電腦繪圖「人物塗色」最強百科:CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 繪圖!書面解說與影片教學.學習68種優質上色技法

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具体描述

  學習專業繪師的上色技法!
  本書邀請10位擁有業界實績的專業插畫師,以高品質的範例作品為例,為你解說電腦繪圖中的「人物上色」技法。書中將每一幅插畫的上色順序,依照不同部位進行細部分類,以簡單易懂的方式呈現圖層結構、使用筆刷、RGB數值等資訊。附錄檔案也相當豐富,包含圖層分類CLIP檔、插畫師的筆刷、色板、線稿檔案等。不僅如此,書面內容可搭配影片一起觀看,從中了解筆刷筆觸,以及直到作品完成之前反覆摸索的過程。這本書能夠幫助你精進上色技術。

  本書的讀者對象
  想學習多種上色法的人
  想提升繪畫實力的人
  使用CLIP STUDIO PAINT PRO/EX作畫的人
《數位繪圖完全攻略:從基礎到精通的視覺藝術實踐》 一、 繪圖軟體深度解析與工作流程優化 本書旨在為數位繪圖愛好者提供一套全面、系統化的學習路徑,涵蓋從軟體介面熟悉到複雜專案管理的完整流程。我們將深入剖析當前主流繪圖軟體(如Adobe Photoshop, Krita, Affinity Designer等)的核心功能與工具集。讀者將學會如何高效配置筆刷、圖層管理系統,以及利用圖層混合模式創造豐富的光影層次。 基礎篇:工具的掌握與精確控制 本章節著重於繪圖硬體(數位板、螢幕)與軟體介面的完美結合。內容包括: 筆刷引擎的客製化: 探討不同筆刷參數(如流量、不透明度、形狀動態)對線條表現力的影響,並提供創建模擬傳統媒材筆刷的實戰步驟。 圖層結構的邏輯建構: 強調「非破壞性編輯」的原則,教授如何利用群組、遮色片與向量圖層,使修改過程更加靈活與安全。 色彩管理與色彩空間設定: 講解sRGB、Adobe RGB在不同輸出設備上的差異,確保作品在螢幕和印刷品上能保持一致的色彩表現。 進階篇:工作流程的效率革命 針對專業創作者的需求,本書提供了一系列優化工作流程的技巧: 動作(Action)與腳本(Script)的應用: 如何錄製重複性高的操作序列,一鍵完成色彩校正、格式轉換或批次處理,大幅節省時間。 3D模型輔助繪製: 學習在繪圖軟體中導入3D素體或場景模型,用以精確把握透視和人體結構,特別適用於複雜的構圖設計。 參考圖層的有效整合: 建立個人化的參考資料庫,並運用軟體內建的參考窗口功能,確保在長時創作中始終保持對原始構圖與色彩的把控。 二、 視覺敘事與構圖的藝術 繪圖不僅是技術的堆疊,更是視覺語言的表達。本書將引導讀者從「畫圖」提升到「說故事」的層次。 核心概念:視覺引導與空間設計 黃金分割與三分法在構圖中的應用: 解析經典藝術作品中的構圖法則,並教授如何打破或創新這些法則,以適應現代數位繪圖的表現需求。 景深與焦距的模擬: 如何運用線條銳利度、色彩飽和度與環境霧氣來營造空間感,引導觀眾的視線。 動態線與穩定線的平衡: 區分不同線條在傳達情緒(緊張、平靜、速度)上的作用,並指導讀者如何控制線條的粗細變化,增強畫面的節奏感。 敘事元素植入 光影作為敘事工具: 探討「硬光」、「軟光」、「背光」如何暗示時間、地點和人物情緒。例如,使用低色溫的側光來營造戲劇張力。 環境烘托: 講解如何通過背景元素的選擇與處理(如天氣、室內擺設),來強化主要角色的心理狀態和故事情節。 三、 質感模擬與材料表現技法 本書提供詳盡的教學,專注於如何利用數位筆刷和圖層效果,逼真地模擬現實世界中的各種材質與表面特性。 金屬與反光體的處理 高光與反射的科學: 深入分析鏡面反射(Specular Highlight)與漫反射(Diffuse Reflection)的區別。提供繪製拋光鋼鐵、磨砂鋁材的特定高光筆刷組與疊色技巧。 半透明材質的層次疊加: 如何表現玻璃、水面或寶石等複雜材質,重點在於對折射率和內部結構的觀察與捕捉。 有機物與織物的細節表現 皮革與布料的褶皺分析: 講解不同織法(如斜紋布、絲綢)在光線下的受光面與陰影邊緣的差異,以及如何用紋理筆刷增加真實感。 皮膚與毛髮的細膩刻畫: 拋棄單一的膚色塗抹,轉而採用多層次的色彩疊加來表現皮膚下的血管、油脂分泌與細微的汗毛,達到自然通透的效果。 四、 動畫與多媒體應用銜接 本書的最終部分將目光投向數位繪圖的延伸應用,特別是準備進入動畫、遊戲美術或影視行業的讀者。 角色設計的規格化: 教授如何創建包含正面、側面、背面視圖、表情集及色彩標準(Color Swatch)的設計規範文件。 從靜態到動態思維的轉變: 簡介影格差(In-betweening)的基本原理,以及如何利用繪圖軟體的時間軸功能進行簡單的動態預演,確保線稿在運動中的穩定性。 輸出與規格標準: 涵蓋印刷所需的CMYK色彩轉換流程,以及數位媒體常用的檔案格式選擇(如PNG, TIFF, PSD的分層結構保留),確保作品能順利進入後製流程。 本書的目標是提供一套既注重藝術感又強調技術實用性的綜合指南,幫助每一位讀者在數位創作的道路上,建立堅實且靈活的創作基礎。

