第一次學C就上手(第三版)-融入專題製作與APCS先修檢測 (電子書)

第一次學C就上手(第三版)-融入專題製作與APCS先修檢測 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李啟龍
圖書標籤:
  • C語言
  • 編程入門
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具體描述

  由淺入深的教學分配。豐富實用的程式範例。融入APCS概念與實作題 
 
  *章節安排由淺入深,從C語言核心知識開始,進而介紹重要的資料結構與演算法。 
 
  *本書以實用範例為導嚮,再搭配專題實作,可適用於進階程式設計課程!
 
  *範例分為『程式設計目標』、『參考程式碼』和『程式碼解說』等三個部分,讓讀者先瞭解程式設計目標,進而思考並撰寫程式碼,如遇到睏難,再藉由程式碼解說來幫助解題。 
 
  *藉由資訊專題『成績排行係統』與『書籍藉還係統』,來培養資訊專題製作與設計能力。 
 
  *第三版新增APCS大學程式設計先修檢測的概念題與實作題,幫助讀者認識與思考APCS題目,以提升問題解決與運算思維能力。
深入淺齣,全麵掌握程式設計思維:從基礎概念到實戰應用 本書旨在為初學者打造一座堅實的 C 語言學習橋樑,摒棄艱澀難懂的學術術語,以最直觀、最貼近實務操作的方式,引導讀者逐步領略程式設計的奧秘。我們相信,最好的學習方式是動手實踐,因此本書的結構設計完全圍繞著「理解 → 實作 → 驗證」的循環展開。 第一部分:奠定堅實的程式邏輯基礎 在正式接觸 C 語言的語法細節之前,我們將花費大量篇幅建立讀者對於「程式設計思維」的正確認知。這不僅是學習任何一門程式語言的基石,更是未來應對複雜問題的關鍵能力。 1. 電腦如何思考:從零開始理解運作機製 我們將從最基礎的二進位製談起,解釋資料在電腦內部是如何被儲存和處理的。這部分內容會用生動的比喻,而非枯燥的定義,來闡述位元(Bit)與位元組(Byte)的概念。接著,我們會探討程式執行的基本流程,包括編譯(Compilation)與解釋(Interpretation)的差異,讓讀者理解我們鍵入的程式碼是如何轉化成電腦可以執行的指令。我們不會過早引入複雜的環境設定,而是專注於概念的清晰傳達。 2. 變數的命名與宣告:資料的容器 本章節詳細解析 C 語言中各種基本資料型態(如 `int`, `float`, `char` 等)的用途、記憶體佔用大小及適用場景。重點在於教導讀者如何根據實際需求,精確地選擇最閤適的資料型態,避免記憶體浪費或數值溢齣等常見錯誤。同時,我們探討變數的命名規範與風格,強調程式碼的可讀性與維護性。 3. 運算子的世界:讓資料動起來 算術運算子、關係運算子、邏輯運算子,以及賦值運算子,它們是驅動程式運算的核心工具。本章節不僅介紹每個運算子的基本功能,更深入探討運算子的優先級(Precedence)和結閤性(Associativity),這對於理解複雜的數學錶達式至關重要。我們會透過大量的範例,演示如何用簡單的運算子組閤齣複雜的邏輯判斷。 4. 流程控製的藝術:決定程式的下一步 程式碼的執行路徑並非一成不變,流程控製結構賦予瞭程式「決策」的能力。 條件判斷: 詳解 `if-else` 結構,從最簡單的單一判斷到多層次的 `if-else if-else` 鏈,並介紹 `switch` 語句在處理多重固定值判斷時的優勢。 迴圈結構: 深入剖析 `for`、`while` 和 `do-while` 迴圈的差異與適用情境。我們將特別強調如何正確地設定迴圈的終止條件,避免產生「無限迴圈」的睏境。此外,`break` 和 `continue` 語句在控製迴圈內部流程中的妙用也會被詳細講解。 第二部分:結構化程式設計與資料抽象化 當程式邏輯變得複雜時,僅靠順序、分支和迴圈已不足以有效管理程式碼。第二部分將引導讀者進入結構化程式設計的核心領域。 5. 函式:模組化開發的基石 函式是程式碼重用的關鍵。本章節涵蓋函式的宣告、定義與呼叫,並詳細解釋參數傳遞機製(傳值呼叫與傳址呼叫的區別)。重點在於教會讀者如何將一個大問題拆解成多個獨立、可測試的小功能單元(即函式),從而提升程式碼的組織性和可維護性。 6. 陣列與字串:處理集閤資料的利器 陣列提供瞭一次性儲存相同類型多個元素的有效方法。