奧丁的左眼(北歐神話首部曲˙獨家有聲劇劇本) (電子書)

奧丁的左眼(北歐神話首部曲˙獨家有聲劇劇本) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

黃唯哲
图书标签:
  • 北歐神話
  • 奧丁
  • 神話故事
  • 有聲書
  • 電子書
  • 奇幻文學
  • 斯堪地那維亞神話
  • 神話
  • 冒險
  • 獨家劇本
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本書為「有聲劇」的電子書版本

金鐘音效團隊X奢華配音陣容X獨立創新編劇,三強聯手打造
透過人聲演繹和臨場音域,
讓您身臨其境,體現北歐神話的悲情壯烈

漫威《雷神索爾》、《魔戒》、日本動漫《聖鬥士星矢》、《進擊的巨人》等
這些你所熟知、充滿奇幻詭異生物的神奇世界,都來自於北歐神話!
它是歐美奇幻文學、好萊塢電影的共同靈感來源,
其中的諸神、巨人、侏儒、精靈與凡人,各有其獨特的個性姿彩,
織構出當今世界仍受用且傳唱不息的故事原型,
讓您用耳朵感受戲劇張力的同時,也能領略西方經典文學的高妙精粹。

【本集故事綱要】
開啟諸神大戰的契機,竟是眾神之王奧丁用左眼換取的祕密!
祂,阿薩神族之主——奧丁,自知雖貴為神族卻非萬能,唯有獲得無上智慧,才能掌握萬事萬物。於是,祂踏上尋覓盧恩符文與智慧之泉的冒險。
旅程雖艱難,奧丁仍通過諸多考驗,終獲智慧與預言之力,卻因此窺見眾神末日。但神豈能屈服於命運,於是祂興建英靈殿、親自下凡拉攏烈士,在人間掀起戰火,提前為末日之戰做準備。
豈料,奧丁之子光明神——巴德爾竟遭噩夢侵擾,為獲得解方,奧丁前往冥界尋求預言家瓦拉的協助,沒想到竟從瓦拉之口得知巴德爾的死亡不可避免, 且世界終將滅亡,奧丁所做的一切皆是徒勞……

***
有聲劇它不只是有聲書和廣播劇互相結合,更是音訊檔的藝術表現制高點,也是目前最符合大眾的新˙閱聽形式。雖然它看似失去了視覺輔助,但是透過聽覺的語言、音樂和音效等共同鋪陳調動,使得劇情在展開情節時,更能勾起聽者無邊的想像,甚至讓你在腦海裡直接參與故事創造,透過聽覺如臨現場,與劇情融合,擁有不受時空限制的閱聽自由!
【產品特色】
本劇以專業配音員的人聲語言為底,再運用音樂、音效等綜合聲音效果來加強情境氛圍,使聽感更加立體豐滿,亦幫助聽者在聲音互動中描繪想像人物。

特色1:編劇的精良改編
本有聲劇是專業編劇進行適度改編後,透過旁白敘事和人物對話,共同向前推動劇情發展,讓您一邊理解北歐神話的世界觀,同時沉浸於眾神們的愛恨糾葛當中。
特色2:聲導的專業選聲
配音員的聲線,不但須符合劇中人物的個性,探索角色聲場,也要能賦予人物內心情緒。咬字清晰之外,準確生動的表演和充沛真摯的情感,更是不可或缺。
特色3:聲音演員的精湛演繹
相較於單、雙人有聲書,本劇組特聘數十位專業的聲音演員,由《航海王》的索隆配音員擔任眾神之王奧丁、《進擊的巨人》主角艾連演繹劇中的丹麥王子雅爾哈康和烏鴉胡金,《鬼滅之刃》的富岡義勇擔任雷神索爾,而《冰雪奇緣》的阿克劇中擔任旁白,集各大知名電玩、動畫主角於此,彼此互為幫襯,給你最華麗的閱聽感受。
特色4:音效團隊的藝術級作品
金鐘音效團隊以故事背景為基準,打造出極地氣候中冷冽大地的聲音背景,講求還原逼真,亦搭建波瀾起伏、動人心魄的神話磅礡氣氛,將本劇帶往藝術創作級別。

邀請你用兩個半小時,擦去經典神話的繁浩,讓遠古傳說鮮活跨越現代
聽聲音演員在逼真的極地音效裡,穿越生命樹世界,演繹眾神姿態
在耳朵裡搬演一部氣勢磅礡的冰與火神話故事!