著者信息

图书目录

本書的使用方法 P.8
附贈檔案的安裝方法 P.12
CLIP STUDIO PAINT的使用方法 P.14

筆刷上色法 Aちき P.20
上色的前置作業 P.22
皮膚 P.24
眼睛 P.26
服裝 P.28
頭髮 P.30
修飾 P.34

水彩筆刷上色法 ずみちり P.40
上色的前置作業 P.42
皮膚 P.44
眼睛、嘴巴 P.46
頭髮 P.48
服裝 P.50
眼鏡、書 P.54
修飾 P.56

透明水彩上色法 吉田ヨシツギ P.60
上色的前置作業 P.62
皮膚 P.64
頭髮 P.68
服裝 P.72
眼睛 P.74
小物件 P.76
修飾 P.78

寫實上色法 神岡ちろる P.82
上色的前置作業 P.84
服裝 P.86
皮膚 P.90
眼睛 P.92
頭髮 P.94
修飾 P.98

動畫上色法 PJ.ぽてち P.100
上色的前置作業 P.102
皮膚 P.104
頭髮 P.106
眼睛 P.108
服裝 P.112
橘子 P.114
修飾 P.116

水彩上色法みっ君 P.120
上色的前置作業 P.122
皮膚 P.124
頭髮 P.126
眼睛 P.130
服裝 P.132
櫻花 P.136
修飾 P.138

水彩發光上色法 べっこ P.144
上色的前置作業 P.146
頭髮 P.148
皮膚 P.152
眼睛 P.154
服裝 P.156
裝飾品 P.158
修飾 P.160

粉彩上色法さいね P.164
上色的前置作業 P.166
皮膚 P.168
眼睛 P.170
頭髮 P.172
服裝 P.176
小物件 P.178
修飾 P.180

厚塗上色法 鏑木康隆 P.182
上色的前置作業 P.184
底色 P.186
打光 P.188
頭髮、皮膚 P.190
服裝、電話 P.194
增加亮部 P.196
小物件 P.198
修飾 P.200

