那些APP好用的祕密 : 黏住使用者的魅力&UX好感度設計 (電子書)

那些APP好用的祕密 : 黏住使用者的魅力&UX好感度設計 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

彭其捷
图书标签:
  • APP设计
  • 用户体验
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具体描述

如何在APP大海中脫穎而出?
讓人愛不釋手的原因到底是什麼?

  Q 為什麼有些APP就是特別直覺呢?
  Q 想知道一個APP從想法萌芽、開發上線、一直到使用性測試的流程嗎?
  Q 想知道如何增加使用者的好感度嗎?
  Q 想學習各種視覺技巧,打造獨一無二的APP風格嗎?

  根據統計,目前已經有數百萬個APP在各類線上市集當中,
  是什麼因素影響了使用者下載的意願,甚至APP爆紅,
  APP的小小畫面當中,究竟藏了什麼魔力,讓人愛不釋手?

  本書從各種角度切入,談設計、使用者經驗、程式、行銷以及心理學,
  輔佐大量APP案例進行說明,輕鬆易懂。
  讓您也能輕鬆設計出讓使用者好感度加分的APP!

本書特色

  ★從實務面分析近幾年APP的一窩蜂效應,更清楚透視APP爆紅的原因。
  ★教您如何貼近使用者的需求,打造良好使用者體驗的APP。
  ★完整介紹APP,從想法萌芽、開發測試、上線,甚至使用性測試的流程等。
  ★學習各種視覺技巧,打造獨一無二的APP風格。
  ★分析各類APP的操作情境,避免設計出只有技術但不 User Friendly的APP!
  ★介紹許多好用的使用者心理分析技巧,不再讓使用者一頭霧水!
  ★大量的APP案例,讓沒有開發經驗的你也能輕鬆閱讀!

书名:《数字炼金术:解码用户心流与界面魔力》 内容简介: 在当今这个信息爆炸、注意力稀缺的数字时代,成功的应用程序(App)早已超越了单纯的功能实现。它们是精心构建的体验,是用户心流与界面设计的精妙交汇点。本书《数字炼金术:解码用户心流与界面魔力》并非聚焦于市面上特定某几款热门App的内部机制或设计哲学,而是深入探讨支撑所有优秀数字产品背后的普遍原理、心理学基础以及驱动用户行为的深层机制。 本书旨在为产品经理、设计师、开发者以及所有对数字交互怀有热情的读者,提供一个宏大而细致的框架,用以理解“为什么有些应用令人爱不释手,而有些却被迅速遗忘”。我们避免了对具体工具或平台的依赖性描述,而是致力于揭示那些跨越技术代沟、植根于人类认知和情感的“永恒设计准则”。 第一部分:用户心流的心理学基石——理解“想要”的本质 这一部分聚焦于人类心理学如何映射到数字体验的构建上。我们不会提及任何App名称,而是深入挖掘驱动用户点击、停留和重复访问背后的核心心理动因。 1. 动机与需求层次的数字化重构: 探索马斯洛的需求层次理论如何在移动互联网环境中被重新诠释。从基础的实用性需求(如信息获取的效率)到更高级的归属感、尊重感和自我实现,我们分析数字产品如何通过设计语言来满足这些深层的人类渴望。我们将详细剖析“即时满足感”的神经科学基础,以及如何通过设计节奏来管理这种渴望,避免过度刺激导致的用户疲劳。 2. 认知负荷与决策疲劳的管理: 成功的数字体验是最小化用户心智努力的体验。本章将详述格式塔心理学原理(Gestalt Principles)在界面布局中的实际应用,解释清晰的视觉层级如何自动引导用户的注意力。我们探讨“决策疲劳”——用户在选择过多的情境下会倾向于放弃操作——并提出通过预设、默认设置和智能推荐系统来巧妙地规避这种疲劳的策略,提升操作的流畅性。 3. 习惯回路的构建与非强制性留存: 探讨查尔斯·杜希格(Charles Duhigg)的“习惯回路”理论(提示、行为、奖励)如何被应用于构建产品的用户粘性。关键在于如何设计一个不可预测的、但又具有高度相关性的“奖励机制”,使重复访问成为一种无意识的选择,而非被迫的任务。我们深入分析“社交证明”和“稀缺性原理”在激发用户行动中的微妙平衡。 第二部分:界面魔力的结构解析——从视觉到交互的叙事 本部分侧重于界面的“如何做”,但重点在于背后的设计哲学而非具体的技术实现。它是一本关于设计语法的教科书,而非软件操作手册。 1. 信息架构的“无形之手”: 优秀的信息架构(IA)如同建筑的承重墙,它必须强大到足以支撑复杂的结构,但又必须隐藏得足够好,不让用户察觉其存在。我们分析扁平化与深度导航的优劣势,强调“场景驱动”的信息组织方式。讨论如何通过一致的导航模式(Navigation Patterns)为用户建立起精确的“心理地图”,使他们在任何界面都能准确预知下一步的走向。 2. 微交互的叙事艺术: 微交互(Micro-interactions)是连接用户与系统的桥梁,它们是数字世界的“肢体语言”。本章细致拆解状态反馈(Feedback)、过渡动画(Transitions)和动态视觉元素的作用。我们探讨动画的速度、时长和缓动曲线(Easing Curves)如何直接影响用户对应用响应速度的感知——一个“慢”的反馈可以让人感觉更“可靠”,而一个“快”的反馈则让人感觉更“敏捷”。 3. 情感化设计(Emotional Design)的层次性: 唐纳德·诺曼(Don Norman)的情感设计三层次理论(本能、行为、认知)被视为我们分析工具。我们聚焦于如何通过设计元素(如色彩的心理学暗示、排版的情感温度)来建立“本能”层面的愉悦感,以及如何通过清晰、高效的“行为”层面的操作体验来培养用户的信任,最终实现“认知”层面的价值认同。我们着重讨论如何利用适度的拟人化设计来增强产品的亲和力,而不是陷入俗套的卡通化。 第三部分:衡量与迭代的闭环——从数据到洞察 成功的数字产品不是一次性的创作,而是持续演进的系统。本部分探讨如何科学地评估设计的有效性,并构建一个良性的迭代循环。 1. 用户体验评估的定量与定性视角: 我们探讨的关键指标(KPIs)是关于用户行为深度的,而非单纯的流量。重点分析“任务完成率”、“错误率”和“停留时长背后的质量”等指标的意义。同时,我们介绍如何设计有效的定性研究方法(如“五秒测试”的变体、可用性测试中的“出声思维法”),以捕捉那些数据指标无法解释的“用户感受”。 2. A/B测试的哲学: A/B测试是验证假设的工具,而非创意的终点。本章批判性地审视了过度依赖A/B测试可能导致的“局部最优陷阱”。我们主张,在进行实验设计时,必须先基于对用户心理的深刻理解建立“高潜力假设”,再利用测试工具去验证这些深层假设,而非仅仅测试表面的颜色或文案差异。 3. 构建“可容错”的设计系统: 任何系统都可能出错,用户的操作也可能偏离预期。我们探讨如何设计弹性极强的“错误状态”和“空状态”(Empty States)。这些往往被忽视的界面,却是建立用户忠诚度的关键时刻。一个设计精良的错误信息能够挽救一次失败的操作,将其转化为学习或再次尝试的机会,而非直接导致用户流失。 总结: 《数字炼金术:解码用户心流与界面魔力》致力于提供一套普适性的、高屋建瓴的设计思维模型。它不提供任何App的“秘密配方”,而是教会读者如何自行发现和创造适用于任何数字产品、任何技术平台的用户喜爱机制。它是一部关于如何将功能转化为体验,如何将代码转化为情感连接的深度解析之作。

