这本书的封面设计给我一种“专业且易于接近”的感觉,拿到《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》后,我便迫不及待地翻阅起来。 它在讲解软件基础操作时,非常细致。我记得刚开始接触3D MAX时,对那密密麻麻的工具栏感到非常无从下手,但这本书把每一个常用的工具都进行了详细的介绍,并且配有清晰的截图,让我能够很快地找到自己需要的功能。 书中对参数化建模的讲解,让我理解了如何通过参数来精确地控制模型的形状。我学会了如何创建各种基础几何体,然后利用“修改器”来改变它们的形态。例如,书中对“阵列”修改器的讲解,让我能够轻松地创建出规律性的模型,这在建筑和产品设计中非常实用。 多边形建模部分,是这本书的重点之一。它详细讲解了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等基本操作,并且通过丰富的实例,让我理解了这些操作在实际建模中的应用。书中对“拓扑”的讲解,更是让我明白了如何构建出高质量的模型,这对于后续的动画和渲染至关重要。 材质和纹理的章节,也让我受益匪浅。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如颜色、反射、高光等,还深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质细节。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
评分哇,拿到这本《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的时候,我真的眼前一亮!作为一名对3D视觉艺术充满热情,但又苦于时间有限的学习者来说,“速成”这个词简直是救星。我一直觉得3D建模和渲染是一门既神秘又迷人的技术,但市面上很多教程要么过于理论化,要么就是零散的片段,很难系统地掌握。这本手册的出现,就像一位经验丰富的向导,指引着我一步步踏入3D MAX的奇妙世界。 我特别喜欢它那种循序渐进的编排方式。它不是一开始就丢给你一堆复杂的工具和术语,而是从最基础的概念讲起,比如界面的布局、基本的操作,还有一些核心的几何体创建方法。我记得最开始的时候,我连怎么在视口里旋转模型都有些磕绊,但书里详细的图文解析,配合CD-ROM里的互动演示,让我很快就找到了感觉。那种“啊,原来是这样!”的顿悟感,是学习过程中最大的乐趣之一。 而且,这本书并没有因为“速成”就牺牲掉内容的深度。在打好基础之后,它就开始深入讲解参数化建模、多边形建模、以及更高级的建模技巧。特别是关于曲线和NURBS建模的部分,我以前一直觉得这是最难啃的骨头,但这本书用非常形象的比喻和清晰的步骤,把我彻底征服了。现在,我不仅能创建出平滑流畅的曲面,还能理解不同建模方法的优缺点,为我之后进行更复杂的设计打下了坚实的基础。 材质和纹理也是3D创作中不可或缺的一环。《速成-3D STUDIO MAX》在这方面的内容同样详实。它不仅介绍了各种材质类型,比如漫反射、高光、反射、折射等,还教会了我如何利用纹理贴图来赋予模型真实的质感。我尤其喜欢它关于UV展开和贴图绘制的部分,这让我能够更精细地控制模型的表面细节,让我的作品看起来更加逼真,不再是那种“塑料感”十足的廉价模型。 光照和渲染,可以说是将3D模型“活”过来的关键。这本书在这方面的内容也做得相当出色。从基础的灯光类型,如点光源、平行光、聚光灯,到更高级的区域光、光度学光,再到环境光和全局照明的运用,都讲解得条理分明。我学到了如何通过调整光照的方向、强度和颜色来营造不同的氛围,以及如何设置渲染参数来获得高质量的图像输出。CD-ROM里提供的各种预设场景和灯光设置,更是给了我很多启发。 动画制作是3D MAX另一个令人兴奋的应用方向。《速成-3D STUDIO MAX》当然也没有放过这个部分。它从最基本的关键帧动画讲起,教会了我如何制作物体的位移、旋转和缩放动画。随后,又深入介绍了曲线编辑器、轨迹球以及一些简单的骨骼绑定和蒙皮技术,让我能够开始尝试制作一些简单的角色动画和物体运动动画。虽然还不能完全驾驭复杂的动画制作,但这本书已经为我打开了通往这个领域的大门。 让我印象深刻的还有,这本书在讲解过程中,非常注重实际案例的应用。它不仅仅是枯燥的理论讲解,而是通过一个个实际的项目,例如室内设计、产品建模、甚至是一些简单的场景搭建,来演示如何运用前面学到的知识。这种“学以致用”的方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手实践的动力。