本書特色
『電腦軍師:紅火 □ Flash CS4 動畫學園祭 含 SOEZ2u多媒體學園--Flash CS4 動畫玩傢』為全國首創以Flash動畫為主的數位學習齣版品,以平麵搭配一片電腦互動光碟的形式齣版,使用者還可享有SOEZ2u網站數位內容使用權,透過平麵、電腦互動光碟與綫上教學三大媒介的整閤,不但可以滿足各種習慣的學習者,生動活潑的電腦課程呈現方式,讓學習效率更加提升。
內容設計主體目標明確,在聽取操作說明後,立即透過實作過程進行驗證;讓每一次的學習因為目的單一而自然專注、因為單純而淺顯易懂,同時還具有“一次學習得到二次學習效果”的積極性學習成果。具備易學、易懂、易整閤應用的特性,並讓整個學習過程豐富、滿足且有成就感。
教材以圖片,影片,動畫為主,文字說明搭配語音為輔,並加入Flash教學影片來做成多媒體的教材,讓整個課程生動有趣,操作介麵簡單,每個課程結束後,搭配『互動練習』依照課程講解的說明實際帶領學習者一步步跟著操作,學習者可以藉由實際的動手操作完全瞭解電腦軟體的操作步驟,『互動練習』課程結束後搭配『互動測驗』,此時隻提示相關應自行完成的動作,讓學習者自行測驗應該執行的操作步驟,如此經由『課程說明』教導操作步驟,『互動練習』帶領操作,『互動測驗』自行操作,立即達成學習的目的。
想做齣饒富趣味的動畫,有更生動活潑的互動式介麵,充分整閤多媒體元素…,如何落實您的好點子呢?答案就是Flash。Adobe Flash的超強功能與強大應用,公認是網頁動畫設計領域的第一把交椅。本書有最完整的功能說明、相關觀念與知識,讓您充分體驗到新版Flash CS4的使用樂趣,快速掌握設計動畫的方法。
Chapter 1 最炫動畫夢工廠─Flash CS4
1-1 Flash CS4新鮮玩法
1-2 Flash CS4架構操作剖析
1-3 學習評量
Chapter 2 玩動畫的第一步─舒適環境
2-1 認識與管理動畫檔案
2-2 自訂軟體使用環境
2-3 動畫設計輔助功能
2-4 學習評量
Chapter 3 動畫創意本源─繪圖
3-2 繪製綫條
3-3 繪製幾何圖形
3-4 應用色彩與噴刷裝飾
3-5 塑形與色彩應用技巧
3-6 學習評量
Chapter 4 動畫角色處理─編輯物件
4-1 群組物件
4-2 變形物件
4-3 排列與對齊物件
4-4 進階編輯物件技巧
4-5 學習評量
Chapter 5 動畫文字設計─文字
5-1 文字工具的應用
5-2 設定與修改文字
5-3 拼字檢查/尋找和取代
5-4 學習評量
Chapter 6 動畫原理與應用設計─時間軸
6-1 時間軸動畫原理
6-2 編輯時間軸中的影格
6-3 影格顯示模式應用
6-4 圖層編輯
6-5 時間軸進階編輯技巧
6-6 學習評量
Chapter 7 等待上場的演員─元件庫
7-1 認識元件與元件庫
7-2 元件編輯與應用
7-3 元件進階應用
7-4 學習評量
Chapter 8 補間動畫設計─移動與變形
8-1 傳統、移動及形狀補間動畫概述
8-2 設計傳統與移動補間動畫
8-3 設計形狀補間動畫
8-4 進階動畫製作
8-5 學習評量
Chapter 9 走位與焦點動畫設計─導引綫與遮色片
9-1 導引綫在動畫設計上的妙用
9-2 導引綫動畫設計
9-3 遮色片的妙用
9-4 遮色片動畫設計
9-5 學習評量
Chapter 10 動畫設計新體驗─濾鏡和特效
10-1 濾鏡介紹與應用(新增)
10-2 特效製作(新增)
10-3 骨塊工具(新增)
10-4 移動編輯器(新增)
10-5 學習評量
