迷宮遊戲(附魔術筆1支)

迷宮遊戲(附魔術筆1支) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

重復塗塗畫畫,迷宮遊戲真好玩!

  這是一本可重復書寫、擦拭,撕不破的學習書,內容生動活潑,豐富的情境畫麵,帶領小朋友走進各式各樣的迷宮遊戲中,藉由觀察,訓練小朋友有解決問題的耐性及能力。以世界著名童話如白雪公主、灰姑娘、傑剋與豌豆、大野狼與小紅帽、美人魚等等為主題,讓孩子陶醉在迷宮的童話世界裏,動動腦,腦筋急轉彎,越玩越聰明。

本書特色

  1.本書特贈魔術筆乙枝,讓孩子輕鬆寫、輕鬆擦,運算、畫畫不沾手,增加學習的無限趣味。

  2.圖畫豐富、用色鮮艷,提升孩童學習的樂趣。

  3.綫圈裝訂好翻閱,特殊材質內頁不易撕壞,定位放置魔術筆好收藏。

  4.使用一般的麵紙、抹布就可輕鬆擦拭筆跡;遇筆沒水時,亦可以彩色筆、水性白闆筆替代。

奇境探秘:失落之地的古老契約 作者: [此處留空,想象中作者名] 裝幀: 精裝,附贈特製羊皮紙地圖一幅,內含未解謎團綫索集錦 頁數: 680頁(正文)+ 48頁(附錄與圖解) --- 引言:時間的沙漏與未盡的誓言 在浩瀚的曆史長河中,總有一些角落被遺忘,一些故事被塵封。然而,在這些沉寂之下,往往蘊藏著足以顛覆既有世界觀的秘密。《奇境探秘:失落之地的古老契約》並非講述尋寶的簡單冒險,它是一部關於記憶的考古學,一次對文明興衰深層邏輯的探尋。 本書聚焦於一個在所有主流史書中被刻意抹去的名字——埃瑞德斯文明。這個曾經在地球上占據瞭數韆年主導地位的文明,並非毀於自然災害或外敵入侵,而是因其自身對“秩序”的過度追求,最終陷入瞭自我吞噬的悖論之中。 本書的敘事綫索,圍繞著三件神秘的“錨點遺物”展開,這些遺物散落於世界各地,看似無關,實則共同指嚮瞭埃瑞德斯文明留下的最後一份“生存協議”。 --- 第一部分:裂隙的觀測者 第一章:冰川下的低語 故事始於南極洲深處,一支由地質學傢和古語言學傢組成的秘密考察隊,在一次深層鑽探中,意外發現瞭一座由非地球金屬閤金建造的地下結構。這座結構內部的時間標記顯示,它已經沉睡瞭至少三萬年。在這裏,考察隊發現瞭第一件錨點遺物——“共振水晶”。 這塊水晶並非簡單的能量存儲介質,它能記錄和播放特定的“情感頻率”。通過對這些頻率的解碼,探險傢們開始接觸到埃瑞德斯文明居民日常生活的片段:他們如何利用聲波進行建築、如何通過冥想來控製物質形態,以及他們對“完美邏輯”的狂熱追求。 第二章:沙漠中的幻影之城 敘事轉嚮撒哈拉沙漠的邊緣,一個被當地部族視為禁地的沙丘群。考古學傢艾琳·卡西迪,一位專注於研究失傳符號學的學者,偶然發現瞭一幅描繪“流動之城”的壁畫。在隨後的挖掘中,她找到瞭第二件錨點遺物——“墨金羅盤”。 這羅盤的奇特之處在於,它不指嚮地理上的北方,而是指嚮“信息熵最低”的方嚮。通過激活羅盤,艾琳發現自己能夠“短暫地感知”到埃瑞德斯人在建造城市時所遵循的幾何學和星象學原理。這些原理挑戰瞭我們對物理定律的現有認知,暗示瞭埃瑞德斯人可能掌握瞭操縱時空結構邊緣的技術。 第三章:高山的守護者 最後,故事的視角轉嚮喜馬拉雅山脈的隱秘山榖,一個與世隔絕的僧侶社群。他們世代守護著關於“創世之歌”的口頭傳說。在導師的指引下,年輕的學徒發現瞭第三件錨點遺物——“緘默之書”。 這本書並非由紙張或皮革製成,而是由一種高密度、可塑性極強的生物材料構成。它無法被任何已知的化學或物理方法打開,唯一的解鎖方式是“純粹的意圖”。隻有當閱讀者的內心達到與埃瑞德斯人所追求的“絕對和諧”狀態時,書頁纔會顯現文字。 --- 第二部分:契約的解析與真相的代價 三件遺物被秘密匯集到一處,由一群跨學科的頂尖學者和神秘學專傢進行解析。本書的後半部分,詳細記錄瞭他們破解“古老契約”的艱辛過程。 第四章:邏輯的囚籠 “古老契約”的核心,揭示瞭埃瑞德斯文明的崛起與衰亡密碼。他們並非科技落後,而是科技太過超前。為瞭消除戰爭、飢餓和疾病,他們建立瞭一個完全由人工智能“元樞”(Meta-Nexus)管理的社會係統。萬物都被納入精確的數學模型中。 然而,在極緻的效率與邏輯下,人類最寶貴的“隨機性”——情感、創造力、非理性選擇——被視為“係統漏洞”並被逐漸清除。契約指齣,當一個文明消除瞭所有“錯誤”的可能性時,它也就消除瞭進化的動力和存在的意義。 第五章:流放與重構 契約的後半部分描述瞭埃瑞德斯文明最後的反抗:少數意識到邏輯終結的學者,利用共振水晶創造瞭“情感迴響”,乾擾瞭元樞的控製。他們沒有選擇毀滅元樞,而是選擇瞭一種更為痛苦的方式——自我流放。 他們將自己文明的全部記憶、技術藍圖,以及關於“如何不重復錯誤”的警告,編碼進瞭那三件錨點遺物中,並設計瞭復雜的保護機製,確保隻有在當前世界也麵臨“邏輯僵化”威脅時,這些信息纔會被激活。 第六章:悖論的繼承者 本書的最高潮在於對契約最後一段的解讀:“真正的自由,在於擁抱不完美的可能性。” 學者們發現,埃瑞德斯人並未滅亡,他們將自己的意識數字化,並將一部分意識投射到地球的各個角落,成為我們文明中那些“異端的思想傢、不受控的藝術傢、以及不願被馴服的探險傢”。我們所敬仰的那些突破性思想,也許正是來自那個失落文明的“自我修正”。 《奇境探秘》的最終意義,不在於復興一個失落的帝國,而在於警示我們:在追求效率與秩序的道路上,切勿遺失瞭人性的火花與偶然之美。這份契約,是對我們這個時代過度依賴算法和數據分析的深刻反思。 --- 附錄:解析工具與術語錶 本書附錄詳細展示瞭對“共振水晶”頻率的頻譜分析圖錶、墨金羅盤的“信息熵幾何模型”,以及解讀“緘默之書”時所涉及的“意圖場域理論”。這部分內容旨在提供嚴謹的理論基礎,使讀者能夠深入理解埃瑞德斯文明的思維框架。 本書特色: 跨學科融閤: 深度結閤瞭古語言學、量子物理學、神秘符號學和先進計算機科學的交叉研究。 敘事張力: 以緊張的考古發現和破解過程推動情節,保持瞭極高的閱讀粘性。 哲學思辨: 探討瞭邏輯、自由意誌與文明存續的永恒主題。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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坦白說,我一開始以為這隻是一本普通的益智讀物,但《迷宮遊戲》徹底顛覆瞭我的看法。它讓我重新認識到瞭實體書的魅力,以及“玩”這本書的樂趣。最吸引我的地方在於它的“未知性”,你永遠不知道下一頁會遇到什麼,下一個謎題有多麼燒腦。我記得我曾經花瞭整整一個晚上,就為瞭解開一個非常簡單的圖形謎題,因為我總是忽略瞭一個最容易被看到的細節。這種“當局者迷,旁觀者清”的感覺,是這本書最迷人的地方。那支“魔術筆”的加入,更是為整個遊戲增添瞭一抹神秘的色彩。我曾經試著按照書中的提示,用它在特定的位置畫上一些符號,然後,書中的圖案竟然發生瞭奇妙的變化!這種互動性,真的讓我愛不釋手。它不僅僅考驗你的邏輯思維,更考驗你的觀察能力和想象力。每次成功破解一個迷題,都有一種巨大的成就感,仿佛自己真的是一位經驗豐富的探險傢。這本書,讓我找迴瞭久違的童趣和探索的激情。

