Java编程语言 (4th Edition)

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具体描述

  直接出自Java语言创造者,并经过完整修订的这一本《The Java Programming Language》第四版,不论是对Java编程的新手或老手、初级或高阶,都是一份不可或缺的资源。

  遍及全世界的许许多多软体开发者,借由本书前数个版本,对Java编程语言及其设计目标以及如何最有效运用于真实世界,获得了快速而深刻的理解。现在,Ken Arnold, James Gosling和David Holmes对这一经典巨着又做了全面的检讨与更新,反映出Java 2 Standard Edition 5.0(J2SETM, 5.0)的主要改善与加强。

  作者有系统地涵盖Java主要套件(main packages)如java.lang.*, java.util, java.io.内的大多数classes,深入说明这些classes的运作原理,并佐以教育意义甚高的实例。这个版本添加了一些新篇章和体量庞大的文字,并重新修订每一章内容,反映出建构强固高效又易维护的Java软体的当今最佳实践方法。

这个版本的关键改变包括:
  .增加若干新章,主题包括generics(泛型)、enums(列举)、annotations(旁註),这些都是J2SE 5.0导入的最具威力的语言新特性。
  .因generics(泛型)加入而必须实现的种种变化,贯穿许多classes和methods。
  .与assertions(断言)和regular expressions(正则算式)相关的大量说明。
  .涵盖Java语言的所有新特性,从autoboxing(自动封箱)和variable argument methods(引数个数不定的函式)到加强型for-loop和covariant return type(协变回返型别)。
  .涵盖关键性的崭新classes,如Formatter和Scanner。

  《The Java Programming Language》第四版是对Java语言及其必备程式库的最可靠、最决定性的导引,也是所有程式员(包括已有大量经验者)不可或缺的参考工具。它带来许多深刻的、唯有Java创造者才可能提供的知识,这些知识有助于你写出卓越的软体。

  Ken Arnold,曾经是Sun Microsystems Lab. 的资深工程师,是object-oriented design and implementation(物件导向设计与实现)领域中的一位具领导地位的专家。他是JiniTM技术的最初架构者之一,也是Sun's JavaSpaces技术的领导工程师。

  James Gosling,是一位Sun Fellow,也是Sun Microsystems' Developer Platform Group的CTO。他设计了Java语言原型,实作出第一套编译器和虚拟机,最近则是对Java的Real-Time规格贡献良多。作为计算机工业领域最受尊敬的程式员之一,他荣获Software Development的1996年编程卓越奖(1996 Programming Excellence Award)。

  David Holmes,是DLTeCH Pty Ltd(座落于澳洲 布里斯本)的主管,专长于同步控制和并行处理(synchronization and concurrency),是JSR-166专家群的一员,这个群组致力开发新式并行工具(new concurrency utilities)。他也贡献心力于Java Real-Time规格的更新,并以过去数年时间致力于该规格的实作。

  Java系列丛书(The Java Series)乃是由Sun Microsystems, Inc. 的各项Java技术创造者支持、赞同、签署和编制。这是一个官方场所,目标是提供完整、专业、可靠的Java技术资讯。此系列书籍提供的资讯让你得以建构高效、强固、可携的应用程式和小程式(applets)。对于任何瞄准Java 2平台的人,这一系列丛书是不可或缺的资源。

