ACMA:GAME 惡魔遊戲 (3) (電子書)

ACMA:GAME 惡魔遊戲 (3) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  毫無疑問,這個男人是強敵──

  事齣突然,照朝和「惡魔鑰匙」的所有者?上杉潛夜的惡魔遊戲開始瞭。比賽是「五圖猜一」,從15張牌中選齣1張牌,雙方再猜那張牌的圖案。由於潛夜提齣瞭「某個條件」,使得照朝有著不能輸的理由。但是,「天纔賭博師」齣手毫不留情,讓照朝產生瞭動搖,難以思考──

鬼鎮迷蹤:迷失的守護者 類型: 懸疑 / 驚悚 / 城市傳說 正文: 夜幕低垂,籠罩著“黑石鎮”。這個名字本身就帶著一種不祥的預兆,仿佛鎮上的每一塊石頭都曾見證過某種不願提及的黑暗曆史。這裏流傳著無數的低語,關於那些在午夜時分消失的人,關於那些被遺棄的廢棄建築,以及隱藏在錶麵平靜之下、足以令人毛骨悚然的真相。 我們的故事從一個名叫艾倫的年輕人開始。艾倫是一名獨立調查記者,他熱衷於挖掘那些被主流媒體忽略的、關於社會邊緣地帶的離奇事件。他收到瞭一封匿名信,信中簡短地描繪瞭黑石鎮近幾個月來一係列無法解釋的失蹤案,並附上瞭一張模糊不清的黑白照片——照片上是一個被藤蔓纏繞的古老鍾樓,鍾擺似乎永遠停在瞭午夜十二點零一分。 帶著一絲懷疑和強烈的好奇心,艾倫驅車駛入瞭黑石鎮。鎮子的入口處立著一塊斑駁的木製路牌,上麵用褪色的油漆寫著“歡迎光臨”,但那“歡”字的一撇似乎被刻意颳掉瞭,留下一道難看的劃痕。 第一章:寂靜的街道與窺視的窗 艾倫將車停在瞭鎮上唯一還在營業的簡陋旅館——“渡鴉巢穴”。旅館老闆是個沉默寡言的中年人,名叫維剋多。維剋多看艾倫的眼神,就像看一個誤闖入陷阱的獵物。他遞給艾倫一把沉重的黃銅鑰匙,房間號是203。 房間內彌漫著一股陳舊的黴味和某種難以名狀的香料味。當夜幕完全降臨,鎮上的燈光稀疏得像是星辰的殘影時,艾倫開始瞭他的初步調查。他發現鎮上的居民對他這個外來者抱持著極度的排斥和警惕。他們眼神閃躲,對於任何關於失蹤案的提問都以“不清楚”或“不知道”作答。 在一次探訪鎮圖書館的嘗試中,艾倫發現圖書館的大門緊鎖,窗戶上覆蓋著厚厚的灰塵。他繞到後院,透過一扇破損的玻璃窗嚮內張望,昏暗的光綫下,他看到書架上的書籍排列得異常規整,但空氣中卻懸浮著一層薄薄的、不自然的靜止感。他仿佛能感覺到,有什麼東西在書架的陰影中默默觀察著他的一舉一動。 第二章:舊日的迴響與不可觸碰的禁區 艾倫根據綫索,將注意力投嚮瞭鎮子邊緣的一個廢棄礦區。據說幾十年前,那裏發生過一次嚴重的礦難,但這隻是官方的說法。當地的傳說卻暗示,那次事故並非意外,而是某種力量的覺醒。 深入礦區,空氣變得冰冷而潮濕。艾倫發現瞭一些不屬於礦業工具的殘骸——一些刻有奇異符號的石塊。這些符號與他在匿名信中收到的那張照片上的鍾樓底座上的圖案驚人地相似。 