我甚至开始尝试复刻书中的一些案例,并在此基础上进行自己的创新。 CD-ROM 的价值也是不可忽视的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个强大的学习辅助工具。里面的互动教程,让我可以跟着一步步操作,随时暂停、回放,直到完全掌握。大量的素材库,包括模型、纹理、材质预设等等,更是极大地节省了我自己创建资源的时间,让我可以更专注于学习和创作。它让整个学习过程变得更加生动有趣,不再是枯燥的文字阅读。 对于像我这样的初学者来说,最怕的就是遇到问题时无从下手。《速成-3D STUDIO MAX》在这方面也考虑得很周全。它在每个章节的结尾,都会总结一些常见的难点和易错点,并给出相应的解决方法。此外,书里还提供了一些学习资源和社区的指引,让我知道在遇到更复杂的问题时,可以去哪里寻求帮助。这种完整的学习闭环,给了我很大的信心,让我觉得学习3D MAX不再是一个遥不可及的目标。 总的来说,这本《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》真的是一本非常优秀的学习指南。它不仅内容全面、讲解清晰,更重要的是,它真正做到了“速成”,让我能够在相对较短的时间内,系统地掌握3D MAX的核心技能。对于任何想要入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得入手的一本宝藏。它点燃了我对3D世界的激情,也为我开启了无限的创作可能。
评分这本书的排版和设计给我留下了非常深刻的印象。《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的页面设计清晰明了,色彩搭配和谐,让人在阅读时感到非常舒适。而其“速成”的定位,更是让我这样的时间有限的业余爱好者眼前一亮。 它在讲解基础操作时,并没有像一些教程那样快速跳过,而是花了相当的篇幅来介绍界面的布局、视口的操作、以及各种常用工具的快捷键。这对于新手来说至关重要,能够帮助我们快速建立起对软件的整体认知,避免在后续的学习中因为不熟悉界面而浪费时间。 参数化建模部分,这本书的讲解非常有条理。它从最基础的几何体创建,如盒子、球体、圆柱体等,讲到如何通过各种修改器来改变它们的形态。书中对每一个修改器的功能和参数都进行了详细的解释,并且配有直观的图示,让我能够非常容易地理解它们的作用。我尤其喜欢它关于“阵列”、“镜像”等工具的讲解,这些工具在批量创建和对称建模时非常实用。 多边形建模是3D建模的核心,《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容进行了深入的剖析。它不仅介绍了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等基本操作,还讲解了如何通过“切割”、“焊接”、“优化”等工具来精细地调整模型的网格结构。书中对“拓扑”概念的解释,让我明白了为什么良好的模型布线对于动画和UV展开至关重要。 材质和纹理的章节,这本书的讲解非常有层次。它首先介绍了各种基础材质的属性,如颜色、反射、高光等,然后深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质效果。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
评分拿到这本《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》时,我怀着忐忑的心情点开了它,因为我一直觉得3D建模是一门非常高深的学问,总觉得自己难以企及。但这本书从一开始就用一种非常友好的姿态欢迎了我,它没有上来就堆砌复杂的术语,而是从最基础的界面元素讲解起,仿佛一位耐心的老师,带着我认识每一个窗口、每一个面板。 令我印象深刻的是,这本书在讲解基础建模工具时,非常注重“为什么”。它不仅仅是告诉你“如何使用”这个工具,更重要的是告诉你“为什么要在这种情况下使用它”,以及“使用这个工具的潜在优缺点”。这种深入的理解,让我不再是机械地复制操作,而是真正地理解了模型构建的逻辑。例如,在讲解细分曲面建模时,书中就详细解释了多边形布线的合理性对于最终模型平滑度的重要性。 材质和贴图的部分,这本书也做得相当到位。它并没有简单地罗列各种材质类型,而是通过生动的比喻和清晰的图示,让我理解了不同材质属性(如漫反射、高光、反射、折射)如何影响物体的外观。