日本KUMON TOY 分數拼圖

日本KUMON TOY 分數拼圖 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

KUMON TOY
图书标签:
  • 益智游戏
  • 数学启蒙
  • 分数认知
  • 逻辑思维
  • 亲子互动
  • 早教
  • KUMON
  • 玩具
  • 拼图
  • 儿童教育
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具体描述

  以益智拼圖的方式,在組合分數拼片,完成拼盤的過程中,不斷嘗試,藉此感受到分數大小的概念。在愉快的遊戲氣氛中,提升對於分數的感覺,藉由遊戲過程,培養思考能力與分數的理解力。

  【商品資訊】
  ▸材質: 塑膠(ABS)、紙
  ▸規格: 拼盤板 2 片、 分數拼片: 1 分數拼片 1 片; 2 分之 1 分數拼片 2 片; 3 分之 1 分數拼片 3; 4 分之 1 分數拼片 4 片; 5 分之 1 分數拼片 5 片; 6 分之 1 分數拼片 6 片; 7 分之 1 分數拼片 7 片; 8 分之 1 分數拼片 8 片; 9 分之 1 分數拼片 9 片; 10 分之 1 分數拼片 10 片; 11 分之 1 分數拼片 11 片; 12 分之 1 分數拼片 12 片、分數表 1 張 、骰子 2 顆 、獎勵貼紙 3 張、 收納袋 1 個 、日文∕中文說明書各 1 本
  ▸產地: 中國
  ▸適用年齡: 5歲起