著者信息

图书目录

Part 1 APP一窩蜂效應
01從實務淺談APP
02APP UI與APP UX
03簡單的力量
04行動APP大勝網站?

Part 2 了解你的使用者
05了解使用者的需求
06系統性研究方法
07使用情境=說好故事
08四種APP使用者行為模式

Part 3 APP的誕生過程
09確認APP開發需求與規格
10資訊架構的重要性
11介面流程與視覺設計
12程式QA、使用者測試

Part 4 讓使用者更快上手
13用基本元素讓使用者安心
14更直覺的操作流程
15營造真實世界的觸感
16加速你的APP
17為進階使用者而設計

Part 5 友善的APP介面
18易用性原則-幫助清楚辨識
19易用性原則—幫助認知引導
20易用性原則—幫助迅速動作
21提示說明的設計
22介面上找線索
23擬物設計vs.扁平設計
24好用性以外的事—好感設計

Part 6 視覺魔法
25APP文字的使用
26色彩魔法師
27通知訊息的設計

Part 7 社群與行銷
28滿足社交需求
29APP行銷與體驗

图书序言

  • ISBN:9789862018194
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:285.8MB

图书试读

前言

  近幾年開始的APP熱潮,除了幫人們解決了許多生活上的大小難題之外,也創造了許多經典一夕爆紅的APP案例,讓許多人對於APP開發摩拳擦掌,躍躍欲試。然而,網路無遠弗屆的特性,讓APP面臨的是來自全世界的競爭,沒有兩把刷子,要打動使用者並不容易。

  一般人多半只能夠分辨一款APP「好不好用」,但卻很少人能夠仔細分析「好用的原因」。一款讓人喜愛的APP,通常是多種專長人士之間合作無間的智慧結晶,除了介面設計師與研發人員的通力合作之外,還需要使用者經驗設計師從使用者的需求出發,針對操作情境、角色、流程等方面進行使用經驗的加強,才能設計出打動人心的APP。

  APP上架前,重點在於貼近使用者的需求,配合完整的APP開發流程,導入程式QA與測試,不管是文字的應用、色彩的調配、訊息內容的設計等等,每個畫面上的細節,總是有有許多可以琢磨的空間。另外,如果在開發期間就能夠導入易用性策略,也更能夠確保使用者更輕鬆學會APP的操作方式。

  APP上架後,也不代表事情就結束了,這時更是要持續加強行銷與體驗的佈局,除了確保所有可能喜歡此款APP的人都能接觸到以外,如果能得到網路媒體的報導,更可以大幅提升APP的能見度,提升下載率。

