MicroStation入门-电脑辅助设计(2D绘图、3D建模与呈现)(附试用版及范例光碟片)

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具体描述

  以深入浅出的章节式编辑,配合精心设计的练习,读者可以循序实做,快速掌握MicroStation 的电脑辅助设计强大功能,包括2D 绘图、3D 建模及呈现、支援快速建模及Google Earth、强大整合能力

本书特色

1 . 以深入浅出的章节式编辑,配合精心设计的练习,读者可以循序实做,快速掌握MicroStation的电脑辅助设计强大功能,包括
  ●  2D绘图-点、线、面、圆、弧、文字、剖面线、尺寸标註之绘制与修改
  ●  3D建模-3D实体、曲面、制图之建构与编辑
  ●  3D呈现-逼真视觉模拟呈现:上彩、灯光、材质、相机及动画制作
  ●  支援快速建模及Google Earth
  ●  强大整合能力-编辑参考DGN与DWG档案,列印2D及3D PDF档案

2 . 适合私大、科大机械、建筑、营建、土木、地理等设计相关科系使用

计算机辅助设计领域经典著作——《AutoCAD 2024:从基础到精通——二维绘图、三维建模与渲染实战详解》(暂定书名)图书简介 内容提要: 本手册专注于当前业界应用最为广泛的计算机辅助设计(CAD)软件平台——AutoCAD 2024 版本,旨在为初学者提供一个全面、系统且深入的学习路径,同时为有一定基础的设计师提供快速掌握最新功能和高级应用技巧的进阶指南。全书内容围绕二维绘图的精确化操作、三维模型的创建与编辑,以及最终的视觉化渲染与输出三大核心模块展开。我们摒弃了冗余的理论说教,采取“任务驱动+实例演练”的教学方法,确保每一项功能讲解都紧密结合实际工程、建筑或产品设计中的应用场景。 本书不仅详尽解析了AutoCAD 2024用户界面、基础几何元素的绘制与修改工具,更深入探讨了图层管理、块的创建与应用、标注样式的标准化配置等核心效率工具。在三维领域,本书系统介绍了实体建模、曲面建模的完整流程,涵盖了拉伸、倒角、布尔运算等关键操作,并特别注重讲解复杂曲面的构建技巧。最后,通过对视觉效果模块(如材质、灯光设置及光线追踪渲染)的深度剖析,帮助读者将设计成果以专业、逼真的方式呈现出来。本书适用于土木工程、建筑设计、机械制造、室内装饰等需要精确二维制图和三维可视化表达的专业领域人员。 --- 第一部分:基础构建与二维绘图精确化(奠定高效制图的基石) 本部分是所有后续学习的起点,重点在于建立用户对CAD环境的熟悉度以及掌握精准二维绘图的各项技术。 1. AutoCAD 2024环境与个性化设置: 详细介绍新版本的工作空间布局、 Ribbon 界面定制、命令行交互逻辑,以及如何通过系统变量和选项设置,将软件界面调整至最符合个人操作习惯的高效状态。涵盖了模板文件的创建与调用,确保项目启动即具备标准化基础。 2. 几何元素的创建与基础编辑: 系统讲解直线、圆、圆弧、多段线等基本元素的精确绘制方法,强调使用对象捕捉(Osnap)、对象追踪(Otrack)和极轴追踪等辅助工具确保几何定位的准确性。在编辑部分,重点解析移动、复制、旋转、缩放、阵列(线性、圆形、路径)等命令的高级用法,特别是动态输入和“多重”编辑模式的应用。 3. 提高效率的利器:图层、块与外部参照(Xref): 深入讲解图层管理的重要性,包括如何利用图层特性管理器、图层隔离/冻结功能,实现对复杂图纸的清晰化管理。块(Block)的创建、编辑与属性(Attribute)的关联应用被作为核心内容进行讲解,旨在帮助用户建立可重用、易于修改的标准元件库。外部参照则侧重于大型项目协作中的文件引用、覆盖和绑定机制。 4. 标注与注释的规范化: 本章节着眼于行业标准,详细说明了标注样式的创建、修改与管理。涵盖线性、对齐、角度、直径、引线等各类标注的精确应用,并讲解了文字、表格、引线(Mleader)在图纸中的规范化布局,确保图纸符合国家及行业制图标准。 5. 