ACMA:GAME 惡魔遊戲 (3) (電子書)

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具体描述

  毫無疑問,這個男人是強敵──

  事出突然,照朝和「惡魔鑰匙」的所有者?上杉潛夜的惡魔遊戲開始了。比賽是「五圖猜一」,從15張牌中選出1張牌,雙方再猜那張牌的圖案。由於潛夜提出了「某個條件」,使得照朝有著不能輸的理由。但是,「天才賭博師」出手毫不留情,讓照朝產生了動搖,難以思考──

鬼镇迷踪:迷失的守护者 类型: 悬疑 / 惊悚 / 城市传说 正文: 夜幕低垂,笼罩着“黑石镇”。这个名字本身就带着一种不祥的预兆,仿佛镇上的每一块石头都曾见证过某种不愿提及的黑暗历史。这里流传着无数的低语,关于那些在午夜时分消失的人,关于那些被遗弃的废弃建筑,以及隐藏在表面平静之下、足以令人毛骨悚然的真相。 我们的故事从一个名叫艾伦的年轻人开始。艾伦是一名独立调查记者,他热衷于挖掘那些被主流媒体忽略的、关于社会边缘地带的离奇事件。他收到了一封匿名信,信中简短地描绘了黑石镇近几个月来一系列无法解释的失踪案,并附上了一张模糊不清的黑白照片——照片上是一个被藤蔓缠绕的古老钟楼,钟摆似乎永远停在了午夜十二点零一分。 带着一丝怀疑和强烈的好奇心,艾伦驱车驶入了黑石镇。镇子的入口处立着一块斑驳的木制路牌,上面用褪色的油漆写着“欢迎光临”,但那“欢”字的一撇似乎被刻意刮掉了,留下一道难看的划痕。 第一章:寂静的街道与窥视的窗 艾伦将车停在了镇上唯一还在营业的简陋旅馆——“渡鸦巢穴”。旅馆老板是个沉默寡言的中年人,名叫维克多。维克多看艾伦的眼神,就像看一个误闯入陷阱的猎物。他递给艾伦一把沉重的黄铜钥匙,房间号是203。 房间内弥漫着一股陈旧的霉味和某种难以名状的香料味。当夜幕完全降临,镇上的灯光稀疏得像是星辰的残影时,艾伦开始了他的初步调查。他发现镇上的居民对他这个外来者抱持着极度的排斥和警惕。他们眼神闪躲,对于任何关于失踪案的提问都以“不清楚”或“不知道”作答。 在一次探访镇图书馆的尝试中,艾伦发现图书馆的大门紧锁,窗户上覆盖着厚厚的灰尘。他绕到后院,透过一扇破损的玻璃窗向内张望,昏暗的光线下,他看到书架上的书籍排列得异常规整,但空气中却悬浮着一层薄薄的、不自然的静止感。他仿佛能感觉到,有什么东西在书架的阴影中默默观察着他的一举一动。 第二章:旧日的回响与不可触碰的禁区 艾伦根据线索,将注意力投向了镇子边缘的一个废弃矿区。据说几十年前,那里发生过一次严重的矿难,但这只是官方的说法。当地的传说却暗示,那次事故并非意外,而是某种力量的觉醒。 深入矿区,空气变得冰冷而潮湿。艾伦发现了一些不属于矿业工具的残骸——一些刻有奇异符号的石块。这些符号与他在匿名信中收到的那张照片上的钟楼底座上的图案惊人地相似。 