作者简介
Go Office
1961年,东京都出生,1986年,东京都立大学人文学系哲学组1987年,获得集英社《Business Jump》奖励赏、佳作。成为漫画家古川肇老师的助手。1989年,成为集英社《Young Jump》井上纪良老师的徒弟。1997年,成立漫画设计事务所Go Office。 1998年,出版漫画教学书《女孩的画法》、《男孩的画法》、《双人的画法》、《战斗的画法》(日本Graphic社发行)。目前为解说、教学漫画制作人。
第1章 网点处理为赋予角色存在感的关键 贴网点至角色身上的工作分为两项~阴影与颜色表现~
七种增加存在感的作画尺寸
分别使用七种尺寸的图例
适合採用阴影表现技巧的三种基本尺寸
光线与阴影的基本原则
攸关阴影表现的基本光线,可分为「普通、强烈与微弱」三种
运用阴影表现的顺序
关于网点的基本常识
网点的贴法~工具与顺序~
使用渐层网点的图例
第2章 角色的阴影与颜色表现
脸部阴影的基本原则
下巴下方的阴影
脸颊阴影的基本原则
阴影的深浅~强光与弱光~
不加上脸部阴影的情形
以色彩表现为主的三种身体尺寸
利用网点表现颜色的标准~思考对比度~
脸部阴影的基本样式
朝向正面
偏向旁边
各种处理头发的方式
横向
稍微仰视
稍微俯视
身体阴影的基本原则
加上身体阴影的基本原则
加上身体阴影的诀窍
男性的情形
女性的情形
脚底阴影
不用网点作画~运用笔触/斜线表现的图例
第3章 表现出身具存在感的动作
肩膀是表现出自然动作的关键
肩膀的基本原则
肩膀与脖子的接点(肩高)
画上身画面的顺序
呈现身体厚度的关键是协线
掌握身体厚度的另一关键在锁骨
第4章 漫画的多变性
漫画表现的基本原则
四项基本要素
试着作画
分镜
画框大小变化
角色与车
贴上网点以提高角色存在感
漫画同人志的历史【第2回】同人志贩售会诞生篇
我迫不及待想要翻開《漫畫技法3:增加角色的存在感》這本書!身為一個曾經嘗試過創作,但總是覺得角色「站不起來」的半吊子創作者,我深知「存在感」對於一個角色的重要性。我常常會看著我畫的角色,覺得他們就像是擺設,缺少了那份鮮活的生命力。我猜測,這本書會從「如何讓角色在讀者心中留下第一印象」開始講起,探討如何透過一些獨特的「標誌性特徵」來吸引讀者的目光。這可能包含一些獨特的髮型、服裝元素,或者是一些習慣性的動作。我希望書中能夠提供一些「如何在早期故事中就為角色植入關鍵的個性特點」的方法。讓讀者在還沒有深入了解角色之前,就能對他們產生初步的認識和興趣。另外,我也非常期待書中會探討「如何利用角色的『互動』來展現其個性」。一個角色在面對不同的人、不同的情況時,會展現出不同的反應,而這些反應的差異,正是構成角色立體感的關鍵。例如,一個角色在朋友面前和在敵人面前的態度肯定會有所不同,這些細節的描繪,能夠讓角色變得更加真實,也更加令人信服。這本書,絕對是我提升漫畫角色塑造能力的絕佳助手!
评分身為一個從小看漫畫看到大的「漫畫魂」,我必須說,《漫畫技法3:增加角色的存在感》這個標題,根本就是正中我的紅心!我一直覺得,一部成功的漫畫,角色就像是劇情的骨架,沒有了有血有肉、有情感的角色,再怎麼精彩的劇情也難以撐起。我常常在想,為什麼有些漫畫家的角色,即使只是畫個剪影,都能讓人一眼認出他們是誰?那種獨特的氣質和辨識度,是怎麼培養出來的?這本書,我預感會深入探討「角色設計的視覺語言」,包括如何透過臉部特徵、肢體比例、服裝風格,甚至是一些小道具,來傳達角色的性格、背景和個性。我希望書中能夠提供一些關於「如何打破刻板印象」的技巧,避免讓角色淪為單一的模板。例如,一個看起來很強壯的角色,也許有著纖細敏感的心靈;一個看起來很柔弱的角色,卻擁有無比堅韌的意志。這種出人意料的設定,往往能讓角色瞬間變得更加迷人和令人難忘。我特別期待書中能夠有針對「眼神」的描繪教學,因為我一直覺得,眼睛是靈魂之窗,一個眼神就能傳達豐富的情感和故事。是那種略帶憂鬱的眼神?還是充滿希望的光芒?抑或是狡黠的笑意?這些細微之處,往往是決定角色是否「活起來」的關鍵。這本書,我真的迫不及待想拜讀,希望能從中學到讓我的想像中的角色,能夠真正躍然紙上,在讀者心中留下深刻的烙印!