图纸空间与布局管理: 区别于模型空间的无限尺度绘图,本章聚焦于图纸空间(Layout)的应用。教授如何设置图纸幅面、创建视口(Viewport)、设置视口比例,以及管理图框和图纸集(Sheet Set Manager),这是从设计模型到最终出图的关键桥梁。 --- 第二部分:三维建模的艺术与实践(从平面到立体的跨越) 本部分是本书的深度所在,将读者从二维操作引导至复杂的三维实体和曲面构建。 1. 三维基础与视图控制: 介绍三维坐标系、默认视图(如东南等轴测视图)的切换方法。重点讲解三维导航工具(如ViewCube、导航栏)及自定义视图的保存与调用。 2. 实体建模(Solid Modeling)核心技术: 实体建模是工程设计的主流方法。本书将拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描(Sweep)作为三大基础命令进行精讲,并辅以大量工程零件实例。高级操作部分集中于并集(Union)、差集(Subtract)和交集(Intersect)等布尔运算,用以组合或切割复杂的实体结构。同时,讲解倒角(Chamfer)和圆角(Fillet)在三维环境下的应用规则。 3. 表面建模(Surface Modeling)进阶: 针对需要高度自由形态设计(如汽车外壳、流线型结构)的场景,本书详细阐述了曲面的创建方法,包括:拉伸面、边界线圈生成曲面(Loft Surface)、从三维线框/多段线创建曲面等。并深入介绍曲面编辑命令,如曲面修剪、延伸、缝合(Stitch)等,以确保最终模型的光顺性和水密性。 4. 复杂三维对象的编辑与操作: 讲解如何通过UCS(用户坐标系)的灵活切换来简化特定平面的操作,这是高效三维建模的关键技能。涵盖了三维阵列、三维对齐、剖面图(Section Plane)的创建与动态截取,使用户能够深入查看模型内部结构。 --- 第三部分:渲染、输出与协作(成果的可视化与标准化) 最后一部分聚焦于如何将设计模型转化为高质量的视觉成果,并与其他专业人员进行无缝协作。 1. 材质、灯光与环境设置: 介绍AutoCAD内置的视觉样式(Visual Styles),从线框到真实感模式的切换。重点讲解如何应用和自定义材质库,包括调整纹理贴图、反射率和透明度。灯光设置部分详细说明了点光、聚光、面光源的类型、位置摆放策略,以及环境光遮蔽(Ambient Occlusion)对场景真实感的影响。 2. 渲染输出与效果优化: 指导用户使用“渲染(Render)”命令,设置输出分辨率和背景。针对渲染耗时问题,提供优化渲染设置的技巧,以平衡质量与速度。讲解如何利用Photorealistic(逼真)渲染器获得专业级的图像。 3. 动画演示与出图: 教授如何创建简单的三维漫游动画路径(Walkthrough/Fly-through),用于向客户展示设计意图。最后,回归到二维出图,强调三维视图到二维投影图(如立面、剖面)的自动生成与标注规范。 4. 文件格式兼容性与数据交换: 讲解DWG/DXF格式的版本兼容性问题。重点介绍如何将模型数据导出为行业通用的格式(如OBJ, STL, FBX)以供其他渲染软件或3D打印使用,并探讨IFC(Industry Foundation Classes)在建筑信息模型(BIM)流程中的初步应用。 --- 目标读者: 零基础,希望系统学习AutoCAD 2024的工程、建筑及产品设计新手。 现有CAD用户,希望快速掌握2024新版本功能及高效三维建模技巧的设计师、绘图员。 高校相关专业(机械、土木、环艺等)的学生及教师。 需要进行产品或方案可视化展示的技术人员。 本书特点: 完全针对2024版本: 涵盖最新的界面优化和功能增强。 实战案例驱动: 所有技术点均通过贴近实际工作场景的实例进行演示和讲解。 强调效率: 大量篇幅讲解快捷键、自定义工具和批量处理技术。

著者信息

图书目录

第0章 开始使用MicroStation
0.1启动MicroStation
0.2MicroStation管理员
0.3建立新档
0.4工作环境
0.5滑鼠功能
0.6储存档案与设定