特别是关于UV展开和贴图坐标的讲解,让我终于明白了为什么我的模型贴图总是扭曲或者拉伸,并学会了如何正确地展开UV,使贴图能够完美地应用到模型上。CD-ROM里提供的各种纹理贴图素材,也让我能够快速地进行尝试和学习。 在灯光和渲染方面,《速成-3D STUDIO MAX》展现了它强大的教学实力。它不仅仅介绍了各种光源的类型和参数设置,还讲解了如何通过调整灯光的强度、颜色、位置来营造不同的场景氛围。我学到了如何运用三点布光法来突出模型的立体感,如何利用全局光照来模拟真实世界的光线散射效果,以及如何优化渲染设置来平衡渲染时间和画面质量。 动画制作的部分,虽然这本书定位为“速成”,但它对于动画基础的讲解却非常扎实。它从关键帧动画的原理讲起,到曲线编辑器的使用,再到物体运动的轨迹控制,都进行了清晰的演示。我学会了如何让模型动起来,如何控制动画的节奏,让整个动画过程看起来更加流畅自然。CD-ROM里提供的动画范例,也让我受益匪浅,给了我很多制作动画的灵感。 最让我觉得这本书“速成”的另一体现,就是它对实际应用的强调。书中包含了许多不同领域的案例分析,比如建筑可视化、产品设计、角色建模等。通过这些案例,我能够将前面学到的零散知识点串联起来,理解它们是如何在实际项目中发挥作用的。这种“学以致用”的学习方式,让我能够快速地将理论转化为实践。 CD-ROM的价值真的无法用言语来形容。它不仅仅是书本内容的拓展,更是一个高度互动化的学习平台。我可以在上面观看详细的视频教程,随时暂停、回放,甚至可以直接在软件中跟着操作。大量的模型、材质、纹理素材,也大大节省了我自己寻找和制作的时间,让我能够更专注于学习和创作。 而且,这本书的语言风格非常平实易懂,即使是第一次接触3D软件的读者,也能够毫无压力地阅读。作者没有使用过多晦涩的专业术语,而是用一种非常贴近生活化的语言来解释复杂的概念。这种“无障碍”的学习体验,让我倍感轻松和愉快。 在学习过程中,我也遇到过一些小问题,但书中对于“常见问题解答”和“疑难杂症”的处理,让我能够及时找到解决方法。它就像一位经验丰富的引路人,知道我可能会在哪里跌倒,并提前准备好了扶持的手。这种细致的关怀,让我觉得学习过程不再是孤军奋战。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本真正能够帮助读者快速掌握3D MAX软件的优秀教材。它内容丰富、讲解清晰、实例生动,更重要的是,它提供了一个完整的学习体系,从入门到实践,让你能够一步步地成长。对于任何想要在3D领域一展身手的朋友,这本书都绝对是你的不二之选。
评分这本书的排版风格非常舒适,封面设计也颇具吸引力。《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的出现,对我而言,就像是收到了一个宝贵的礼物。 它在讲解软件基础操作时,非常细致。我记得刚开始接触3D MAX时,对那密密麻麻的工具栏感到非常无从下手,但这本书把每一个常用的工具都进行了详细的介绍,并且配有清晰的截图,让我能够很快地找到自己需要的功能。 书中对参数化建模的讲解,让我理解了如何通过参数来精确地控制模型的形状。我学会了如何创建各种基础几何体,然后利用“修改器”来改变它们的形态。例如,书中对“阵列”修改器的讲解,让我能够轻松地创建出规律性的模型,这在建筑和产品设计中非常实用。 多边形建模部分,是这本书的重点之一。它详细讲解了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等基本操作,并且通过丰富的实例,让我理解了这些操作在实际建模中的应用。书中对“拓扑”的讲解,更是让我明白了如何构建出高质量的模型,这对于后续的动画和渲染至关重要。 材质和纹理的章节,也让我受益匪浅。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如颜色、反射、高光等,还深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质细节。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
