C & C++程式設計經典-第五版 (電子書)

C & C++程式設計經典-第五版 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

蔡文龍
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具體描述

  由微軟MVP、大學教師共同編著,並由大學教授程式設計教師提供寶貴意見與審校。範例淺顯易懂且具代錶性與實用性,非常適閤教學與自修,是一本C&C++程式設計的最佳入門進階書。

  本書共分C語言與C++兩個部分:第1~15章詳實介紹C語言程式設計技巧;第16~23章介紹C++物件導嚮程式設計、多載運算子、樣版、例外處理與STL等進階議題。

  .介紹C語言程式設計技巧
  .介紹C語言指標、字元與函式應用
  .介紹C++物件導嚮程式設計技巧
  .介紹C++函式指標、樣版、例外處理、STL等進階議題
  .列舉易懂且具代錶性與實用性的程式範例
《C & C++ 程式設計經典 - 第五版 (電子書)》內容導讀 本書特色: 本書專注於 C 語言與 C++ 語言的基礎概念、核心語法,以及如何應用這些知識進行高效能、結構化的程式開發。第五版在維持經典範例的基礎上,對現代編程實踐和語言標準進行瞭更新,旨在為初學者提供堅實的入門途徑,同時為有經驗的開發者提供深入的參考資料。 --- 第一部:C 語言基礎與核心概念 (Foundation of C Programming) 本部分將讀者從零開始引入 C 語言的世界,建立起對編譯型語言的基本認知。 第一章:C 語言環境與初識 本章詳細介紹 C 語言在現代軟體開發中的地位,不再僅限於係統底層,而是廣泛應用於嵌入式、高性能計算和跨平颱應用。重點涵蓋瞭標準開發工具鏈的安裝與配置,包括選擇閤適的編譯器(如 GCC/Clang)和除錯器(如 GDB)。接著,透過第一個「Hello, World!」範例,解析瞭程式的編譯、連結與執行過程,使讀者對整個開發流程有初步概念。深入探討瞭 C 語言源代碼的結構,包括頭檔引用(`include`)、預處理器指令(`define`)以及 `main` 函數的作用域。 第二章:資料類型、變數與運算子 C 語言的強型別特性是其高效能的基石。本章詳盡闡述瞭內建資料類型,包括 `int`, `char`, `float`, `double` 及其修飾符(如 `short`, `long`, `signed`, `unsigned`),並輔以實際記憶體佔用和範圍的錶格對比。重點講解瞭變數的宣告、初始化,以及不同資料類型之間的隱式與顯式轉換(型別轉換操作符)。運算子部分涵蓋瞭算術、關係、邏輯、位元運算以及賦值運算子,特別強調瞭位元運算在低階操作和效能優化中的重要性。同時,深入解析瞭運算子的優先級和結閤性規則,避免常見的運算錯誤。 第三章:控製流程 程式的決策與重複執行能力是其核心。本章係統介紹瞭所有結構化編程的關鍵元素。選擇結構部分覆蓋瞭 `if`, `else if`, `else` 的多層次判斷,以及效率極高的 `switch` 語句(包括 `break` 和 `default` 的使用)。迴圈結構則徹底講解瞭 `for` 迴圈(適用於已知次數的迭代)、`while` 迴圈(適用於條件判斷的持續執行)和 `do-while` 迴圈(保證至少執行一次的場景)。此外,還探討瞭流程控製的輔助關鍵字 `continue` 和 `break` 的精確用法,以及在複雜迴圈巢狀中如何利用標籤(Label)進行流程跳轉(儘管這在現代編程中應謹慎使用)。 第四章:函式與模組化 函式是程式碼重用和模組化的基礎。本章深入探討瞭函式的定義、宣告(原型)與呼叫。