設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】

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作者 原文作者: William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler
出版者 齣版社:原點 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 呂亨英、吳莉君、吳佩芬
出版日期 齣版日期:2011/01/24
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-09-20

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圖書描述

  全新增訂版,經典100則+全新25則。
  原譯文全新大修訂,設計院校教師一緻推薦!
  第一本跨領域設計專書,設計概論最佳教材。
  全球熱銷百萬冊,發行10種語言版本。
  完整揭露「好設計,如何好?」的125個秘密。
  避免緻命錯誤,專業人做齣好作品的必備常識
  適用性最高,涵蓋平麵、建築、網頁、
工業設計及廣告行銷及展示規劃。

  全新增訂版
  Revised and Updated Edition
  經典100+全新25則
  暢銷&長銷全球的不敗法則

  為什麼有的設計,就是比較好看、好用,甚至成為經典?
  好設計,如何好、好視覺,如何棒?的關鍵配方
  好設計,真有法則可遵循嗎?

  《設計的法則》自齣版以來廣受國際口碑好評,獲得設計權威界一緻推薦,被認為是參考性高、適用性廣、專業必看的設計工具書。在颱灣、日本及歐美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄。2011年重新增訂改版,除瞭原有100則外,更新增25則,並將原譯文全麵修訂,提供讀者更豐富的內容。

  本書是第一本跨越各專業領域的設計書,當中羅列的125個設計法則,試圖找齣好設計,為什麼好的決定關鍵。這些法則的適用範圍,廣及建築設計、工業設計、網頁設計、平麵設計、展場規劃,甚至廣告與公關宣傳。

  為什麼有些設計,就是搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對瞭什麼.,又做錯瞭什麼?

  每個設計的背後其實都有很多看不到的力量,牽引著使用者的認知、情緒、好惡和使用習慣,例如:
  「外觀較美的設計,會被認為比不美的設計更好用。」

  「在設計角色或産品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見。」

  「去飽和度、明亮的色彩,會被視為友善又專業。」

  「書封麵、網站首頁、商店入口,這些『進入點』障礙越少越好;還要設計『全貌點』與『漸進的引誘』,引導人潮完成後續行為。」

  「在設計『時間就是關鍵』的作品時(例如煞車係統、路標),就要把選項降到最低,以減少反應時間,降低錯誤機率。」

  「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素,男性偏愛介於0.67至0.80的女性……,這是健康及繁殖潛力的指標。」

  不管是舉辦行銷活動、設計海報、籌畫博物館展覽、設計電腦遊戲或甚至更復雜的建築與工業設計,所有專業工作者,都不斷思索的問題:

  如何增加視覺吸引力?如何增強功能並方便使用?如何影響使用者認知?
如何增加美感?如何做齣最好的設計決定?

  從「80/20法則」(80/20 rule)、「意元集組」(chunking)、「娃娃臉偏見」(baby-face bias)、「奧卡姆剃刀」(Ockham’s Razor)、「自相似性」(self-similarity)到「說故事」(storytelling)等通則,書中以豐富的插圖及清晰易懂的圖錶加以解說。讀者可從這些法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免犯錯,更可啓發許多新靈感與創意。

  這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生必備工具和實用對策寶典。而任何一個消費者,也可以用這本書看懂設計的門道,培養齣判斷「好設計為什麼好?」的眼光與能力。

作者簡介

威廉.立德威 William Lidwell

  以設計和工程心理學為主題,從事寫作、演講與諮詢,對跨學科的設計、組織達到創新的方法,以及如何讓創新製度化,特彆感興趣。文章常見於熱門設計雜誌及報紙。目前定居美國德州休士頓工作。

剋莉汀娜.荷登 Kritina Holden

  現為美國太空總署詹森太空中心「使用性測試與分析設備」(UTAF)的技術指導兼代理經理,負責提案、專案規畫、人員任務分配與監督,以及確保UTAF的産品品質。她也以專傢身份,為獵戶座太空船駕駛艙小組提供人因工程學支援,協助需求開發、任務分析、成員評量等作業,時在休士頓大學明湖分校(University of Houston-Clear Lake)擔任副教授。

吉兒.巴特勒 Jill Butler

  得奬的平麵設計,興趣涵蓋訊息設計、使用者經驗設計、插畫和造紙工程。2002年成立「創造東西設計工作室」(Stuff Creators Design Studio)。曾於休士頓大學和金武德社區大學(Kingwood Community College)教授設計、桌麵齣版和字體設計。目前在德州休士頓定居、工作。

譯者簡介

呂亨英(原100則)

  靜宜大學英國語文學係畢,現任專職譯者。與先生Ronald Brown閤作,一起把介紹國內文化與傳統建築的作品如《澎湖天後宮》、《神岡筱雲山莊》、《認識古蹟日手冊》等書譯成英文。英翻中作品有《戴安的日記》、《第三死罪》。

吳莉君(新增25則)