评分这本书的设计风格非常吸引人,封面简洁大方,透露着一种专业感。《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的出现,可以说是解决了我在学习3D建模过程中遇到的不少难题。 一开始,它就非常有条理地介绍了3D MAX软件的整体界面和基本操作。这些基础知识虽然看似简单,但对于新手来说却是至关重要。我能清晰地看到每一个面板的功能,了解各种窗口的用途,这为我后续的学习打下了坚实的基础。 书中对参数化建模的讲解也非常到位。它从创建基础图形,如盒子、球体、圆柱体等,开始,逐步引导我学习如何使用各种修改器来改变物体的形态。例如,书中对“涡轮平滑”修改器的讲解,让我理解了如何将低面数的模型转化为光滑的曲面,这对于创建一些有机造型非常有用。 多边形建模部分,这本书更是将复杂的操作分解得清晰易懂。它详细讲解了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等常用工具的使用方法,并且通过大量的图示,让我能够直观地理解每一个操作步骤。尤其令我受益的是关于“拓扑”的讲解,让我明白了如何优化模型的网格结构,以获得更好的动画和渲染效果。 材质和纹理的章节,是这本书的亮点之一。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如漫反射、高光、反射、折射等,还深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质细节。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
评分这本书的整体设计给人一种专业而又不失亲和力的感觉,封面设计也很吸引人。《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的出现,对我这样的初学者来说,简直是雪中送炭。 它在讲解软件基础操作时,非常细致。我记得刚开始接触3D MAX时,对那密密麻麻的工具栏感到非常无从下手,但这本书把每一个常用的工具都进行了详细的介绍,并且配有清晰的截图,让我能够很快地找到自己需要的功能。 书中对参数化建模的讲解,让我理解了如何通过参数来精确地控制模型的形状。我学会了如何创建各种基础几何体,然后利用“修改器”来改变它们的形态。例如,书中对“阵列”修改器的讲解,让我能够轻松地创建出规律性的模型,这在建筑和产品设计中非常实用。 多边形建模部分,是这本书的重点之一。它详细讲解了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等基本操作,并且通过丰富的实例,让我理解了这些操作在实际建模中的应用。书中对“拓扑”的讲解,更是让我明白了如何构建出高质量的模型,这对于后续的动画和渲染至关重要。 材质和纹理的章节,也让我受益匪浅。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如颜色、反射、高光等,还深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质细节。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
评分这本书的出现,简直就像是我在3D建模的茫茫大海中看到了一座灯塔。我之前尝试过一些零散的教程,但总是感觉学得不够系统,遇到问题也容易卡壳。《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》的标题虽然带着“速成”,但它所提供的内容却一点也不含糊。从最基础的界面认知,到各种几何体的创建和编辑,再到复杂的模型塑造,这本书都进行了非常详尽的阐述。 我印象最深刻的是它讲解多边形建模的部分。它不仅仅是列举了“挤出”、“倒角”、“附加”这些工具,而是深入剖析了它们在实际建模过程中的应用场景和技巧。书中的图示非常清晰,每一个操作步骤都配有相应的截图,让我能够完全跟着书本一步步去实践。特别是关于模型拓扑的讲解,这对于制作高质量模型至关重要,书中也给出了很多实用的建议,避免了我走弯路。 材质和纹理的章节更是让我大开眼界。我以前一直觉得要做出逼真的材质非常困难,但这本书通过对各种贴图类型,如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等的详细解释,让我明白了如何通过组合这些贴图来模拟各种真实世界的材质效果。CD-ROM中的材质库,更是让我能够快速地为模型赋予各种材质,并从中学习到优秀的材质设置方案,极大地提升了我的作品表现力。 光照是3D渲染的灵魂,《速成-3D STUDIO MAX》在这方面的内容同样可圈可点。它从基础的光源类型开始,到如何布置灯光来营造场景氛围,再到全局照明和HDRI的应用,都进行了细致的讲解。我学会了如何利用不同的光照组合来突出模型细节,如何控制阴影的柔和度,以及如何通过渲染器设置来优化渲染时间和最终效果。这本书让我明白,好的光照设计,可以让原本普通的模型焕发新生。 