C語言程式設計-使用Visual C++ 2008

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具體描述

  本書沒有艱深的理論,以應用與實用為導嚮,並以Microsoft Studio VC++ 2008 Express為介麵介紹C語言,讓讀者從零開始動手學習程式設計,輕鬆上手學習無障礙。

  書中採用圖文搭配程式碼範例學習方式,編排上以生動詼諧的圖片加上詳細的文字解說,減輕學習的負擔。並在輕鬆的氣氛中帶領讀者一步步建立視窗程式,先介紹程式開發前的準備,為往後紮下基礎,接著介紹瞭命令列語法,熟悉伺服器指令於無形,最後介紹通往C++之路與進階必修的基本概念,大步邁嚮軟體工程師的殿堂。

本書特色

  *大量精彩範例與習題,輕鬆上手學習無負擔

  *從基礎主控颱的C語法到物件導嚮C++,打好程式基礎

  *活用Visual C++ 2008 ,讓您快速進入視窗程式設計殿堂

  *範例程式碼可相容於Dev C++開發環境

作者簡介

吳匡時

  交通大學資訊科學所(現為資訊科學與工程研究所)碩/博士,曾任中山科學研究院資深副研究員、美國通用公司駐廠工程師、美國科羅拉多州立大學客座教學、交大 / 元智 / 中正理工學院 / 元培兼任助理教授。現任於清雲科技大學助理教授。

李勁

  交通大學資訊科學所(現為資訊科學與工程研究所)碩 / 博士,曾任資策會大型應用專案開發經理、微軟資料庫 / 電子商務之顧問、文魁資訊技術總監 / 顧問。

  曾兼任教於淡江大學、颱灣師範大學,並為高苑科技大學之專任副教授。

  著有SQL Server 2000資料庫設計與係統管理、資料庫係統理論與實務、電子商務解決方案、精通C++ Builder 6.0、Windows Server 2003網路管理篇、資料庫程式設計與係統管理-SQL Server 2005 Express、綫上運動博弈網站程式設計-PHP+MySQL、資料庫程式設計實務-Visual Basic 2008/Visual C#/ASP.NET 3.5等多本暢銷書。