深入理解现代软件开发的基石:《面向对象设计与实现精要》 本书并非关于Java语言本身,而是聚焦于驱动现代软件系统的核心思想:面向对象的设计哲学、架构模式与工程实践。 --- 第一部分:重塑思维——面向对象设计的本质与哲学 第一章:超越语法:面向对象范式的核心价值 软件系统复杂性的激增要求我们采用更具组织性和可维护性的方法来构建代码。本章将带领读者跳出具体的编程语言特性,深入探讨面向对象编程(OOP)的真正意义。我们将解析“对象”究竟意味着什么——它是数据与行为的封装体,是现实世界模型在代码中的映射。重点探讨抽象(Abstraction)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)这四大支柱,并分析它们如何协同作用,以应对不断变化的需求。我们不教授如何写出有效的`class`关键字,而是阐述为何需要`class`以及它在结构化复杂系统中的地位。 第二章:设计原则的基石:SOLID与DRY的实践 优秀的代码不是偶然写成的,而是遵循一系列经过时间检验的原则精心设计的产物。本章将详尽剖析著名的SOLID原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)。我们将通过大量的反例和重构案例,展示当这些原则被违反时系统会如何迅速退化,以及如何通过应用它们来构建弹性、可测试且易于扩展的架构。此外,我们还将深入探讨“不要重复自己”(DRY)原则在避免代码冗余和维护成本激增方面的关键作用。 第三章:结构化复杂性:设计模式的语言 设计模式是前辈工程师在解决常见软件设计问题时积累的成熟解决方案。本书将本书不会罗列某个特定语言中的库函数,而是聚焦于模式背后的通用概念。我们将分为创建型(如工厂、单例的合理使用场景)、结构型(如适配器、装饰器如何处理接口不匹配与功能增强)和行为型(如观察者、策略如何解耦对象间的交互)三大类,详细剖析每种模式的动机、结构、适用性以及潜在的弊端。理解这些模式的精髓,能让开发者在面对新问题时,能迅速识别并应用已被验证的解决方案。 --- 第二部分:架构与演进——构建可持续的软件系统 第四章:从模块到微服务:架构的演变与权衡 现代软件不再是单一的庞大机器。本章着眼于宏观架构层面,探讨不同的系统组织方式。我们将对比经典的单体架构、分层架构、面向服务架构(SOA)以及当前流行的微服务架构。讨论的重点在于:如何根据业务规模、团队能力和部署环境来选择合适的架构风格。特别关注领域驱动设计(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念,及其如何指导服务边界的划分,而非仅仅是技术实现上的拆分。 第五章:依赖管理的艺术:控制耦合度 软件系统最脆弱的部分往往在于组件间的耦合。本章深入研究如何通过依赖注入(Dependency Injection, DI)和控制反转(Inversion of Control, IoC)来管理对象间的依赖关系。我们将探讨工厂模式与服务定位器模式的优劣,并强调接口契约在降低耦合度中的核心作用。如何构建一个松耦合的系统,使得对一个组件的修改,不会引发连锁反应地波及整个系统,是本章的核心议题。 第六章:高质量代码的保障:测试驱动开发(TDD)的工作流 代码的质量不仅体现在其运行正确性上,更体现在其可被验证的能力上。本章详细介绍测试驱动开发(TDD)的红-绿-重构循环,这不是一种测试方法,而是一种设计方法。我们将探讨如何通过“先写失败的测试”来驱动出更清晰、更具可测试性的设计,例如,如何利用模拟(Mocking)和存根(Stubbing)技术来隔离对外部依赖的引用,从而确保单元测试的快速与可靠。 --- 第三部分:深入实践——可维护性与性能的平衡 第七章:数据持久化的抽象层:数据访问的解耦 在任何企业级应用中,数据持久化都是关键环节。本章探讨如何将业务逻辑与数据访问细节彻底分离。我们将深入分析数据访问对象(DAO)模式、存储库(Repository)模式的设计理念,并讨论对象关系映射(ORM)工具的优势与陷阱。核心在于,开发者应当能够轻易地在内存数据库、关系型数据库或NoSQL数据库之间切换,而不必重写核心业务代码。 第八章:并发与并行:理解现代处理器的挑战 随着多核处理器的普及,并发编程已成为复杂系统的常态。本章将探讨并发的根本挑战:竞态条件、死锁和活锁。我们将聚焦于如何使用高级同步机制(如信号量、锁、原子操作)来安全地管理共享资源,同时强调避免过度同步带来的性能瓶颈。我们还会讨论如何设计线程安全的数据结构,以最小化锁定对系统吞吐量的影响。 第九章:设计回顾与代码演化:重构的科学 软件系统是活的,需要持续的照料和重构。本章提供了一套系统性的重构方法论,它不仅仅是应用IDE提供的“重命名”功能,而是指在不改变系统外部行为的前提下,改进其内部结构的系统性过程。我们将讨论如何识别“代码坏味道”(Code Smells),并提供一套清晰的重构清单,确保每一次重构都是可控、有目的且安全的。 --- 目标读者: 本书献给所有希望从单纯的“代码编写者”成长为“系统设计者”的软件工程师。无论您使用何种主流编程语言,本书提供的面向对象思维模型、设计原则和架构思想,都是您构建健壮、灵活和可维护软件系统的必备知识体系。