***
本有聲劇由【漫遊者事業群、遍路文化、牛灣娛樂】聯合製作,版權為漫遊者文化和遍路文化共同所有,非經書面同意,不得以任何形式任意重製、轉載。版權所有,盜錄必究。
奧丁的左眼(北歐神話首部曲˙獨家有聲劇劇本) 來自諸神的密語:一窺北歐神話的史詩序章 這部獨家有聲劇劇本,帶領讀者進入一個充滿冰霜、火焰與古老魔法的世界。我們將不再只是閱讀神話的旁觀者,而是深入九界(Nine Realms)的脈動之中,親耳聆聽諸神與巨人之間亙古不滅的恩怨情仇。這不僅是一份劇本,它是一扇通往阿斯嘉特(Asgard)榮耀殿堂的門扉,一場關於犧牲、智慧與命運的史詩序曲。 核心主題:犧牲的重量與智慧的代價 故事的開端,即是眾神之父奧丁(Odin)最為人知的偉大犧牲——獻出他的一隻眼睛以換取世界之樹(Yggdrasil)下的智慧之泉(Mímisbrunnr)的泉水。這場震撼人心的儀式,不僅是個人的壯舉,更是整個阿斯嘉特命運的轉捩點。劇本細膩地捕捉了奧丁在做出這個決定時內心的掙扎、對未來的洞察,以及他為了維護九界的平衡所付出的沉重代價。讀者將通過獨特的聽覺體驗,感受那股自泉水中湧出的、令人眩暈的知識洪流,以及奧丁將這份知識轉化為統治力量的艱辛過程。 九界的展開:世界樹下的眾生相 本劇本的敘事結構巧妙地以世界樹的九個層次為骨架,每一層都代表著不同的領域與生命形式,共同構築出北歐宇宙的宏大版圖。 阿斯嘉特(Asgard)的榮耀與陰影: 眾神的世界,輝煌中潛藏著不祥的預兆。劇本深入描繪了阿斯嘉特的宮廷政治,阿薩神族(Æsir)面對日益增長的危機時的傲慢與脆弱。雷神索爾(Thor)的魯莽與力量,以及洛基(Loki)的狡黠與不羈,將在劇本中通過極具張力的對白得到最生動的呈現。我們將聽到戰鬥的喧囂、慶典的歡樂,以及在光芒之下,那些關於諸神黃昏(Ragnarök)的低語。 約頓海姆(Jötunheimr)的冰冷怒火: 巨人的領域,是與諸神永恆對立的象徵。劇本不僅將巨人描繪成單純的敵人,更呈現了他們與阿斯嘉特之間複雜的歷史淵源與權力鬥爭。冰霜巨人(Jötnar)的咆哮、他們對秩序的蔑視,以及他們對舊日力量的堅守,將通過聲音的層次感被精準地還原。 米德加爾特(Midgard)的人類視角: 作為人類的居所,米德加爾特是神與人交匯的場所。劇本中穿插了人類英雄或凡人先知的故事線,他們無意中捲入了神祇的紛爭,其微小卻堅韌的意志,成為襯托神界偉大的重要反光板。他們的祈禱、恐懼與希望,以極具情感張力的方式傳達出來。 其他層界的奇觀: 斯瓦塔爾夫海姆(Svartálfaheimr)的矮人鍛造聲、精靈國度(Alfheim)的悠揚迴響,以及尼福爾海姆(Niflheim)的永恆寒意,都透過聲景設計得以體現。觀眾將「走過」這些領域,感受其獨特的氣候與文明氣息。 獨家呈現:有聲劇本的敘事力量 這份劇本的價值,不僅在於它忠實地改編了北歐神話的經典橋段,更在於它為「聽覺藝術」量身打造了敘事結構。 1. 對白與內心獨白: 劇本區分了公開的對話和角色的內心掙扎。觀眾能夠清晰地分辨出角色在面對命運時,是選擇了堅守還是欺瞞。例如,奧丁在獨眼後的沉思,洛基在計劃中的低語,索爾在憤怒邊緣的克制,都通過精準的劇本指示來引導配音演員的詮釋。 2. 聲音場景的繪製: 對於一個史詩級的故事而言,環境音效至關重要。劇本詳細標註了風雪的呼嘯、戰鎚擊打盔甲的撞擊聲、魔法能量的釋放,甚至是熔爐的溫度感。這些細節的堆疊,使得聽眾彷彿身處於故事發生的現場。 3. 角色塑造的層次感: 本劇本注重刻畫人物的「轉變」。它不僅展現了他們作為神祇的威嚴,更挖掘了他們作為個體的缺憾與人性(或類人性的掙扎)。觀眾將見證年輕氣盛的索爾如何學會責任,以及智慧的奧丁如何與他永無止盡的焦慮共存。 為神話愛好者準備的饕餮盛宴 對於資深北歐神話研究者而言,本劇本在保持史詩氣度的同時,力求對典籍進行細緻的解讀與呈現,避免了許多改編作品中常見的簡化或失真。對於初次接觸北歐神話的聽眾來說,這是一個最為直觀、最具沉浸感的入門選擇。它以戲劇化的方式,將原本散落在各篇章中的神話碎片,組合成一個連貫、充滿張力的敘事長廊。 結語:預示與未竟之篇 《奧丁的左眼》作為「北歐神話首部曲」,其結尾並非是簡單的收束,而是強有力的鋪陳。它以一場至關重要的預言或一次驚人的背叛為高潮,清晰地指向即將到來的、無法避免的最終戰役——諸神黃昏。這部作品成功地在歷史的宏大敘事中,嵌入了個人命運的微觀審視,邀請每一位聽眾,共同見證這個古老神祇世界如何建立、如何輝煌,以及如何走向那註定的終局。翻開劇本,即是踏上阿斯嘉特榮耀之路的起點。

