不准畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術 (電子書)

不准畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

齋藤直葵
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具体描述

~獻給所有從事繪圖創作人士的「撞牆期」開悟寶典~
圖畫得很爛、作品沒人看、案子不上門、沒有幹勁,
創作者的4大煩惱,就由網紅繪師帶你解決!

  從來都沒有畫過圖的我,該怎麼畫出第一張圖呢?
  我會用電腦繪圖,可是畫技不好,但是都用素材來完成圖,別人會覺得很偷吃步吧……
  投入很多時間練習,但成品總是離完美差太遠了,有沒有什麼練習的好方法?

  看了時下蔚為話題的當紅動畫,總是想拿起筆,嘗試在筆記本上塗鴉最喜愛的角色;
  定期追蹤Pixiv、Twitter活躍的繪師,讚嘆高完成度的美圖的同時,也不禁躍躍欲試起來。
  「繪畫」這件事說來簡單,但到底要怎麼做,才能達到神繪師的境界呢?
  如果缺乏天份,也不擅長分辨顏色的細微差異,是不是就沒辦法畫好圖了?

  ◆◆日本超高人氣YouTuber・齋藤直葵,全力傳授繪師養成術!◆◆
  訂閱人數突破90萬、日本超高人氣YouTuber──齋藤直葵老師,
  針對上述初學者的煩惱,他所給出的答案是「先不要想這麼多」。
  不要執著於練習,不要想著畫圖,只需要記住這句口訣:「不准畫太好!」

  【關卡1】總是畫得眼歪嘴斜,還有得救嗎?
  想學習繪畫的人,其實已經具備一項最有力的才能,那就是──比任何人都熱愛畫圖!
  針對初學者,齋藤直葵老師最推薦的方法是從「做圖」開始。
  也就是仰賴軟體的變形、複製貼上等功能,快速完成一幅作品。原因有三:  
  ☑︎重點在於「讓人開心」的目標,而非手法
  ☑︎優先培養想像力,畫技之後再說
  ☑︎借助軟體,拓展表現的幅度與手法
  如果總是煩惱怎麼練習畫好線稿、總想著先扎實基礎再畫,就永遠不可能完成一幅作品!
  利用軟體修正作畫的不良習慣,從錯誤中培養比例均衡的眼光,畫技提升的速度將超乎想像。

  【關卡2】作品發表都0回應,灰心到只想躺平
  「我都畫得這麼辛苦,為什麼沒人理我?」
  「明明那個人畫功普普,大家卻很喜歡……」

  如果你也曾經浮現這樣的念頭,不妨先試著想想:得到很多感想回饋的人,和始終無人理會的人,最根本的差異是什麼?

  畫技?朋友多寡?還是能不能跟上流行風格?
  其實都不是,讓作品受歡迎的竅門,就是考驗你有多會「送禮物」!

  ▸▸①送禮的「對象」是誰?
  想畫一張給男高中生看的圖,就要思考「他們會想看什麼東西?對什麼題材感興趣?」,答案可能會是「酸甜苦澀的青春」或「熱血的帥氣戰鬥」,但是「粉紅泡泡的可愛動物」的機率想必會低許多。
  目標受眾的輪廓愈清晰,就能讓你的作品更好打中讀者。

  ▸▸②該在「什麼時候」送禮?
  試著想像配合萬聖節的插圖,假如延遲到聖誕節才發表,會發生什麼事呢?一定會被滿滿的應景插圖淹沒到不起眼的角落,甚至親友都忍不住吐槽「怎麼在這種時候發」。
  鎖定發表時間點,抓住關注度的巔峰,讓你的作品獲得最大限度的曝光。
 
  ▸▸③我「應該」送出這份禮物嗎?
  動漫圈現在最流行◯◯作品,只要畫個同人圖,簡簡單單就能獲得關注了吧?
  這麼想可就太小看讀者的敏銳度了!喜歡的程度、敷衍交差的心態,都會透過作品傳達給讀者,反而更容易引起反感。只要你的「立場」不適合,對方就不會輕易接受你的創作。

  本書收集33道畫畫新手與新人繪師常撞牆的關卡,並以Q&A濃縮20年來身處第一線的體悟。

  這是為每一位抱有繪師夢的人所寫的指南書,不只提供具體可行的練等攻略,更是助你從「業餘」蛻變為「職業」的內功心法。

  不要求畫出細節面面俱到的美圖,而是要畫出你心目中的理想構圖!
  抱著這股信念,拿起畫筆,更加自由地拓寬繪畫的視野吧!