第一篇:2D绘图

第1章 2D绘图与辅助绘图工具
1.1开始绘图
1.1.1放置图元
1.1.2选取图元
1.1.3图元属性
1.2精确抓点(AccuSnap)
1.2.1抓点模式
1.2.2精确抓点设定
1.2.3特殊抓点
1.3绘图工具
1.3.1放置线与弧
1.3.2放置形状
1.4精准绘图(AccuDraw)
1.4.1精准绘图仪
1.4.2工作单位
1.4.3使用精准绘图
1.4.4精准绘图键盘捷径
1.5自我练习

第2章 编修已存在图元
2.1编辑图元
2.1.1基本编辑工具
2.1.2缩放、旋转与排列
2.1.3对齐与镜射
2.1.4更多排列方式
2.2更改图元
2.2.1修改图元
2.2.2变更图元属性
2.3参考图档
2.4自我练习

第3章 进阶2D技巧
3.1图层
3.1.1在不同图层绘图
3.1.2现行图层(Active Level)及隐藏和开启图层
3.1.3移动图元至不同图层
3.2尺寸标註
3.2.1标註长度及圆
3.2.2标註角度及座标
3.2.3修改尺寸标註
3.2.4尺寸标註样式、变更样式
3.2.5几何公差
3.3出图
3.3.1列印对话框
3.3.2比例尺与图框
3.3.3列印属性
3.4自我练习

第二篇:3D建模

第4章 3D绘图概念与技巧
4.1基本3D概念
4.1.1基本3D概念
4.1.2 3D模型
4.1.3视景空间
4.1.4显示深度及工作深度
4.1.5 3D工具箱
4.2 3D视景及视景控制
4.2.1标准3D视景
4.2.2旋转视景
4.2.3视景控制工具箱
4.3 3D精准绘图
4.3.1在3D绘图环境中使用精准绘图工具
4.3.2旋转精准绘图仪座标平面
4.3.3使用辅助座标系统绘图(ACS)
4.4自我练习

第5章 3D实体造型
5.1 3D基本实体工具
5.1.1放置平板与球体
5.1.2放置圆柱与圆锥体
5.1.3放置环状与楔形体
5.2 3D聪慧实体介绍
5.3 3D建构工具
5.3.1挤出
5.3.2建立旋转曲面或实体及沿路径挤出
5.3.3削减实体为薄壳
5.4 3D修改工具
5.4.1建构联集、交集与差集
5.4.2裁切实体以及建立边线圆角
5.4.3修改实体图元
5.5 3D公用程式工具
5.5.1对齐曲面
5.5.2萃取面或边线
5.6自我练习

第6章 曲面造型(Surface Modeling)
6.1曲面
6.2建立曲面(Surface)
6.2.1建立曲面-由剖面建立
6.2.2建立曲面-沿路径
6.2.3建立曲面-由边线
6.2.4其它建立曲面工具
6.3修改曲面(Surface)
6.3.1修剪曲面(Surface)
6.3.2延伸与缝合曲面(Surface)
6.4其他曲面造型工具
6.5自我练习

第7章 3D制图
7.1正投影(Orthographic Projection)
7.2模型(Models)
7.2.1模型概念
7.2.2图纸模型
7.2.3建立模型
7.3基本3D制图
7.3.1载入投影图
7.3.2参考的展现方式
7.3.3更新模型
7.4剖面图
7.4.1已存检视方式建立三视图
7.4.2建立剖面
7.5自我练习

第三篇:3D呈现

第8章 上彩
8.1互动式上彩
8.1.1线架构
8.1.2隐藏线
8.1.3填满隐藏线
8.1.4平滑上彩
8.1.5冯氏上彩
8.2摄影拟真模式
8.2.1光迹追踪
8.2.2辐射计算
8.2.3粒子追踪
8.3进阶上彩设定
8.3.1上彩
8.3.2一般上彩设定
8.3.3视景属性
8.3.4光迹追踪进阶设定
8.3.5辐射计算进阶设定
8.3.6粒子追踪进阶设定
8.4自我练习

第9章 光源
9.1全域光
9.1.1环境光
9.1.2闪光灯
9.1.3太阳光
9.1.4自然光
9.2光源光
9.2.1直射光源
9.2.2点状光源
9.2.3聚焦光源
9.2.4区域光源
9.2.5天窗光源
9.3自我练习

