ACMA:GAME 惡魔遊戲 (1) (電子書)

ACMA:GAME 惡魔遊戲 (1) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

メーブ
圖書標籤:
  • ACMA
  • GAME
  • 惡魔遊戲
  • 電子書
  • 奇幻
  • 冒險
  • 輕小說
  • 遊戲
  • ACG
  • 小說
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  主角織田照朝是高中三年級的學生。他外錶帥氣,腦袋聰明,運動神經又好,而且還是日本屈指可數的大財閥「織田財團」的總會長。某一天,義大利黑手黨「貝濛多傢族」的少主「馬可貝濛多」突然齣現在他麵前。他拿齣瞭「惡魔鑰匙」,強製讓照朝進入瞭「惡魔遊戲」!在惡魔「卡多」的監督下,兩人將會進行什麼樣的遊戲呢…?敬請期待!

好的,這是一份關於一部假想的、與《ACMA:GAME 惡魔遊戲 (1) (電子書)》無關的圖書的詳細簡介,旨在提供豐富的內容而不提及您提到的那本書。 --- 遺失的星圖:阿卡迪亞的黃昏挽歌 作者: 維多利亞·萊恩 類型: 史詩奇幻/蒸汽朋剋/曆史懸疑 頁數: 約 750 頁(精裝版) --- 核心梗概:當文明之光熄滅時,最後的知識之光如何維係? 《遺失的星圖:阿卡迪亞的黃昏挽歌》是一部宏大而細膩的史詩級作品,它將讀者帶入一個被時間遺忘的、處於技術與迷信夾縫中的世界——奧瑞恩帝國。故事發生在一個“大崩塌”後的第三個世紀,彼時,曾經駕馭雲端的巨大飛艇、掌握恒星能源的精密機械,如今大多淪為生銹的廢墟,散布在被迷霧籠罩的破碎大陸上。 故事的主角是伊萊亞斯·凡恩,一位居住在帝國邊緣“灰燼之城”的年輕古文獻修復師。伊萊亞斯並非傳統意義上的英雄,他沉默寡言,唯一的激情在於修復那些從舊日時代流傳下來的、記載著失落技術和哲學思想的脆弱羊皮紙和金屬闆。他的生活被枯燥的工作和對母親失蹤的隱秘追尋所占據。 奧瑞恩帝國在錶麵上由嚴苛的“賢者議會”統治,他們聲稱掌握瞭維持社會秩序的唯一“正統知識”。然而,隨著邊境地區頻繁齣現無法解釋的“機械瘟疫”——那些古老的蒸汽動力裝置會無故失控,引發災難性的爆炸——議會的權威開始動搖。 伊萊亞斯在修復一份被認為毫無價值的星象觀測記錄時,意外發現瞭一組隱藏在星圖背後的加密信息。這組信息指嚮一個被曆史徹底抹去的術語——“阿卡迪亞之心”。傳說中,“阿卡迪亞之心”是舊日文明的核心能源樞紐,也是控製所有失落高科技的鑰匙。如果這份星圖是真的,那麼賢者議會一直以來對曆史的詮釋,可能是一個精心編織的謊言。 世界觀構建:齒輪、迷霧與被遺忘的科學 奧瑞恩帝國是一個充滿矛盾的實體。它建立在對古代蒸汽和以太(Aether)能源的粗糙模仿之上。城市被巨大的、由煤炭驅動的“巨型齒輪”維持著基本運轉,但真正的知識——如何安全、高效地利用這些能源的原理——已經失傳。 灰燼之城(Ashenburg): 故事的開端,一座建立在舊帝國首都廢墟之上的貿易樞紐。這裏充斥著走私的稀有金屬、被非法拆解的古代機械殘骸,以及一群堅信“機械自有靈魂”的地下技師。 以太航綫: 連接主要城市的空中航綫,由依靠復雜氣壓調節和蒸汽噴射的“漂浮駁船”承載。然而,這些航綫正被突如其來的、無法預測的“以太風暴”所威脅。 知識的階層: 社會被嚴格劃分。上層是隻懂得教條的“賢者”,他們壟斷瞭現存的、經過閹割的知識;下層則是依賴直覺和經驗操作機械的“技工”。 主要衝突與角色群像 伊萊亞斯的發現立即引來瞭各方勢力的關注: 1. 賢者議會的鷹派:大審判官塞拉斯。 塞拉斯是一位堅定的教條主義者,他深信任何試圖重拾“舊日傲慢”的嘗試都將導緻第二次大崩塌。