本書特色

  ◎全書以Q&A體例構成,介紹繪師初心者的六道關卡,由齋藤直葵老師親自回答解決方法。
  ◎由老師筆下的三名可愛角色提示重點,陪你度過一道道的關卡,無痛提升畫技。
  ◎每個章節都有收錄齋藤直葵老師的YouTuber QR碼,搭配影片學習更有感。
 
书籍简介: 《艺术的无限可能:从零到一的创意构建与实践指南》 探索艺术表达的深层逻辑,解锁个体创意的无限潜能,这是一本旨在为所有渴望突破自我、提升创作实践的实践者量身打造的深度指南。本书不专注于任何单一的绘画技巧或工具使用,而是聚焦于艺术创作过程中普遍存在的思维定势、认知壁垒以及如何系统性地建立起一套高效、可持续的创意工作流。 --- 第一部分:打破思维的惯性回路——理解创作的底层架构 第一章:何为“好”的艺术?——超越审美标准的框架重塑 传统的艺术教育往往将“好”与“像”或“精细”划上等号。本书将首先挑战这一根深蒂固的观念。我们深入探讨艺术的本质——沟通、表达与体验。这一章将引导读者审视自己对“优秀作品”的预设标准,并学会将审美判断区分为“技术实现度”与“概念冲击力”两个维度。我们将通过分析不同艺术流派(从古典主义到抽象表现主义)的成功案例,解析“好”的标准是如何随着时代和文化背景发生流动的。核心在于:建立自我评估体系,而非依赖外部认可。 内容细则: 探究“完美主义”的陷阱,区分“追求卓越”与“自我设限”。介绍“不确定性接纳度”在创作初期评估中的重要性。案例分析:为何有些看似粗糙的作品反而具有更强的生命力。 第二章:创意枯竭的隐形根源——认知负荷与信息过载的管理 现代社会的信息洪流是许多创作者感到“无从下手”的主要原因。本章剖析了“选择瘫痪”与“参考依赖”如何阻碍原创思维的萌发。我们不会提供新的参考来源,而是提供一套管理信息输入的策略。重点在于如何从海量信息中提炼出“养分”,而不是简单地复制“表象”。 内容细则: 探讨“视觉输入清单”的建立与维护,教授“主题发散树”构建法,确保每一次学习都能有效转化为自身语言。区分“模仿学习”与“抄袭挪用”的界限,强调在吸收外部知识后进行“概念重组”的重要性。 第三章:流程的黑匣子——从灵感到输出的路径可视化 许多人认为创意是瞬间的火花,而忽视了支撑火花持续燃烧的“燃料”与“引擎”。本章致力于揭示一个健康的创作流程应具备的结构性要素,即使是看似随性的艺术家,其内部也存在一套运行逻辑。我们将引入“概念蓝图”和“迭代测试”的概念,将创作过程进行模块化分解。 内容细则: 详细阐述“初期构思阶段”的非线性探索方法,以及如何设置“阶段性验收点”(Checkpoint)来防止项目在中途失焦。介绍“最小可行作品”(Minimum Viable Artwork)的概念,鼓励快速原型制作。 --- 第二部分:实践的深度与广度——构建个人的创作方法论 第四章:材料与媒介的对话——工具的解放而非束缚 本部分将探讨如何摆脱对特定工具或媒介的依赖性。真正的技巧在于理解材料本身的物理特性(如颜料的附着力、线条的重量感、空间的组织方式),而非熟练掌握某个软件的特定功能或画笔的笔触模拟。我们将鼓励读者进行“跨媒介实验”,通过接触不同领域的工具来反思和重塑自己在主要领域的优势。 