著者信息

編劇簡介/

黃唯哲
90後,電影系畢業,曾於商業電視台擔任戲劇研究員,分析各國影視潮流與題材趨勢,後於影視公司擔任企劃兼編劇,負責戲劇企劃、劇本審核、題材開發等,現為自由創作者。
重點小說作品有BenQ 華文電影首獎小說《河童之肉》、鏡文學長篇小說《危險情節》、《餓夢大饕客》。影視作品有華視《蘇爺爺的肖像畫》、公視《靈佔》等,並曾以劇本《雄三》獲選第九屆「台灣華文原創故事編劇駐市計畫」。


聲音導演簡介/

陳睿昕

學經歷:

交通大學管理科學學士、美國佛賽大學遊戲設計碩士。曾任美商動視暴雪台灣分公司聲音導演、專案副理,現為牛灣娛樂創辦人暨主理人。
獲獎經歷:

第56屆廣播金鐘獎˙廣播劇獎、音效獎(得獎作品:《24小時偵探》)
巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽遊戲組˙最佳創意獎(得獎作品:《書記官》)

主持Podcast《遊戲五告站》
關於牛灣娛樂有限公司

聲音是生活中時常接觸,卻又容易遭到忽略的感官體驗,而牛灣在聲音創作方面嘗試不同的方式詮釋各式各樣的作品,再從這些大膽的實驗中汲取經驗並將之淬鍊成聽覺饗宴,讓聽眾能透過細膩的語調變化、多樣的背景聲效、以及豐沛的樂句搭配讓聽眾更有身歷其境的感受並勾勒出自己的想像空間。



