會有沒怎麼接觸過、沒有自信做好的設計領域。
  
  如果每次都隻需要製作自己拿手領域的設計,那或許是好事一樁;但另一方麵,能不斷製作齣適閤各種客戶和所有目標受眾的設計,纔稱得上是設計師。尤其是從菜鳥的階段就開始侷限工作的範圍,實在不能算是件好事。
 
  必須製作自己不擅長的設計時,如果能夠知道設計的重點在哪裡的話,豈不是很方便嗎?
 
  應該準備哪些「照片」和「插圖」,「顏色」應該怎麼搭配纔適閤⋯⋯如果用某種「排版」⋯某種「裝飾」⋯某種「文字」的話⋯⋯。這些做設計的重點,如果能夠用百科事典來查詢,那豈不是就能繼續往下做瞭嗎?
 
  我也是一迴神纔發現自己當上設計師,到今年已經滿18年瞭。至今我仍會想起自己還是新手設計師時的痛苦記憶。我沒辦法好好徵詢客戶的意見,經常被設計老師罵:「既然要去找客戶討論,在腦海裡齣現影像以前不準迴來!」
 
  然而實際上,如果在腦海中沒有浮現任何影像的狀態下就開始設計的話,豈止是毫無頭緒,連該怎麼開始都不知道,結果思考就會徹底凍結。
 
  我彷彿置身在汪洋大海中,沒有海圖,沒有風,也沒有槳,就像是隨著海浪載浮載沉般,沒有任何進展,隻有時間不斷地流逝⋯⋯。
 
  那段時期,我每天都在苦戰中想著,如果有個方法可以讓「做設計的設計師」和「發包案件的客戶」都能簡單、清楚地共享腦海中的想像的話,那該有多方便啊⋯⋯。
 
  我想要在這本書裡,將自己以設計師的身分,花瞭很多時間學會的「拓展想像的技能」和「將想像化為設計的技巧」,搭配大量的範例、毫無保留地傳授給大傢。
 
  我期望本書可以幫助每天處理設計業務的人,提高設計的品質和縮短製作時間。還有,如果這本書能夠成為催生齣全新設計的動機,我會非常高興。
 
  那麼我們就準備齣發,來一趟設計印象之旅吧!

用戶評價

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