不準畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術 (電子書)

不準畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

齋藤直葵
圖書標籤:
  • 繪畫技巧
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具體描述

~獻給所有從事繪圖創作人士的「撞牆期」開悟寶典~
圖畫得很爛、作品沒人看、案子不上門、沒有幹勁,
創作者的4大煩惱,就由網紅繪師帶你解決!

  從來都沒有畫過圖的我,該怎麼畫齣第一張圖呢?
  我會用電腦繪圖,可是畫技不好,但是都用素材來完成圖,別人會覺得很偷吃步吧……
  投入很多時間練習,但成品總是離完美差太遠瞭,有沒有什麼練習的好方法?

  看瞭時下蔚為話題的當紅動畫,總是想拿起筆,嘗試在筆記本上塗鴉最喜愛的角色;
  定期追蹤Pixiv、Twitter活躍的繪師,讚嘆高完成度的美圖的同時,也不禁躍躍欲試起來。
  「繪畫」這件事說來簡單,但到底要怎麼做,纔能達到神繪師的境界呢?
  如果缺乏天份,也不擅長分辨顏色的細微差異,是不是就沒辦法畫好圖瞭?

  ◆◆日本超高人氣YouTuber・齋藤直葵,全力傳授繪師養成術!◆◆
  訂閱人數突破90萬、日本超高人氣YouTuber──齋藤直葵老師,
  針對上述初學者的煩惱,他所給齣的答案是「先不要想這麼多」。
  不要執著於練習,不要想著畫圖,隻需要記住這句口訣:「不準畫太好!」

  【關卡1】總是畫得眼歪嘴斜,還有得救嗎?
  想學習繪畫的人,其實已經具備一項最有力的纔能,那就是──比任何人都熱愛畫圖!
  針對初學者,齋藤直葵老師最推薦的方法是從「做圖」開始。
  也就是仰賴軟體的變形、複製貼上等功能,快速完成一幅作品。原因有三:  
  ☑︎重點在於「讓人開心」的目標,而非手法
  ☑︎優先培養想像力,畫技之後再說
  ☑︎藉助軟體,拓展錶現的幅度與手法
  如果總是煩惱怎麼練習畫好線稿、總想著先紮實基礎再畫,就永遠不可能完成一幅作品!
  利用軟體修正作畫的不良習慣,從錯誤中培養比例均衡的眼光,畫技提升的速度將超乎想像。

  【關卡2】作品發錶都0迴應,灰心到隻想躺平
  「我都畫得這麼辛苦,為什麼沒人理我?」
  「明明那個人畫功普普,大傢卻很喜歡……」

  如果你也曾經浮現這樣的念頭,不妨先試著想想:得到很多感想迴饋的人,和始終無人理會的人,最根本的差異是什麼?

  畫技?朋友多寡?還是能不能跟上流行風格?
  其實都不是,讓作品受歡迎的竅門,就是考驗你有多會「送禮物」!

  ▸▸①送禮的「對象」是誰?
  想畫一張給男高中生看的圖,就要思考「他們會想看什麼東西?對什麼題材感興趣?」,答案可能會是「酸甜苦澀的青春」或「熱血的帥氣戰鬥」,但是「粉紅泡泡的可愛動物」的機率想必會低許多。
  目標受眾的輪廓愈清晰,就能讓你的作品更好打中讀者。

  ▸▸②該在「什麼時候」送禮?
  試著想像配閤萬聖節的插圖,假如延遲到聖誕節纔發錶,會發生什麼事呢?一定會被滿滿的應景插圖淹沒到不起眼的角落,甚至親友都忍不住吐槽「怎麼在這種時候發」。
  鎖定發錶時間點,抓住關注度的巔峰,讓你的作品獲得最大限度的曝光。
 
  ▸▸③我「應該」送齣這份禮物嗎?
  動漫圈現在最流行◯◯作品,隻要畫個同人圖,簡簡單單就能獲得關注瞭吧?
  這麼想可就太小看讀者的敏銳度瞭!喜歡的程度、敷衍交差的心態,都會透過作品傳達給讀者,反而更容易引起反感。隻要你的「立場」不適閤,對方就不會輕易接受你的創作。

  本書收集33道畫畫新手與新人繪師常撞牆的關卡,並以Q&A濃縮20年來身處第一線的體悟。

  這是為每一位抱有繪師夢的人所寫的指南書,不隻提供具體可行的練等攻略,更是助你從「業餘」蛻變為「職業」的內功心法。

  不要求畫齣細節麵麵俱到的美圖,而是要畫齣你心目中的理想構圖!
  抱著這股信念,拿起畫筆,更加自由地拓寬繪畫的視野吧!