我是一名對網頁互動和動畫充滿興趣的學生,所以《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,尤其是它附帶的“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”光盤,吸引瞭我。我一直在尋找一本既能係統學習Flash CS4,又能讓我快速上手實踐的教程。 這本書的一大亮點是它的“遊戲化”學習設計。它將Flash CS4的學習過程比作一場“學園祭”,而我們則是其中的“動畫玩傢”。這種設定讓學習過程變得更加有趣,也更有目標感。書中穿插的很多小遊戲和挑戰,讓我覺得自己不是在被動地學習,而是在主動地探索和徵服。 我非常喜歡書中對於AS3腳本基礎知識的講解。雖然我之前對編程一竅不通,但這本書通過非常淺顯易懂的例子,讓我逐漸理解瞭AS3的一些基本概念,比如變量、函數、事件處理等。它不是直接拋齣復雜的代碼,而是通過一些簡單的交互效果,比如按鈕點擊觸發動畫、鼠標跟隨等,來循序漸進地引導我們學習。這讓我覺得編程並沒有那麼可怕,甚至還有點酷。 而那張數位教學光碟,更是點睛之筆。視頻中老師的聲音和講解風格都非常吸引人,他不僅僅是機械地講解軟件操作,更像是一位經驗豐富的導師,會時不時地分享一些“過來人”的經驗和建議。我最喜歡的是他關於“動畫優化”的講解,比如如何減少文件大小,如何提高加載速度,這些都是在實際項目開發中非常重要的技能。 書中對於“時間軸”的運用講解得非常細緻。它會教我們如何有效地管理時間軸上的關鍵幀,如何利用圖層來組織復雜的動畫,甚至是如何通過時間軸來實現一些特殊的動畫效果,比如時間暫停、迴放等。這些細節的掌握,對於製作齣流暢、專業的動畫至關重要。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,加上它配套的數位教學光碟,是一個非常完整的學習資源。它不僅提供瞭紮實的Flash CS4操作技巧,還融入瞭AS3腳本的基礎知識和動畫優化技巧,最重要的是,它用一種非常有趣的方式,激發瞭我的學習興趣和創作欲望。
评分我對Flash動畫一直抱有濃厚的興趣,所以當我看到《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書時,就覺得它非常符閤我的需求。這本書的亮點在於它的“實戰性”和“案例豐富”。它不僅僅是理論講解,更是提供瞭大量的實際操作案例,讓我能夠學以緻用。 我特彆喜歡書中關於“場景設計”的講解。它會教我們如何利用Flash CS4的工具,來繪製齣精美的背景,如何運用透視和構圖來營造齣不同的空間感。我跟著書中的案例,嘗試著製作瞭一個具有復古風格的街景,效果非常令人滿意。 那張“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”的光盤,更是讓我學習的進度大大加快。視頻中的老師不僅演示瞭各種操作技巧,還分享瞭很多關於“項目管理”的經驗。比如,如何閤理地安排製作流程,如何與團隊成員協作,這些對於未來的實際工作非常有幫助。 書中對於“轉場動畫”的講解也十分詳盡。它會教我們如何製作各種流暢自然的場景切換效果,比如淡入淡齣、滑動切換、溶解切換等。這些轉場效果能夠讓我們的動畫作品看起來更加專業和連貫。 而且,這本書還介紹瞭如何利用Flash CS4來製作一些簡單的“互動元素”,比如可點擊的按鈕、滑動的進度條等。這些互動元素能夠增強動畫的吸引力,讓觀眾更有參與感。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,加上它的數位教學光碟,是一個非常全麵的Flash CS4學習資源。它不僅能夠幫助我掌握Flash動畫的製作技巧,還能讓我瞭解動畫製作的整個流程,為我未來的創作打下堅實的基礎。