聲音演員簡介/(以下依照筆畫順序排列)

宋克軍

擔任角色:奧丁
有聲作品: 《航海王》:索隆、布魯克、羅

《咒術迴戰》:兩面宿儺
《暗黑破壞神 3》:狩魔獵人
《魔獸世界》:索爾

宋昱璁

擔任角色:雅爾哈康、密米爾、烏鴉胡金
動畫/戲劇作品 《進擊的巨人》:艾連˙葉卡 《咒術迴戰》:伏黑惠 《蠟筆小新》:佐藤正男 《JoJo的奇妙冒險:黃金之風》:喬魯諾˙喬巴拿


張騰
擔任角色:旁白
有聲作品:

《冰雪奇緣》:阿克
《我的英雄學院》:上鳴電氣、常闇踏陰
《JoJo的奇妙冒險:黃金之風》: 迪亞波羅
《工作細胞》:白血球
《魯邦三世》:次元大介

陳彥鈞

擔任角色:索爾、巨人、巴德爾等
國立臺北藝術大學劇場藝術研究所表演組
有聲作品: 《鬼滅之刃》:富岡義勇、嘴平伊之助 《七龍珠超》:達爾、破壞神比魯斯 《新版獵人》:雷歐力、蟻王梅露艾姆 《屍戰朝鮮》:世子李蒼
Podcast :好好說話好不好主持人


葉于嘉

擔任角色:芙麗嘉、女武神
有聲作品: 《鬥陣特攻》:碧姬
《魔導少年》:艾爾莎·史卡雷特
《霹靂英雄戰紀之蝶龍之亂》:風采鈴
《妖果小學-水果奶奶的大秘密》:庫倫

趙樺

擔任角色:說話石、海格麗、烏鴉慕靈等
有聲作品: 《彩虹小馬》:珍奇、碧琪、穗龍 《汪汪隊立大功》:小礫 《中二病也想談戀愛》:凸守早苗 《暗黑破壞神 3》:女死靈法師 《死亡筆記本電影版》:彌海沙
2018年全國學生圖畫書創作獎翻頁電子書


音效團隊簡介/

施嘯天(首席混音師)

華語音樂圈最受矚目混音比賽:第一屆金耳朵混音大賽-最佳混音得主
任職於擎天信使錄音室19年,產製多首流行音樂、影集、遊戲配音、音效,擁有豐富音樂、配音、影像、廣告聲效錄音、混音製作經驗和作品,現職為專業顧門口、錄音師、混音師、配音指導、音效設計師

製作作品:《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》、《星海爭霸2》、《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《白貓》、《黑色沙漠》、《巫師之昆特牌》……
合作藝人:台語金曲歌后曹雅雯、黃鐙輝、李翊君、荒山亮、王少偉、浩角翔起、郭忠佑、郭婷筠等人

江信逸(資深錄音師)

任職於擎天信使錄音室,擁有7年經驗的資深錄音師;負責音樂音效設計、流行歌曲製作、遊戲配音製作、影像聲音製作等。
製作作品:《傳說對決》、《黑色沙漠》、《暗黑破壞神3》、《星海爭霸2》、 《爐石戰記》、 《鬥陣特攻》、《白貓》、《巫師》……

图书目录

序幕
第1幕 冰晶巨人的阻撓
第2幕 說話石的預言
第3幕 奧丁的自我獻祭
第4幕 以奧丁的左眼作為代價
第5幕 神軍備戰
第6幕 雅爾哈康的禁忌之戀
第7幕 竊取盧恩符文的下場
第8幕 來自人間的英靈戰士
第9幕 光明與黑暗的兄弟之戰

图书序言

  • EISBN:9786269552832
  • 規格:普通級
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:3.6MB