  APP時代,人人有機會,個個沒把握。關於APP好用的秘密,讓我們一起來探尋。

用户评价

评分

說實在的,這幾年市面上講使用者體驗的書看了不少,很多都是國外大師的翻譯本,雖然內容紮實,但總覺得少了那麼一點「在地化」的親切感。這本《那些APP好用的祕密》的作者,明顯對台灣用戶的數位使用習慣有深入的觀察,這讓書中的論點更貼近我們實際面臨的市場環境。舉例來說,對於社群功能設計的討論,就非常精準地抓住了台灣使用者偏好私密性高於公開展示的傾向,並提出了相對應的互動設計建議。光是這一點,就讓我對這本書的實用性大大加分。我已經準備好筆記本,打算把書裡提到的幾套「測試腳本」拿去給行銷部門一起討論,看看能不能設計出更符合台灣人心理的A/B測試情境。希望透過這些「祕密」,能讓我們在下個季度的留存率指標上有所突破。

评分

這本書的封面設計得很有質感,配色大方,光是拿在手上就覺得是本有料的書。我最近剛好在忙著優化我們公司那個專案的介面,遇到很多瓶頸,特別是使用者留存率一直上不去,讓我有點焦慮。其實市面上教設計的書很多,但真正能講到骨子裡,讓我們這些做產品的人能實際操作的,相對少見。我本來還在猶豫要不要花時間啃完它,畢竟內容太理論的話,對日常工作幫助不大。但翻了幾頁後,發現作者的切入點很不一樣,不是單純教你按鈕要放哪裡,或是顏色怎麼配才好看,而是從「人」的角度出發,去解構使用者那些看似隨機的行為背後,到底隱藏了什麼樣的心理需求。光是光碟片安裝後試閱的幾個案例分享,就讓我茅塞頓開,覺得這錢花得值了,至少在理論框架的建立上,提供了扎實的基礎。希望接下來的內容能更深入地剖析那些市面上爆紅App的「魔力」所在,讓我家的產品也能沾點光。

评分

拿到電子書後,馬上用平板載下來看,電子書的優點就是方便攜帶,隨時隨地都能翻閱。坦白說,我原本對這種「揭秘」類的書是抱持著懷疑態度的,總覺得成功案例的複製性很低,每個產品的市場定位和用戶群體都不一樣,哪來那麼多一體適用的「祕密」?但作者在開篇就提出了一個很有趣的觀點:所謂的「黏著度」,其實是一種建立在信任和微小成就感上的長期關係維護。這讓我開始重新思考我們現有產品的互動流程。我們過去太注重功能完整性,反而忽略了「情感連結」的建立。書中對於「微互動」的著墨頗深,光是光碟片裡附帶的那些動畫設計範例,就讓我忍不住對照自己App裡生硬的提示訊息。如果能把那些枯燥的等待時間轉化成一種有趣的體驗,或許使用者的耐心值就能再往上拉一層。我決定要先從最基礎的通知優化開始著手調整,看看能不能先看到一些數據上的變化,再來挑戰更複雜的用戶旅程設計。

评分

這本電子書的排版和閱讀體驗出乎意料地好,電子書的目錄結構清晰,跳轉流暢,這點對於需要快速查找特定章節的忙碌人士來說非常重要。我特別欣賞作者在描述複雜的UX原則時,總是能用非常生活化的例子來解釋,就像在跟朋友聊天一樣,沒有過多的學術術語,讓人讀起來絲毫沒有壓力。最讓我感興趣的是關於「用戶痛點轉化為爽點」的章節,很多時候我們團隊光想著怎麼解決Bug,卻忘了「解決問題」本身,如果不能帶來「愉悅感」,用戶可能還是會轉向那個讓他笑一下的競爭對手。我看到書中提到了一個很有意思的曲線圖,描述了用戶在接受新功能時的心理波動,這對於我們在規劃產品改版時,決定功能揭露的時機點非常有指導意義。我得回去好好研究一下,是不是我們太急著把所有新功能一股腦推給老用戶,造成了反效果。

评分

這本電子書帶給我的衝擊,不只是知識層面的更新,更多的是工作心態上的調整。以前總覺得UX設計是設計師的責任,行銷和產品經理只要負責推廣和開發就好。但讀完這本書後,我深刻體會到,所謂的「魅力」和「好感度」,其實是需要跨部門協作才能達成的長期工程。作者強調的「體驗一致性」概念,讓我開始審視我們從廣告投放的文案風格,到App內部的操作引導,是不是存在認知斷層。這本書並沒有給我一個萬能公式,反倒是提供了一套強大的「分析工具箱」,讓我們自己去拆解、去建構屬於我們產品的成功路徑。我尤其喜歡光碟片裡頭那些關於「反直覺設計」的討論,它挑戰了許多我們習以為常的設計慣例,讓人不得不停下來思考:我的用戶,真的在乎我以為他們在乎的嗎?這是一本值得推薦給所有想做出「有靈魂」產品的夥伴們的好書。

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