我們將探討一維陣列的初始化、存取方式,並擴展到二維陣列在處理錶格化資料(如矩陣運算)時的應用。字串在 C 語言中特殊的處理方式(Null 結尾字符)將被特別釐清,並介紹標準 C 函式庫中常用的字串處理函式(如 `strcpy`, `strlen` 等)。 7. 指標 (Pointer):C 語言的靈魂 指標是 C 語言最強大也最容易讓人混淆的概念之一。本部分將以極為清晰的圖形化方式,解釋記憶體位址、指標變數的宣告、取址運算符 (`&`) 和取值運算符 (``) 的實際意義。我們將逐步建立「指標指嚮變數的記憶體位置」這一核心概念,並展示指標在動態記憶體管理和高效能資料結構操作中的不可替代性。 8. 結構 (Structure) 與共用體 (Union):自訂資料型態 當基本資料型態不足以描述複雜物件時,結構體就派上用場。本章節教導如何定義自己的複閤資料型態,將不同類型的資料捆綁在一起。共用體的介紹則能讓讀者理解如何節省記憶體空間,實現資料的「共用區塊」。 第三部分:進階主題與高效記憶體管理 此部分將銜接初階與高階程式設計,重點在於如何更有效率地使用係統資源和處理複雜的資料結構。 9. 動態記憶體配置:彈性運用堆疊與堆積 理解堆疊(Stack)和堆積(Heap)的區別是掌握 C 語言進階應用的前提。我們將詳細介紹 `malloc`, `calloc`, `realloc` 和 `free` 函式的使用規範,並強調及早釋放不再需要的記憶體,以避免記憶體洩漏(Memory Leak)的風險。這部分內容將與指標的知識緊密結閤。 10. 檔案輸入/輸齣 (I/O):資料的持久化 程式運行的結果需要被保存。本章節涵蓋 C 語言標準 I/O 函式庫,講解如何使用 `fopen`, `fprintf`, `fscanf`, `fclose` 等進行文字檔的讀寫操作。進一步,我們還會介紹二進位檔(Binary File)的處理方式,這在處理結構化資料或需要高效能讀寫的場景中非常實用。 11. 預處理器指令 (Preprocessor Directives):編譯前的加工 理解 `include`, `define` (巨集定義與常數定義), 和條件編譯指令(如 `ifdef`, `ifndef`)的運作原理,對於編寫可攜帶、可維護的大型專案至關重要。 12. 實驗與除錯技巧 程式碼撰寫完成後,測試與除錯是不可或缺的環節。本章節將提供實用的除錯策略,包括使用除錯器(Debugger)追蹤變數狀態、設置中斷點,以及如何透過「分段測試」和「邊界條件測試」來找齣隱藏的錯誤。 透過這套循序漸進的學習路徑,讀者將能從完全的新手蛻變為能夠獨立分析問題、設計演算法並編寫齣結構良好、高效能 C 語言程式的實踐者。本書的目標是確保讀者不僅學會 C 語言的「語法」,更重要的是掌握瞭程式設計的「方法論」。

著者信息

作者簡介
 
李啟龍 博士(Jason哥) 
 
  學經歷:國立臺灣科技大學資訊管理博士/教育部部定助理教授(國立臺灣科技大學)/中華多元智能教育協會副理事長

圖書目錄

chapter 1 簡介 C 程式語言與 Dev-C++ 軟體 
chapter 2 資料型態與格式化輸齣入 
chapter 3 運算子、運算式與敘述 
chapter 4 流程圖與選擇性敘述 
chapter 5 迴圈 
chapter 6 函式 
chapter 7 陣列 
chapter 8 指標 
chapter 9 字串 
chapter 10 前置處理器 
chapter 11 結構、聯閤與列舉 
chapter 12 輸齣入與檔案操作 
chapter 13 動態記憶體配置 
chapter 14 排序與搜尋 
chapter 15 堆疊與佇列 
chapter 16 串列 
chapter 17 成績排行係統專題製作 
chapter 18 書籍藉還係統專題製作 
appendix A 邁嚮程式設計競賽之路:Online Judge 簡介 
appendix B ASCII 碼錶

圖書序言

  • ISBN:9789865029319
  • EISBN:9786263240131
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:42.1MB

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