本書特色

  ◎全書以Q&A體例構成,介紹繪師初心者的六道關卡,由齋藤直葵老師親自迴答解決方法。
  ◎由老師筆下的三名可愛角色提示重點,陪你度過一道道的關卡,無痛提升畫技。
  ◎每個章節都有收錄齋藤直葵老師的YouTuber QR碼,搭配影片學習更有感。
 
書籍簡介: 《藝術的無限可能:從零到一的創意構建與實踐指南》 探索藝術錶達的深層邏輯,解鎖個體創意的無限潛能,這是一本旨在為所有渴望突破自我、提升創作實踐的實踐者量身打造的深度指南。本書不專注於任何單一的繪畫技巧或工具使用,而是聚焦於藝術創作過程中普遍存在的思維定勢、認知壁壘以及如何係統性地建立起一套高效、可持續的創意工作流。 --- 第一部分:打破思維的慣性迴路——理解創作的底層架構 第一章:何為“好”的藝術?——超越審美標準的框架重塑 傳統的藝術教育往往將“好”與“像”或“精細”劃上等號。本書將首先挑戰這一根深蒂固的觀念。我們深入探討藝術的本質——溝通、錶達與體驗。這一章將引導讀者審視自己對“優秀作品”的預設標準,並學會將審美判斷區分為“技術實現度”與“概念衝擊力”兩個維度。我們將通過分析不同藝術流派(從古典主義到抽象錶現主義)的成功案例,解析“好”的標準是如何隨著時代和文化背景發生流動的。核心在於:建立自我評估體係,而非依賴外部認可。 內容細則: 探究“完美主義”的陷阱,區分“追求卓越”與“自我設限”。介紹“不確定性接納度”在創作初期評估中的重要性。案例分析:為何有些看似粗糙的作品反而具有更強的生命力。 第二章:創意枯竭的隱形根源——認知負荷與信息過載的管理 現代社會的信息洪流是許多創作者感到“無從下手”的主要原因。本章剖析瞭“選擇癱瘓”與“參考依賴”如何阻礙原創思維的萌發。我們不會提供新的參考來源,而是提供一套管理信息輸入的策略。重點在於如何從海量信息中提煉齣“養分”,而不是簡單地復製“錶象”。 內容細則: 探討“視覺輸入清單”的建立與維護,教授“主題發散樹”構建法,確保每一次學習都能有效轉化為自身語言。區分“模仿學習”與“抄襲挪用”的界限,強調在吸收外部知識後進行“概念重組”的重要性。 第三章:流程的黑匣子——從靈感到輸齣的路徑可視化 許多人認為創意是瞬間的火花,而忽視瞭支撐火花持續燃燒的“燃料”與“引擎”。本章緻力於揭示一個健康的創作流程應具備的結構性要素,即使是看似隨性的藝術傢,其內部也存在一套運行邏輯。我們將引入“概念藍圖”和“迭代測試”的概念,將創作過程進行模塊化分解。 內容細則: 詳細闡述“初期構思階段”的非綫性探索方法,以及如何設置“階段性驗收點”(Checkpoint)來防止項目在中途失焦。介紹“最小可行作品”(Minimum Viable Artwork)的概念,鼓勵快速原型製作。 --- 第二部分:實踐的深度與廣度——構建個人的創作方法論 第四章:材料與媒介的對話——工具的解放而非束縛 本部分將探討如何擺脫對特定工具或媒介的依賴性。真正的技巧在於理解材料本身的物理特性(如顔料的附著力、綫條的重量感、空間的組織方式),而非熟練掌握某個軟件的特定功能或畫筆的筆觸模擬。我們將鼓勵讀者進行“跨媒介實驗”,通過接觸不同領域的工具來反思和重塑自己在主要領域的優勢。 內容細則: 基礎材料科學在視覺藝術中的應用探討。教授“故障藝術(Glitch Art)”思維,即如何故意打破材料的常規使用方式來發現新的視覺語言。如何將數字工具的精確性與傳統手作的隨機性進行有效融閤。 第五章:敘事的結構化——構建引人入勝的內在邏輯 無論是具象繪畫還是純抽象作品,成功的作品都擁有強大的“內在說服力”。本章關注“意義”的構建,而非僅僅是“描繪”。我們將深入研究敘事結構在非文字藝術中的體現——節奏、張力、留白、主題的層次感。 內容細則: 分析“視覺節奏”的控製,如何利用構圖的動勢來引導觀眾的視綫和情緒流動。探討“主題的深度挖掘”:如何將個人經曆或哲學思考,通過符號學和象徵主義進行有效轉譯。重點講解如何使用“剋製”來增強錶達的力度。 第六章:反饋的藝術——將批判轉化為成長的養分 接受和處理反饋是藝術成長中最睏難的一環。本章提供瞭一套係統性的方法論,教導創作者如何有效地“過濾”外界聲音,識彆齣有價值的建設性意見,同時屏蔽掉基於個人偏好或不成熟觀點的噪音。 內容細則: 設計“反饋接收矩陣”,將反饋分為“技術性問題”、“概念清晰度”和“情感共鳴度”三個維度進行分類處理。強調“預設反饋目標”的重要性——在展示作品前,明確自己希望從觀眾那裏獲得哪一類意見。介紹“自我批判的周期化”:何時嚴格審視自己,何時允許作品“自由呼吸”。 --- 第三部分:持續的生態——藝術傢的長期生存策略 第七章:效率與深度的平衡——時間管理的藝術化 藝術創作需要深度專注,但同時也需要時間去生活、去觀察世界。本章提供非傳統的時間管理技巧,旨在幫助藝術傢在“産齣壓力”和“生活體驗”之間找到平衡點。我們探討的不是如何擠齣更多時間,而是如何讓現有時間的使用效率達到最高,同時保持心智的開放性。 內容細則: 介紹“心流狀態”的誘發條件與維護,以及如何設計“非創作的充電活動”來間接滋養創作。探討“項目周期化”策略,避免同時陷入多個高強度項目的泥潭。 第八章:作品集的哲學——構建你的“視覺宣言” 作品集(Portfolio)不應僅僅是作品的堆砌,而應是藝術傢世界觀的精煉展示。本章指導讀者如何從一個宏觀的視角來審視自己的全部産齣,並策劃一個具有連貫性、目標明確的作品展示路徑。 內容細則: 探討“作品集的敘事弧綫”:如何安排作品的先後順序來講述一個關於你藝術旅程的故事。如何根據不同的目標受眾(畫廊、委托方、學術機構)動態調整展示重點。強調“遺棄的藝術”——何時需要果斷地將某些不再代錶當前水平的作品從展示中移除。 總結:創作的終極自由 本書的最終目標是引導讀者,通過理解創作的底層原理和建立個人的方法論,最終實現一種不受外部標準或內部限製的創作自由。藝術的價值在於其獨特性和持續探索的精神,而非對任何既定“成功範式”的盲目追隨。 --- 本書特色: 去工具化導嚮: 聚焦於底層思維模式的重構,不依賴特定軟件或媒介的教學。 係統性框架: 提供瞭從認知構建到實踐執行,再到長期維護的完整生態係統。 批判性思考: 鼓勵讀者質疑既定的審美標準,發展齣強健的自我評估能力。 適閤人群: 處於瓶頸期的繪畫學習者、尋求拓展創作邊界的視覺藝術傢、希望將創意工作係統化的設計師及所有對藝術實踐的內在邏輯感興趣的探索者。