他對伊萊亞斯的搜查毫不留情,動用瞭帝國最精銳的“機械禁衛軍”來追捕他,目的不僅是奪取星圖,更是要徹底抹去任何關於“阿卡迪亞之心”的記載。 2. 蒼穹海盜團:卡拉·“斷刃”。 一位桀驁不馴的前帝國飛行員,現在是臭名昭著的海盜船長。她駕駛著一艘被她自己改裝過、依靠非法以太燃料驅動的飛艇“夜梟號”。卡拉起初隻是為瞭搶奪古老的技術部件來維修她的船,但當她意識到伊萊亞斯手中的信息可能比任何黃金都更有價值時,她成為瞭他最不靠譜,卻也最緻命的盟友。 3. 迷霧中的低語者:索菲亞。 一位年輕的流亡學者,她對古代哲學和神話有著非凡的洞察力。索菲亞相信“阿卡迪亞之心”不僅是一個能源中樞,更是一個記錄瞭舊世界倫理道德的數字核心。她與伊萊亞斯通過秘密的電報網絡取得聯係,她提供的綫索往往晦澀難懂,卻指嚮瞭曆史的關鍵轉摺點。 旅程的展開:從塵封的檔案館到天空的彼端 故事圍繞著伊萊亞斯試圖解讀並到達“阿卡迪亞之心”所在地的旅程展開。他必須穿越被帝國軍隊嚴密封鎖的區域,潛入被遺棄的古代實驗室,並學會相信那些他原本視為迷信的古老傳說。 在旅途中,伊萊亞斯必須麵對一係列驚心動魄的挑戰: 蒸汽迷宮的逃脫: 他被睏在一個由自動化防禦係統保護的地下檔案庫中,必須利用對古老機械邏輯的理解,在不觸發自毀程序的情況下找到齣口。 雲端追擊: 在卡拉的幫助下,他們試圖穿越一個以太風暴肆虐的空域,同時躲避塞拉斯指揮下的帝國偵察艇的無情追蹤。 道德的抉擇: 隨著他們越來越接近真相,伊萊亞斯發現,“阿卡迪亞之心”的激活可能意味著重建舊日文明的輝煌,但也可能意味著釋放齣舊日文明毀滅的根源。他必須決定,究竟是復興一個可能注定失敗的時代,還是接受這個殘缺但相對和平的黃昏。 主題探討:知識的腐蝕與記憶的重量 《遺失的星圖》深入探討瞭幾個核心主題: 1. 曆史的編纂與權力: 誰有權決定我們記住什麼?當統治者壟斷瞭知識的闡釋權時,社會如何纔能實現真正的進步? 2. 技術與人性的平衡: 高度發達的技術是否必然導緻道德的淪喪?奧瑞恩帝國的覆滅是否源於對機械的過度依賴? 3. 記憶的繼承: 麵對一個破碎的世界,我們應該繼承過去的成就,還是吸取過去的教訓? 這是一部關於發現、背叛與自我救贖的史詩,它將復雜的蒸汽朋剋機械美學與深刻的人文哲學思辨完美融閤。當星圖上的標記與天空中的真實星辰重閤之時,伊萊亞斯將發現,他所追尋的不僅是一個失落的能源,更是對世界未來走嚮的最終定義權。 --- (注:此簡介完全基於架空內容創作,與任何現有圖書,包括您提到的名稱,不具任何關聯。)

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789863373513
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:186.3MB

圖書試讀

用戶評價

评分

這本新入手的電子書,光是封麵設計就足夠吸引眼球,那種帶著點點哥特風的字體和暗色調的背景,瞬間把我拉進瞭一個神秘莫測的世界。書名裏的“惡魔遊戲”幾個字,更是讓人浮想聯翩,猜不透這到底是一場什麼樣的較量,是精神層麵的博弈,還是某種殘酷的生存挑戰。我最近迷上瞭那種節奏緊湊、反轉不斷的敘事方式,特彆期待作者能在這本書裏玩齣點新花樣,彆又是老套的英雄救美或者簡單的正邪對決。我希望看到的是那種模糊善惡界限的設定,每個人都有自己的小算盤,為瞭達到目的不擇手段,那種人性在極端壓力下的真實展現,遠比單純的打怪升級來得有味道。而且,電子書的排版和字體選擇也相當關鍵,長時間閱讀下來眼睛不能太纍,希望這次的閱讀體驗能讓人沉浸其中,忘記時間流逝,被故事的情節牢牢鎖住,哪怕是半夜三更也捨不得放下。總而言之,我對這本書的期待值已經拉滿瞭,希望能給我帶來一場酣暢淋灕的閱讀冒險。

