精通 Inventor 2013 3D 机械设计

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具体描述

  Autodesk Inventor软体是美国Autodesk公司推出的3D视觉化实体模拟软体,其包含3D建模、资讯管理、协同作业以及技术支援等各种特征。使用Inventor可以建立3D模型和2D工程图、可以建立参数化的特征、零件与子零件,还可以管理上千个零件与大型零件,透过连接到网路的工具可以使工作组人员协同工作,方便资料共用和同事之间设计理念的沟通。Inventor使用介面简单,3D运算速度与着色功能方面有突破的进展。它是建立在ACIS三维实体模拟核心之上,设计人员能够简单迅速地获得零件与装配体的真实感,这样就缩短了使用者设计概念的产生与系统反应时间的距离,从而最小限度的影响设计人员的创意与发挥。

  由此,制造商可以将更多的创新产品更快地进入市场,为企业取得产品上市的先机和竞争优势。为了顺应CAD设计的发展需要,Autodesk公司一直以来不断地完善并推出Inventor新的版本。

  本书共分十一章,透过范例引导分别讲述Inventor的基础应用、草图绘制、挤出/回转/孔等基础特征、工作平面应用、置入特征、扫掠/断面混成/螺旋/加厚/文字/浮雕和印花等进阶特征、组合、简报、板金、彩现、动画、动力学模拟及应力分析等等功能操作。对每个范例的讲解,力求做到逐步详述,并附图说明,一目了然,使读者能轻松学会Inventor的强大功能。

好的,下面为您撰写一本与《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》内容不重叠的图书简介。 --- 《SolidWorks 2018 高级工程应用与仿真实战》 —— 深度解析参数化建模、复杂装配体管理及前沿有限元分析技术 前言:跨越基础,迈向工程实践的深度前沿 在当今快速迭代的机械设计与制造领域,掌握一款主流的三维(3D)参数化设计软件已成为工程师的基本功。然而,仅仅停留在绘制草图和拉伸实体层面,已无法满足现代复杂产品开发对效率、精度和性能验证的严苛要求。本书《SolidWorks 2018 高级工程应用与仿真实战》正是为那些已经具备SolidWorks基础操作能力,渴望在复杂装配体管理、高级曲面造型、专业制图规范以及集成化的工程仿真分析方面实现质的飞跃的专业人士和资深学生群体量身打造。 我们摒弃对软件界面和基础命令的冗余介绍,直接聚焦于项目驱动的高级应用场景,旨在通过详实的操作案例和深入的理论解析,帮助读者构建一套完整的、符合工业标准的3D设计与分析工作流程。 第一部分:高效、严谨的复杂参数化设计策略 本部分将彻底革新读者对“参数化”的理解,从管理和控制设计意图的角度出发,探讨如何处理那些让初学者望而却步的复杂模型。 1. 高级特征的精妙运用与设计意图的固化: 可变截面与复杂筋(Ribs & Webs): 详细讲解如何利用“变截面扫描轮廓”工具创建具有连续变化形状的支撑结构,以及如何精确控制筋的生成位置和拔模方向,以应对注塑件和压铸件的结构要求。 高级混合特征(Boundary Boss/Base & Surfacing): 深入剖析如何通过导入的3D扫描数据或工程要求曲线(如气动或流体设计的外形轮廓),利用边界曲面和混合工具实现平滑、无瑕疵的复杂自由曲面造型。 自适应设计与设计表(Design Tables): 不仅仅是简单的参数替换,我们将重点演示如何构建健壮的Excel驱动设计表,实现一键切换不同规格零件(如标准件系列、不同承载能力的支架)的设计配置,并探讨如何利用Design Tables驱动更复杂的特征状态控制。 2. 结构化装配体的管理艺术: 轻量化与性能优化: 掌握“轻量化组件(Lightweight Components)”和“速写模式(SpeedPak)”的深度应用场景。讲解在处理包含数万个零件的巨型装配体(如大型机械、生产线)时,如何平衡模型的可见性和计算性能,确保操作流畅。 结构驱动与自顶向下设计(Top-Down Design): 深入讲解利用“主装配体(Master Model)”技术和“布局草图(Layout Sketch)”的协同作用,实现多个设计团队之间高效、同步的模块化协同开发。重点演示如何通过“插入链接”和“外部参考”确保设计的关联性与可追溯性。 高级配合约束: 超越基础的“同心”与“共面”,本章重点解析“机械配合(Mechanical Mates)”,如齿轮配合、凸轮配合和限位配合,用于模拟真实机械运动,为后续的运动仿真打下坚实基础。 第二部分:专业制图、BOM管理与数据交换的工业规范 三维模型最终需要转化为符合国际和行业标准的二维工程图纸和数据。本部分侧重于提升图纸的专业性和信息的完整性。 1. 严谨的工程图纸规范与自动化: 标准制定与模板管理: 讲解如何根据ISO、ANSI或国标(GB)定制化图纸格式、图层、字体和注释样式,确保输出图纸的标准化。 复杂剖视图与局部放大图的精确控制: 掌握处理超长零件的“断裂视图”、精确控制剖切线位置的“对齐剖视图”以及用于显示内部细节的“局部放大”技术的应用规范。 爆炸图与明细表(BOM)的集成: 重点演示如何创建清晰、可交互的装配体爆炸视图,并确保明细表(BOM)能够实时、自动地反映设计变更,包括自定义属性的调用与管理。 2. 设计数据的集成与互操作性: 跨平台数据交换: 详细介绍处理STEP、IGES等中性文件格式时的陷阱与优化方法,特别是如何修复导入模型的拓扑错误,保证模型的几何精度。 与PDM/PLM系统的集成基础: 探讨SolidWorks数据(如版本控制、材料属性)如何高效地与企业级数据管理系统对接,实现设计资产的有效归档和版本控制。 第三部分:集成化应力与运动分析(Simulation 模块深度解析) 本书的价值核心在于将设计与分析流程无缝集成。我们侧重于理解物理原理,而非仅仅是点击按钮。 1. 有限元分析(FEA)基础理论与设置: 网格划分的艺术: 深入讲解不同类型单元(四面体、六面体)的适用性,以及如何通过“网格控制”(局部细化、边界层设置)来平衡计算精度与时间,避免“瞎算”。 材料属性与接触条件的准确定义: 重点分析“接触类型”(分离、粘合、耦合)对结果的决定性影响,并讲解如何正确输入真实材料的非线性力学属性。 静力学分析的验证与后处理: 如何解读冯·米塞斯应力、安全系数云图,以及如何通过“载荷平衡”和“变形放大”来验证分析结果的合理性。 2. 高级仿真应用场景: 模态分析(振动特性): 计算零件或装配体的固有频率和振型,指导工程师避免共振风险,这对高速旋转机械和电子设备外壳设计至关重要。 屈曲分析: 针对细长杆件或薄壁结构,预测其在受压下的失稳临界载荷。 运动学与动力学仿真(Motion Study): 利用已定义好的机械配合约束,施加驱动力、扭矩或速度,模拟机构的实际运行轨迹,分析关键点的速度、加速度以及由此产生的惯性载荷,为结构强度校核提供输入。 结语:从“会用”到“精通” 《SolidWorks 2018 高级工程应用与仿真实战》提供了一条清晰的学习路径,它假设读者已掌握基础操作,并致力于将读者的技能提升至能够独立承担复杂项目设计、优化和性能验证的专业水平。本书注重实践,旨在培养工程师的“设计思维”与“分析直觉”,确保每一次点击都能驱动设计朝着更高效、更可靠的方向发展。掌握本书内容,意味着您已准备好迎接现代精密机械设计领域的挑战。 ---