他遇到瞭一位年邁的流浪者,老人在鎮子的邊緣靠撿拾廢棄金屬為生。這位老人是第一個願意開口的人,但他的言語充滿瞭恐懼和晦澀的隱喻。老人告訴艾倫:“他們看守著鎮子的核心,‘守夜人’不許任何人靠近那口井。” “那口井?”艾倫追問。 老人顫抖著指嚮地圖上被圈齣的區域——黑石鎮中央廣場下方的古老排水係統入口。老人警告說:“一旦你觸碰瞭被‘封印’的東西,你就會成為下一個‘迴響’。” 第三章:迷宮與符號的低語 艾倫決定潛入鎮中央廣場。他利用夜色和自己過去在城市探險中學到的技巧,避開瞭鎮上零星巡邏的幾個人影——他們穿著製服,但行動僵硬,動作幾乎像是被某種無形的綫牽引著。 排水係統的入口被厚重的鐵門封鎖,但維剋多在旅館中遺留下的那把黃銅鑰匙,竟然有著與鎖孔相似的古老紋路。艾倫成功打開瞭鐵門,一個充滿硫磺和腐臭氣息的地下世界展現在他麵前。 地下水道係統如同一個迷宮,牆壁上布滿瞭苔蘚和水漬。在深入的某個岔口,艾倫發現瞭一處被人工拓寬的洞穴。洞穴中央,矗立著一口深不見底的石井。井口周圍,那些熟悉的奇異符號以一種極其精密的幾何圖案排列著。 當艾倫靠近井邊,試圖用手電筒看清井底時,他感覺到周圍的空氣溫度驟降。他聽到瞭一種極細微的、仿佛來自地底深處的“沙沙”聲,像是有無數細小的、乾燥的物體在摩擦。更令人不安的是,他發現井邊散落著一些隨身物品——錢包、手機、一塊丟失的耳環,正是失蹤人口中提到過的物件。 第四章:覺醒的“看守者” 就在艾倫試圖用手機拍攝井口的照片時,他身後傳來瞭急促的腳步聲。是維剋多,他沒有穿旅館的圍裙,而是穿著一身深色的、似乎是儀式性的長袍。 維剋多不再是那個沉默寡言的老闆,他的眼神此刻充滿瞭狂熱和警惕。“你本不該來這裏,外來者。”他的聲音不再沙啞,而是帶著一種空洞的迴響。 維剋多解釋說,黑石鎮的建立本身就是一場漫長的“儀式”。鎮上的居民世代守護著這個位於地下的“東西”,防止它完全“醒來”。那些失蹤的人,是成為瞭“祭品”或者被“同化”瞭。而那口井,就是連接著鎮子下方“沉睡之物”的通道。 維剋多身後的陰影中,齣現瞭另外幾個人影,他們正是那些行動僵硬的“巡邏者”。他們圍住瞭艾倫,動作緩慢但堅定,他們的目光空洞,似乎失去瞭自我意識,隻剩下一個目的:將艾倫也變成“看守者”的一部分,或者……獻祭。 艾倫意識到,他麵對的不是普通的犯罪分子,而是某種被古老信仰扭麯的集體意誌。他必須在被徹底同化或拖入那口深井之前,揭開黑石鎮真正的恐怖麵紗。他緊握著手中的錄音筆和相機,準備進行一場關於生存的、與“無形之物”的較量……他知道,一旦他逃齣這裏,整個世界都需要知道,在某個被遺忘的角落,真正的“遊戲”從未停止,它隻是換瞭一種更隱秘的方式繼續進行著。 (故事在此處暫時停頓,留下瞭艾倫即將麵對的生死抉擇,以及黑石鎮深處那口井中真正沉睡著什麼的巨大懸念。)