他遇到了一位年迈的流浪者,老人在镇子的边缘靠捡拾废弃金属为生。这位老人是第一个愿意开口的人,但他的言语充满了恐惧和晦涩的隐喻。老人告诉艾伦:“他们看守着镇子的核心,‘守夜人’不许任何人靠近那口井。” “那口井?”艾伦追问。 老人颤抖着指向地图上被圈出的区域——黑石镇中央广场下方的古老排水系统入口。老人警告说:“一旦你触碰了被‘封印’的东西,你就会成为下一个‘回响’。” 第三章:迷宫与符号的低语 艾伦决定潜入镇中央广场。他利用夜色和自己过去在城市探险中学到的技巧,避开了镇上零星巡逻的几个人影——他们穿着制服,但行动僵硬,动作几乎像是被某种无形的线牵引着。 排水系统的入口被厚重的铁门封锁,但维克多在旅馆中遗留下的那把黄铜钥匙,竟然有着与锁孔相似的古老纹路。艾伦成功打开了铁门,一个充满硫磺和腐臭气息的地下世界展现在他面前。 地下水道系统如同一个迷宫,墙壁上布满了苔藓和水渍。在深入的某个岔口,艾伦发现了一处被人工拓宽的洞穴。洞穴中央,矗立着一口深不见底的石井。井口周围,那些熟悉的奇异符号以一种极其精密的几何图案排列着。 当艾伦靠近井边,试图用手电筒看清井底时,他感觉到周围的空气温度骤降。他听到了一种极细微的、仿佛来自地底深处的“沙沙”声,像是有无数细小的、干燥的物体在摩擦。更令人不安的是,他发现井边散落着一些随身物品——钱包、手机、一块丢失的耳环,正是失踪人口中提到过的物件。 第四章:觉醒的“看守者” 就在艾伦试图用手机拍摄井口的照片时,他身后传来了急促的脚步声。是维克多,他没有穿旅馆的围裙,而是穿着一身深色的、似乎是仪式性的长袍。 维克多不再是那个沉默寡言的老板,他的眼神此刻充满了狂热和警惕。“你本不该来这里,外来者。”他的声音不再沙哑,而是带着一种空洞的回响。 维克多解释说,黑石镇的建立本身就是一场漫长的“仪式”。镇上的居民世代守护着这个位于地下的“东西”,防止它完全“醒来”。那些失踪的人,是成为了“祭品”或者被“同化”了。而那口井,就是连接着镇子下方“沉睡之物”的通道。 维克多身后的阴影中,出现了另外几个人影,他们正是那些行动僵硬的“巡逻者”。他们围住了艾伦,动作缓慢但坚定,他们的目光空洞,似乎失去了自我意识,只剩下一个目的:将艾伦也变成“看守者”的一部分,或者……献祭。 艾伦意识到,他面对的不是普通的犯罪分子,而是某种被古老信仰扭曲的集体意志。他必须在被彻底同化或拖入那口深井之前,揭开黑石镇真正的恐怖面纱。他紧握着手中的录音笔和相机,准备进行一场关于生存的、与“无形之物”的较量……他知道,一旦他逃出这里,整个世界都需要知道,在某个被遗忘的角落,真正的“游戏”从未停止,它只是换了一种更隐秘的方式继续进行着。 (故事在此处暂时停顿,留下了艾伦即将面对的生死抉择,以及黑石镇深处那口井中真正沉睡着什么的巨大悬念。)