动画制作是3D MAX的另一大亮点,这本书也对这一领域进行了深入的介绍。从简单的关键帧动画,到物体运动轨迹的设置,再到摄像机的动画,我都学到了很多实用的技巧。特别是关于曲线编辑器和轨迹球的运用,让我能够更加精细地控制动画的节奏和表现力,让模型的运动更加流畅自然。CD-ROM里提供的一些动画预设,也给了我很多灵感,让我能够快速地制作出一些有趣的动画片段。 让我感到惊喜的是,这本书并没有局限于理论知识的讲解,而是通过大量的实例,将知识点融会贯通。无论是室内场景的布置,还是产品的建模演示,都让我能够清晰地看到各种工具和技巧是如何在实际项目中应用的。这种“学以致用”的学习方式,让我能够更快地理解和掌握3D MAX的强大功能,也激发了我自己动手去创作的热情。 CD-ROM的配套资源,绝对是这本书的“点睛之笔”。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都为我的学习和实践提供了极大的便利。尤其是那些互动式的教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,比单纯地阅读文字要高效得多。它让我觉得学习不再是孤军奋战,而是一个充满趣味和支持的过程。 而且,这本书的语言风格非常亲切,没有那种高高在上的感觉。作者就像一位经验丰富的朋友,耐心地为我解答各种疑问,引导我一步步探索3D MAX的奥秘。即使是我这样初次接触3D软件的读者,也能够轻松地理解和上手。这种人性化的设计,让我对学习过程充满了积极性。 我尤其欣赏书中关于“效率”的探讨。在讲解每一个功能时,作者都会不时地提醒我们如何更快速、更有效地完成操作,如何利用快捷键和批量处理来节省时间。这对于我这种时间有限的业余爱好者来说,简直是太实用了。它不仅教会我如何做,更教会我如何做得更好,更高效。 总体而言,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本集理论、实践、资源于一体的优秀教材。它真正做到了“速成”,让我能够快速地入门并掌握3D MAX的核心技能。无论是想要从事3D设计、动画制作,还是仅仅对3D艺术感兴趣的读者,我都强烈推荐这本书。它将是你开启3D创作之旅的绝佳起点,也是陪伴你不断进步的可靠伙伴。
评分这本书的封面设计就有一种“干货满满”的感觉,拿到《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》后,我迫不及待地翻开了它。我一直觉得3D建模是一个非常复杂的技能,以为需要花费大量的时间和精力才能掌握,但这本书的出现,让我对“速成”有了全新的认识。 最让我惊喜的是,它并没有把“速成”理解为“简化”或者“粗略”,而是以一种非常高效和系统的方式,将3D MAX的核心功能和工作流程展现在我面前。它从基础的界面布局和操作逻辑讲起,让我很快就熟悉了软件的整体环境。书中对各种常用工具的讲解,都附有精美的插图,每一个按钮、每一个参数的意义都解释得一清二楚。 参数化建模和多边形建模是3D建模的基础,《速成-3D STUDIO MAX》对这两部分的内容进行了非常深入的讲解。它不仅仅是罗列了各种建模工具,而是通过大量的实操案例,演示了如何利用这些工具来创建各种复杂的模型。我学会了如何从简单的几何体开始,通过挤压、切割、倒角等操作,逐步构建出逼真的物体。CD-ROM中提供的源文件,让我可以反复对照学习,加深理解。 材质和纹理是赋予模型生命力的关键。《速成-3D STUDIO MAX》在这个方面的讲解非常细致。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如漫反射、高光、反射、折射,还深入讲解了如何利用贴图来模拟真实世界的材质细节。书中对UV展开和贴图坐标系统的讲解,让我终于明白了如何将2D图像完美地映射到3D模型上,从而获得更加逼真的视觉效果。 光照和渲染是决定最终画面质量的重要因素。《速成-3D STUDIO MAX》在这方面的内容也非常详实。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)开始,到更高级的区域光、光度学光,再到全局照明和HDRI的应用,都进行了深入的讲解。我学会了如何通过调整灯光的颜色、强度、方向来营造不同的场景氛围,以及如何设置渲染参数来获得高质量的渲染结果。 动画制作是3D MAX的另一大亮点,《速成-3D STUDIO MAX》对这一领域也进行了精彩的介绍。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。