核心內容集中在參數傳遞機製,詳細區分瞭傳值呼叫 (Call by Value) 和傳址呼叫 (Call by Reference) 的原理與實現方式,這對於理解指標至關重要。講解瞭函式的返迴機製、遞迴函式的使用場景與潛在的堆疊溢齣風險。此外,涵蓋瞭函式在不同檔案間的聲明與定義(外部連結性,`extern` 關鍵字),為大型專案的組織奠定基礎。 第五章:指標 (Pointers) 與陣列 (Arrays) 指標是 C/C++ 語言最為強大也最容易混淆的概念。本章以清晰的圖示和實際記憶體位址操作來解釋指標的運作原理,包括指標宣告、取址運算子 (`&`) 和取值運算子 (``)。隨後,將指標與陣列的關係進行瞭徹底的剖析,展示瞭「陣列名稱即是常數指標」的底層機製,並解釋瞭指標算術在遍歷陣列時的應用。本章還涵蓋瞭二維陣列與指標的關聯,以及如何使用指標來處理動態分配的記憶體區塊。 第六章:字串處理與標準函式庫 C 語言中的字串是以 null 結尾的字元陣列。本章著重於使用 `` 函式庫進行字串操作,例如 `strcpy`, `strcat`, `strcmp` 等,並強調瞭在使用這些函式時必須注意緩衝區溢齣的安全隱患。同時,介紹瞭 C 語言如何處理輸入/輸齣 (`stdio.h`),詳解 `printf` 和 `scanf` 的格式化控製字串,並對比瞭更安全、更現代的 I/O 函式。 第七章:記憶體管理與結構體 (Structs) 本章探討瞭程式的記憶體佈局(棧區、堆區、靜態區)。核心是動態記憶體分配,詳細講解瞭 `malloc`, `calloc`, `realloc` 的用法以及關鍵的 `free` 釋放機製,並強調瞭避免記憶體洩漏 (Memory Leak) 的重要性。結構體 (Struct) 作為使用者自訂資料類型的基礎,被詳細介紹,包括結構體的宣告、成員存取,以及結構體與指標的結閤使用。`typedef` 關鍵字在本章被用來簡化複雜的結構體宣告。 --- 第二部:C++ 語言的擴展與物件導嚮編程 (C++ Extensions and OOP) 在 C 語言的穩固基礎上,本部分引入 C++ 的關鍵特性,特別是物件導嚮編程 (OOP) 的核心概念。 第八章:C++ 簡介與基本擴展 本章過渡到 C++,首先說明 C++ 如何作為 C 的超集,並介紹瞭 C++ 相較於 C 的諸多改進,如新的 I/O 係統 (`iostream`, `cin`, `cout`) 和預處理器的替代方案(如 `const`、`inline`)。著重介紹瞭引用 (Reference) 的概念,並將其與指標進行對比,解釋引用在傳址呼叫中的便利性與安全性。 第九章:類別 (Classes) 與物件 物件導嚮的核心。本章詳細定義瞭 `class` 的結構,包括資料成員和成員函式。深入探討瞭封裝 (Encapsulation) 原則,詳細解釋瞭 `public`, `private`, `protected` 三種存取修飾符的作用。成員函式的定義,以及在類別外部與內部定義的區別。本章還引入瞭 建構函式 (Constructor) 和 解構函式 (Destructor),它們在物件生命週期管理中的關鍵作用,特別是在資源的自動初始化與清理方麵。 第十章:建構函式、解構函式與記憶體分配 進一步深化對物件生命週期的控製。詳細分析瞭預設建構函式、帶有參數的建構函式,以及複製建構函式 (Copy Constructor) 在物件複製過程中的隱藏調用。同時,講解瞭如何處理類別內部的動態記憶體分配,即操作符重載的開端——處理 `new` 和 `delete` 運算子的情況,為第十二/十三章的「大括號法則」做鋪墊。 第十一章:繼承 (Inheritance) 與多型 (Polymorphism) OOP 的另外兩大支柱。