评分這本書名《漫畫技法3:增加角色的存在感》,聽起來就超級實用!我本身雖然不是漫畫家,但就是個超級漫畫迷,從小到大收藏了無數本漫畫,對裡面的角色感情非常深厚。我一直覺得,一本漫畫的成功,除了劇情引人入勝之外,角色的塑造絕對是靈魂所在。有些漫畫,即使劇情可能有些小瑕疵,但因為裡面的角色實在太討喜、太有魅力,讓人願意一直追下去。反之,就算劇情再怎麼天馬行空,如果角色塑造得扁平、不討喜,很容易讓人感到乏味。我常常會思考,為什麼有些角色能夠在我的腦海中盤旋不去,即使故事已經結束很久了,他們的身影依然清晰?是他們的個性太鮮明?還是他們的行為舉止太獨特?抑或是他們在故事中經歷了深刻的轉變?這本書大概會從「如何讓角色更立體」、「如何讓角色的情感更到位」、「如何透過對話和行動展現角色的獨特性」等等層面來探討吧?我特別好奇,作者會不會分享一些「反差萌」的技巧,或者說,如何透過一些意想不到的設定,來讓角色立刻抓住讀者的眼球。舉例來說,一個外表看起來兇惡的角色,內心卻有著溫柔的一面,這種對比往往能創造出強烈的記憶點。又或者,一個看起來膽小懦弱的角色,在關鍵時刻卻爆發出驚人的勇氣,這種成長的軌跡也是讓角色深入人心的重要因素。我非常期待這本書能夠提供一些具體的步驟或案例分析,讓我能夠從讀者的角度,更深刻地理解「角色存在感」的奧秘,進而更欣賞那些優秀的漫畫家們所付出的努力。說不定,透過這本書,我也能更清楚地辨識出,哪些是真正有靈魂的角色,哪些只是被刻意堆疊出來的符號。
评分我對《漫畫技法3:增加角色的存在感》這本書充滿了期待!身為一個對漫畫有著無窮熱情的粉絲,我常常會對那些讓我有深刻共鳴的角色感到著迷。有時候,一個角色之所以能讓我難以忘懷,並不是因為他有多麼完美,而是因為他的「不完美」反而讓他們如此真實。我猜測,這本書會深入探討「如何塑造角色的深度」。這可能包含挖掘角色的「過去經歷」對現在的影響,或者是設計角色的「內心衝突」,讓他們在面對抉擇時,經歷一番掙扎。我非常好奇,書中會不會介紹一些「如何利用角色的背景故事來烘托其性格」的技巧。例如,一個角色如果從小經歷過一段艱辛的童年,這可能會讓他變得更加獨立和堅強,或者讓他內心深處藏著一些不安。這些背景故事,即使不在劇情中直接呈現,但卻能夠讓角色的行為和反應,變得更加合理和有說服力。我還期待書中會探討「如何透過角色的情感表達來建立讀者的連結」。是那種壓抑的、隱忍的情感?還是爆發的、熾熱的情感?如何將這些情感轉化為具體的表情、動作和言語,讓讀者能夠感同身受,這絕對是提升角色存在感的關鍵。這本書,我堅信將會是我學習如何創造出有靈魂角色的重要啟蒙!