CD-ROM里提供的动画素材,也给了我很多制作动画的灵感。 让我特别喜欢的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 而且,这本书的语言风格非常简洁明了,没有过多的学术化术语,而是用一种非常亲切和易于理解的方式来讲解。即使是第一次接触3D软件的读者,也能够轻松上手,不会感到畏惧。这种“零门槛”的学习体验,让学习过程变得更加愉快。 在学习过程中,我也曾遇到过一些小困难,但书中对于“常见问题解答”和“疑难杂症”的处理,总是能够帮助我及时找到解决方法。它就像一位经验丰富的向导,预知了我可能遇到的问题,并为我准备好了解决方案。这种周到的考虑,让我觉得学习过程充满安全感。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本集内容、实践、资源于一体的优秀教材。它真正做到了“速成”,让我能够在相对短的时间内,系统地掌握3D MAX的核心技能。对于任何想要入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书都绝对是值得入手的一本宝藏。它将是你开启3D创作之旅的绝佳起点,也是陪伴你不断进步的可靠伙伴。
评分拿到《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》这本书,我的第一感觉是它非常“接地气”。封面设计虽然朴实,但内容却非常扎实,没有丝毫的虚假宣传。 它在讲解软件基础操作时,采用了非常人性化的方式。我记得刚开始接触3D MAX时,对那密密麻麻的工具栏感到非常无从下手,但这本书把每一个常用的工具都进行了详细的介绍,并且配有清晰的截图,让我能够很快地找到自己需要的功能。 书中对参数化建模的讲解,让我理解了如何通过参数来精确地控制模型的形状。我学会了如何创建各种基础几何体,然后利用“修改器”来改变它们的形态。例如,书中对“阵列”修改器的讲解,让我能够轻松地创建出规律性的模型,这在建筑和产品设计中非常实用。 多边形建模部分,是这本书的重点之一。它详细讲解了“挤出”、“倒角”、“附加”、“分离”等基本操作,并且通过丰富的实例,让我理解了这些操作在实际建模中的应用。书中对“拓扑”的讲解,更是让我明白了如何构建出高质量的模型,这对于后续的动画和渲染至关重要。 材质和纹理的章节,也让我受益匪浅。它不仅介绍了各种基础材质的属性,如颜色、反射、高光等,还深入讲解了如何利用各种贴图类型,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,来模拟真实世界的材质细节。书中对“UV展开”的讲解尤其详细,让我能够理解如何将2D纹理完美地映射到3D模型上。CD-ROM中提供的纹理素材,也为我的学习提供了极大的便利。 光照和渲染是赋予3D作品真实感的关键。《速成-3D STUDIO MAX》对这一块的内容也进行了全面的讲解。它从基础的灯光类型(如点光源、平行光、聚光灯)讲到更高级的光度学光和全局照明。书中还详细介绍了各种渲染引擎的设置,以及如何通过调整渲染参数来优化渲染时间和画面质量。 动画制作是3D MAX的另一大应用方向,《速成-3D STUDIO MAX》并没有回避这个部分。它从最基础的关键帧动画讲起,到如何制作物体的位移、旋转、缩放动画,再到摄像机的动画,都进行了清晰的演示。书中还介绍了曲线编辑器和轨迹球的使用,让我的动画制作能够更加精细和流畅。 让我印象深刻的是,这本书在讲解每一个知识点时,都紧密结合实际的应用。它通过模拟各种真实场景,比如室内设计、产品展示、游戏场景搭建等,来演示如何运用3D MAX的各种功能。这种“理论与实践相结合”的学习方式,让我能够更直观地理解各种工具和技术的实际效果,也激发了我自己动手去创作的欲望。 CD-ROM的价值真的是无可估量的。它不仅仅是书本内容的补充,更是一个高度互动的学习平台。我可以在上面找到大量的模型文件、纹理素材,甚至是一些完整的场景文件,这些都极大地节省了我自己创建资源的时间。最重要的是,CD-ROM里的互动式教程,让我能够边看边学,随时暂停和练习,直到完全掌握。 总而言之,《速成-3D STUDIO MAX (CD-ROM)》是一本非常优秀的3D MAX学习教材。它内容全面、讲解清晰、实例生动,并且通过CD-ROM提供的丰富资源,让学习过程更加高效和有趣。对于想要快速入门3D创作,或者想要提升3D技能的学习者来说,这本书绝对是值得推荐的一本佳作。
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