发表于2024-11-16
本书并非一般画技技法书,而是教导读者如何画出一篇16页或32页的短篇漫画,为什么是16页或32页呢?因为这是漫画出版社举办新人奖时,大多会要求的投稿规格。很多人会画很漂亮的人物、会编出有趣的故事,但要如何将你的想像具体呈现在16页或32页的篇幅上,就是一门学问了。
本书按顺序分四大要点:1.设定2.故事剧情3.角色4.插曲,分别做说明,这是和各位一样的初入门者共同研发出的技法。每一章节的说明都很详细,还会在示范的漫画草稿上解释为何这一格要这样处理,一目了然。对有志从事漫画家或对漫画有兴趣的读者,是很好的一本入门书。
作者简介
田中裕久
生于1975年,毕业于上智大学文学系。取得该大学日文文学研究所硕士资格后,于博士课程期间退学。
曾于漫画专门学校担任剧情、角色讲师,日后设立海豚漫画更新学院MBA(IRUKA Manga Brush-up Academy),担任负责人。目前正积极致力于实现「实践性的漫画教育」之目标。
学校简介
海豚漫画更新学院MBA
IRUQA Manga Brush-up Academy
2009年3月设立于东京都东高圆寺,以「3个月完成1篇具故事性的漫画」为宗旨的漫画教室。包括小学生、社会人、家庭主妇等,许多不同年龄层的学员都在此一同努力绘制漫画。www.iruqa.com
如何运用本书
第1章
解剖漫画构造
「短篇漫画」是什么?
构成短篇漫画的要素
实践1:试着创作2页的漫画
实践2:试着创作16页的漫画
短篇漫画基本上可分为3类
将短篇漫画当成「企划案」来思考
第2章
整理点子、创造设定
再也不会为了缺乏灵感而烦恼「能够想出好点子的3种方法」
利用创意大楼收集点子
借由角色诱导调查表创造有趣的场面
第3章
构筑故事
可提升构筑能力的训练法
页数与故事构成要素的数量
故事中经过时间较长的情况
故事中经过时间较短的情况
提升故事密度的2个秘诀
开场要以画面来吸引读者
为故事增添趣味性
第4章
突显角色
创造具有魅力的角色
信念将会成为角色的骨架
主角的条件:不会迷惘的角色
能够吸引人的角色
附录:创作约1週时间的日记
第5章
加入插曲
什么样的插曲才值得描绘?
2.5次元的插曲
设计插曲
创造推力
工具、范例
制作漫画用辅助工具
16页漫画《泳者之战》
后记
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