繽紛上色法くるみつ P.204
上色的前置作業 P.206
草稿 P.208
皮膚 P.210
頭髮 P.212
眼睛 P.214
服裝 P.216
修飾 P.218

图书序言

  • ISBN:9786267062180
  • 規格:平裝 / 224頁 / 18.2 x 25.7 x 1.12 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

前言

  非常感謝您購買了《電腦繪圖「人物塗色」最強百科》。

  本書是一本繪圖技法書,透過高品質的範例作品講解電腦繪圖中的人物塗色技術。本書適合所有對人物上色感興趣的人,不論你是初次嘗試電腦繪圖,還是平時有在畫人物插畫,但覺得「顏色少了一味」、「想嘗試更多種上色方式」,而且想跳脫目前畫法,這本書適合每一位對人物著色有興趣的人。

  我們邀請10位擁有紮實繪畫實績的專業插畫師,為你講解「筆刷上色法」、「水彩上色法」、「動畫上色法」、「厚塗法」等基礎著色方法,同時將每位插畫師對著色的堅持彙整於教學內容。

  繪圖軟體方面,本書採用CLIP STUDIO PAINT,使用PRO和EX都能加以活用的功能。書中雖以PC 版的畫面和操作進行解說,但附贈檔案及大部分的功能,皆可使用於iPad版、iPhone版。檔案內容可供兩種類型的用戶使用。

  書中一開始會先為你精選 CLIP STUDIO PAINT 著色中的重要用法。正篇內容則將每幅插畫的上色步驟拆解成不同部位,並且講解「上色技巧」、「選色方法」、「筆觸觀念」、「圖層功能的區分使用」等內容。

  你可以嘗試模仿喜歡的插圖的上色流程,也可以只針對想了解的技巧,將其應用於自己的插圖中。

  本書與《デジタルイラストの「塗り」事典》、《デジタルイラストの「塗り」事典 BOYS》兩本書相同,是以「人物塗色」為主題的全新作品。除了維持前兩本書淺顯易懂的優點之外,我們也做了新的嘗試,讓讀者能在閱讀書面內容的同時,搭配影片一起學習。例如難以只靠書面內容理解的筆刷筆觸,或是完成作品前反覆摸索的過程,這些都能透過影片來學習。

  當然,不僅是影片教學,本書的書面解說和附錄贈品內容也都是最棒的。圖層結構和筆刷的使用方式更淺顯易懂,還能得到插圖中採用的筆刷和材質素材。

  希望本書能幫助各位提升著色的功力,那將是我們的榮幸。

編 者

用户评价

评分

我总觉得,真正的“涂色”艺术不仅仅是填色游戏,它更像是在进行一场色彩的“心理战”。不同的色彩组合能够直接影响观者接收到的情绪和氛围。我非常好奇,这本百科全书中是否探讨了如何运用色彩心理学来服务于叙事。例如,在描绘紧张、冲突的场景时,如何通过高饱和度的对比色或不和谐的色调来营造不安感;而在描绘宁静、治愈的画面时,如何通过低饱和度的莫兰迪色系来营造柔和的氛围。如果它能提供一些关于如何系统性地构建“色彩调色板”的理论框架,而不是简单地提供几个现成的配色方案,那就太棒了。我希望作者能够引导读者去思考,每一种颜色选择背后隐藏的意义,从而让上色步骤从机械操作升华为有目的性的艺术表达。这种理论与实践相结合的深度剖析,才是区分普通教程和“百科全书”级别的关键所在。

