Pixi.js讓新手也能寫出好遊戲 (電子書)

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小哈片刻
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具体描述

★從零開始,拆掉遊戲製作的門檻★
☆本書作者獲2022 iThome鐵人賽—優選☆

  網頁遊戲可說是最方便廣傳的發布平台,二十一世紀初期的Flash大一統年代已經證明了,不管規模多麼小、點子多麼荒誕不經的網頁遊戲,都有機會在網路上大放異彩。

  自Flash走下神壇,HTML5取而代之,隨著技術的發展,網頁遊戲的開發工具變得越加成熟。

  在網頁繪圖引擎的大海中,Pixi.js無疑是繼承了Flash精神的佼佼者,不但提供了高效、輕量級的圖像渲染、動畫特效,而且對於我們程式設計師來說,更有著功能清晰易懂、入門快速上手的好處。

  此外,Pixi.js還是以TypeScript為語言撰寫的函式庫。TypeScript是JavaScript的一個超集,提供了靜態類型檢查和推斷等特性,不僅提高了程式碼的可讀性和可維護性,還大大地減少錯誤的發生。本書將並進介紹TypeScript的語法與Pixi.js的功能,通過實例演示如何使用這兩大工具,從零到有地開發網頁遊戲。

  透過本書,您將學會如何以最先進的網頁技術製作遊戲,從開發環境的組建、基礎程式編輯概念、TypeScript語法、Pixi.js繪圖功能,到響應式遊戲尺寸、鍵盤滑鼠的操作、物理引擎的引入,再到網頁遊戲的發布和匯出手機遊戲的方法,本書提供了全面的指引與詳解,幫助您輕鬆掌握網頁遊戲製作的知識與技巧。

  在WebView全面嵌入作業系統的今天,網頁技術成為支援多平台軟體的熱門選擇之一,對於遊戲製作的新手,更是一片充滿機運的天地。

  讓我們一起打開這扇大門,創造屬於自己的遊戲世界吧!

  本書內容分成四大部分:
  1.開發環境的組建(第一、二章)
  2.函式庫的建立(第三、四、五章)
  3.實作遊戲(第六、七、八、九章)
  4.發布遊戲於網頁與手機(第十章)

  本書的適用對象
  因為撰寫時所想像的閱讀對象是完全的入門者,也就是對遊戲製作抱有夢想卻不得其門而入的新手,所以內容除了加入許多程式設計上的解說與邏輯推衍的過程,也會避免使用過於行內的字眼。如果有不得不使用的專業術語,會加開小節對其詳加介紹。