著者信息

图书目录

1. 快速导览(A Quick Tour)
2. 类别和物件(Classes and Objects)
3. 扩充类别(Extending Classes)
4. 介面(Interfaces)
5. 嵌套的类别和介面(Nested Classes and Interfaces)
6. 列举型别(Enumeration Types)
7. 语汇单元、数值和变数(Tokens, Values, and Variables)
8. 基本型别(Primitives as Types)
9. 运算子和算式(Operations and Expressions)
10. 控制流(Control Flow)
11. 泛化型别(Generic Types)
12. 异常和断言(Exceptions and Assertions)
13. 字串和正则算式(Strings and Regular Expressions)
14. 绪程(Threads)
15. 旁註(Annotations)
16. 反射机制(Reflection)
17. 垃圾回收与记忆体(Garbage Collection and Memory)
18. 套件(Packages)
19. 文件註释(Documentation Comments)
20. I/O 套件(The I/O Package)
21. 群集(Collections)
22. 杂项工具(Miscellaneous Utilities)
23. 系统编程(System Programming)
24. 国际化和地域化(Internationalization and Localization)
25. 标准套件(Standard Packages)
A. 应用程式的演进(Application Evolution)
B. 一些有用的表格(Useful Tables)
C. 进一步阅读(Further Reading)
索引

图书序言

图书试读

用户评价

评分

以我這麼多年的開發經驗,市面上很多Java的書籍,看過之後常常感覺「好像懂了」,但實際應用起來又會卡住,很多細節還是不清楚。這本《Java程式語言 (第四版)》給我的感覺很不一樣,它讓我覺得自己是「真的理解」了。我特別欣賞它在多執行緒和併發這部分,花了非常多的篇幅去講解。像是Thread的生命週期、同步機制(synchronized關鍵字、Lock介面)、執行緒池(ExecutorService)、以及一些常見的併發工具類(ConcurrentHashMap、CountDownLatch等)。書中透過很多具體的場景和程式碼範例,來展示這些概念如何應用,以及為什麼在多執行緒環境下需要這些機制。這對於我過去在處理高併發系統時經常遇到的問題,提供了非常實用的解決方案和思路。此外,它對於Java的IO流、NIO(非阻塞IO)的講解也相當深入,讓我更清楚如何高效地進行檔案讀寫和網路通訊。我認為,這是一本能夠讓你從「會寫Java」提升到「懂Java」層次的書籍,對於想要成為更優秀的Java開發者的人來說,絕對是必備的。

评分

我不得不說,《Java程式語言 (第四版)》這本書,它的內容密度真的很高,讀起來需要花不少心思和時間。我平常工作上雖然會用到Java,但總是覺得自己的理解不夠透徹,很多細節總是模模糊糊的,像是集合框架裡那種各種List、Set、Map的差異和應用時機,或是多執行緒處理時常出現的Race Condition和Deadlock問題,我總是需要不斷Google和實測才能釐清。所以,當我看到這本書對這些主題都有詳盡的闡述,並且提供很多能夠引導思考的例子時,我感到非常興奮。我認為,這本書最吸引我的地方,就是它不迴避複雜性,而是直接正面迎擊,並且用清晰、有條理的方式去拆解這些複雜的概念。舉例來說,書中對於Java記憶體模型(JVM的堆、棧、方法區等)的解釋,就比我之前看過的任何材料都要來得深入和具體。它會說明物件在記憶體中是如何存放的,變數的生命週期,以及垃圾回收機制的基本原理。這些底層的知識,雖然不是每天都會直接用到的,但對於提升程式碼的效率和除錯能力,真的有潛移默化的幫助。總之,這是一本需要認真鑽研,但絕對值得投入時間的寶藏。