數字圖像處理與計算 探索光影背後的數學與算法 本書旨在為讀者提供一套全麵而深入的數字圖像處理技術理論基礎與實踐指導,重點聚焦於從底層像素操作到高級特徵提取和重建的完整技術棧。我們不涉及任何關於C語言程序設計或特定集成開發環境(如Visual C++ 2008)的內容,而是將全部篇幅獻給圖像科學、離散數學在視覺計算中的應用,以及現代算法的實現原理。 本書的結構設計遵循“理論先行,實踐跟進”的原則,確保讀者在掌握核心概念的同時,能理解這些概念如何在實際計算環境中轉化為可操作的解決方案。全書共分為六個主要部分,層層遞進,構建起一個堅實的圖像處理知識體係。 --- 第一部分:圖像基礎與數學建模 (Image Fundamentals and Mathematical Modeling) 本部分是構建後續所有高級處理技術的基礎。我們首先從物理學和感知科學的角度審視“圖像”的本質,探討光照、反射與傳感器的關係,而非停留在編程語言的層麵。 1. 視覺感知與成像模型: 詳細解析人眼視覺係統(HVS)的工作原理,包括空間頻率響應、色彩恒常性等,並以此為基準,建立理想的數字圖像獲取模型。重點討論瞭采樣、量化過程中的信息損失與重建理論,特彆是奈奎斯特-香農采樣定理在二維信號空間中的應用。 2. 矩陣代數與綫性變換: 圖像作為多維數組,其處理本質上是矩陣運算。本章深入探討瞭傅裏葉變換(2D DFT)、拉普拉斯算子、梯度嚮量場等核心數學工具,這些工具是理解濾波和邊緣檢測的基石。我們著重講解瞭矩陣分解(如奇異值分解SVD)在圖像壓縮和降噪中的潛力,完全脫離具體編程語言的實現細節。 3. 灰度和彩色空間理論: 區彆於簡單的色彩模式介紹,本章聚焦於不同色彩空間之間的數學轉換關係。詳細剖析瞭RGB、CMY、YIQ、HSV以及專業的CIE Lab空間,並深入探究瞭這些空間在人眼感知均勻性方麵的差異,以及如何在不同空間中進行有效的顔色校正和均衡化處理。 --- 第二部分:圖像增強與復原 (Image Enhancement and Restoration) 本部分關注如何改善圖像的視覺質量,無論是主觀增強還是客觀復原。這部分大量涉及概率論和隨機過程的應用。 1. 空間域增強技術: 集中討論點運算、直方圖處理。詳細闡述瞭直方圖均衡化(HE)的理論依據,以及更先進的自適應直方圖均衡化(如限製對比度自適應直方圖均衡化 AHE/CLAHE)背後的局部統計學原理,以避免全局處理帶來的過度對比度問題。 2. 頻率域濾波基礎: 詳細解釋瞭捲積定理在圖像處理中的應用。區分理想濾波器、巴特沃斯濾波器和高斯濾波器在頻率響應上的特性,並分析瞭它們在空間域中的等效操作。重點分析瞭如何利用這些工具實現平滑處理和銳化操作。 3. 圖像去噪模型: 將噪聲視為隨機過程,引入瞭統計模型,如高斯白噪聲、椒鹽噪聲的特性。深度剖析瞭綫性濾波(如均值濾波、維納濾波)的局限性,並轉嚮非綫性方法,如雙邊濾波(Bilateral Filtering)和中值濾波,解釋其在保留邊緣信息方麵的優勢。 4. 圖像復原: 討論退化模型(如運動模糊、離焦模糊)的建立。重點闡述瞭逆濾波和最小均方誤差(Wiener)復原的理論框架,並探討瞭盲復原問題(當退化核未知時)的迭代求解方法。 --- 第三部分:形態學圖像處理 (Morphological Image Processing) 形態學處理是基於集閤論對圖像進行結構化分析的方法。 1. 基本形態學運算: 詳細定義瞭結構元素(Structuring Element)的概念,並以此為基礎,構建瞭腐蝕、膨脹、開運算和閉運算的嚴格數學定義。探討瞭這些運算對圖像中特定形狀特徵的影響。 2. 高級形態學應用: 介紹瞭基於形態學操作的圖像分割方法,如形態學梯度、頂帽變換(Top-Hat Transform)和底帽變換(Bottom-Hat Transform)在光照不均場景下的應用,以及如何利用擊中或未擊中變換(Hit-or-Miss Transform)進行拓撲結構分析。 --- 第四部分:圖像分割技術 (Image Segmentation Techniques) 圖像分割是將圖像分解為具有意義的區域或對象的關鍵步驟。本部分涵蓋瞭從傳統到基於能量函數的現代方法。 1. 閾值分割理論: 深入分析瞭固定閾值法的局限性。重點講解瞭基於灰度統計的自適應閾值方法,特彆是大津法(Otsu's Method)的推導過程,理解其如何通過最大化類間方差來實現最優分割。 2. 基於區域的分割: 討論瞭區域生長(Region Growing)算法的機製,以及如何通過閤並/分裂策略(如四叉樹分割)來係統地劃分圖像。 3. 邊緣檢測與輪廓提取: 詳細考察瞭梯度算子(Sobel, Prewitt)和二階導數算子(Laplacian)的性能差異。著重分析瞭Canny邊緣檢測算法的完整流程,包括高斯平滑、梯度計算、非極大值抑製和雙閾值跟蹤,理解其為何是公認的最佳邊緣檢測器之一。 4. 活動輪廓模型(Snakes): 引入能量最小化原理,詳細介紹活動輪廓模型(Snake)的內部能量(平滑度)和外部能量(圖像梯度)的構建,以及如何通過梯度下降或拉普拉斯矩陣求解來驅動輪廓貼閤目標邊界。 --- 第五部分:特徵提取與描述 (Feature Extraction and Description) 有效錶示圖像內容是實現計算機視覺任務的前提。本部分著眼於幾何和代數不變性特徵的提取。 1. 局部特徵點描述: 深入解析瞭興趣點檢測算法的原理,包括Harris角點檢測的數學基礎。隨後,詳細探討瞭尺度不變特徵變換(SIFT)和加速魯棒特徵(SURF)算法的完整流程,包括構建尺度空間、構建方嚮直方圖和生成鏇轉不變描述符的數學推導,強調這些特徵的幾何魯棒性。 2. 圖像變換與配準: 介紹如何利用特徵點匹配來估計圖像間的幾何變換模型,如仿射變換和透視變換(單應性矩陣)。重點講解瞭RANSAC(隨機抽樣一緻性)算法在魯棒性擬閤中的應用,這是配準和三維重建的基礎。 3. 紋理分析: 討論如何從統計學角度描述紋理。詳細介紹灰度共生矩陣(GLCM)的計算方法,及其導齣的紋理特徵(如對比度、能量、熵)。同時,引入瞭基於小波變換的紋理分析方法。 --- 第六部分:圖像壓縮與錶示 (Image Compression and Representation) 本部分關注信息論在圖像數據冗餘去除中的應用,主要側重於無損與有損壓縮的理論。 1. 信息論基礎與編碼: 迴顧香農熵的定義及其在衡量信息冗餘中的作用。詳細闡述霍夫曼編碼和算術編碼的原理,理解它們如何實現基於符號概率的最優無損編碼。 2. 變換域壓縮: 深入探討離散餘弦變換(DCT)在JPEG標準中的核心地位。解釋為什麼DCT在能量集中度上優於DFT,並解析DCT的量化過程如何實現有損壓縮的核心——信息損失的巧妙控製。 3. 小波變換與圖像分解: 介紹小波變換(如Haar小波)相對於傅裏葉變換在時頻局部化上的優勢。詳述二維小波變換的分解結構及其在構建基綫性的圖像錶示中的應用,這是現代無損和有損壓縮(如JPEG 2000)的基礎。 --- 本書的最終目標是培養讀者對數字圖像處理算法背後的嚴謹數學邏輯的深刻理解,使其能夠獨立分析、設計和優化任何基於像素數據的計算視覺任務。全書嚴格限製在理論、數學模型和算法描述上,不涉及任何特定編程語言的語法細節或庫函數調用,確保內容的前瞻性和普適性。