评分

这本书的封面设计本身就给我留下了深刻的第一印象,那种色彩的冲击力和主题的直观性,让人一眼就能感受到它在“上色技法”这个领域所下的功夫。我当时在寻找一本能真正深入讲解数字绘画上色流程的资源,尤其是那些能让我的线条稿焕发新生的技术。市面上很多教程往往停留在基础的图层模式和选区工具上,但这本书的标题暗示了更深层次的探索。我期待的不仅仅是简单的“水彩风”或“赛璐珞风格”的复制,而是理解不同材质、光影在不同笔刷和混合模式下的物理特性,以及如何通过色彩的冷暖对比来引导观者的视线。我希望它能揭示那些专业画师是如何思考色彩布局的,比如如何利用环境光和反射光来增加画面的层次感,而不是仅仅依靠一个“图层样式”的快捷键。如果它真的能系统地梳理出从打底色到高光、阴影、再到细节处理的完整体系,那它无疑是值得收藏的工具书。特别是“68种”这个数字,听起来就让人好奇,究竟包含了哪些我从未接触过的、能瞬间提升画面质感的“独门秘籍”。总而言之,我对它在技术深度和广度上的全面覆盖抱有极高的期待,希望它不是一本徒有其表的工具书,而是真正能带来质变的学习指南。

评分

对于软件的高级功能掌握,往往需要大量的试错成本。我特别希望这本书能针对CSP中的一些“隐藏”或“不常用但强大”的工具进行详尽的解析,那些可能在基础手册中一笔带过的内容。例如,关于“纹理叠加”的精妙运用,如何将细微的噪点或特定的材质纹理无缝地融入到光滑的数字皮肤或金属表面,以增加视觉上的真实感和复杂度。又比如,对于特定材质(如玻璃、水、火焰)的上色逻辑,不同软件处理这些材质的细微差别在哪里,而CSP又是如何通过其特有的笔刷引擎来实现这些复杂效果的。如果能提供对不同“图层效果”的深入剖析——不仅仅是应用它们,而是理解它们在像素级别上是如何改变颜色的,我将视之为极高价值的内容。我期待的不是简单的功能介绍,而是基于大量实践后总结出的“最佳实践”和“避坑指南”,这样才能真正帮助我跨越从“会用”到“精通”的鸿沟。

评分

作为一个对“效率”有着执着追求的用户,我对这个工具——CLIP STUDIO PAINT——的自动化和流程优化功能非常看重。很多时候,重复性的上色工作占据了大量时间,这极大地削弱了创作的热情。我希望这本书不仅停留在基础的手绘技巧上,还能深入挖掘CSP PRO/EX版本中那些高级的脚本、预设管理或者批处理功能在“上色”这个环节的应用。比如,如何快速高效地为多个角色设置统一的皮肤光影基调,或者如何利用其内置的3D模型辅助功能来精确锁定光源方向,从而简化复杂的透视阴影绘制工作。如果它能提供一套完整的、可定制的工作流模板,让读者能够根据自己的项目需求进行快速切换和调用,那将极大地提升日常工作的效率。对我来说,技术不仅仅是好看,更重要的是实用和快速,所以任何能将艺术理念转化为可执行、可重复的高效步骤的介绍,都是我衡量一本工具书价值的重要标准。

评分

从一个已经摸索了几年数位绘画的实践者的角度来看,很多关于“光影处理”的教学都像是在描绘一个理想化的、真空环境中的物体。我更感兴趣的是那些能够处理复杂现实场景的技法,比如如何在多光源环境下保持主体物体的色彩纯净度,或者如何在阴影区域加入环境色的微妙变化,而不是简单地把阴影涂成深蓝色或紫色。这本书如果能针对性地介绍如何运用“混合模式”(Blend Modes)来模拟复杂的物理光学现象,例如焦散光、半透明材质的折射,那将是非常宝贵的。我深切地体会到,上色往往是决定一幅作品“完成度”的关键瓶颈,很多时候,线条画得再好,色彩一塌糊涂,整体感觉就垮了。因此,我热切期盼看到的是那种能帮助我打破思维定势,比如“阴影必须是黑色的”这种刻板印象的教学内容。我希望它能提供大量的实际案例分析,展示为什么在特定的场景下,选择A色而不是B色作为环境光反射色是更优的决策,这种对“为何如此”的解释,远比“如何做”的步骤演示更有价值。

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