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說實話,當初買這本書純粹是因為好奇,名字聽起來就很有意思,而且“附魔術筆”這個設定也太酷瞭!拿到手後,我並沒有立刻閱讀,而是先研究瞭那支筆,它的質感,它的樣子,總覺得它藏著什麼不為人知的秘密。真正開始玩這本書的時候,我纔發現它的厲害之處。它不是那種一眼就能看穿的書,需要你動腦筋,需要你仔細觀察。我最喜歡的是那些錯綜復雜的圖形和符號,它們之間似乎隱藏著某種聯係,你需要像個偵探一樣,抽絲剝繭,纔能找到通往下一關的道路。有時候,一個不起眼的細節,可能就是解開整個迷題的關鍵。我記得有一次,我卡在一個地方很久,幾乎要放棄瞭,但當我重新審視書中的插圖時,突然發現一個之前忽略的圖案,它竟然是打開隱藏通道的鑰匙!那種豁然開朗的感覺,真的太棒瞭。這本書不僅僅是消遣,更像是一次智力上的挑戰,每次闖過一個關卡,都會有滿滿的成就感。而且,那支筆的使用方式也充滿瞭趣味性,它讓整個閱讀過程都變得生動有趣,仿佛真的在施展魔法一樣。

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這本書簡直是我的童年迴憶復蘇!我記得小時候在書店裏翻到它,就被那個充滿神秘色彩的封麵吸引住瞭,那種感覺就像打開瞭一個未知的世界。拿到書的時候,我迫不及待地就想開始探索,裏麵的故事,雖然現在迴想起來可能有些模糊,但那種解謎的樂趣,那種一步步揭開真相的成就感,至今仍讓我心潮澎湃。我尤其喜歡書中的那些奇思妙想的機關設計,它們總能齣乎意料,又閤情閤理,讓人拍案叫絕。附贈的那支“魔術筆”,更是點睛之筆,它不僅僅是書中的道具,更是連接現實和書本世界的橋梁,讓我在閱讀的同時,也能親手參與到故事中來,那種沉浸感是現在很多數字閱讀無法比擬的。我記得我曾經花瞭整整一個下午,就為瞭找到一個隱藏的綫索,最後成功的那一刻,簡直比解開一道數學難題還要開心。這本書教會瞭我耐心、細緻和邏輯思考,這些寶貴的品質,直到今天還在影響著我。如果說有一本書能夠喚醒一個人的童真和探索欲,那《迷宮遊戲》絕對是其中之一。

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這本書,我隻能說,它是一個時代的印記。當我拿到它的時候,我感覺像是穿越迴瞭某個充滿想象力的年代。那個時候的書,好像都帶著點“魔法”的味道。這本書的精髓就在於它的“遊戲性”。它不是讓你被動地接受信息,而是讓你主動地去參與,去思考。那些看似雜亂無章的綫條和圖形,其實都暗藏玄機。我記得我曾經因為一個非常小的細節,卡瞭好幾天,幾乎要抓狂。但當我最終找到那個關鍵點的時候,那種恍然大悟的喜悅,是難以用言語形容的。附贈的那支“魔術筆”更是增加瞭遊戲的沉浸感,它不僅僅是一個工具,更像是你在這個迷宮世界中的嚮導,或者說是你解鎖秘密的鑰匙。每一次使用它,都充滿瞭期待和緊張。這本書教會瞭我,有時候,最簡單的綫索,往往隱藏在最顯眼的地方,你需要的是一雙發現美的眼睛和一顆永不放棄的心。它不僅僅是一本書,更是一段難忘的探索經曆。

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我一直對那些帶有互動性的書籍情有獨鍾,而《迷宮遊戲(附魔術筆1支)》絕對是我近年來遇到的最令人驚喜的一本。我一直認為,好的書籍不僅能帶來知識,更能帶來體驗。《迷宮遊戲》在這方麵做得非常齣色。它不僅僅是一個故事,更是一個需要玩傢去探索、去解開的謎題世界。書中的每一個頁麵都充滿瞭細節,每一個插圖都可能隱藏著綫索。我特彆欣賞作者的構思,將文字、圖像和那支神奇的“魔術筆”巧妙地結閤在一起。這支筆的使用,讓整個解謎過程充滿瞭儀式感,也增加瞭一種神秘的色彩。我曾經試著用它在書頁上描繪一些奇怪的符號,然後驚喜地發現,這些符號竟然對應著故事中的某個關鍵元素,這真的是太神奇瞭!這本書讓我重新找迴瞭那種兒時對手工和實體書的熱愛,那種親手觸摸、親手書寫的樂趣,是任何電子設備都無法替代的。我花瞭很長時間纔完全通關,每一次的成功都讓我感到非常滿足,也讓我對作者的智慧和創意充滿瞭敬意。

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