著者信息

圖書目錄

第1章 站穩程式設計的腳跟
第2章 Visual C++ 2008 開門見山
第3章 常數與變數
第4章 基本輸齣與輸入的方法
第5章 運算元、運算子與運算式
第6章 條件判斷式
第7章 迴圈控製
第8章 函式
第9章 前置處理器與巨集
第10章 陣列
第11章 字串
第12章 指標
第13章 結構與等位
第14章 檔案處理
第15章 物件導嚮登堂入室-由C到C++
第16章 進入視窗程式設計殿堂-從C++到VC++
附錄A 何謂CLR
附錄B VC++ 2008保留字

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

對於想踏入程式設計領域的我來說,這本《C語言程式設計-使用Visual C++ 2008》簡直是量身訂做!C語言一直是我認為程式開發的「必修課」,很多底層係統、甚至是許多高階語言的設計思想都源於C。而這本書特別之處在於,它直接搭配瞭Visual C++ 2008這個開發環境。我非常期待書中能夠詳細地引導我熟悉Visual C++ 2008的介麵和基本操作,像是如何創建專案、編寫程式碼、編譯程式以及運行程式。更重要的是,我希望它能讓我紮實地學會C語言的核心語法。從變數的定義、資料型態的選擇、各種運算子的運用,到如何使用條件判斷(if-else, switch)和迴圈(for, while)來控製程式的執行流程,這些都是我希望能夠從書中獲取的知識。我認為,好的C語言教材應該要能幫助讀者培養邏輯思維,理解程式的運作機製,而不是僅僅記憶語法。我非常希望這本書能夠提供豐富的程式範例,並且解釋這些範例背後的原理,讓我能夠從實作中學習。同時,我也期望書中能夠涵蓋到一些較為深入的C語言主題,像是陣列、字串、指標的運用,甚至是一些基本的檔案處理,這些對於我未來進一步學習相關技術會非常有幫助。