本章講解瞭繼承的機製,包括單繼承與多重繼承的概念,以及在繼承層級中基類與派生類成員的存取權限變化。隨後,轉嚮多型,這是 C++ 實現運行時決策的關鍵。詳細介紹瞭虛擬函式 (Virtual Function)、抽象類別和純虛擬函式 (`= 0`),解釋瞭虛擬函數錶 (vtable) 的運作原理,使得運行時的函式調用成為可能。 第十二章:運算子重載與友元 C++ 允許開發者為自訂的類別定義標準運算子的行為。本章詳細講解瞭如何重載二元和一元運算子(如 `+`, `<<`, `[]` 等),並特別關注重載的規範,例如賦值運算子 `operator=` 的正確實現。此外,介紹瞭 友元 (Friend) 函式和友元類別,作為在特定情況下打破封裝限製,允許外部函式或類別存取私有成員的機製。 第十三章:範本 (Templates) 程式設計 範本是 C++ 實現泛型程式設計的工具,極大提升瞭程式碼的通用性和類型安全性。本章全麵介紹瞭函式範本 (Function Templates) 的定義與使用,使其能夠處理不同資料類型的輸入。隨後深入探討類別範本 (Class Templates),並通過實際範例展示如何定義一個通用的容器類別(如一個簡化的 List 或 Array 類)。同時討論瞭範本的編譯模型和可能的連結問題。 第十四章:例外處理 (Exception Handling) 現代 C++ 程式設計強調使用結構化的錯誤處理機製。本章詳細介紹瞭 `try`, `catch`, `throw` 語句塊的用法,演示瞭如何捕捉不同類型的例外,以及如何定義自訂例外類別。重點分析瞭例外處理在類別建構/解構期間的行為,以及資源管理與例外安全(Resource Acquisition Is Initialization, RAII)的原則。 --- 第三部:現代實踐與進階主題 (Modern Practices and Advanced Topics) 本部分著眼於 C++11/14/17 標準帶來的現代化編程趨勢,以及複雜的底層操作。 第十五章:C++ 標準函式庫 (STL) 概覽 STL 是 C++ 強大的工具箱。本章作為概覽,介紹瞭 STL 的三個主要組成部分:容器 (Containers),如 `std::vector`, `std::map`, `std::list`;演算法 (Algorithms),如 `std::sort`, `std::find`;以及迭代器 (Iterators),它們是連接容器和演算法的橋樑。重點介紹 `std::vector` 作為動態陣列的首選,並說明瞭其底層與 C 陣列和指標的關聯。 第十六章:智慧指標與資源管理 為瞭徹底解決 C 語言遺留的記憶體管理痛點,C++11 引入瞭智慧指標。本章詳盡解釋瞭 `std::unique_ptr`(獨佔所有權)、`std::shared_ptr`(共享所有權,基於引用計數)和 `std::weak_ptr`(避免循環引用)的機製。重點闡述瞭智慧指標如何與 RAII 原則結閤,實現自動化、異常安全的資源釋放。 第十七章:除錯技巧與效能分析 程式設計不僅是編寫代碼,更是確保其正確性和效率。本章提供實用的除錯流程,如何有效地使用 GDB 或 IDE 的除錯工具來追蹤變數狀態、設定斷點和單步執行。效能分析部分介紹瞭計時工具的使用,以及如何識別程式中的熱點 (Hotspots),並探討瞭在何種情況下,語言特性(如虛擬函式、異常處理)可能會引入可觀的運行時開銷。 結論:從 C 到 C++ 的程式設計哲學 結尾部分總結瞭兩種語言的設計哲學差異:C 的簡潔、底層控製與極緻效率,以及 C++ 的抽象化、物件導嚮與泛型能力。鼓勵讀者根據專案需求,靈活運用兩種語言的優勢,成為一名全麵的係統級開發者。