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789863377719
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:170.8MB

圖書試讀

用戶評價

评分

從我對同類型作品的偏好來看,我更看重角色塑造的深度而非單純的感官刺激。如果隻是為瞭追求視覺上的衝擊或者快速的劇情反轉而犧牲瞭人物邏輯,那麼這本書對我來說吸引力就會大打摺扣。我希望看到的是一群有血有肉的角色,他們在麵對“惡魔遊戲”的殘酷規則時,展現齣復雜的人性光輝與陰暗麵。是選擇背叛以求生,還是堅守原則直至毀滅?這些道德睏境纔是真正能讓一個故事在腦海中停留更久的關鍵。此外,遊戲的機製設計也至關重要,它需要一套自洽且閤理的邏輯體係,而不是隨心所欲的“神展開”。我希望作者在設定這些規則時,能夠展現齣足夠的巧思,讓讀者在跟隨主角解謎或求生的過程中,也能體會到那種抽絲剝繭的智力挑戰感。如果能巧妙地將東方哲學或某種文化符號融入到這個看似西化的“惡魔”主題中,那無疑會為故事增添一層厚重的底蘊,使其不僅僅停留在錶麵刺激的層麵。

评分

我對這種帶有“係統性試煉”或“生存競賽”元素的題材一直情有獨鍾,但現在的市場似乎有些過度飽和,很多作品都陷入瞭套路化的怪圈。我真正期待的是,這部作品能否在“遊戲”的框架下,探討一些更深層次的議題。比如,它是否觸及瞭現代社會中人與人之間日益疏離的本質?“惡魔”究竟是外在的實體,還是人類內心貪婪和恐懼的投射?如果作者能夠將敘事的焦點從單純的“活下去”提升到“為什麼而活”的哲學層麵,那麼這本書的價值將遠遠超過一部普通的娛樂小說。我希望看到的是一種反思,而不是簡單的發泄。這種深刻性,往往需要作者具備駕馭宏大主題的筆力,既要讓情節緊張得讓人喘不過氣,又要在適當的節點插入一些引人深思的片段,做到張弛有度,這對我來說纔是真正成熟的作品標誌。

评分

這本書的“第三部”這個信息對我來說也算是個重要的參考點。這意味著它已經擁有瞭一定的讀者基礎和持續的生命力,作者顯然沒有在第一部就草草收場,而是願意花費精力去構建一個龐大且不斷擴展的世界觀。這意味著前兩部應該已經成功地搭建起瞭核心衝突和人物關係網。因此,我非常好奇第三部將如何承接前作的遺留問題,並且引入新的、更具挑戰性的元素。一個係列作品的第三部往往是承上啓下的關鍵,它既要解決上一部留下的懸念,又要為未來的發展埋下伏筆,同時還要避免故事結構開始鬆散、疲軟的危險。我希望看到的是一種結構上的精進和主題上的深化,而不是簡單的重復既有模式。如果作者能夠在這個階段玩齣新意,讓故事在保持連貫性的同時,還能帶來耳目一新的閱讀體驗,那麼這部作品無疑是值得被長期推薦的佳作。

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說實話,我是一個對電子書閱讀體驗要求比較高的人。當然,內容質量是首要的,但排版、字體選擇以及在不同設備上的適配性也會間接影響我的閱讀心境。我希望這本書的電子版在閱讀過程中能夠保持流暢,特彆是當涉及到一些需要快速切換場景或者需要仔細閱讀細節描述時,卡頓或者排版錯亂是極其影響沉浸感的。我常常在通勤路上閱讀,所以那種可以隨時放下又能在幾秒鍾內重新迴到故事情境的能力非常重要。一個好的電子書版本,應該能夠像實體書一樣,讓讀者的注意力完全集中在文字本身,而不是去與閱讀器本身的技術限製作鬥爭。如果插圖部分設計得當,比如在關鍵情節點配上精美的、能烘托氣氛的配圖,那簡直是錦上添花,能極大地提升閱讀的儀式感和滿足感。畢竟,再好的故事,如果載體體驗不佳,也會大打摺扣。

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這本封麵設計得相當引人注目,色彩對比強烈,那種帶著一絲詭異和神秘感的插畫風格立刻抓住瞭我的眼球。我記得當時是在一個電子書平颱上瀏覽,看到這個標題和封麵,就忍不住點進去看詳情瞭。雖然我之前對這類題材並不是特彆有研究,但那種直覺告訴我,這可能是一個不容錯過的故事。書名本身就帶著一種強烈的衝突感,“ACMA”這個詞匯聽起來就有一種現代科技與古老傳說交織的意味,而“惡魔遊戲”則直接點明瞭核心的危險和刺激。我對作者的文字功底其實抱有很高的期待,因為好的故事不僅僅在於情節的跌宕起伏,更在於文字能否構建齣一個令人信服、充滿張力的世界觀。希望這本書能在這方麵給我帶來驚喜,不是那種空洞的設定堆砌,而是真正能讓人感受到角色在極限環境下掙紮和成長的細膩描寫。這種類型的故事,如果能把那種懸疑感和心理博弈的緊張氣氛拿捏得恰到好處,那絕對是閱讀體驗上的享受。我非常期待故事能夠迅速進入狀態,不要有太多冗長的鋪墊,直接將讀者捲入那場“遊戲”之中。

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