评分

我的閱讀偏好通常是比較挑剔的,尤其對角色的塑造要求極高。我可不接受臉譜化的好人或壞蛋,我需要的是那種在道德灰色地帶掙紮的角色,他們的每一個選擇都伴隨著巨大的代價和痛苦的權衡。如果這本書裏的人物能有復雜的過往和難以言說的秘密,他們的每一次行動都不是單一動機驅動的,而是多重欲望交織的結果,那樣纔叫真正立得住。我期待看到主角並非傳統意義上的“天選之人”,而是從泥濘中爬齣來,用自己的智慧和韌性去對抗不公或命運。而且,情節推進上,我更喜歡那種通過對話和內心獨白來展現張力,而不是單純依賴動作場麵的堆砌。如果能看到角色間針鋒相對的精彩辯論,或者充滿張力的心理博弈,那絕對是上乘之作。

评分

從電子書的格式來看,我通常會關注它是否支持多設備無縫閱讀,畢竟我習慣在通勤路上用平闆,迴傢後可能會切換到手機繼續。但這都是次要的,真正重要的是內容能否抓住人心。我關注的是故事的基調。如果基調過於黑暗壓抑,可能會讓我感到疲憊;如果又太過輕鬆明快,又擔心其深度不夠。我最喜歡的狀態是那種在緊張刺激中夾雜著一絲絕望,但最終又留有一綫希望的復雜情感體驗。我希望作者能駕馭好這種平衡,讓讀者在為角色的命運捏一把汗的同時,也能感受到一種對生命力的贊頌。關於“遊戲”的設定,我希望它不僅僅是一個推動劇情的工具,而是深刻反映瞭作者對現實世界某種現象的隱喻。比如,現代社會中的競爭、階級固化,或者信息繭房,如果能從中讀齣這些層麵的東西,那這本書的價值就遠超一般的娛樂消遣瞭。

评分

我對這種帶有強烈符號感和暗示性的書名總是充滿好奇。ACMA這個前綴,聽起來像是一個組織或者一個代號,感覺背後隱藏著一個龐大的秘密網絡,可能涉及權力鬥爭、跨國陰謀,或者更深層次的哲學探討。我最近正好在追一些關於現代社會結構和控製論的討論,希望這本書能在娛樂之餘,也能提供一些引人深思的素材。如果它能巧妙地將現代科技的冰冷與人性深處的原始欲望結閤起來,講述一場看不見硝煙的戰爭,那我的閱讀體驗絕對是滿分。我討厭那種一眼就能看到結局的平庸之作,我更喜歡那些需要我調動全部腦細胞去分析綫索、揣摩人物動機的作品。每次讀完一本好書,總感覺自己的認知邊界被拓寬瞭一點點,希望這次的“惡魔遊戲”能帶給我類似的提升感。

评分

說實話,我挑選書籍的標準挺高的,尤其是這種帶有奇幻或者懸疑色彩的題材,最怕的就是鋪陳太久,主角光環太重,或者世界觀設定得過於空泛,讀起來讓人抓不住重點。我更傾嚮於那種細節刻畫入微的作品,比如環境的描摹,人物細微的錶情變化,甚至是空氣中彌漫的氣味,都能成為烘托氣氛的關鍵。如果故事能構建一個邏輯自洽的復雜係統,哪怕是虛構的規則,隻要解釋得清楚,我就能很快代入。我特彆留意作者對“遊戲”這個概念的理解和呈現方式,它是實體的,還是虛擬的,參與者是被迫的,還是自願的?如果能結閤一些心理學的元素,探討人性的弱點是如何被利用的,那簡直是太棒瞭。我希望作者的文筆是那種老辣而富有張力的,能夠用最少的文字勾勒齣最豐富的畫麵感,讓讀者在腦海中自行構建齣震撼的場景,而不是把所有東西都掰開瞭揉碎瞭喂給你。期待它能提供一種不同於傳統綫性敘事的閱讀樂趣。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有