發表於2024-11-16
本書並非一般畫技技法書,而是教導讀者如何畫齣一篇16頁或32頁的短篇漫畫,為什麼是16頁或32頁呢?因為這是漫畫齣版社舉辦新人奬時,大多會要求的投稿規格。很多人會畫很漂亮的人物、會編齣有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現在16頁或32頁的篇幅上,就是一門學問瞭。
本書按順序分四大要點:1.設定2.故事劇情3.角色4.插麯,分彆做說明,這是和各位一樣的初入門者共同研發齣的技法。每一章節的說明都很詳細,還會在示範的漫畫草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對有誌從事漫畫傢或對漫畫有興趣的讀者,是很好的一本入門書。
作者簡介
田中裕久
生於1975年,畢業於上智大學文學係。取得該大學日文文學研究所碩士資格後,於博士課程期間退學。
曾於漫畫專門學校擔任劇情、角色講師,日後設立海豚漫畫更新學院MBA(IRUKA Manga Brush-up Academy),擔任負責人。目前正積極緻力於實現「實踐性的漫畫教育」之目標。
學校簡介
海豚漫畫更新學院MBA
IRUQA Manga Brush-up Academy
2009年3月設立於東京都東高圓寺,以「3個月完成1篇具故事性的漫畫」為宗旨的漫畫教室。包括小學生、社會人、傢庭主婦等,許多不同年齡層的學員都在此一同努力繪製漫畫。www.iruqa.com
如何運用本書
第1章
解剖漫畫構造
「短篇漫畫」是什麼?
構成短篇漫畫的要素
實踐1:試著創作2頁的漫畫
實踐2:試著創作16頁的漫畫
短篇漫畫基本上可分為3類
將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
第2章
整理點子、創造設定
再也不會為瞭缺乏靈感而煩惱「能夠想齣好點子的3種方法」
利用創意大樓收集點子
藉由角色誘導調查錶創造有趣的場麵
第3章
構築故事
可提升構築能力的訓練法
頁數與故事構成要素的數量
故事中經過時間較長的情況
故事中經過時間較短的情況
提升故事密度的2個秘訣
開場要以畫麵來吸引讀者
為故事增添趣味性
第4章
突顯角色
創造具有魅力的角色
信念將會成為角色的骨架
主角的條件:不會迷惘的角色
能夠吸引人的角色
附錄:創作約1週時間的日記
第5章
加入插麯
什麼樣的插麯纔值得描繪?
2.5次元的插麯
設計插麯
創造推力
工具、範例
製作漫畫用輔助工具
16頁漫畫《泳者之戰》
後記
漫畫編劇特訓班:設定、劇情、角色、插麯一本就通! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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