评分我對這本書的期待值真的爆表!《漫畫技法3:增加角色的存在感》,光聽名字就覺得是為了我而寫的!我一直以來都有創作漫畫的夢想,斷斷續續寫了一些故事,畫了一些草稿,但每次都卡在一個瓶頸:我筆下的角色,總覺得少了點「魂」。他們就像是紙片人,有著名字、有著功能,但卻無法讓讀者感受到他們的存在。我常常問自己,為什麼我這麼喜歡《獵人》裡的奇犽,或是《你的名字。》裡的三葉和瀧?是因為他們都有著複雜的內心世界,有著自己的煩惱和渴望,即使在極度困難的環境下,依然努力地尋找自己的方向。這本書,我猜測會從「角色內在塑造」、「角色與環境的互動」、「角色之間的關係」等面向來深入探討。我希望書中能夠提供一些關於如何挖掘角色深層動機、如何設定角色的「信念」與「價值觀」,以及如何透過角色的「選擇」來展現其個性的方法。更重要的是,我期待書中能夠教導我如何透過細膩的觀察和描繪,將這些內在的特質轉化為外在的行為、表情和對話,讓讀者能夠「看見」角色的靈魂。我希望能夠學到如何讓角色的每一個表情、每一個動作都充滿意義,而不是隨便的填補畫面。我也很好奇,書中會不會探討如何利用「留白」和「暗示」,來引導讀者自行去想像角色的更多可能性,進而加深他們對角色的投入感。這本書,絕對是我邁向成功漫畫家之路的必備工具書!
评分我對這本書《漫畫技法3:增加角色的存在感》的期待,簡直就像是即將要打開一個藏寶箱!身為一個熱愛觀察生活、喜歡揣摩人心的讀者,我總覺得,最能觸動人心的角色,往往是最貼近真實的。但「貼近真實」並不代表「平凡無奇」,相反的,那些在平凡中見證不平凡的角色,才最有力量。我猜測這本書會從「角色的成長曲線」、「角色的內心掙扎」、「角色的情感波動」等方面來剖析。我非常好奇,作者會不會教我們如何描繪角色的「脆弱」?因為我發現,很多時候,角色的脆弱反而能激發讀者的保護欲和同理心,讓他們更願意去理解和支持這個角色。例如,《鋼之鍊金術師》裡的愛德華,儘管擁有驚人的才能,但他內心的痛苦、對母親的思念,以及為了找回弟弟的身體所付出的努力,都讓他顯得如此真實而偉大。我希望書中能夠提供一些關於如何設計角色的「成長弧線」,讓讀者看到角色在經歷事件後,如何改變、如何蛻變,而不是一成不變。這是一個讓角色「活起來」的關鍵。另外,我還很期待書中會探討「角色與其所處環境的關係」,一個角色如何被他的成長背景、所處的社會文化所影響,進而塑造出他的價值觀和行為模式,這也是構成角色「存在感」的重要元素。總之,這本書絕對是我探討角色世界的最佳指南!
评分當我看到《漫畫技法3:增加角色的存在感》這個書名時,我的內心就像是被點燃了一把火!作為一個超級動漫迷,我經常會被那些在我腦海中揮之不去的角色所吸引。他們不僅僅是故事的推動者,更像是我的朋友,我的偶像。我常常思考,是什麼樣的技巧,能夠讓一個平面的人物,在讀者心中變得如此鮮活,如此真實?我猜測,這本書會從「如何為角色設定獨特的『動機』」來入手。角色的動機,就像是他們前進的引擎,驅動著他們做出各種選擇和行為。我希望書中能夠教導我如何挖掘角色內心最深層的渴望、恐懼和目標,並將這些動機巧妙地融入到故事的推進中。我特別期待書中會探討「如何透過角色的『衝突』來塑造其成長」。一個角色如果總是順風順水,那將會變得多麼無趣。而那些經歷過挫折、失敗,甚至跌入谷底的角色,他們在重新站起來後,所展現出的堅韌和成長,才最能打動人心。我希望能夠學到如何設計出讓角色在壓力下不斷蛻變,最終找到自我的過程。這本書,絕對是我在創作道路上,追求「角色真正活起來」的終極寶典!
