「哲也研究室」,集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
光碟1
3ds Max 2009基础视讯课程:
包含9大章节,收录课程超过550分钟,将近10小时。
Chapter 1 认识3ds Max 2009工作环境
Chapter 2 基础物件的制作
Chapter 3 线条物件的制作
Chapter 4 复合物件的制作
Chapter 5 编辑器的使用
Chapter 6 多边形物件编辑
Chapter 7 材质贴图的应用
Chapter 8 灯光的应用
Chapter 9 动画的应用
光碟2
3ds Max 2011进阶视讯课程:
视讯光碟包含8大章节,
收录课程300多分钟,超过5小时。
Chapter 01 开始使用3ds Max 2011
Chapter 02 石墨建模工具
Chapter 03 自由工具的使用
Chapter 04 材质贴图的应用
Chapter 05 粒子系统的应用
Chapter 06 空间扭曲的应用
Chapter 07 动力反应器的应用
Chapter 08 角色动画工具的应用
光碟3
ImageART(28) 树木文字
本光碟中收录50张的树木文字影像,包含有26个英文字母、常用符号,以及阿拉伯数字…等等的树木文字影像。高解析度的影像为4,000 x 3,000 px,而低解析度的影像为800 x 600 px,档案格式为RGB的JPEG档案。适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等各式设计应用上。
作者简介
哲也研究室
集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
我一直對遊戲開發產業很感興趣,也知道3ds Max 在遊戲模型的製作上扮演著重要的角色。過去我嘗試過一些零散的教學,但總覺得抓不到重點,尤其是如何在軟體中製作出符合遊戲引擎需求的模型,並且進行優化。這套《3ds Max 視訊課程合集(34)》讓我看到了一線曙光。我希望它能夠詳細講解遊戲模型製作的流程,像是高多邊形模型的雕刻、低多邊形模型的烘焙、UV展開、材質貼圖製作等等。如果能有關於如何在3ds Max 中使用插件,或是與其他遊戲開發工具結合的教學,那就更棒了。
评分哇,這套《3ds Max 視訊課程合集(34)》我真的等了很久,以前學3ds Max 的時候,資源總是零散的,有些是免費的影片,品質參差不齊,有些是買來的教學,又太過入門,或是針對特定版本,根本跟不上時代的腳步。這次看到合集,而且是34集的內容,光是聽到這個數字就覺得值回票價了。我最期待的就是它涵蓋的範圍有多廣,不知道有沒有包含比較進階的材質製作、燈光設定,或是動態模擬的部分?我目前對建築視覺化特別有興趣,也想學學如何製作更逼真的室內外渲染圖,所以如果裡面有針對這方面的教學,那就太棒了!
评分我一直對視覺特效(VFX)領域充滿憧憬,也知道3ds Max 在一些特效製作中扮演著重要的角色。過去我嘗試過一些零散的教學,但總覺得像是拼圖一樣,無法串聯成一個完整的概念。《3ds Max 視訊課程合集(34)》這個名稱聽起來就很具備深度,34集的長度也讓人期待。我特別希望它能夠深入探討一些進階的特效製作技巧,像是粒子系統的運用、流體模擬、或是布料模擬等等。如果能包含一些爆炸、煙霧、火焰等常見特效的製作流程,那就太棒了,可以幫助我離我的夢想更近一步。
评分最近開始接觸室內設計,對於如何將設計師的藍圖透過3D軟體呈現出來,一直感到很有挑戰性。《3ds Max 視訊課程合集(34)》這個標題讓我眼睛一亮,尤其是「合集」這個詞,代表著內容應該是相當豐富且系統化的。我最想了解的是,這套課程在室內場景的佈置、材質的選擇與貼圖應用、以及燈光模擬方面,有沒有什麼實用的技巧和方法。我希望能夠學到如何打出真實的光影效果,如何讓材質看起來更具質感,並且能夠快速地呈現出不同風格的室內空間。
评分身為一個對3D動畫充滿熱情的學生,一直以來都在尋找一套能夠紮實引導我的3ds Max教材。市面上有很多教學,但往往無法兼顧理論與實務,或是進度跳躍太大,讓我常常感到無所適從。《3ds Max 視訊課程合集(34)》這個名字聽起來就很有份量,34集的數量更是讓人期待。我特別希望這套課程能夠從最基礎的介面操作、工具運用,循序漸進地引導到複雜場景的搭建、動畫製作、甚至是渲染後製。如果能涵蓋一些常見的動畫應用,例如角色綁定、運動模擬,那就更完美了。
评分我是一個平面設計師,最近公司開始要求我們製作一些3D的視覺稿,而3ds Max 是公司指定要使用的軟體。雖然我對軟體操作還算熟悉,但3D設計的世界對我來說還是個全新的領域。《3ds Max 視訊課程合集(34)》聽起來非常吸引人,畢竟34集代表著豐富的內容。我比較擔心的是,課程的節奏會不會太快,或是講解得太過學術,讓我這個初學者難以吸收。我希望這套課程能夠從最基礎的開始,逐步講解,並且多提供一些實際案例的練習,讓我能夠快速上手,並且做出符合公司需求的3D圖。
评分我是一位專職的3D動畫師,過去主要使用其他軟體進行工作。但最近有許多專案的需求,讓我有機會接觸到3ds Max,並且發現它在某些領域的強項。我希望這套《3ds Max 視訊課程合集(34)》能夠幫助我快速地熟悉3ds Max 的工作流程,並且掌握一些獨特的技巧,讓我在動畫製作上更加得心應手。我比較想了解的是,在角色動畫、場景動畫、鏡頭運動等方面,3ds Max 有哪些特別的優勢,以及如何能夠透過這套課程,將我的動畫品質提升到另一個層次。
评分對於3ds Max 的各種插件和腳本,我一直感到相當好奇,也知道它們能大大提升工作效率。《3ds Max 視訊課程合集(34)》這個標題讓我覺得,這套課程可能不只涵蓋基礎的軟體操作,還會深入探討一些能讓使用者事半功倍的工具。我特別希望課程中能夠介紹一些市面上常用的、實用的插件,例如材質庫、渲染加速器、或是模型生成工具等等,並且詳細講解如何安裝和使用。如果能有一些腳本教學,教我如何自動化一些重複性的操作,那就真的太實用了,可以省下我大量的時間。
评分我最近在考慮轉職進入3D建模領域,並且將3ds Max 作為我學習的首要目標。看了很多關於3ds Max 的介紹,但一直沒有找到一套能夠真正讓我建立起完整知識體系的教材。《3ds Max 視訊課程合集(34)》聽起來就是我一直在尋找的,34集的豐富內容讓我對其抱有很高的期望。我希望這套課程能夠從最基礎的介面認知、基本操作,到進階的建模技巧、材質燈光、甚至是動畫渲染,都能有條不紊地進行講解。我也希望能透過這套課程,了解3ds Max 在不同行業(例如建築、產品、遊戲)的實際應用。
评分最近工作上有需要用到3ds Max 製作一些產品模型,但我的能力真的還停留在基礎建模階段,很多時候花了很多時間,做出來的效果卻不盡理想。看到這套《3ds Max 視訊課程合集(34)》的標題,心裡就燃起了希望。我希望這套課程能夠幫助我突破瓶頸,學到一些更有效率的建模技巧,像是多邊形建模的進階操作、或是曲面建模的運用。同時,我也很想了解一下,在材質和燈光方面,有沒有什麼快速又專業的解決方案,可以讓我不需要花費太多時間,又能做出令人驚豔的效果。
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