  在程式碼的演示上,則儘量將長篇大論切成許多小段來逐步解釋,希望能大幅降低閱讀壓力。

  對於已經有程式底子的讀者,書中也有許多軟體設計模式的概念,還有各種遊戲中常用的演算法,供讀者學習思考與印證。
 
游戏开发入门精选系列:探索互动世界的无限可能 第一卷:代码的魔力——从零开始构建你的第一个网页应用 作者:李明 & 王芳 出版日期:2024年5月 书籍简介: 你是否曾对那些在浏览器中流畅运行、充满趣味的互动网页心生向往?是否渴望将脑海中天马行空的创意转化为触手可及的数字作品?《代码的魔力——从零开始构建你的第一个网页应用》正是为你量身打造的入门指南。本书摒弃了晦涩难懂的理论说教,专注于实战操作与即时反馈,旨在让编程新手在最短的时间内掌握网页开发的核心技能,并建立起坚实的编程思维。 核心理念:化繁为简,即学即用 本书最大的特色在于其循序渐进的结构和高度实用的案例。我们深知,初学者最容易在初期被海量的技术术语和复杂的环境配置所劝退。因此,我们精心设计了“积木式”的学习路径:先搭建基础框架,再逐步添加功能模块。 第一部分:网页的基石——HTML与CSS的艺术 本部分将带你深入了解现代网页的骨架(HTML)与皮肤(CSS)。我们不会仅仅停留在标签的罗列,而是会强调语义化结构的重要性,确保你的代码不仅能“跑起来”,还能“跑得漂亮、跑得健康”。 HTML5的现代实践: 深入讲解语义化标签的正确使用,如何构建易于搜索引擎抓取和辅助技术阅读的文档结构。我们还将详细介绍表单(Form)的高级控件与验证机制,为后续的数据交互打下基础。 CSS布局的革命: 告别陈旧的浮动布局,全面拥抱现代网页设计的两大核心技术——Flexbox(弹性盒子)与Grid(网格布局)。通过大量实际的响应式设计案例(例如,如何让你的网页在手机、平板和桌面端都能完美呈现),确保你掌握构建适应性界面的能力。此外,我们还将探讨CSS变量(Custom Properties)在主题切换和维护中的强大作用。 动静结合: CSS动画与过渡(Transitions & Animations)的精讲。从简单的颜色渐变到复杂的关键帧动画,本书提供了一套清晰的编写规范,让你能轻松创建出既美观又不影响性能的用户界面效果。 第二部分:赋予生命——JavaScript的逻辑核心 JavaScript是让网页“动起来”的灵魂。本部分将以最直观的方式介绍编程逻辑,即使你从未接触过任何编程语言,也能迅速掌握其精髓。 基础语法与数据结构: 变量、数据类型、运算符、控制流(条件判断与循环)的详尽讲解。我们特别设置了“情景练习”,将抽象的概念与生活中的决策过程联系起来。 函数与作用域: 理解函数是代码复用的关键。深入剖析ES6引入的箭头函数、默认参数以及作用域链的工作原理,帮助你写出结构清晰、易于调试的代码块。 DOM操作的艺术: Document Object Model(文档对象模型)是JavaScript与网页元素沟通的桥梁。本书详细阐述了如何高效地选择、创建、修改和删除页面元素,并重点讲解了事件委托(Event Delegation)这一提升性能的关键技巧。 异步编程的初探: 现代网页充满了与服务器的交互。我们将引入Promise的基本概念,让你初步了解异步操作的流程,为未来学习AJAX和Fetch API打下基础。 第三部分:实践出真知——小型互动项目实战 理论学习必须与实践相结合。本部分精选了三个不同复杂度的小项目,要求读者从零开始独立完成,每一步都有详尽的代码注释和设计思路分享。 1. “今日待办”清单(To-Do List): 巩固DOM操作、数据存储(使用LocalStorage)和事件处理。 2. 极简计算器: 训练逻辑判断和处理用户输入的优先级问题。 3. 迷宫探索小游戏框架: 引入基本的二维数组概念,理解状态管理,为未来游戏化开发做铺垫。 学习成果: 完成本书的学习后,你将不再是一个被动的网页浏览者,而是一位能够独立构建和设计中小型静态及轻交互式网页应用的开发者。你将拥有清晰的编程思维框架,能够自信地进入下一个阶段的学习,无论是深入学习前端框架(如React/Vue),还是转向后端开发。 本书适合人群: 零基础,渴望踏入编程世界的新手。 具备基础HTML/CSS知识,但对JavaScript感到困惑的学习者。 希望快速掌握网页开发核心技能,用于个人作品集或快速原型构建的非专业人士。 本书旨在为你打开通往数字创造力的大门,点燃你对技术探索的热情。拿起本书,开始你的编程之旅吧! --- 附录:开发环境配置速查手册 为了确保学习的顺畅性,本书的附录部分提供了详尽的开发环境配置指南,包括:推荐的文本编辑器(VS Code)安装与常用插件推荐、浏览器开发者工具(DevTools)的实用功能介绍,以及如何使用简单的本地服务器来预览你的代码,确保你能够专注于代码本身,而不是环境设置的繁琐。我们力求将所有技术障碍降到最低,让你的学习曲线尽可能平滑。

著者信息

作者簡介

小哈片刻(Haska Su)


  •    本名蘇千耀,現於多倫多的動畫公司擔任多媒體部門的技術總監
  •    經營線上遊戲平台「嘎姆擂台」
  •    線上遊戲「光暈戰記」製作人
  •    「我的遊戲口袋」網站創始人
  •    Youtube「小哈片刻」頻道創作者
  •    2022「iThome鐵人賽」優選作品──30個遊戲程設的錦囊妙計
  •    視覺藝術學院(School of VisualArts)電腦動畫與多媒體碩士
  •    十多年國內外遊戲業界經驗,參與過數百項遊戲開發專案
 