评分這本書名《漫畫技法3:增加角色的存在感》,對我來說,簡直就是一劑強心針!我一直有個困擾,就是我畫出來的角色,雖然外型上還算可以,但總覺得少了那種「靈魂」的注入,讀者看完之後,很難留下深刻的印象,彷彿只是匆匆過客。我常常羨慕那些漫畫家,他們筆下的角色,即使只是寥寥幾筆,卻能讓人立刻感受到他們的性格,他們的喜怒哀樂。我猜測,這本書會從「角色的獨特魅力」出發,探討如何塑造角色的「個性標籤」,讓他們與眾不同。我希望書中能夠教我一些關於「如何利用小習慣、小怪癖來豐富角色」的方法。比如說,一個角色喜歡在思考時摸下巴,另一個角色習慣在緊張時咬指甲,這些看似微不足道的細節,卻能讓角色瞬間鮮活起來,變得更有辨識度。我也期待書中能夠有關於「如何透過角色的對話來展現其思想和情感」的指導。一個角色的說話方式、用詞遣字,甚至是他擅長使用的比喻,都能夠透露出他的學識、他的背景,以及他看待世界的方式。我希望能學到如何讓角色的每一句話,都充滿「重量」,都能夠推動劇情,或者揭示角色的內心世界。這本書,我相信一定能為我打開一扇通往「角色活化」的新大門!
评分哇,看到這本《漫畫技法3:增加角色的存在感》,身為一個從小就沉迷於各種漫畫,從少年熱血到少女戀愛,甚至連一些硬派的青年漫畫都涉獵頗深的我,真的有種相見恨晚的感覺!我記得以前在創作自己的小故事時,最常遇到的瓶頸就是「角色好像活不過來」,明明劇情已經很精彩,但讀者就是無法跟角色產生共鳴,或者說,角色給人的印象總是很模糊,一下就忘記了。我嘗試過很多方法,從調整角色的服裝、髮型,到加一些小動作、口頭禪,但總覺得搔不到癢處。這次看到這本書的標題,心裡就像被一語點醒,原來「存在感」是一個這麼重要的課題!我迫不及待想知道,到底作者會從哪些角度來剖析這個概念?是從角色設計的初期階段就融入,還是在故事進行中,透過一些特定的敘事手法來強化?我非常好奇作者會不會舉出一些經典漫畫角色的例子,分析他們是如何在讀者心中留下深刻印象的,像是《航海王》裡魯夫那永不放棄的笑容,《進擊的巨人》裡艾倫那種決絕的眼神,或是《灌籃高手》裡櫻木花道那充滿自信又帶點傻氣的咆哮。這些角色之所以讓人難以忘懷,肯定不是偶然,而是作者精心設計的結果。《漫畫技法3:增加角色的存在感》這本書,我相信一定能提供一套系統性的方法,幫助我釐清過去摸索時遇到的盲點,讓我在未來的創作中,能夠塑造出一個個讓讀者愛不釋手、彷彿真實存在於他們生活中的角色。我尤其期待書中會探討如何透過角色的「弱點」來增加其真實性與立體感,有時候一個完美無瑕的角色反而讓人覺得遙不可及,甚至有些虛假,而那些擁有缺陷、會犯錯、有掙扎的角色,反而更能觸動人心,讓讀者產生同理心。這本書絕對是我創作路上的一盞明燈!
评分我對《漫畫技法3:增加角色的存在感》這本書的期待,簡直是滔滔不絕!身為一個對漫畫藝術極度熱愛的讀者,我一直覺得,最能讓一部作品脫穎而出的,往往是那些「記憶點」深刻的角色。有些角色,即使在故事中出現的時間不長,但他們獨特的魅力,卻能讓人久久難忘。我猜測,這本書會從「如何打造角色的『記憶點』」來切入。這可能包含一些獨特的口頭禪、標誌性的表情,或者是一些出人意料的反應。我希望書中能夠提供一些關於「如何利用角色的『象徵物』來強化其形象」的方法。比如說,某個角色總是帶著一把特別的扇子,或者總是佩戴著一件意義非凡的飾品。這些象徵物,不僅能夠增添角色的神秘感,更能讓讀者在看到這些物品時,立刻聯想到這個角色。我還非常好奇,書中會不會探討「如何利用『反差』來增加角色的驚喜感」。一個外表溫文儒雅的角色,卻擁有驚人的戰鬥力;一個看起來冷酷無情的角色,卻有著一顆柔軟的心。這種意想不到的對比,能夠瞬間抓住讀者的眼球,讓他們對角色產生更強烈的好奇心。這本書,我堅信一定能為我開啟一扇通往「塑造讓人難忘角色」的神秘之門!
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