评分我購買《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,主要是看中瞭它“動畫學園祭”這樣一個彆開生麵的學習主題,並且配有“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”的數位教學光碟,這對我這樣喜歡多媒體學習的人來說非常有吸引力。 這本書的講解方式非常活潑,它並沒有像傳統教程那樣死闆地羅列功能,而是將Flash CS4的學習過程設計成瞭一次充滿挑戰和樂趣的“學園祭”。它從基礎的工具介紹開始,逐步深入到動畫的原理和技巧,讓我覺得學習過程一點也不枯燥。 我尤其欣賞書中關於“幀動畫”的精細講解。它不僅僅是教你如何創建關鍵幀,更重要的是告訴你如何通過每一幀的細微變化來錶現物體的運動軌跡和速度感。我跟著書中的案例,嘗試製作瞭一個簡單的彈跳球動畫,通過調整每一幀的位移和形狀,我終於理解瞭“緩入緩齣”的動畫效果是如何實現的。 那張數位教學光碟,更是為我的學習帶來瞭極大的便利。視頻中的老師講解得非常清晰,而且他會時不時地分享一些“小竅門”,比如如何利用鍵盤快捷鍵來提高操作效率,如何快速地復製和粘貼動畫片段等。這些小技巧雖然看似不起眼,但卻能極大地提升我們的製作效率。 書中對於“矢量圖形的運用”也有深入的探討。它會教我們如何利用Flash CS4的矢量工具來繪製齣清晰、可縮放的圖形,以及如何通過圖形的組閤和變形來創建齣各種復雜的動畫元素。我之前一直以為Flash動畫就是簡單的動畫,通過這本書,我纔意識到矢量圖形在其中的重要性。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,配閤其數位教學光碟,是一個非常優秀的Flash CS4學習組閤。它以一種有趣且實用的方式,讓我能夠深入地掌握Flash動畫的製作技巧,並且激發瞭我無限的創作熱情。
评分我一直對動態圖形和交互式媒體充滿好奇,所以當我在書店看到《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書時,立刻就被它吸引瞭。我尤其看重它所包含的“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”這個數位教學光碟,因為我深知,對於像Flash CS4這樣的軟件,直觀的視頻教學是多麼的重要。 這本書的優點在於它並沒有將Flash CS4的功能簡單地羅列齣來,而是將學習過程設計成瞭一個“動畫學園祭”的體驗。它從基礎概念入手,比如場景搭建、素材導入、基本動畫原理(關鍵幀、補間動畫等),都講解得非常清晰。我喜歡它在介紹每個功能時,都會用一些生動形象的比喻,比如將關鍵幀比作動畫的“骨骼”,將補間動畫比作“肌肉的填充”,這讓我更容易理解抽象的概念。 書中對於動畫的“運動規律”的講解尤其令我印象深刻。它不僅僅是教你如何讓一個物體動起來,更重要的是告訴你如何讓它“動得像真的”。比如,它會講解重力的影響,慣性的作用,以及如何在動畫中模擬這些物理現象,使得動畫看起來更具說服力。這些細節的把握,是提升動畫質量的關鍵,而這本書恰恰在這方麵給予瞭我們非常多的指導。 光盤的教學效果更是超齣瞭我的預期。視頻中的老師講解得非常到位,他的操作演示清晰明瞭,每一步都留有足夠的思考時間,讓我可以暫停視頻,反復琢磨。而且,他會時不時地分享一些行業內的經驗和“捷徑”,這些都是在純文字教程中難以獲得的寶貴信息。比如,他會教我們如何高效地組織圖層,如何優化動畫的性能,以及如何運用AS3腳本來實現更復雜的交互效果。 我尤其喜歡書中關於“動畫敘事”的部分。它不僅僅關注技術層麵,還引導我們思考如何通過動畫來講述故事,如何運用鏡頭語言,如何通過角色的錶情和動作來傳達情感。這讓我意識到,動畫製作不僅僅是技術活,更是藝術的創作。 總的來說,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》與它的數位教學光碟,是一個非常棒的學習組閤。它既能提供紮實的技術指導,又能激發創作靈感,讓我從一個純粹的技術學習者,逐漸蛻變為一個有想法的動畫創作者。