内容细则: 基础材料科学在视觉艺术中的应用探讨。教授“故障艺术(Glitch Art)”思维,即如何故意打破材料的常规使用方式来发现新的视觉语言。如何将数字工具的精确性与传统手作的随机性进行有效融合。 第五章:叙事的结构化——构建引人入胜的内在逻辑 无论是具象绘画还是纯抽象作品,成功的作品都拥有强大的“内在说服力”。本章关注“意义”的构建,而非仅仅是“描绘”。我们将深入研究叙事结构在非文字艺术中的体现——节奏、张力、留白、主题的层次感。 内容细则: 分析“视觉节奏”的控制,如何利用构图的动势来引导观众的视线和情绪流动。探讨“主题的深度挖掘”:如何将个人经历或哲学思考,通过符号学和象征主义进行有效转译。重点讲解如何使用“克制”来增强表达的力度。 第六章:反馈的艺术——将批判转化为成长的养分 接受和处理反馈是艺术成长中最困难的一环。本章提供了一套系统性的方法论,教导创作者如何有效地“过滤”外界声音,识别出有价值的建设性意见,同时屏蔽掉基于个人偏好或不成熟观点的噪音。 内容细则: 设计“反馈接收矩阵”,将反馈分为“技术性问题”、“概念清晰度”和“情感共鸣度”三个维度进行分类处理。强调“预设反馈目标”的重要性——在展示作品前,明确自己希望从观众那里获得哪一类意见。介绍“自我批判的周期化”:何时严格审视自己,何时允许作品“自由呼吸”。 --- 第三部分:持续的生态——艺术家的长期生存策略 第七章:效率与深度的平衡——时间管理的艺术化 艺术创作需要深度专注,但同时也需要时间去生活、去观察世界。本章提供非传统的时间管理技巧,旨在帮助艺术家在“产出压力”和“生活体验”之间找到平衡点。我们探讨的不是如何挤出更多时间,而是如何让现有时间的使用效率达到最高,同时保持心智的开放性。 内容细则: 介绍“心流状态”的诱发条件与维护,以及如何设计“非创作的充电活动”来间接滋养创作。探讨“项目周期化”策略,避免同时陷入多个高强度项目的泥潭。 第八章:作品集的哲学——构建你的“视觉宣言” 作品集(Portfolio)不应仅仅是作品的堆砌,而应是艺术家世界观的精炼展示。本章指导读者如何从一个宏观的视角来审视自己的全部产出,并策划一个具有连贯性、目标明确的作品展示路径。 内容细则: 探讨“作品集的叙事弧线”:如何安排作品的先后顺序来讲述一个关于你艺术旅程的故事。如何根据不同的目标受众(画廊、委托方、学术机构)动态调整展示重点。强调“遗弃的艺术”——何时需要果断地将某些不再代表当前水平的作品从展示中移除。 总结:创作的终极自由 本书的最终目标是引导读者,通过理解创作的底层原理和建立个人的方法论,最终实现一种不受外部标准或内部限制的创作自由。艺术的价值在于其独特性和持续探索的精神,而非对任何既定“成功范式”的盲目追随。 --- 本书特色: 去工具化导向: 聚焦于底层思维模式的重构,不依赖特定软件或媒介的教学。 系统性框架: 提供了从认知构建到实践执行,再到长期维护的完整生态系统。 批判性思考: 鼓励读者质疑既定的审美标准,发展出强健的自我评估能力。 适合人群: 处于瓶颈期的绘画学习者、寻求拓展创作边界的视觉艺术家、希望将创意工作系统化的设计师及所有对艺术实践的内在逻辑感兴趣的探索者。