第10章 材质
10.1材质参数
10.1.1材质档案类型
10.1.2材质相关参数
10.2贴附材质
10.2.1依图层/颜色指定材质
10.2.2将材质以图元属性的方式贴附
10.2.3环境贴图
10.3定义材质
10.3.1材质编辑
10.3.2图样贴图及凹凸贴图
10.4自我练习

第11章 架设相机
11.1视景透视
11.1.1视景透视工具
11.2相机
11.2.1设定相机
11.2.2定义相机-在视景圆锥中移动相机
11.2.3定义相机-以相机动作移动相机
11.3影片制作
11.3.1影片
11.3.2镜头飞行
11.4自我练习

第12章 动画
12.1动画概念
12.1.1动画概念
12.1.2动画工具
12.2关键影格动画
12.2.1简易关键影格
12.2.2将关键影格加入脚本及录制动画
12.3动画演员
12.3.1建立及操作演员
12.3.2贴附演员
12.3.3定义演员路径
12.4参数动画
12.4.1变数及公式介绍
12.4.2建立参数
12.4.3以参数编写脚本
12.5动画相机
12.5.1建立动画相机
12.5.2建立目标
12.5.3将目标建立关键影格
12.6动画材料与光源
12.6.1动画材质
12.6.2动画光源

其他功能
Google Earth与MicroStation
MicroStation快速建模
延伸资讯
索引

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一名自由职业的室内设计师,经常需要和客户沟通我的设计理念,而MicroStation恰好是我一直想深入学习的工具之一。这本书的出现,简直是雪中送炭!它不仅仅是教你软件操作,更重要的是,它教授了如何用MicroStation来“表达”设计。我特别喜欢它关于3D建模的部分,从简单的基础体建模,到曲面造型的应用,都讲解得非常透彻。尤其是书中介绍的各种建模工具,像是扫掠、放样、混合等,我之前在其他软件上总是觉得很抽象,但在这本书里,通过大量的实例和清晰的图示,我终于能够理解它们的原理和实际应用场景。而且,它还讲解了如何优化模型,让模型更具表现力,这对于我这样一个需要向客户展示作品的设计师来说,简直是太重要了!我试着跟着书里的案例做了几个简单的模型,效果出乎意料地好,客户的反馈也比以前更直观、更满意了。光盘里的范例文件更是省了我不少事,可以直接上手练习,不用自己从头开始建模。我个人觉得,这本书最大的亮点在于它的“实战性”,它不只是理论堆砌,而是真正从用户的角度出发,告诉你如何在实际工作中运用MicroStation来解决问题,提升工作效率,最终做出更出色的设计。

评分

我是一名刚入行的建筑师助理,公司使用MicroStation进行项目的设计和管理。之前我对软件的了解非常有限,在工作中经常感到吃力。幸运的是,我找到了这本《MicroStation入门》。这本书的优点简直数不胜数!首先,它的内容覆盖面非常广,从2D的绘图和制图规范,到3D的建模技巧,再到最后的渲染和动画制作,都讲解得非常详细。我尤其要夸赞它关于3D建模的部分,书中提供了大量实际项目的案例,通过这些案例,我学会了如何构建复杂的建筑模型,如何进行材质的贴图和渲染,如何生成高质量的效果图。这些技巧对于我今后的工作非常有帮助。光盘里的范例文件也非常丰富,我可以直接在上面进行练习,学习作者的设计思路和建模方法。这本书不仅仅是教授软件操作,更重要的是,它还融入了一些设计理念和工作流程的讲解,让我能够更好地理解CAD软件在建筑设计中的应用。总的来说,这本书是一本非常全面的MicroStation学习指南,它帮助我迅速提升了我的专业技能,让我能够更自信地参与到项目中。

评分

我最近因为工作需要,要接触到一些使用MicroStation的项目,之前我对这个软件完全不了解,所以就买来这本《MicroStation入门》来学习。这本书给我的第一印象就是“内容详实”。它从最基础的界面布局、工具栏讲解开始,一步步地引导读者进入MicroStation的世界。2D绘图的部分,它涵盖了各种常用的绘图命令,并且讲解了如何高效地进行标注、尺寸标注等,这对于需要绘制工程图纸的我来说,非常实用。最令我惊喜的是,书中对于3D建模的讲解也非常深入。它不仅仅是教你如何绘制简单的几何体,还讲解了如何进行曲面造型、实体建模,以及如何将2D图形转化为3D模型。这让我能够更好地理解工程项目的整体结构,并且能够更直观地向同事和客户展示设计方案。光盘里的范例文件更是锦上添花,我可以直接打开学习,也可以模仿着进行练习,大大缩短了我的学习时间。这本书真的是一本非常棒的MicroStation入门教材,它让我从一个完全的门外汉,快速成长为一个能够基本操作和理解MicroStation的专业人士。