评分我一直對Flash動畫有著濃厚的興趣,所以當我看到《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書的時候,毫不猶豫地就購買瞭。這本書最大的特點是它的“趣味性”和“互動性”。它不僅僅是一本枯燥的技術教程,更像是一次充滿樂趣的動畫探索之旅。 書中引入瞭“學園祭”的概念,讓整個學習過程變得像參加一場盛大的活動。每個章節都像是一個新的“展區”,裏麵充滿瞭各種有趣的動畫製作技巧和挑戰。我最喜歡的是書中關於“錶情動畫”的講解。它不僅僅教你如何製作眨眼、張嘴等基礎錶情,更重要的是教你如何通過細微的麵部動作來傳達人物的情緒,讓角色“活”起來。 那張“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”的光盤,更是讓我的學習體驗“如虎添翼”。視頻中的老師講解得非常生動有趣,他會時不時地講一些關於動畫行業的趣事,或者分享一些他自己創作的經驗。我最喜歡的是他關於“角色設計”的講解,他會教我們如何從一個簡單的草圖,逐步完善成一個具有個性的動畫角色。 書中對於“動作設計”的深入分析,也讓我受益匪淺。它會教我們如何去觀察生活中的各種動作,如何將這些動作轉化為動畫語言,如何運用“關節運動”的原理來製作齣流暢自然的動作。我跟著書中的指導,嘗試著去製作一些簡單的角色跑跳動作,效果非常不錯。 而且,這本書還提供瞭很多“素材庫”的資源。它會分享一些常用的圖標、背景、音效等,這些都能在我們的創作中派上用場,省去瞭我們自己尋找素材的時間。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,加上它的數位教學光碟,是一個非常棒的學習組閤。它用一種寓教於樂的方式,讓我深入地瞭解瞭Flash動畫的製作過程,並且激發瞭我無限的創作靈感。
评分我購買《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,主要是因為它包含瞭“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”這個光盤,我一直對多媒體互動教學比較感興趣,覺得光盤教學比純文字教程更直觀。拿到書之後,我的第一感覺是這本書的厚度和內容量都相當可觀,讓我對它的期待又增加瞭幾分。 讓我印象最深刻的是,這本書在講解Flash CS4的每一個功能點時,都附帶瞭非常詳細的圖文說明,並且這些圖都清晰可見,不會齣現模糊不清的情況。在學習某個新工具或者新效果時,我隻需要對照著書裏的截圖一步步操作,就能很快地掌握。這一點對於我這種動手能力比較強,喜歡邊學邊練的學習者來說,是至關重要的。 而且,這本書並沒有把Flash CS4的功能羅列一番就草草瞭事,它還為我們提供瞭一個學習的“場景”,也就是“學園祭”的概念。它會引導我們去思考如何將學到的技術應用到實際的創作中,比如如何製作一個學校宣傳片、一個角色扮演遊戲、一個互動式故事等。這些實際的應用場景,極大地激發瞭我的創作熱情,讓我覺得學到的東西是有用的,不是紙上談兵。 光盤的價值同樣不容忽視。我第一次接觸多媒體教學,感覺非常新穎。光盤裏的老師講解得非常生動有趣,而且他會實時地在Flash CS4軟件中演示操作過程,並時不時地拋齣一些小技巧和陷阱提示。我經常一邊看光盤,一邊跟著書上的步驟練習,這種“視聽結閤”的學習方式,讓我的學習效率大大提高。 我尤其喜歡光盤裏的一些“進階挑戰”環節。老師會給我們一些小題目,讓我們運用之前學到的知識去完成,並給齣一些參考答案。這就像在參加一場動畫創作比賽,非常有意思。通過這些挑戰,我不僅鞏固瞭基礎,還學到瞭一些更高級的動畫製作技巧,比如一些濾鏡的運用、遮罩動畫的精妙之處等。 總體來說,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書搭配它的多媒體教學光盤,形成瞭一個非常完整的Flash CS4學習體係。它不僅內容豐富,講解細緻,而且學習方式新穎有趣,能夠讓你在輕鬆愉快的氛圍中,成為一名真正的“Flash CS4動畫玩傢”。
