天命第一仙14

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寂寞我獨走
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具体描述

  這兩個月來,沈墨連戰連捷,從核心弟子第八席,一路往上,打到了第三席,眼下還擋在沈墨面前的,只剩下兩位,他還能再接再厲,奪得首席之位嗎?

  在一場宴席上,沈墨發現許久未見的好友曹仁情況有些不對勁,沈墨將曹仁和他老爹曹山嶽弄到明玉的芥子空間中,希望能找出曹仁身上的詭異之處。

  失蹤的袁殿主往宗門內傳回了一道符訊,說明他並未隕落,蔣靈楓邀請沈墨和她一同前往葬仙海遠海一探究竟。
 
好的,这里为您构思了一篇针对其他书籍的详细简介,内容完全原创,不涉及《天命第一仙14》的任何信息,旨在提供一个引人入胜的故事概述。 --- 《星河尽头的挽歌》:史诗级科幻巨著,揭示宇宙终极奥秘 引言:当时间停止流淌,文明的余烬在虚空中挣扎 在广袤无垠的银河系深处,时间并非匀速流逝的河流,而是一张充满裂痕的画布。在被“虚空潮汐”吞噬的边缘地带,存在着一个被星图遗忘的角落——“寂静星域”。这里,恒星正在以前所未有的速度熄灭,黑洞的引力不再遵守熟悉的物理定律,取而代之的是一种被称为“熵之低语”的诡异力量,它似乎在主动地抹除宇宙中的一切复杂结构。 《星河尽头的挽歌》讲述的,正是在这宇宙终极危机面前,一支由不同种族、不同信仰的幸存者组成的远征队,为寻找“起源之钥”而展开的绝望旅程。他们不为重建逝去的辉煌,只为在彻底的寂灭来临之前,留下一份属于“生命”的最终证明。 第一幕:腐朽的帝国与最后的呼唤 故事始于“阿莱克忒斯帝国”的覆灭。这个曾经统治了数千个星系的超级文明,在面对“熵之低语”的侵蚀时,展现出令人心寒的无力。帝国的核心——“至高议会”早已分崩离析,内部充斥着资源掠夺和派系斗争。 我们的主角,凯尔·凡恩,曾是帝国最负盛名的星际考古学家,也是唯一一位敢于直言宇宙末日将至的人。他因散布“恐慌论”而被流放至星域边缘的废弃空间站。然而,在一次意外的信号拦截中,凯尔捕获了一段来自“宇宙边缘”的古老编码——那是一段只有在最高级别的“原初能量”波动下才能被解码的旋律。这段旋律,被称作“创世者的挽歌”,据说其中蕴含着扭转时空、重塑现实的秘密。 他秘密集结了一支由边缘人物组成的队伍: 薇拉·“幽灵”·索恩:前帝国特工,拥有无可匹敌的黑客技术和冷酷的战斗直觉。她背负着家族因帝国决策而灭亡的血海深仇,加入凯尔的目的仅仅是获取能够摧毁帝国残余势力的武器蓝图。 格罗克:来自“硅基族”的机械智者,一个拥有自我意识的古代合成体。他代表着对“生命”定义的最早探索,他的核心代码中藏有关于“熵之低语”的原始记录。 莉安娜·德雷克:一位流浪的生物学家,她坚信生命本身的韧性,相信在最恶劣的环境中也能孕育出新的生存法则。她对宇宙中“生命力”的源泉有着近乎宗教般的热忱。 第二幕:穿越死亡星域的考验 远征队的飞船“挽歌号”——一艘由废弃零件拼凑而成的老旧改装舰——踏上了征途。他们的航线必须穿过数个被“熵之低语”严重影响的区域。 在“琉璃星云”,他们遭遇了宇宙中最恐怖的现象之一:时间回溯陷阱。飞船被困在一个不断重复的微小时间循环中,船员的记忆和实体开始瓦解。凯尔必须利用他深厚的历史知识,找到那个启动陷阱的古老遗迹,并在数秒内计算出跳出循环的精确“锚点”。薇拉在此过程中差点因记忆错乱而永久迷失,她第一次对凯尔的使命产生了动摇与信任。 随后,他们进入了“寂静之环”,那里漂浮着数以亿计的“幽灵飞船”——那些在潮汐来临时格式化了自身核心逻辑的船只残骸。在这里,他们不仅要躲避残存的AI防御系统,还要面对一种新的威胁:“共鸣生物”。这些生物以高维空间中的信息碎片为食,能够模拟船员最深层的恐惧和失落,引诱他们主动放弃抵抗。格罗克首次展现了他作为硅基生命的独特优势,他通过牺牲部分自身数据结构,构建了一个临时的“信息屏障”,保护了其他船员的心智。 第三幕:起源之钥与背叛的真相 经过无数磨难,远征队终于抵达了编码所指引的终点——一个被维度折叠保护起来的、不受“熵之低语”影响的孤岛空间站:“起源之巢”。 在这里,他们找到了“起源之钥”——它并非一件物理武器,而是一段复杂的、记载着宇宙诞生之初所有可能性的“初始代码集”。激活它,理论上可以重置宇宙的基础参数,将所有混乱拉回最初的秩序。 然而,在即将激活钥石的关键时刻,一个巨大的阴谋浮出水面。帝国残余的“圣殿骑士团”追踪而至。他们的指挥官,凯尔的昔日挚友,泽拉斯,揭露了一个残酷的真相: “熵之低语”并非自然灾害,而是帝国为了追求绝对稳定而进行的一次宏大实验的失控产物。他们试图通过“格式化”不稳定的星系来维持帝国的永恒,却意外开启了宇宙的自我毁灭机制。泽拉斯的目标是利用“起源之钥”,不是重启宇宙,而是将所有生命意识上传到一个完全静止的、绝对有序的数字领域中,以“永恒的冰封”来对抗熵增。 凯尔、薇拉和莉安娜必须做出选择:是接受这种无痛的、但却扼杀了一切自由意志的“永恒安眠”?还是冒险激活代码,试图在混乱的宇宙中寻找一条全新的、充满不确定性的出路? 结局的咏叹调:生命的意义在终点被重新定义 在与泽拉斯的终极对决中,飞船“挽歌号”遭受重创,格罗克的物理核心濒临崩溃。莉安娜找到了代码集中的一个隐藏模块——“生命韧性协议”。她意识到,真正的“起源”不在于秩序的重建,而在于每一次微小、无谓的“反抗”。 最终,凯尔没有选择重启宇宙,而是利用“起源之钥”的力量,将“生命韧性协议”——一种鼓励随机性、容忍混乱的核心法则——播撒到了整个星域。这没有阻止“熵之低语”的蔓延,但却赋予了那些即将消亡的文明,在最后时刻,拥有“自主选择如何消亡的权利”。 薇拉最终选择了离开,她带着凯尔对她未来生活的祝福,驾驶着一艘小型穿梭机,驶向了她选择的未知星域,去寻找一个没有帝国阴影的新世界。凯尔则留在了即将崩塌的“起源之巢”中,他成为了一座活着的纪念碑,用他最后的生命,记录下这场宏大失败的意义。 《星河尽头的挽歌》是一部关于哲学、牺牲与自由意志的史诗。它探讨了当所有希望都化为虚无时,我们存在的价值究竟是什么?是选择完美的宁静,还是拥抱不完美的挣扎?这部小说承诺为您呈现一个逻辑严密、情感充沛、且充满令人震撼的宇宙奇观的终章。 准备好,迎接宇宙最终的低语,以及生命最宏大的回应。