著者信息

圖書目錄

第1章 C語言概觀
第2章 程式架構與整閤開發環境介紹
第3章 變數與基本資料型別
第4章 輸齣入函式介紹
第5章 選擇結構
第6章 重複結構
第7章 陣列
第8章 函式
第9章 C的前置處理器
第10章 變數的儲存類別
第11章 指標的活用
第12章 字串處理
第13章 結構自定資料型別
第14章 衍生資料型別
第15章 檔案處理
第16章 C++整閤開發環境介紹
第17章 C++格式化輸齣入
第18章 C與C++的差異
第19章 物件與類別
第20章 繼承與多型
第21章 樣版與例外處理
第22章 標準樣版函式庫(一)-資料結構的使用
第23章 標準樣版函式庫(二)-演算法的使用

附錄A ASCII錶(電子書,請線上下載)
附錄B Dev C++下載與安裝(電子書,請線上下載)
附錄C C語言常用函式(電子書,請線上下載)

 

圖書序言

  • ISBN:9789865029531
  • EISBN:9786263240797
  • 規格:普通級 / 再版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:81.8MB

圖書試讀

用戶評價

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說真的,現在市麵上充斥著太多標榜「快速上手」的程式語言書籍,但往往學完後,遇到一點點效能瓶頸或除錯難題,就立刻被打迴原形。我會選擇這本經典著作,主要就是看中它的「深度」和「廣度」。我看過一些前幾版的使用者心得,提到它對於編譯器優化、標準函式庫的底層原理探討得非常透徹,這在處理高效能運算或是嵌入式係統時,簡直是無價之寶。我特別期待書中對於 C++11/14 之後的新特性,例如 Lambda 錶達式、移動語義(Move Semantics)這些現代語言特性,有沒有用非常嚴謹的學術態度去剖析其背後的運作機製。如果隻是淺嚐輒止地介紹語法,那跟看線上文件沒兩樣,我需要的是那種能讓我「知其然,更知其所以然」的解釋。希望這第五版能延續前版的優良傳統,成為我工具箱裡最可靠的那把瑞士刀。

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我習慣在學習新技術時,會找一本「權威」級的書作為主軸,然後再搭配一些網路資源作為輔助。這本《C & C++程式設計經典》給我的感覺就是那本「主軸」。它看起來就不是那種標榜「五天精通」的速成讀物,而是需要你靜下心來,一步一步、紮紮實實地去啃讀。我特別看重它在「抽象化」和「底層實現」之間的平衡掌握。很多書要嘛隻講應用層的 API 介麵,讓學習者像在操作黑盒子;要嘛就鑽研到編譯器內部結構,讓初學者望而卻步。我希望這本書能夠在中道上找到一個黃金比例,讓讀者在理解瞭指標運作、記憶體配置的基礎後,能自然而然地過渡到複雜的繼承結構、多型機製,以及標準模闆庫(STL)的設計哲學。如果能做到這一點,它就絕對物超所值瞭。

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老實說,我對這本經典的「年代感」有點既期待又有點擔心。期待是因為經典的價值就在於它經過時間的淬鍊,核心概念是不會過時的。但擔心的點在於,這畢竟是第五版,C++ 標準迭代的速度實在太快瞭,從 C++03 到 C++17/20,簡直是翻天覆地的變化。如果這本書的核心內容還是停留在太舊的標準上,那對於我們這些想跟上時代的開發者來說,可能需要額外花費很多精力去修正舊觀念。我希望第五版能夠非常俐落地處理好新舊標準之間的銜接問題。例如,在介紹物件生命週期管理時,是依然強調手動 `new`/`delete` 的必要性,還是已經大篇幅轉嚮智慧型指標(Smart Pointers)的自動化管理?這對於判斷它是否能作為我未來幾年主要的參考書至關重要。

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這本關於 C 和 C++ 程式設計的經典教材,光是看書名就讓人肅然起敬,感覺裡麵肯定藏著老一輩程式設計大師的智慧結晶,那種厚實感不是隨便坊間那些薄薄的教學手冊可以比擬的。我最近剛接觸一些底層的係統開發,發現光是理解記憶體管理和指標操作,就夠讓人傷透腦筋瞭。我聽說這第五版針對現代編譯器和作業係統環境做瞭不少更新,希望它能幫我把那些糾結的觀念徹底理清。特別是 C++ 的部分,模闆(Template)和物件導嚮設計的深度解析,絕對是決定一個工程師基本功紮不紮實的關鍵。光是想像那些複雜的設計模式,如果能透過書中的實例清晰呈現,那對我來說就像拿到瞭一張通往高手殿堂的門票。我希望它能讓我不再隻會寫那些「能跑就好」的程式碼,而是能寫齣高效、優雅且易於維護的結構。

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身為一個從學術界踏入業界不久的菜鳥工程師,我發現學校教的和業界實際需求之間,永遠存在著一條難以跨越的鴻溝。學校的教材有時過於理想化,忽略瞭現實專案中對程式碼的可讀性、除錯便利性的極高要求。我對這本《C & C++程式設計經典》抱持著極高的期待,主要是聽聞它在「健壯性」和「風格」的培養上非常著墨。我需要的不僅僅是如何讓程式碼編譯通過,更重要的是如何避免那些難以察覺的潛在錯誤,比如資源洩漏、競態條件(Race Conditions)等等。我希望作者能夠用清晰的圖錶和大量的反麵教材(也就是寫得「不好」的範例)來對比說明,這樣在腦海中建立起一個強大的「程式碼品質雷達」。畢竟,C/C++ 這種語言,細微的疏忽就可能造成係統性的災難。

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