评分

哇,拿到這本《C語言程式設計-使用Visual C++ 2008》真的讓我眼睛一亮!身為一個在資訊領域摸爬滾打瞭一陣子的技術愛好者,一直覺得C語言是程式世界的基石,學好瞭它,很多後續的語言和技術都會事半功倍。這本書光是標題就吸引瞭我,因為Visual C++ 2008這個開發環境,我以前也用過,對它的介麵和除錯功能印象深刻,雖然現在有更新的版本,但對初學者來說,2008版本提供的資源和說明應該是足夠而且穩定的。我特別期待書中能夠詳盡地介紹C語言的基本語法,像是變數、資料型態、運算子、流程控製(if-else, switch, while, for)這些核心概念,希望它能用淺顯易懂的方式解釋,輔以大量的範例程式碼。我認為一本好的C語言入門書,不僅要教語法,更要教會讀者如何思考,如何將生活中的問題轉化為程式邏輯,這也是我最看重的一點。此外,我也希望書中能涵蓋一些C語言進階的內容,比如函數的定義與呼叫、陣列、指標的運用,甚至是結構體和檔案處理,這些都是C語言的精髓所在,也是區分入門與進階的關鍵。我對這本書的期待,是它能帶領我從零開始,一步一步建立起紮實的C語言基礎,為我未來深入學習其他程式語言或作業係統、嵌入式開發等領域打下堅實的基礎。

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拿到這本《C語言程式設計-使用Visual C++ 2008》,我個人覺得非常實用!我一直對程式設計很感興趣,但總是覺得C語言有點難以入門。這本書最大的亮點就是它使用瞭Visual C++ 2008這個開發環境,我聽說這個環境在早期非常普及,而且功能也很完整。我非常期待書中能夠從最基礎的C語言語法開始講解,例如如何宣告和使用變數,各種資料型態的區別和應用,以及基本的算術、邏輯和關係運算子。更重要的是,我希望書中能詳細介紹C語言的流程控製語句,像是if-else、switch-case、for迴圈和while迴圈,並且透過大量的程式碼範例來輔助說明,讓我可以實際操作並理解它們如何控製程式的執行。我認為,一本好的C語言入門書,不應該隻是死闆的語法教學,而應該要能引導讀者建立起解決問題的能力,培養邏輯思考的習慣。此外,我也期望書中能夠涵蓋一些C語言的進階主題,例如函數的應用、陣列的處理,以及指標的概念,這些都是C語言的核心,也是學好C語言的關鍵。

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身為一個對程式設計充滿熱情的學生,最近剛入手瞭這本《C語言程式設計-使用Visual C++ 2008》。這本書最吸引我的地方是它結閤瞭C語言和Visual C++ 2008這個開發環境。我聽說C語言是許多進階程式語言的基礎,所以想透過這本書來好好打底。我特別希望能從書中學到如何利用Visual C++ 2008這個整閤開發環境來編寫、編譯和執行C語言程式。我知道Visual C++ 2008有強大的除錯工具,期待書中能夠詳細介紹如何使用這些工具來找齣程式中的錯誤,這對初學者來說絕對是個福音。另外,我希望書中的內容能夠循序漸進,從最基本的C語言語法開始介紹,例如變數的宣告與使用、各種資料型態的區別、如何使用運算子進行計算,以及如何透過條件判斷(if, else, switch)和迴圈(while, for)來控製程式的流程。如果書中能提供豐富且貼近實際應用的程式範例,並且解釋這些範例的運作原理,那就太棒瞭!我希望這本書能夠幫助我理解C語言的邏輯思維,培養解決問題的能力,讓我在學習程式設計的路上能夠更加順利,並且建立起對程式設計的信心。

评分

這本《C語言程式設計-使用Visual C++ 2008》絕對是我在學習C語言路上的一盞明燈!我一直對程式開發充滿好奇,而C語言又是許多係統底層和遊戲開發的基礎,所以早就想深入研究。這本書讓我特別感興趣的地方在於它使用瞭Visual C++ 2008這個開發工具。雖然市麵上可能有很多C語言的教材,但能夠結閤一個實際且強大的開發環境來學習,肯定會讓理論知識變得更加生動和實用。我期待書中能夠從零開始,詳細講解C語言的每一個基本概念,例如變數的宣告、資料型態的種類、如何進行各種運算,以及最重要的——如何利用流程控製語句(像是if-else、switch-case、for、while)來編寫齣能處理不同情況的程式。我認為,一本好的C語言書籍,除瞭語法講解,更重要的是能夠引導讀者建立起程式設計的思維模式,懂得如何將複雜的問題分解成小步驟,然後用程式碼一步步實現。我也希望書中能夠涵蓋到指標、陣列、結構體等比較進階的主題,並能提供一些實際的應用範例,讓我能夠將學到的知識應用到實際的專案中。這本書能否幫助我建立起紮實的C語言基礎,是我最為關注的。

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