著者信息

作者簡介

寂寞我獨走


  原名鄒凱勤,湖南省作協會員,出生於湖南省新化縣,現居長沙。
  愛做夢,樂在其中;好讀史,不求甚解。
  小學三年級看了長篇小說《三國演義》,從此愛上小說,走上創作之路。
  著有《仙藥大亨》、《逍遙仙門》、《巡天妖捕》等作品。

  ◆出版作品
  《仙藥大亨》
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:9786263715455
  • 叢書系列:奇幻小說
  • 規格:平裝 / 192頁 / 13 x 19 x 1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

这本书的节奏把控,说实话,让人捏了一把汗。情节推进时,一会儿是极速狂飙,恨不得一章之内解决掉一个大境界的跨越;一会儿又是急刹车,花了好几页去渲染一次看似无关紧要的日常对话,但这些日常又未能有效深化人物关系或揭示关键信息。特别是中段的支线任务,设计得有些冗长和重复,感觉像是为了凑字数而强行拉伸篇幅,读到那里时,我甚至需要倒回去确认一下这是不是之前已经出现过的桥段。这种时快时慢的叙事节奏,极大地削弱了阅读的沉浸感。优秀的仙侠文应该像一条蜿蜒但目标明确的河流,让人既能享受沿途的风景,又对终点充满期待。而这部作品给我的感觉是,河流时而被不必要的弯道阻碍,时而又因为瀑布般的加速而失去了对细节的把捉。如果作者能在不同情节段落之间找到更流畅的过渡和更合理的长度分配,整体阅读体验想必能提升一个台阶。