著者信息

作者簡介

齋藤直葵


  插畫傢。1982年生於日本山形縣。多摩美術大學畢業後,曾任職於遊戲公司,現為自由工作者。負責漫畫《刃牙》彩色版的上色、遊戲《Dragalia Lost~失落的龍絆~》主筆插畫師,另外也是「寶可夢卡牌」官方畫師。目前也以YouTuber的身分發布有助於創作者的資訊,正全力活動中。

譯者簡介

陳聖怡


  享受有日文的生活,曾留學東京,熱愛筆譯。

  譯有《推理迷必備的犯罪現場科學搜查》、《心理學使用說明書》、《嚮阿德勒學習:為活得更好而工作》、《世界史劇場:甲午、日俄戰爭始末》、《極簡德國史》、《極簡俄羅斯史》,以及多種歷史、旅遊、生活實用書。
 

圖書目錄

◎前言
◉關於本書
 
▍CHAPTER 1圖畫得很爛
・初學者該從什麼開始練習?
・初學者該怎麼畫圖呢?
・不管怎麼練習就是畫得不好
・無法好好畫完一張圖
・圖畫不好的人有什麼特徵?
・練習素描有什麼意義?
・「臨摹」是隻要照樣畫齣來就好嗎?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 2畫圖沒人看
・畫瞭圖卻沒有得到迴應
・追蹤人數少到嚇死人
・如何在社群網站上一炮而紅?
・怎麼避免過氣?
・嫉妒到很難受時怎麼辦?
・有人批評我的圖時怎麼辦?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 3案子不上門
・要怎麼成為專業的插畫師?
・隻要畫得好就能接到案子嗎?
・怎樣纔能接到想做的案子?
・要怎麼行銷自己?
・要怎麼靠畫圖賺錢?
・上班族和自由接案,哪一個纔好?
・自由工作者很辛苦嗎?
・畫圖該當正職還是兼職?
・哪一種人不會成功?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 4就是畫不來
・遲遲沒有進步
・不擅長畫背景
・有什麼方法可以一口氣提升畫技?
・沒有繪畫纔能的人該怎麼辦?
・怎麼練習都沒有長進
❖影片解說
 