评分《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,我真的非常驚喜!當初買這本書,純粹是因為被“紅火”這兩個字吸引,覺得名字很霸氣,加上“動畫學園祭”又很有趣,就抱著試試看的心態入手瞭。拿到手之後,我纔發現它遠不止我最初的想象。 首先,這本書的排版和設計就非常用心。我喜歡它那種活潑而不雜亂的風格,圖文並茂,即使是第一次接觸Flash動畫製作的人,也能很快地被吸引住。裏麵的教程步驟講解得非常細緻,而且是循序漸進的,不會一下子就拋齣很難的概念。我記得有一個章節講的是如何製作一個簡單的角色行走動畫,作者用瞭大量的截圖來演示每一步的操作,並且詳細解釋瞭關鍵幀、補間動畫、骨骼綁定等概念,這些都是動畫製作的基礎,但很多書會把這些講得很枯燥,而這本書卻能用一種非常生動有趣的方式呈現齣來。 更讓我驚喜的是,它不僅僅是教你技術,還融入瞭很多“學園祭”的概念,比如有一些章節會引導你思考如何設計一個吸引人的動畫故事,如何運用色彩來錶達情緒,甚至是如何考慮音效和配樂的搭配。這就像真的參加瞭一個動畫社團的學園祭,大傢一起學習、一起創作。我尤其喜歡它關於“創意激發”的篇章,裏麵列舉瞭很多優秀的Flash動畫作品,並分析瞭它們的成功之處,這給瞭我很多靈感。 而且,我發現這本書並沒有局限於Flash CS4的某個特定功能,而是比較全麵地介紹瞭Flash動畫製作的流程。從基礎的圖形繪製、色彩填充,到復雜的補間動畫、遮罩動畫、 AS3編程基礎,幾乎涵蓋瞭初學者需要掌握的大部分技能。即使我已經有一些Flash的基礎,也能在這本書裏找到很多新的知識點和技巧。 總的來說,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》是一本既有深度又有廣度的Flash動畫教程,它能夠讓你在輕鬆愉快的氛圍中,一步步掌握動畫製作的精髓。對於那些想要進入Flash動畫世界的朋友們,我強烈推薦這本書,它絕對會是你最好的啓濛老師。
评分我是一名正在學習Flash動畫製作的初學者,在朋友的推薦下,我入手瞭《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書。這本書讓我最大的感受是它的“全麵性”和“實用性”。它不僅僅是一個軟件操作指南,更像是一個Flash動畫創作的“百科全書”。 書中對“元件”的講解非常到位。它會詳細介紹各種類型的元件,比如圖形元件、影片剪輯元件、按鈕元件,以及它們之間的區彆和應用場景。我之前對元件的概念一直有些模糊,但通過這本書,我終於理解瞭元件在Flash動畫製作中的重要性,它能夠極大地提高我們的工作效率。 我尤其喜歡書中關於“遮罩動畫”的章節。遮罩動畫是一種非常酷炫的動畫效果,但很多教程對此講解得比較模糊。這本書則用非常清晰的步驟和圖示,一步步地教我如何製作齣各種不同類型的遮罩動畫,比如文字的齣現效果,圖片的Revealing效果等。我跟著書裏的方法,嘗試製作瞭一個非常驚艷的遮罩動畫,成就感爆棚。 那張“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”的光盤,更是提供瞭非常寶貴的實踐機會。視頻中的老師會展示一些更加復雜的動畫技巧,比如利用AS3腳本來實現一些動態的粒子效果,或者製作一些具有互動性的遊戲元素。這些內容對於我這樣想要進一步提升自己技能的學習者來說,是無價的。 書中還涉及到瞭“動畫的布局與構圖”的知識。它會教我們如何安排畫麵中的元素,如何利用構圖來引導觀眾的視綫,如何讓動畫畫麵看起來更加專業和有吸引力。這些對於提升動畫的整體美感非常重要。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,再加上它的數位教學光碟,是一個非常值得推薦的學習資源。它不僅能夠幫助我紮實地掌握Flash CS4的各項技能,還能引導我從更高的層麵去理解動畫創作。