图书试读

北歐神話有聲劇˙編劇的創作理念

撰文者:黃唯哲

漫威電影盛行十多年,在影視軟文化的推波助瀾中,如今看似人人對北歐神話的索爾、洛基都略知一二,但在影視操作下,電影中的北歐設定,與歷史碎片中的神話並非全然符合,就拿洛基來說,各位可否知道他非奧丁之子,甚至沒半點血緣關係呢?
繼「反烏托邦三部曲」有聲劇後,筆者承蒙遍路文化再度應邀,撰寫以北歐神話為基底的有聲劇,卻面臨截然不同的挑戰。「反烏托邦系列」有其固定的文本參照,若要轉化為有聲劇,說簡單點,只需專注於小說的精煉濃縮與適聽性。
神話則不僅是如此。
絕大部分的神話,在時間長流中經過多次編造、竄改,常常自帶矛盾性,且人物關係複雜、稱呼不統一,更不具有系統的線性敘事。今日我們知曉的神話,皆是碎片化的事蹟與描述。
因此,在轉化為以聲音表現為主的有聲劇時,便須抽取精粹、略微更動情節,並避免過度穿鑿附會,使故事能線性呈現,適宜聆聽,且還要能獨立成章。「北歐三部曲」這套有聲劇,就是在這樣的考量下產出,先以主神奧丁開場,講述其預知諸神黃昏的過程,後呈現惡作劇之神洛基為何成魔,埋下末日的種子,最終結束於眾神世界的毀敗。
北歐神話誕生於兩千多年前的極地世界,希望諸位能藉由眾神的故事,浸淫於古人的奇幻想像、獨特的世界觀,以及其對人性和命運的領悟,淬鍊出古老智慧中的愛和慈悲。

用户评价

评分

說實話,我對「有聲劇劇本」這種格式本身就抱持著高度的好奇心,畢竟市面上多數的奇幻小說都是純文字敘事,讀者得自己在大腦裡建構聲音、語氣和環境音。但這本不一樣,它直接提供了劇本藍圖,這對喜歡「二次創作」或者單純想知道作者心中「聲音場景」長什麼樣的讀者來說,簡直是寶藏。我希望它在結構上能展現出很強的舞台調度和分鏡感,例如,當海姆達爾吹響加拉爾號角時,劇本上會如何描寫那聲音的層次?是直接寫出「轟鳴」,還是會細膩地描述風雪、冰霜與號角聲交織出的空間感?這種對聽覺細節的掌握,往往決定了一部作品的格局。而且,如果是「首部曲」,那麼它在世界觀的鋪陳上必須非常紮實,不能只是圍繞著幾個明星角色打轉。我尤其關心它如何處理諸如「世界之樹」(Yggdrasil)的複雜結構,或是如何將九界的樣貌用聲音來區分。如果劇本的旁白(如果有)處理得當,它能瞬間將讀者拉入那個寒冷、充滿命運預言的阿斯嘉特或米德加爾特,而不是停留在書頁上乾巴巴的文字描述。這種將文學轉譯為聽覺藝術的嘗試,光是這點就值得我掏錢支持。

评分

這本《奧丁的左眼(北歐神話首部曲˙獨家有聲劇劇本)》光是書名就夠吸引人了,畢竟北歐神話在台灣的奇幻文學圈一直都有不少死忠粉絲,但真正深入探討又結合戲劇表現形式的文本,確實不算多見。我平常是那種會把所有神話故事版本都找來比對的「考據派」讀者,所以對這種「首部曲」的定位感到很興奮,它代表著創作者有野心想建構一個完整的敘事體系,而不只是單純複述那些耳熟能詳的雷神索爾跟洛基的冒險。我期待的不是那種美劇改編後過於「好萊塢化」的視覺衝擊,而是能真正抓到北歐神話那種宿命感與原始的粗獷力量。書名中的「左眼」更是點睛之筆,直接聯想到奧丁為了智慧而付出的巨大犧牲,這象徵著整部作品的核心可能會圍繞在「知識的代價」或是「為了超越凡人極限所必須捨棄的本質」。我猜測劇本的形式會讓人物對話更加精煉、戲劇張力更強,或許在場景描寫上會更著重於聽覺的呈現,這對我這種習慣依賴文字想像的讀者來說,是個全新的挑戰與體驗。希望它能避開過度簡化的陷阱,讓讀者在享受故事流暢性的同時,也能感受到那些冰冷、殘酷,卻又充滿詩意的神祇世界觀。