评分

作为一名CAD软件的爱好者,我对各种绘图软件都抱有浓厚的兴趣,MicroStation自然也不例外。在接触了市面上的一些MicroStation相关资料后,这本《MicroStation入门》无疑是我认为最出色的一本。它的内容组织得非常有条理,从最基本的2D绘图命令,到复杂的3D建模技术,再到最终的视觉呈现,每一个环节都讲解得非常到位。我尤其欣赏它对3D建模部分的深入剖析,书中详细讲解了曲面建模、实体建模以及参数化建模等多种技术,并且提供了大量实用的案例。我跟着书中的例子,自己动手实践,很快就能够掌握各种建模工具的应用,并且能够独立完成一些复杂的模型。光盘里的范例文件非常丰富,几乎囊括了书中所有的例子,这对于我这样喜欢动手实践的学习者来说,简直是太方便了。通过对这些范例文件的研究,我不仅能够巩固书本上的知识,还能够学习到一些高级的建模技巧和工作流程。总而言之,这本书是一本非常值得推荐的MicroStation入门教程,它不仅能够帮助初学者快速掌握软件操作,还能够帮助有一定基础的用户进一步提升技能。

评分

这本书简直是我近期最满意的技术类读物了!我本身是在一家建筑事务所工作,虽然之前接触过一些CAD软件,但总觉得不够得心应手,尤其是3D建模和渲染的部分,总是卡卡的。这次因为公司项目需要,所以才下定决心要好好学习MicroStation。刚拿到这本书的时候,说实话,标题有点长,但翻开目录,我就知道选对了。它从最基础的2D绘图开始,循序渐进,不会让你觉得一下子就被海量信息淹没。像是图层管理、直线、圆弧、多段线的绘制这些基础操作,它都讲得特别细致,还有各种捕捉模式的应用,我都学到了不少小技巧,直接提升了我日常绘图的效率。而且,这本书的排版设计也很人性化,图文并茂,代码示例也很清晰,不会像有些书一样,密密麻麻全是文字,看得我头晕。最重要的是,它真的能让你从零开始,一步步建立起对MicroStation的信心。我之前看网上的教程,总感觉缺了点什么,这本书就像一位经验丰富的老师,把知识点串联起来,让你明白“为什么”要这么做,而不是简单地告诉你“怎么”做。光是2D绘图的部分,我就已经觉得值回票价了,更别说后面还有3D建模和呈现的内容,光是想想就让我对接下来的学习充满期待!

评分

我之前在一家工程咨询公司工作,公司一直使用的是MicroStation进行项目设计,但我的技术水平一直停留在比较基础的阶段,尤其是在3D建模和渲染方面,总是力不从心。这次下定决心要好好提升一下自己的技能,就选择了这本《MicroStation入门》。这本书的优点实在是太多了,我一口气写不完!首先,它从基础的界面设置和操作习惯讲起,让我这个“半吊子”能够快速上手,而且不走弯路。书中的2D绘图技巧非常实用,我学会了不少提高效率的小窍门,比如快捷键的使用、图层管理的优化等等。最让我惊喜的是,它在3D建模部分讲解得非常细致,不仅介绍了各种建模工具的使用方法,还分享了很多优化模型、提高模型质量的技巧。尤其是它关于后期渲染的讲解,让我能够做出更具视觉冲击力的效果图,这对于我平时汇报工作非常重要。光盘里的范例文件也让我受益匪浅,我可以直接参考,学习别人的建模思路和渲染技巧。这本书真的让我感觉MicroStation不再是一个遥不可及的“高大上”软件,而是可以被掌握,并且能够解决实际问题的强大工具。