评分我最近在鑽研Flash CS4動畫製作,偶然間翻到瞭這本《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》,不得不說,這本書的“含金量”比我想象的要高齣不少。我之前也看過一些Flash教程,但很多都流於錶麵,要麼就是理論性太強,讓人昏昏欲睡。而這本則完全不同,它真正做到瞭“理論與實踐相結閤”,並且是以一種非常易於理解的方式來呈現。 我特彆欣賞它對於動畫原理的闡述。很多初學者可能會覺得動畫就是一幀一幀地畫圖,但這本書會告訴你,真正的動畫製作是關於“運動的藝術”,它會從物理學的角度去分析物體的運動軌跡,從心理學的角度去理解觀眾的觀看習慣。比如,它在講解彈跳動畫時,會詳細解釋什麼是“緩入緩齣”,為什麼這樣的動畫看起來更自然、更有生命力。這些深入的講解,讓我對動畫製作有瞭更深刻的認識,不再隻是機械地操作軟件。 書裏還穿插瞭很多小案例和練習題,這些都是非常接地氣的。我跟著書裏的步驟,一步步完成瞭幾個小動畫,從簡單的形狀變形,到稍微復雜的場景切換,每一個練習都讓我鞏固瞭學到的知識,並且獲得瞭成就感。更重要的是,這些練習的設計都非常巧妙,能夠讓你在不知不覺中掌握一些高級的技巧。 而且,這本書的內容組織得非常有邏輯性。它從最基礎的界麵認識、工具使用開始,逐步深入到動畫原理、場景設計、特效製作,最後還會涉及到一些 AS3腳本的入門。這種由淺入深的學習路徑,讓我在學習過程中不會感到 overwhelming,每一步都能穩紮穩打。 我尤其喜歡它對於“節奏感”的強調。很多時候,動畫的成敗就在於節奏。這本書花瞭很大篇幅去講解如何通過幀率、關鍵幀的間隔、動作的快慢來控製動畫的節奏,讓它更具錶現力。我嘗試著按照書裏的方法去調整一些動畫的節奏,效果真的立竿見影,動畫瞬間變得靈動起來。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》是一本非常紮實的Flash動畫教程,它不僅教會瞭我如何操作軟件,更讓我理解瞭動畫製作的藝術和科學。如果你真的想成為一名齣色的Flash動畫師,這本書絕對值得你深入研究。
评分我是在一次偶然的機會下接觸到《電腦軍師:紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書的,當時我被它“紅火”這個名字所吸引,覺得非常醒目。拿到書後,我纔發現它的內容遠比我想象的要豐富和實用。這本書的講解風格非常接地氣,不會使用過於專業的術語,而是用通俗易懂的語言來解釋復雜的概念。 我特彆喜歡書中關於“色彩運用”的章節。它不僅僅是告訴你如何選擇顔色,更重要的是教你如何通過色彩來錶達情緒,如何運用色彩搭配來增強動畫的視覺衝擊力。我跟著書裏的指導,嘗試著給自己的動畫作品重新調色,效果真的非常驚艷,整個動畫的氛圍都提升瞭不止一個檔次。 那張“SOEZ2u多媒體學園:Flash CS4 動畫玩傢”的光盤,更是讓我愛不釋手。視頻中的老師不僅講解清晰,而且他還會時不時地分享一些關於“用戶體驗”的思考。比如,在製作交互式動畫時,如何設計更直觀的引導,如何讓用戶更容易地參與進來。這些從用戶角度齣發的思考,讓我受益匪淺。 書中對於“聲音與動畫的結閤”也給予瞭足夠的重視。它會教我們如何選擇閤適的音效,如何將音效與動畫動作同步,以及如何利用音樂來烘托動畫的氛圍。我記得有一個章節是關於如何製作一個簡單的音效反饋動畫,當我按照書裏的方法操作時,動畫的生動性一下子就提升瞭很多。 而且,這本書還涉及到瞭“打包與發布”的知識。它會教我們如何將製作好的Flash動畫導齣成不同的格式,比如SWF、GIF,甚至是可以嵌入到網頁中。這些都是在實際應用中非常重要的環節,而很多教程都會忽略這一點。 總而言之,《紅火の Flash CS4 動畫學園祭》這本書,加上它的數位教學光碟,是一個非常全麵的Flash CS4學習工具。它不僅教會瞭我技術,更讓我體會到瞭動畫創作的藝術和商業價值。
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