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789863377719
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:170.8MB

图书试读

用户评价

评分

从我对同类型作品的偏好来看,我更看重角色塑造的深度而非单纯的感官刺激。如果只是为了追求视觉上的冲击或者快速的剧情反转而牺牲了人物逻辑,那么这本书对我来说吸引力就会大打折扣。我希望看到的是一群有血有肉的角色,他们在面对“惡魔遊戲”的残酷规则时,展现出复杂的人性光辉与阴暗面。是选择背叛以求生,还是坚守原则直至毁灭?这些道德困境才是真正能让一个故事在脑海中停留更久的关键。此外,游戏的机制设计也至关重要,它需要一套自洽且合理的逻辑体系,而不是随心所欲的“神展开”。我希望作者在设定这些规则时,能够展现出足够的巧思,让读者在跟随主角解谜或求生的过程中,也能体会到那种抽丝剥茧的智力挑战感。如果能巧妙地将东方哲学或某种文化符号融入到这个看似西化的“惡魔”主题中,那无疑会为故事增添一层厚重的底蕴,使其不仅仅停留在表面刺激的层面。

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这本封面设计得相当引人注目,色彩对比强烈,那种带着一丝诡异和神秘感的插画风格立刻抓住了我的眼球。我记得当时是在一个电子书平台上浏览,看到这个标题和封面,就忍不住点进去看详情了。虽然我之前对这类题材并不是特别有研究,但那种直觉告诉我,这可能是一个不容错过的故事。书名本身就带着一种强烈的冲突感,“ACMA”这个词汇听起来就有一种现代科技与古老传说交织的意味,而“惡魔遊戲”则直接点明了核心的危险和刺激。我对作者的文字功底其实抱有很高的期待,因为好的故事不仅仅在于情节的跌宕起伏,更在于文字能否构建出一个令人信服、充满张力的世界观。希望这本书能在这方面给我带来惊喜,不是那种空洞的设定堆砌,而是真正能让人感受到角色在极限环境下挣扎和成长的细腻描写。这种类型的故事,如果能把那种悬疑感和心理博弈的紧张气氛拿捏得恰到好处,那绝对是阅读体验上的享受。我非常期待故事能够迅速进入状态,不要有太多冗长的铺垫,直接将读者卷入那场“游戏”之中。

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这本书的“第三部”这个信息对我来说也算是个重要的参考点。这意味着它已经拥有了一定的读者基础和持续的生命力,作者显然没有在第一部就草草收场,而是愿意花费精力去构建一个庞大且不断扩展的世界观。这意味着前两部应该已经成功地搭建起了核心冲突和人物关系网。因此,我非常好奇第三部将如何承接前作的遗留问题,并且引入新的、更具挑战性的元素。一个系列作品的第三部往往是承上启下的关键,它既要解决上一部留下的悬念,又要为未来的发展埋下伏笔,同时还要避免故事结构开始松散、疲软的危险。我希望看到的是一种结构上的精进和主题上的深化,而不是简单的重复既有模式。如果作者能够在这个阶段玩出新意,让故事在保持连贯性的同时,还能带来耳目一新的阅读体验,那么这部作品无疑是值得被长期推荐的佳作。

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说实话,我是一个对电子书阅读体验要求比较高的人。当然,内容质量是首要的,但排版、字体选择以及在不同设备上的适配性也会间接影响我的阅读心境。我希望这本书的电子版在阅读过程中能够保持流畅,特别是当涉及到一些需要快速切换场景或者需要仔细阅读细节描述时,卡顿或者排版错乱是极其影响沉浸感的。我常常在通勤路上阅读,所以那种可以随时放下又能在几秒钟内重新回到故事情境的能力非常重要。一个好的电子书版本,应该能够像实体书一样,让读者的注意力完全集中在文字本身,而不是去与阅读器本身的技术限制作斗争。如果插图部分设计得当,比如在关键情节点配上精美的、能烘托气氛的配图,那简直是锦上添花,能极大地提升阅读的仪式感和满足感。毕竟,再好的故事,如果载体体验不佳,也会大打折扣。

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我对这种带有“系统性试炼”或“生存竞赛”元素的题材一直情有独钟,但现在的市场似乎有些过度饱和,很多作品都陷入了套路化的怪圈。我真正期待的是,这部作品能否在“游戏”的框架下,探讨一些更深层次的议题。比如,它是否触及了现代社会中人与人之间日益疏离的本质?“惡魔”究竟是外在的实体,还是人类内心贪婪和恐惧的投射?如果作者能够将叙事的焦点从单纯的“活下去”提升到“为什么而活”的哲学层面,那么这本书的价值将远远超过一部普通的娱乐小说。我希望看到的是一种反思,而不是简单的发泄。这种深刻性,往往需要作者具备驾驭宏大主题的笔力,既要让情节紧张得让人喘不过气,又要在适当的节点插入一些引人深思的片段,做到张弛有度,这对我来说才是真正成熟的作品标志。

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