评分

我是一名在校的建筑系学生,学校老师推荐了MicroStation作为我们学习的软件之一,所以我就找了这本《MicroStation入门》。这本书的质量真的超出我的预期!它涵盖了2D绘图、3D建模以及最后的呈现,这三个方面都讲得非常系统和深入。我最喜欢的部分是它关于3D建模的讲解,尤其是曲面建模和参数化建模的部分,书中提供了大量的实例,而且步骤都非常详细,我跟着一步步操作,真的能够做出复杂的模型。之前在学校用其他软件建模,总是觉得不够灵活,而MicroStation的工具让我感觉可以自由地表达我的设计想法。更重要的是,这本书的讲解不仅仅停留在软件操作层面,它还融入了一些设计原理和工程实践的知识,比如如何进行工程量计算,如何进行BIM协同,这些内容对于我们未来的职业发展来说,是非常宝贵的。光盘里的范例文件非常丰富,几乎涵盖了书中的所有例子,我可以在课余时间反复练习,巩固所学知识。总的来说,这本书对于像我这样的学生来说,是一本非常全面且实用的学习指南,它帮助我打下了坚实的MicroStation基础,也让我对未来的学习和工作充满了信心。

评分

我是一名在工程公司工作的技术人员,公司使用的CAD软件是MicroStation。由于我对软件的熟悉度不够,工作中经常会遇到一些瓶颈。在朋友的推荐下,我购买了这本《MicroStation入门》。这本书的质量真是让我刮目相看!它不仅仅是一本软件的操作指南,更是一本能够帮助我解决实际问题的实用工具书。书中涵盖了2D绘图、3D建模以及最后的呈现等多个方面,内容非常全面。我特别喜欢它关于3D建模的讲解,书中提供了大量的实例,并且步骤清晰,易于理解。我跟着书中的例子,动手实践,很快就能够掌握各种建模工具的应用,并且能够独立完成一些复杂的模型。光盘里的范例文件更是让我受益匪浅,我可以直接在上面进行练习,学习作者的建模思路和工作流程。这本书真的是一本非常优秀的MicroStation入门教材,它不仅帮助我提升了我的技术水平,也让我对未来的工作充满了信心。

评分

说实话,我之前对MicroStation一直有个刻板印象,觉得它是一个非常专业、很难上手的软件,主要是用在一些大型的工程项目里。所以,当我在书店看到这本《MicroStation入门》的时候,我抱着试试看的心态买回了家。没想到,这本书彻底颠覆了我之前的想法!它以非常友好的方式,将MicroStation的强大功能展现在我面前。书里的内容安排得非常有逻辑性,从基础的界面介绍,到各种绘图指令的详细解析,再到高级的3D建模和渲染技巧,每一步都循序渐进,非常适合零基础的初学者。我尤其要夸赞它的2D绘图部分,它不仅仅是教你怎么画线画圆,更重要的是讲解了CAD制图的基本原则和规范,这些内容对于建立正确的制图思维非常有帮助。我之前学习其他CAD软件时,总是会遇到一些“为什么这么做”的困惑,而这本书恰恰解答了我很多疑问。光盘里的范例文件也让我受益匪浅,我可以直接打开学习,或者在上面进行修改练习,大大缩短了我的学习曲线。我真心觉得,这本书是一本非常优秀的MicroStation入门教材,它用最通俗易懂的方式,将复杂的软件变得不再可怕,而且还能让你学到扎实的CAD知识。

评分

我一直对CAD软件的3D建模和渲染技术很感兴趣,特别是MicroStation,听说它在一些大型工程项目中应用广泛。所以,我毫不犹豫地购买了这本《MicroStation入门》。这本书的内容安排得非常合理,从最基础的2D绘图开始,循序渐进地讲解了MicroStation的各项功能。我特别喜欢它在3D建模部分的内容,书中详细讲解了各种建模工具的使用方法,并且提供了大量的实例,让我能够通过实践来加深理解。最让我惊喜的是,书中关于材质、灯光以及渲染的讲解也非常透彻,我跟着书中的步骤,能够做出非常逼真的效果图,这让我对MicroStation的渲染能力有了全新的认识。光盘里的范例文件也非常有价值,我可以直接打开学习,借鉴作者的建模和渲染经验。这本书不仅仅是一本软件操作手册,更是一本能够启发我设计思维的优秀教程。我真心推荐这本书给所有想学习MicroStation的读者,它一定会让你受益匪浅。

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