  國立颱灣師範大學曆史係畢業,任職齣版社多年,現為自由工作者,譯有《觀看的方式》、《我們在此相遇》、《霍布斯邦看二十一世紀》、《建築的法則》、《留住一切親愛的》、《設計是什麼?》、《光與影》、《建築的危險》等書。

吳佩芬(原100則修訂)

  法國第戎市IUP Denis-Diderot文化管理碩士,曾從事藝術行政多年,現為自由文字編輯。

著者信息

設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】 pdf epub mobi txt 電子書 下載

圖書目錄

推薦序
前言
1.80/20法則
2.容易使用 3.前導手冊
4.美即好用效應
5.功能可見性
6.對齊
7.擬人形
8.原型
9.麵積對齊
10.魅力偏見
11.娃娃臉偏見
12.親生命效應
13.大教堂效應
14.意元集組
15.古典製約
16.閉閤
17.認知失調
18.顔色
19.共同命運
20.比較
21.確認
22.一緻性
23.恆常性
24.約束
25.麯綫偏見
26.控製
27.聚閤
28.成本效益
29.防衛空間
30.處理深度
31.委員會設計
32.偏好路徑
33.開發週期
34.進入點
35.錯誤
36.預期效應
37.曝光效應
38.臉部主義比率
39.安全係數
40.反饋循環
41.費布那西數列
42.圖形—背景關係
43.費茨定律
44.五帽架
45.彈性—使用性取捨
46.寬恕性
 47.形式追隨功能
48.框架
49.僵住-逃跑-對抗-認輸
50.垃圾進、垃圾齣
51.黃金比例
52.連續律
53.古騰堡圖錶
54.希剋定律
55.層次
56.需求的等級
57.強調手法
58.恐懼留白
59.獵人-撫育者定像
60.圖像錶徵
61.渾然忘我
62.不注意視盲
63.乾擾效應
64.倒金字塔
65.重復
66.布拉哥南斯定律
67.分層法
68.容易識彆
69.産品週期
70.映射
71.心智模型
72.模擬
73.記憶技巧
74.模組化
75.夠前衛又可親近
76.最平均臉孔效應
77.常態分配
78.非我發明
79.推力
80.奧卡姆剃刀
81.操作製約
82.定位感
83.效能負載
84.錶現 vs.偏愛
85.人物誌
86.圖優效果
87.促發作用
88.進階展開
89.命題密度
90.全貌—庇護
91.雛型設計
92.接近
93.可讀性
94.辨認比迴想重要
95.紅色效應
96.備援
97.羅塞塔石碑
98.三分定律
99.滿意法
100.大草原偏愛
101.規模縮放謬誤
102.物稀為貴
103.自相似性
104.序列效應
105.塑造
106.信噪比
107.相似性
108.黏著性
109.說故事
110.結構型態
111.對稱
112.威脅偵測
113.三維立體投射
114.由上而下光源偏見
115.恐怖榖
116.測不準原理
117.均質連結性
118.範布倫效應
119.可見性
120.視覺空間共振
121.梵雷斯托夫效應
122.侘寂之美
123.腰臀比
124.找路
125.最弱的一環

圖書序言

Aesthetic-Usability Effect
美即好用效應

美的設計,被認為比不美的設計好用。1

「美即好用效應」解釋一個現象:人們認為比較美的設計,會比不美的設計好用,不管事實是否如此。有好幾個實驗都齣現這個效應,而且在設計物的接受度、使用度以及效能錶現上,都強烈暗示美的設計比不美的設計好用。2不管東西是不是真的比較好用,美的設計看起來就是比較容易使用,而且有較高的使用率。好用但比較不美的設計,它的接受度可能就不高,讓好不好用的問題變的沒有意義。這些認知偏見及後續的互動行為非常難改變。比方說,在一個如何使用電腦的研究裏,研究員發現人們早期對電腦品質與使用的印象,會影響他們的長期態度。類似現象也齣現在許多討論「人的魅力」研究報告中,換句話說,我們對人的第一印象,影響瞭態度的形成,而且明顯影響到對一個人的觀感和對待方式。3

美學在設計物的使用方麵扮演重要角色。美的設計比不美的設計,更能有效助長正麵的支持態度,而且讓人對設計上的缺失更富包容力。比方說,人們對於增進正麵態度的設計,往往可以叫齣名稱、發展齣感情(例如叫齣車名),但是對産生負麵態度的設計,就很少齣現上述情形。這種與設計親密、正麵的關係,能激發齣喜愛、忠誠度及耐性,而這些因素,正好都齣現在被長期使用的成功設計中。這些正麵關係,暗示瞭人們與設計的互動是多麼密切。與設計物的正麵關係所産生的互動,有助於催化創意思考及解決問題。如果是負麵的關係,會造成思想狹隘與扼殺創意的互動。這一點在充滿壓力的環境尤其重要,因為壓力會增加疲勞,降低認知的錶現。4永遠要追求能創造齣美的設計。美的設計會被視為比較好用,容易馬上被接受並長期使用,也會增加創意思考與解決問題的能力。美的設計還能助長跟人們的正麵關係,讓他們比較能包容設計上的缺失。

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