评分

對於長期關注臺灣奇幻文學創作的讀者來說,我們其實很渴望看到本土創作者如何「消化」西方神話。這不只是單純的翻譯或改寫,而是如何將我們熟悉的在地語彙、情感模式,或者說,我們對「宿命」、「英雄」的理解,投射到這些異域的神祇身上。這部作品的「獨家」標籤,讓我猜測它可能帶有一些作者獨到的詮釋,或許在某些神祇的動機上會做出顛覆性的修改,這正是我最期待的火花所在。例如,洛基是不是會被賦予更貼近人性矛盾的層次,而不是臉譜化的「惡作劇之神」?或者奧丁的「智慧」是不是帶有一種更接近東方哲學裡「悟道」的孤寂感?如果劇本的對白寫得夠生活化,不是那種僵硬的古文腔調,那它就能成功打破距離感,讓這些遠古的神祇彷彿就住在我們隔壁,只是他們煩惱的是世界毀滅,我們煩惱的是房貸。這種「神性與凡心」的拉扯,才是真正讓一個神話故事能夠流傳千古的關鍵,我希望這本劇本能做到這一點,展現出不輸給任何大師級作品的深度。

评分

我身為一個熱愛「幕後花絮」的書迷,對於這種「獨家有聲劇劇本」的附加價值非常看重。這不僅僅是一本書,它更像是一個「創作工具箱」的展示。我希望出版社在編排上能給予一些額外的設計,比如在章節轉換處加入一些關於「音效設計思路」的簡短筆記,或是不同配音員對特定角色情緒的詮釋建議。這種「透明化」的創作過程,對於那些未來也想嘗試編劇或小說創作的年輕讀者來說,是極具啟發性的。如果能看到作者如何將宏大的視覺意象,拆解成可供表演的語言,那將是一次非常棒的學習經驗。此外,如果這本劇本能順利推出後續集數,那麼「首部曲」的結尾設計就至關重要。它必須在提供一個階段性高潮的同時,留下足夠的懸念和未解的伏筆,讓讀者迫不及待地想知道「接下來會發生什麼?」。總體而言,我期待的,是這本書能成為一個高品質的「入門磚」,不僅讓人愛上這個故事,更能讓人對北歐神話的深度產生敬畏與探索的慾望。

评分

說真的,要寫一本成功的奇幻史詩,光是角色魅力是遠遠不夠的,世界觀的「邏輯自洽」才是最困難的部分。北歐神話的體系龐大且充滿矛盾——巨人、阿斯神族、華納神族之間的愛恨情仇,還有對諸神黃昏(Ragnarök)的預知與抗拒。我非常好奇,作為「首部曲」,它如何安排這龐大的資訊量,讓讀者既能快速進入狀況,又不會被複雜的譜系搞得暈頭轉向?劇本的形式在這個環節上或許是個優勢,透過不同角色的視角切換,我們可以逐步解鎖世界觀的秘密,而不是一次性被塞入長篇的背景介紹。我會特別留意劇本中對「魔法」和「詛咒」的呈現方式。在北歐體系中,命運(Wyrd)的力量往往凌駕於眾神之上,如果劇本能夠巧妙地將這種無法抗拒的宿命感融入對話或情節轉折中,讓讀者在爽快的戲劇衝突背後,感受到一種揮之不去的悲涼感,那就太成功了。這種「知其不可為而為之」的英雄主義,才是北歐神話最動人的地方。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有