著者信息

作者簡介

齋藤直葵


  插畫家。1982年生於日本山形縣。多摩美術大學畢業後,曾任職於遊戲公司,現為自由工作者。負責漫畫《刃牙》彩色版的上色、遊戲《Dragalia Lost~失落的龍絆~》主筆插畫師,另外也是「寶可夢卡牌」官方畫師。目前也以YouTuber的身分發布有助於創作者的資訊,正全力活動中。

譯者簡介

陳聖怡


  享受有日文的生活,曾留學東京,熱愛筆譯。

  譯有《推理迷必備的犯罪現場科學搜查》、《心理學使用說明書》、《向阿德勒學習:為活得更好而工作》、《世界史劇場:甲午、日俄戰爭始末》、《極簡德國史》、《極簡俄羅斯史》,以及多種歷史、旅遊、生活實用書。
 

图书目录

◎前言
◉關於本書
 
▍CHAPTER 1圖畫得很爛
・初學者該從什麼開始練習?
・初學者該怎麼畫圖呢?
・不管怎麼練習就是畫得不好
・無法好好畫完一張圖
・圖畫不好的人有什麼特徵?
・練習素描有什麼意義?
・「臨摹」是只要照樣畫出來就好嗎?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 2畫圖沒人看
・畫了圖卻沒有得到回應
・追蹤人數少到嚇死人
・如何在社群網站上一炮而紅?
・怎麼避免過氣?
・嫉妒到很難受時怎麼辦?
・有人批評我的圖時怎麼辦?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 3案子不上門
・要怎麼成為專業的插畫師?
・只要畫得好就能接到案子嗎?
・怎樣才能接到想做的案子?
・要怎麼行銷自己?
・要怎麼靠畫圖賺錢?
・上班族和自由接案,哪一個才好?
・自由工作者很辛苦嗎?
・畫圖該當正職還是兼職?
・哪一種人不會成功?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 4就是畫不來
・遲遲沒有進步
・不擅長畫背景
・有什麼方法可以一口氣提升畫技?
・沒有繪畫才能的人該怎麼辦?
・怎麼練習都沒有長進
❖影片解說
 
▍CHAPTER 5幹勁出不來
・提不起幹勁
・有幹勁卻無法專心
・陷入低潮期怎麼辦?
・覺得畫圖很辛苦時怎麼辦?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 6創作上你最好要知道的事
・我畫不出來了……
・身邊的人都反對我畫圖
 
◎寫給翻開這本書的你

图书序言

  • ISBN:9789863777762
  • EISBN:9789863778370
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:36.2MB

图书试读

前言

  翻開這本書的你,腦中一定有過這些念頭:「我想畫出好圖。」

  可是,「畫好圖」究竟是什麼意思呢?

  你為什麼會想要畫得更好呢?

  我認為,圖畫是一種讓感動成形的技術。圖畫可以在一瞬間傳達印象。在漫畫、動畫、繪本、小說當中,圖畫都是不可或缺的一個要素。圖畫是可以在一瞬間擄獲觀看者的心、引人入勝的絕佳表現手法。

  而你一定也是深深著迷於圖畫的魅力,才會湧現「我也想要創造出這種感動!」的想法吧。「畫出好圖」就是將感動傳達給大家,這是一件非常棒的事。

  但是翻開這本書的讀者當中,一定有很多人煩惱自己沒辦法將內心的感動,用形式好好表達出來吧。

  雖然努力畫圖很值得肯定,但就是畫得不太好,或是好不容易畫好的作品卻曾經遭人嫌棄,因此認為「我沒有才能」而放棄畫圖的人,應該也不少。不過,我有話想告訴這些人。

  畫圖跟才能一點關係也沒有。

  圖畫隱含的力量並不是來自才能,而是取決於你內心究竟有多麼感動。我成為專業插畫師已經大約有二十年,途中也遭遇過各種困境,而我在面對這段時期的過程中,我得出了一個想法。

  那就是當我們下定決心要畫出好圖、踏出第一步時,應當注重的不是「要畫得更好」,而是恰恰相反!要告訴自己:「不要想畫得太好!」

  別苛責無法畫好圖的自己,而是要為比昨天進步的自己更加倍、加倍地感動──這才是最重要的事。將你想要傳達的感動繪製成形,在創作表現中收穫喜悅。這就是我的心願。

  希望各位都能讀完這本書,得到「讓自己的心意成形的能力」。
 

用户评价

评分

作为一名长期混迹于网络创作社群的人,我对“人气YouTuber”这个身份标签非常敏感。这意味着作者的经验是建立在持续输出和快速反馈的基础上的,他们的“障礙破解術”必然是经过无数次实践检验的“快刀斩乱麻”的有效策略。在YouTube这个高密度、快节奏的平台上,你没有时间去打磨一幅画整整一个月,所以他们一定是找到了那种能够在短时间内快速激活创作欲、降低心理门槛的方法。我尤其好奇他们是如何处理“灵感枯竭”这个永恒的难题的。是有一种特定的热身练习,还是他们有一套专门的“收集与整理”系统?“不准畫太好”这个口号,在我看来,或许是一种“反向心理暗示”,它鼓励我们先用一种近乎潦草、随性的方式把画面“搭”起来,让大脑从“构思——执行”的巨大压力中解脱出来。我希望看到一些关于“批量生产”和“保持质量”之间的平衡点的讨论,毕竟,创作的连续性本身就是一种强大的驱动力。这本书如果能帮我把从“想画”到“开始画”的那个漫长的启动时间缩短一半,那它就值回票价了。