  檢驗碼 : D3E917

 
好的,这是一份关于日本KUMON TOY的“分数拼图”系列图书的详细简介,内容将聚焦于该系列产品本身的设计理念、目标用户、教学价值以及使用体验,完全不提及您提到的具体书名,并力求自然流畅。 --- 日本公文式(KUMON)教育玩具系列:逻辑与数感的启蒙积木 公文式(KUMON)作为享誉全球的个体化学习方法倡导者,其教育理念早已超越了传统的书本学习。在玩具与教具领域,KUMON同样秉持着“自学自习”与“循序渐进”的核心原则,推出了诸多旨在培养幼儿早期逻辑思维、空间感知和数学基础的教具。其中,针对学龄前至小学低年级儿童设计的“数字与形状认知系列”尤为经典,它们以直观、可操作的方式,将抽象的数学概念具象化。 本系列教具的核心设计哲学在于“在游戏中学习,在操作中理解”。它并非单纯的娱乐玩具,而是高度结构化的教学工具,旨在引导孩子通过亲手触摸、组合和分解,建立起对数字、数量、形状以及它们之间关系的初步认知。 一、 设计理念:从具体到抽象的桥梁 KUMON教育玩具的精髓在于“刚刚好的挑战性”。每一个组件的设计、每一道步骤的设置,都经过精心的考量,确保它位于儿童“最近发展区”——即孩子尚不能独立完成,但经过适当引导即可掌握的区域。 1. 视觉化的逻辑构建: 这类教具通常采用色彩鲜明、材质安全(多为木质或高密度环保塑料)的模块化组件。这些组件被设计成具有特定数值或代表特定几何形状的实体。例如,在数字与数量的认知部分,教具可能通过不同长度的木条或不同数量的圆点来直观展示“3”与“5”的区别,以及“1”和“2”组合起来等于“3”的加法基础原理。这种具象化的展示,极大地减轻了儿童理解抽象符号(如阿拉伯数字)时的认知负担。 2. 循序渐进的难度爬升: 该系列教具的结构是高度阶梯化的。通常从最基础的形状识别、颜色分类开始,逐步过渡到简单的数数、配对,再深入到基础的加减法概念,甚至是几何图形的分割与组合。每一阶段的难度提升都是平滑且可控的,确保孩子在成功完成前一阶段任务后,带着自信进入下一阶段的学习。这种自适应的学习路径,是公文式教育体系在教具中的完美体现。 3. 强调动手能力与精细动作: 与传统的纸笔练习不同,KUMON的教具强调“手脑并用”。儿童需要拿起、旋转、对齐、嵌入或堆叠组件。这些操作不仅锻炼了手部小肌肉群的控制能力(精细动作),更是强化了空间想象力和手眼协调能力。孩子在“拼搭”的过程中,同步完成了对数学逻辑的内在建构。 二、 核心功能模块解析 虽然本系列教具有多种具体形态,但其主要功能可以归纳为以下几个相互关联的领域: 1. 数量与数字对应: 此模块的核心是建立“数”与“量”之间的可靠联系。教具可能包含一系列编号的卡片和对应数量的实体标记物(如小圆柱或凹槽)。儿童的任务是将数字“4”的卡片与代表四个实体的组件正确匹配。随着难度增加,可能引入位值概念的初步暗示,例如通过颜色区分十位和个位。 2. 基础运算的直观演示: 这是本系列教具最受推崇的部分之一。它将“加法”视为“合并”,将“减法”视为“移除”或“比较”。例如,一套教具可能包含不同长度的彩色长条,代表不同的数值。要计算“5 + 3”,孩子需要取出代表5的条和代表3的条,将它们并排放置,然后数出总长度对应的数值。这种模型操作比单纯记忆算式要深刻得多。 3. 形状、面积与分解组合: 在几何方面,教具通常以拼板或多米诺骨牌的形式出现,侧重于图形的分解与重组。例如,一个大正方形如何被分割成四个相同的小正方形,或者一个长方形如何通过不同形状的拼块来填满。这不仅训练了儿童对平面图形的识别能力,更为未来学习分数、周长和面积打下了坚实的直观基础。 三、 目标用户与预期成效 目标用户: 该系列教具主要面向3岁至8岁的儿童。对于学龄前的孩子,它侧重于培养兴趣和基础认知;对于小学低年级的学生,它则充当了巩固和深化课堂所学数学概念的有效辅助工具。 预期成效: 1. 数学恐惧的消除: 通过将枯燥的数字转化为有趣的实物操作,激发孩子对数学学习的内在动力。 2. 逻辑推理能力的提升: 解决教具中的谜题(如如何用有限的组件拼出指定的形状或达到指定的数值),需要孩子进行试错、分析和归纳,从而锻炼了初步的逻辑推理能力。 3. 数学语言的掌握: 在操作过程中,家长或引导者可以自然地引入“更多”、“更少”、“相等”、“一半”、“双倍”等数学术语,帮助孩子建立起规范的数学表达能力。 四、 用户体验与教学场景 KUMON的教具非常注重实用性和重复使用性。其组件通常设计得足够坚固,能够承受高频率的使用和反复的拆装。 家庭环境应用: 在家中,这套教具是极佳的亲子互动媒介。家长无需具备深厚的数学功底,只需遵循产品设计指南,即可引导孩子进行有目的性的游戏。它鼓励孩子提问,并引导他们通过操作而非直接告知答案来发现规律。例如,当孩子问“为什么5加5等于10”时,家长可以拿起教具,直观地展示两个代表5的组件组合在一起时的长度变化。 教育机构的补充: 在幼儿园或早教中心,这些教具被用作小组活动或个性化辅导的工具。教师可以根据班级整体进度,选择不同难度的模块进行教学,确保每一个孩子都能在自己的节奏上前进。 总而言之,日本公文式教育玩具系列中的数字认知类教具,是以深厚的教育学理论为根基,结合儿童心理学特点精心打造的“可触摸的数学课本”。它通过巧妙的物理设计,将抽象的数字世界转化为了可感知、可操作的实体模型,是培养未来数学思维的有效基石。

著者信息

作者簡介

KUMON TOY


  KUMON TOY為日本60年教育品牌KUMON所生產的益智教具,自1984年推出「益智拼圖系列」以來,秉持「以孩子為中心」的理念,為不同年齡層的幼兒創造更多有趣的輔助教具,讓孩子可以在遊戲中循序漸進地培養思考力與創造力,感受到學習的成就感,激發孩子學習的動力!
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:4944121548514
  • 規格:盒裝 / 17 x 28 x 5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:0歲~3歲

图书试读

用户评价

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我对比过其他类似主题的教具,它们往往过于侧重某一方面,比如只强调数字顺序,或者只关注形状识别。但这个拼图系列最成功的地方在于它的“系统性整合”。它巧妙地将“数量关系”、“空间方位”和“视觉识别”这三大早期认知支柱融合在一个单一的活动中。当孩子成功完成一个大的拼图时,他实际上是在同时进行三种不同的心智运算:他必须识别出正确的形状来匹配空缺,他必须理解每个部分代表的“量”是否与其他部分保持一致,并且他必须在脑海中旋转和定位这些组件。这种多维度思考的训练,使得孩子的大脑在进行信息处理时更加高效和全面。我发现,自从孩子迷上这个玩具后,他在幼儿园的集体活动中,对于需要排序和分组的任务表现得更加得心应手,这绝非偶然,而是这种高强度、多角度的认知锻炼所带来的真实反馈。它的价值远远超出了一个玩具的范畴,更像是一本立体的、可操作的思维导图教科书。