评分

坦白說,我剛開始翻閱《Java程式語言 (第四版)》的時候,真的被它豐富的內容給震撼到了。它涵蓋的範圍非常廣泛,從最基礎的語法結構、資料類型,一路講到比較進階的泛型、Lambda表達式、Stream API,甚至連JVM的底層架構和一些效能調優的建議都稍微提及。對於我這種想要把Java學得「全面」一點的人來說,這本書就像一本無所不包的百科全書。我特別喜歡它在介紹集合框架的部分,不只說明了`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、`HashMap`等常用類的差別,還深入探討了它們底層的實現機制,像是`ArrayList`如何動態擴容,`HashMap`的紅黑樹演進等等。這些細節雖然有時候會讓人覺得有點難懂,但一旦理解了,再回頭去看程式碼,就會有豁然開朗的感覺。而且,書中對於字串處理、日期時間API的介紹也非常詳盡,這是在很多入門書籍裡比較少見的。我認為,擁有一本像這樣能夠讓我隨時翻閱、查找詳細資訊的參考書,對於提升我的程式設計功力,是非常有幫助的。

评分

喔,拿到這本《Java程式語言 (第四版)》的時候,我真的覺得它的份量十足!當初會入手,主要是我聽說這本書是Java學習的經典,很多前輩都推薦,說這本足以奠定紮實的Java基礎,對於想深入理解JVM運作、記憶體管理,甚至是一些進階設計模式的初學者或是想要打穩根基的開發者來說,都非常有幫助。我個人覺得,雖然市面上Java的教材選擇很多,但這本書在內容的廣度和深度上,確實有它的獨到之處。例如,它不像有些入門書那樣只講述語法,而是會花很多篇幅去解釋為什麼這樣設計,背後的原理是什麼,像是物件導向的核心概念,它會從類別、物件、繼承、多型等角度去剖析,並且搭配許多範例來輔助理解。我特別欣賞它在物件導向部分,不會流於表面,而是深入探討了抽象類別、介面、封裝等重要概念的應用情境,讓我覺得自己不再只是死記硬背,而是真正理解了物件導向的精髓。而且,書中的結構安排也很清晰,從基礎的變數、運算子、流程控制,到進階的集合框架、異常處理、多執行緒,循序漸進,讓人不太容易感到挫折。對於我這種希望能夠在程式設計的道路上走得更遠的人來說,一本能夠帶我深入理解語言本質的參考書,絕對是不可或缺的。

评分

我這次入手《Java程式語言 (第四版)》,主要是想徹底解決我對Java中一些比較「抽象」的概念的困惑。平常在專案中,我們常常會用到第三方函式庫,或是看到一些很精巧的設計模式,但對於為什麼要這樣設計,或是背後有哪些通用原則,我總是抓不太到。這本書在物件導向設計原則、設計模式這些章節,就給了我非常大的啟發。它不只是列舉幾個常見的設計模式,而是會先闡述SOLID原則,例如單一職責原則、開放封閉原則等等,讓你理解這些原則的重要性,再去介紹像是工廠模式、單例模式、觀察者模式這些具體的實現。我覺得它最厲害的地方,就是能夠把這些「理論」和「實務」巧妙地連結起來,透過大量的程式碼範例,讓你看到這些原則和模式在實際開發中的應用,以及它們能夠帶來的好處。我以前對於Java的異常處理機制,總覺得用起來有點機械化,就是try-catch-finally,但這本書深入探討了不同類型的例外,如何設計一個健壯的例外處理架構,以及例外拋出和捕獲的正確時機。這讓我對整個程式的穩健性有了全新的認識,也學會了如何寫出更不容易崩潰的程式碼。

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