评分

总而言之,我对这本书的期待,已经超越了单纯的“绘画技巧提升”。我更希望它是一本关于“创作心态管理”的指南。在当前的数字时代,创作的门槛看似降低了,但心理上的门槛却越来越高,我们不断被各种“大神”的作品信息轰炸,很容易陷入自我怀疑的泥潭。这本书的理念——“先动起来,不必苛求完美”——恰恰是打破这种恶性循环的关键钥匙。我深信,对于那些有想法却迟迟无法下笔、或者长期处于瓶颈期无法突破的画者来说,这本书提供的可能不是一张现成的地图,而是一个指南针,指引我们走向更自由、更高效的创作之路。我希望它能教会我如何与自己的不完美和解,如何把“画太好”的压力转化为“快点完成”的动力,真正做到将创作过程视为一种持续的、充满乐趣的探索,而不是一场对自我能力的严苛审判。这本书的价值,或许在于它能帮我们找回最初拿起画笔时那种最纯粹的快乐。

评分

说实话,我过去买过不少绘画教程,大多都是从最基础的几何体开始,一步步教你如何精确地还原现实。那种学习曲线非常陡峭,对于我这种业余爱好者来说,坚持下去的难度极高,往往还没学会如何画好一只手,就已经被那些复杂的结构分解搞得灰心丧气了。而这本书的切入点明显不同,它似乎是站在一个更宏观的、更偏向“心法”的角度来探讨创作。我推测,它所剖析的“四大障碍”,很可能涵盖了我们日常创作中最常遇到的几个“拦路虎”,比如:对批评的过度敏感、对既有风格的固化、对灵感捕捉的无力感,以及最重要的——对完成度的不切实际的追求。如果作者真的能针对这些心理层面上的问题提供有效的“破解术”,那这本书的价值就远超一般的技巧书了。我期待看到一些非常接地气的案例分析,也许是某个知名的插画师曾经也陷入的僵局,以及他们是如何通过书中提到的某种“非主流”方法跳出来的。这种基于实战经验的总结,比理论说教要来得管用一万倍。我已经准备好迎接一些颠覆我固有认知的观点,也许我需要学会的不是如何画得更像,而是如何让自己更少地去思考“像不像”这个问题。

评分

这本书的封面设计简直是直击灵魂!那个“不准畫太好”的标题,配上那种略带戏谑又充满力量的字体,一下子就抓住了我这个资深“拖延症晚期患者”的心。我一直觉得,很多时候我们画不出东西,不是因为技术不够,而是因为对“完美”的执念太重,总想一步到位,结果就是什么都没画出来。这本书的副标题“人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術”,让我立刻联想到那些在镜头前轻松自如、创作源源不断的创作者们。我很好奇,他们是如何克服那种“怕画错”的恐惧,如何把脑海中那些天马行空的画面有效地转化为纸面上的东西。这本书显然不是一本教你如何打阴影、如何透视的纯技术手册,它更像是一剂心灵良药,针对的是我们内心深处对创作的自我设限和心理障碍。我猜想,作者一定分享了很多实用的、能迅速破冰的练习方法,那种让人可以“先放开手脚去画,再回头去修饰”的思路,是当前很多艺术学习书籍所缺乏的。我特别期待看到他们是如何定义“好”与“不好”的界限,以及如何用一种更轻松、更具实验性的态度去面对每一次落笔。这本书的出现,简直像是给所有卡在“想要画得完美”和“不敢下笔”之间的创作者们,递上了一张“免死金牌”,鼓励我们勇敢地迈出第一步,享受过程,而不是只盯着结果。

评分

这本书的排版和视觉呈现想必也是精心设计的。鉴于作者的身份,我敢肯定,内容中必然穿插了大量他们自己过去那些“不完美”的作品与现在的对比,或者是一些“草图”和“心路历程”的展示。我期待看到那种坦诚的自我剖析,而不是那种经过美化、只有成功者光环的叙述。真正的学习,往往来自于看到别人失败的样子,以及他们是如何爬起来的。那种“不完美”的痕迹,恰恰是读者最需要的共鸣点。如果书中只是展示了他们现在光鲜亮丽的作品,然后轻描淡写地说“克服了障碍”,那吸引力会大打折扣。我更倾向于看到那些充满涂鸦、修改痕迹,甚至带着明显修改错误的示范图,因为那才是真实的创作过程。这本书如果能成功地构建一个“安全区”,让读者敢于在其中犯错,那么它就在无形中帮助我们重建了对自我创作的信心,这种信心比任何精妙的笔触技巧都要宝贵得多。

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