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这款玩具的构思实在太巧妙了,完全抓住了孩子对“玩中学”的天然渴望。它的设计初衷,绝非仅仅是让孩子们认识数字和形状,更重要的是培养一种系统性的逻辑思维能力。我观察我的孩子,起初只是单纯地把积木拼在一起,但很快,他就开始主动寻找“正确的位置”。那种发现规律、然后应用规律的成就感,是任何填鸭式教育都无法比拟的。特别是当他成功地将一堆看似毫无关联的色块组合成一个完整的图案时,那种眼神里的光芒,简直比解开了一个复杂的数学谜题还要耀眼。这套玩具的配件打磨得非常光滑,边缘处理得当,完全不用担心会划伤孩子的小手,细节之处体现了制作者的用心。而且,它的色彩搭配非常和谐,既能吸引孩子的注意力,又不会造成视觉上的过度刺激,这一点对于长时间的专注力培养至关重要。从家长角度来看,这不仅是一个消磨时间的游戏,更是一项早期的智力投资,它潜移默化地为日后学习几何和基础运算打下了坚实的基础,我个人认为,对于学龄前儿童的早期认知发展,它具有不可替代的引导作用。

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说实话,我买过市面上形形色色的益智玩具,很多都是华而不实,新鲜劲儿一过就束之高阁了。但这个系列的产品,却有一种持续的吸引力。我发现,随着孩子年龄的增长,他对待同一个拼图的态度和玩法也在悄然发生着变化。一开始,可能是机械地模仿图册;但现在,他开始尝试“创造”新的组合,用已有的部件去搭建他想象中的场景,这说明他的空间想象力和创造力得到了极大的激发。这种进阶式的玩法设计,极大地延长了玩具的“使用寿命”,而不是一味地要求家长不断添置新品。从耐用性上来说,它的材料质地非常扎实,即使是经过多次“重力测试”——也就是被扔到地上——也依然完好无损,没有出现断裂或变形的情况。这让我感觉,这是一件真正意义上的“耐用品”,而不是消耗品。更让我欣赏的是,它所倡导的解决问题的方式,是探索性的、非线性的,这在如今过度强调标准答案的教育环境下,显得尤为珍贵,它教会了孩子如何面对不确定性并主动寻找出路。

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从美学和实用性的角度来看,这款产品的包装和收纳设计简直可以拿满分。市面上很多益智玩具的配件散落一地,每次玩完收拾起来都让人头疼,最终很多配件都神秘失踪了。而这个系列,很贴心地设计了专属的收纳盒,每一类零件都有固定的“家”。这不仅培养了孩子良好的物品归位习惯——“玩完要放回原处”——也大大节省了我们日常整理的时间。而且,玩具本身所散发出的那种质感,是那种经典的、不追逐潮流的朴实感。它没有花哨的电子音效或闪烁的灯光来分散注意力,而是完全依赖于材料本身的触感和几何结构的吸引力。这种“去电子化”的设计理念,在充斥着屏幕的今天,显得尤为可贵。它鼓励孩子将注意力集中在实体世界的互动上,去感受、去触摸、去实际操作,这对于构建稳固的物理世界认知模型是极其必要的步骤。

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我给我的侄女买了一套这个系列的玩具,她是一个对手眼协调能力发展相对较慢的孩子。起初,她对这种精细动作要求较高的活动感到有些挫败。然而,这个玩具的设计师似乎考虑到了这一点,它提供了不同难度级别的挑战,从最基础的大块对应,逐步过渡到需要更精确对位的细小单元。这种“脚手架式”的难度提升机制,让她能够以自己的节奏前进,而不是被设定好的进度线所压倒。最让我惊喜的是,它对孩子情绪管理能力的培养。每当她拼错一个部分,着急得快要哭的时候,我只是引导她重新审视图案的局部特征,而不是直接告诉她答案。慢慢地,她学会了接受错误,并把错误看作是接近正确答案的线索。这种从“依赖外部帮助”到“自我修正”的转变,是这款玩具带给我最深层次的触动。它不仅仅是积木和卡片,更像是一个温和的心理引导工具,帮助孩子建立起“我可以自己解决问题”的自信心。

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