图书目录

一、準備程式寫作的環境
1-1 Node.js與npm
1-2 Visual Studio Code

二、建立遊戲專案
2-1 使用Vite建立遊戲專案
2-2 安裝Pixi.js
2-3 遊戲的測試環境
2-4 Hello World

三、Pixi.js的繪圖、畫布與舞台
3-1 Pixi的基礎繪圖元件
3-2 畫布與舞台
3-3 響應式畫布尺寸

四、建立自己的函式庫
4-1 為什麼要建立自己的函式庫
4-2 Array陣列是什麼
4-3 建立陣列函式庫
4-4 測試函式庫
4-5 亂數產生器
4-6 測試亂數產生器
4-7 正規表達式(Regular Expression)
4-8 字串函式庫
4-9 測試字串函式庫

五、增修別人的函式庫
5-1 為什麼要改別人寫好的函式庫
5-2 在專案內增修函式庫的方法
5-3 RectUtils的測試
5-4 增修Point類別
5-5 PointUtils的測試

六、小樹枝上開朵花
6-1 行前計畫
6-2 TreeGenerator 程式入口
6-3 Branch 樹枝類別
6-4 大樹生長的準備工作
6-5 建立大樹的生長動畫
6-6 參數調整介面
6-7 回顧與展望

七、經典小蜜蜂
7-1 行前計畫
7-2 遊戲容器
7-3 玩家砲台
7-4 鍵盤管理員
7-5 鍵盤控制砲台移動
7-6 外星侵略者
7-7 等待管理員
7-8 侵略者的移動
7-9 砲彈
7-10 播放音效
7-11 外星人也要對玩家射擊
7-12 遊戲介面
7-13 進入下一關
7-14 遊戲結束
7-15 地球護盾
7-16 外星魔王
7-17 回顧與展望

八、怪獸掃蕩隊
8-1 行前計畫
8-2 遊戲容器
8-3 太空物件
8-4 小行星
8-5 攝影機
8-6 宇宙戰機
8-7 充滿宇宙的小行星群
8-8 小行星與戰機的撞碰
8-9 星空循環背景
8-10 太空怪獸
8-11 飛彈
8-12 播放音樂
8-13 遊戲介面
8-14 遊戲結束與重新開始
8-15 回顧與展望

九、魔王城的隕落
9-1 行前計畫
9-2 遊戲選擇器
9-3 Matter.js
9-4 物理元件與性質
9-5 碰撞事件
9-6 遊戲開始
9-7 關卡物件
9-8 投石器:測試機
9-9 投石器:正式機
9-10 等待世界和平後重新上膛
9-11 重擊魔王
9-12 屬性動畫函式庫 Tween.js
9-13 遊戲記錄與關卡解鎖
9-14 回顧與展望

十、發布遊戲
10-1 將遊戲包裝為成品
10-2 在Github上發布遊戲
10-3 在手機上測試
10-4 將網頁變成手機App
10-5 回顧與展望

图书序言

  • ISBN:9786267273821
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:70.5MB

图书试读



  『人人都能寫得一手好程式』,這話由小哈我來講特別有說服力。

  大學時代學的是農業機械,研究所讀的是電腦動畫,但我在國外的第一份打工卻是俄亥俄大學美術館中的一件裝置藝術,負責這個裝置上的程式寫作。

  從門外漢一頭栽進遊戲設計的世界以來,歷經了使用C++、Java、PHP、Actionscript等不同語言,設計了3D戰略、2D平台、益智推理、動作射擊等五花八門的遊戲,也為Adult Swim、MTV、Nickelodeon、PUMA等廠商開發過千奇百怪的網頁遊戲。這些年的奇妙旅程中,我特別享受在設計遊戲時,遇到問題、尋找解方、突破盲點的過程與成就感,還有遊戲發布後與玩家們鬥智鬥力的歡樂與苦惱。

  這幾年開始想著,這些體驗不能只有我揣着,我想要散播遊戲的種子,讓更多人感受這些美好,於是開始製作一系列與遊戲製作相關的YT影片。好巧不巧,就因為這些影片和深智數位的編輯們搭上了線,也才有了撰寫本書的火苗。

  我期待閱讀本書的你,不只從中學到網頁遊戲的製作方法與各種演算法,也能感受藏在文章段落裡那股對遊戲製作的熱忱,進而點燃你心中的那把創作之火,將藏在腦海深處的靈感化成聲與光散播出去。
 