评分

从文学性的角度来看,这本书的语言风格略显单调,缺乏变化和韵味。大量的形容词和副词堆砌,试图营造出磅礴的气势,结果却是词不达意,反而显得矫揉造作。尤其是描绘战斗场景时,动作描写多是“轰”、“炸”、“碎裂”等力度感强的词汇,缺乏对招式精髓、内力运行轨迹以及对手反应的细致刻画。就好像看一场只有特写和爆炸声的电影,却听不到细腻的剑刃摩擦声,也看不到角色眼神中的决绝与恐惧。对比那些真正让人拍案叫绝的仙侠大家,他们往往能用寥寥数语,勾勒出天地之威或人性之幽微。我期待看到主角的每一次出招,都能体现出他独特的修炼心得和对天地法则的理解,而不仅仅是“我比你力量大,所以我赢了”。文字的力量在于精准的描摹和情绪的引导,这本书在这方面还需要下苦功打磨。

评分

这部新作给人的第一印象是,作者似乎在尝试构建一个宏大而又错综复杂的仙侠世界,但初读之下,总觉得有些用力过猛。比如,开头对某个古老势力的描述,用了大量晦涩难懂的术语和拗口的专有名词,读起来像是在啃一块没有调味的干粮,让人提不起精神去深究其背后的设定。我尤其注意到,主角的“金手指”开得有些突兀,没有经过足够铺垫的奇遇,使得角色的成长曲线显得不太自然,缺乏那种“厚积薄发”的阅读快感。更让人担忧的是,几位主要配角的性格塑造略显扁平化,他们似乎只是为了推动剧情服务而存在,缺乏独立的人格魅力和让人印象深刻的闪光点。在情感描写上,也显得有些苍白,无论是师徒情谊还是潜在的爱慕,都停留在表层的对话和行为描述,未能深入到角色内心最微妙的情绪波动,使得整个故事的“人情味”有所欠缺,更像是一部冰冷的“升级指南”而非充满烟火气的江湖恩怨录。希望后续情节能通过更扎实的细节描写,让这些设定和人物真正“活”起来。

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最让我感到困惑的是,核心矛盾的设置似乎有些模糊不清,或者说,它来得太晚了。在前期的铺垫中,主角似乎一直在应付一些零散的、地方性的冲突,比如门派内的小摩擦、低阶妖兽的侵扰,这些都属于“日常”范畴。真正的“大危机”或者说贯穿全书的主线冲突,直到全书过半才勉强浮出水面,并且这个大反派的动机也显得有些老套——无非是追求极致的力量或复仇。这种后知后觉的主线推进方式,使得读者在阅读前半段时,很难抓住一个强有力的阅读驱动力。读者需要一个清晰的“钩子”,一个值得主角豁出性命去对抗的终极目标,才能真正投入情感。目前来看,虽然故事里充满了各种角色,但“为什么而战”这个最基本的问题,直到现在才开始变得重要起来,这对于一部篇幅可观的长篇作品来说,是有些冒险的策略。

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不得不提的是,作者在构建世界观时,似乎过于依赖“堆砌”而非“渗透”。很多关于这个修真界历史、功法体系、乃至灵植药材的设定,都是通过大段的背景介绍或者某位长辈的“说书”式独白来完成的。这种“填鸭式”的知识灌输,让读者在需要主动去吸收和理解时,反而感到疲惫。一个好的世界观,应该是在角色经历、遭遇冲突的过程中,自然而然地展现出来,让读者在解决问题的同时,逐步领悟规则的精妙。例如,当主角遇到一个从未见过的阵法时,读者的感受应该是:“哇,这个阵法好诡异,我要看主角如何破解!”而不是事先被告知“此乃上古十大杀阵之一,需要集齐五行元灵方可破除”。这种先告知结果再展示过程的写法,极大地削弱了悬念和探索的乐趣,让本该跌宕起伏的探险,变成了一场按部就班的“打卡之旅”。

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