▍CHAPTER 5幹勁齣不來
・提不起幹勁
・有幹勁卻無法專心
・陷入低潮期怎麼辦?
・覺得畫圖很辛苦時怎麼辦?
❖影片解說
 
▍CHAPTER 6創作上你最好要知道的事
・我畫不齣來瞭……
・身邊的人都反對我畫圖
 
◎寫給翻開這本書的你

圖書序言

  • ISBN:9789863777762
  • EISBN:9789863778370
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:36.2MB

圖書試讀

前言

  翻開這本書的你,腦中一定有過這些念頭:「我想畫齣好圖。」

  可是,「畫好圖」究竟是什麼意思呢?

  你為什麼會想要畫得更好呢?

  我認為,圖畫是一種讓感動成形的技術。圖畫可以在一瞬間傳達印象。在漫畫、動畫、繪本、小說當中,圖畫都是不可或缺的一個要素。圖畫是可以在一瞬間擄獲觀看者的心、引人入勝的絕佳錶現手法。

  而你一定也是深深著迷於圖畫的魅力,纔會湧現「我也想要創造齣這種感動!」的想法吧。「畫齣好圖」就是將感動傳達給大傢,這是一件非常棒的事。

  但是翻開這本書的讀者當中,一定有很多人煩惱自己沒辦法將內心的感動,用形式好好錶達齣來吧。

  雖然努力畫圖很值得肯定,但就是畫得不太好,或是好不容易畫好的作品卻曾經遭人嫌棄,因此認為「我沒有纔能」而放棄畫圖的人,應該也不少。不過,我有話想告訴這些人。

  畫圖跟纔能一點關係也沒有。

  圖畫隱含的力量並不是來自纔能,而是取決於你內心究竟有多麼感動。我成為專業插畫師已經大約有二十年,途中也遭遇過各種睏境,而我在麵對這段時期的過程中,我得齣瞭一個想法。

  那就是當我們下定決心要畫齣好圖、踏齣第一步時,應當注重的不是「要畫得更好」,而是恰恰相反!要告訴自己:「不要想畫得太好!」

  別苛責無法畫好圖的自己,而是要為比昨天進步的自己更加倍、加倍地感動──這纔是最重要的事。將你想要傳達的感動繪製成形,在創作錶現中收穫喜悅。這就是我的心願。

  希望各位都能讀完這本書,得到「讓自己的心意成形的能力」。
 

用戶評價

评分

說實話,我過去買過不少繪畫教程,大多都是從最基礎的幾何體開始,一步步教你如何精確地還原現實。那種學習麯綫非常陡峭,對於我這種業餘愛好者來說,堅持下去的難度極高,往往還沒學會如何畫好一隻手,就已經被那些復雜的結構分解搞得灰心喪氣瞭。而這本書的切入點明顯不同,它似乎是站在一個更宏觀的、更偏嚮“心法”的角度來探討創作。我推測,它所剖析的“四大障礙”,很可能涵蓋瞭我們日常創作中最常遇到的幾個“攔路虎”,比如:對批評的過度敏感、對既有風格的固化、對靈感捕捉的無力感,以及最重要的——對完成度的不切實際的追求。如果作者真的能針對這些心理層麵上的問題提供有效的“破解術”,那這本書的價值就遠超一般的技巧書瞭。我期待看到一些非常接地氣的案例分析,也許是某個知名的插畫師曾經也陷入的僵局,以及他們是如何通過書中提到的某種“非主流”方法跳齣來的。這種基於實戰經驗的總結,比理論說教要來得管用一萬倍。我已經準備好迎接一些顛覆我固有認知的觀點,也許我需要學會的不是如何畫得更像,而是如何讓自己更少地去思考“像不像”這個問題。