用户评价

评分

这本书的封面设计给我留下了非常深刻的第一印象,那种鲜明的色彩搭配和充满活力的插画风格,立刻就抓住了我的眼球。我是一个对视觉效果要求比较高的读者,尤其在选择技术类书籍时,如果封面设计得枯燥乏味,我往往会提不起阅读的兴趣。但这本书的封面设计显然是经过精心打磨的,它不仅仅是简单地罗列书名,更像是在预示着内容会充满创意和趣味性。这种现代感十足的视觉语言,让我感觉这本书的内容一定紧跟时代前沿,不会是那种老套、过时的技术讲解。而且,在细节处理上,无论是字体选择还是排版布局,都显得非常考究,让人在拿起书的瞬间,就能感受到一种专业与亲和力并存的质感。这对我来说非常重要,因为一个好的开端往往能奠定阅读的基调。我甚至觉得,光是看着这个封面,都能感受到那种即将创造出精彩作品的兴奋感。

评分

这本书的排版和版式设计,可以说是技术书籍中的一股清流。很多技术书为了塞入更多的内容,会牺牲阅读体验,导致页面拥挤不堪,让人心生烦躁。然而,这本书在留白、字体大小、行距的处理上,都把握得恰到好处,给读者的眼睛提供了足够的喘息空间。特别是代码示例的部分,高亮和缩进都做得非常清晰,即便是面对大段的代码块,眼睛也不会轻易疲劳。这种对用户体验的极致关注,体现了作者和出版方对读者的尊重。长时间阅读下来,我的注意力能够更持久地集中在核心概念上,而不是被糟糕的视觉呈现所干扰。这种细节上的用心,极大地提升了我的整体阅读满意度。

评分

关于内容的广度与深度,这本书的表现着实令人印象深刻。它并没有停留在对基础语法的简单罗列上,而是巧妙地融入了许多实际应用场景的案例分析。我关注的重点一直是如何将理论知识转化为实际可运行的成果,而这本书在这方面做得非常到位。每一个章节的结束部分,都会有一个小型的实践项目或挑战,这极大地促进了我的主动思考和动手能力。我发现自己不仅仅是在“看”代码,而是在“写”代码,并且能立刻看到运行结果带来的即时反馈。这种实践导向的教学方法,是任何纯理论书籍都无法比拟的优势。它成功地搭建起了一座从“知道”到“做到”的桥梁,让我切实体会到知识的力量和乐趣。

评分

说实话,我本来对技术书籍的“易读性”一直抱有很深的疑虑,很多时候书里充斥着晦涩难懂的专业术语,读起来就像在啃一块又硬又涩的石头。但这本书在叙述逻辑和语言组织上,展现出了一种令人惊喜的流畅感。作者似乎非常懂得如何将复杂的概念“拆解”成一系列易于消化的步骤,整个阅读过程更像是在听一位经验丰富的导师在耳边耐心指导,而不是面对一本冷冰冰的教科书。我特别欣赏它在引入新知识点时所采用的类比手法,那些生活化的例子一下子拉近了技术与我这个初学者的距离,让我不再感到畏惧。这种由浅入深、层层递进的讲解结构,极大地增强了我的学习信心。我发现自己不再需要频繁地查阅其他资料来辅助理解,因为作者似乎已经预料到了我可能会在哪里卡住,并提前设置好了“拐杖”。

评分

我非常看重一本工具书在“后续支持”和“社区感”方面的构建。虽然这本书本身是一本独立的实体(或电子)作品,但在阅读过程中,我能感受到作者在字里行间流露出的那种希望读者能够持续进步的关怀。它不仅仅是提供了一套知识体系,更像是在邀请读者加入到一个不断探索和创造的旅程中。书中的某些提示语,仿佛是在暗示着“下一步可以尝试如何优化这个效果”或者“这里还有更深入的知识点值得探索”。这种前瞻性的引导,让我感觉自己获得的不仅仅是当前章节的知识,而是打开了一个持续学习和成长的窗口。这种“授人以渔”的深层教育理念,远比单纯的知识灌输来得更有价值,让我对这本书产生了强烈的信赖感。

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