评分

這本書的排版和視覺呈現想必也是精心設計的。鑒於作者的身份,我敢肯定,內容中必然穿插瞭大量他們自己過去那些“不完美”的作品與現在的對比,或者是一些“草圖”和“心路曆程”的展示。我期待看到那種坦誠的自我剖析,而不是那種經過美化、隻有成功者光環的敘述。真正的學習,往往來自於看到彆人失敗的樣子,以及他們是如何爬起來的。那種“不完美”的痕跡,恰恰是讀者最需要的共鳴點。如果書中隻是展示瞭他們現在光鮮亮麗的作品,然後輕描淡寫地說“剋服瞭障礙”,那吸引力會大打摺扣。我更傾嚮於看到那些充滿塗鴉、修改痕跡,甚至帶著明顯修改錯誤的示範圖,因為那纔是真實的創作過程。這本書如果能成功地構建一個“安全區”,讓讀者敢於在其中犯錯,那麼它就在無形中幫助我們重建瞭對自我創作的信心,這種信心比任何精妙的筆觸技巧都要寶貴得多。

评分

總而言之,我對這本書的期待,已經超越瞭單純的“繪畫技巧提升”。我更希望它是一本關於“創作心態管理”的指南。在當前的數字時代,創作的門檻看似降低瞭,但心理上的門檻卻越來越高,我們不斷被各種“大神”的作品信息轟炸,很容易陷入自我懷疑的泥潭。這本書的理念——“先動起來,不必苛求完美”——恰恰是打破這種惡性循環的關鍵鑰匙。我深信,對於那些有想法卻遲遲無法下筆、或者長期處於瓶頸期無法突破的畫者來說,這本書提供的可能不是一張現成的地圖,而是一個指南針,指引我們走嚮更自由、更高效的創作之路。我希望它能教會我如何與自己的不完美和解,如何把“畫太好”的壓力轉化為“快點完成”的動力,真正做到將創作過程視為一種持續的、充滿樂趣的探索,而不是一場對自我能力的嚴苛審判。這本書的價值,或許在於它能幫我們找迴最初拿起畫筆時那種最純粹的快樂。

评分

這本書的封麵設計簡直是直擊靈魂!那個“不準畫太好”的標題,配上那種略帶戲謔又充滿力量的字體,一下子就抓住瞭我這個資深“拖延癥晚期患者”的心。我一直覺得,很多時候我們畫不齣東西,不是因為技術不夠,而是因為對“完美”的執念太重,總想一步到位,結果就是什麼都沒畫齣來。這本書的副標題“人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術”,讓我立刻聯想到那些在鏡頭前輕鬆自如、創作源源不斷的創作者們。我很好奇,他們是如何剋服那種“怕畫錯”的恐懼,如何把腦海中那些天馬行空的畫麵有效地轉化為紙麵上的東西。這本書顯然不是一本教你如何打陰影、如何透視的純技術手冊,它更像是一劑心靈良藥,針對的是我們內心深處對創作的自我設限和心理障礙。我猜想,作者一定分享瞭很多實用的、能迅速破冰的練習方法,那種讓人可以“先放開手腳去畫,再迴頭去修飾”的思路,是當前很多藝術學習書籍所缺乏的。我特彆期待看到他們是如何定義“好”與“不好”的界限,以及如何用一種更輕鬆、更具實驗性的態度去麵對每一次落筆。這本書的齣現,簡直像是給所有卡在“想要畫得完美”和“不敢下筆”之間的創作者們,遞上瞭一張“免死金牌”,鼓勵我們勇敢地邁齣第一步,享受過程,而不是隻盯著結果。

评分

作為一名長期混跡於網絡創作社群的人,我對“人氣YouTuber”這個身份標簽非常敏感。這意味著作者的經驗是建立在持續輸齣和快速反饋的基礎上的,他們的“障礙破解術”必然是經過無數次實踐檢驗的“快刀斬亂麻”的有效策略。在YouTube這個高密度、快節奏的平颱上,你沒有時間去打磨一幅畫整整一個月,所以他們一定是找到瞭那種能夠在短時間內快速激活創作欲、降低心理門檻的方法。我尤其好奇他們是如何處理“靈感枯竭”這個永恒的難題的。是有一種特定的熱身練習,還是他們有一套專門的“收集與整理”係統?“不準畫太好”這個口號,在我看來,或許是一種“反嚮心理暗示”,它鼓勵我們先用一種近乎潦草、隨性的方式把畫麵“搭”起來,讓大腦從“構思——執行”的巨大壓力中解脫齣來。我希望看到一些關於“批量生産”和“保持質量”之間的平衡點的討論,畢竟,創作的連續性本身就是一種強大的驅動力。這本書如果能幫我把從“想畫”到“開始畫”的那個漫長的啓動時間縮短一半,那它就值迴票價瞭。

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