著者信息

图书目录

1 Autodesk Inventor入门
1-1 认识操作介面
1-2 模型的显示
1-3 Inventor的档案类型
 
2 草图绘制
2-1 草图的设计流程
2-2 基础功能应用实例
 
3 基准特征
3-1 建立基本图元造型
3-2 挤出特征
3-3 回转特征
 
4 工作平面
4-1 自平面偏移
4-2 绕边旋转平面的角度
4-3 三点构建工作平面
4-4 两共平面边构建平面
4-5 平行面且穿过点构建平面
4-6 在点上与曲线正垂
4-7 与曲面相切且与平面平行
 
5 置入特征
5-1 倒角、圆角特征
5-2 孔特征
5-3 拔模特征
5-4 阵列特征
5-5 镜射特征
5-6 薄壳特征
5-7 肋特征
5-8 螺纹特征
5-9 分割特征

6 进阶特征
6-1 扫掠特征
6-2 断面混成特征
6-3 螺旋特征
6-4 加厚特征
6-5 文字特征
6-6 浮雕和印花特征
 
7 组合与简报
7-1 建立组合
7-2 在组合中建立新元件
7-3 简报
 
8 图面
8-1 建立基准视图
8-2 编辑视图
8-3 建立更多视图
8-4 修改视图
8-5 标註图面
8-6 零件表和件号
 
9 板金
9-1 板金零件
9-2 建立沖孔工具
9-3 板金综合练习
 
10 彩现与动画制作
10-1 彩现
10-2 动画制作
 
11 动力学模拟及应力分析
11-1 动力学模拟
11-2 应力分析

图书序言

图书试读

用户评价

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這次接觸到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,實在是太及時了!我目前正在一個新專案的初期階段,需要快速地將概念模型轉化為可供工程師進行詳細設計的 3D 模型。過去我都是請外部的設計公司來協助,但成本很高,而且在溝通上常常會遇到一些瓶頸。所以,我非常希望能夠藉由這本書,自己掌握 Inventor 2013 的核心功能,以便在未來能夠更有效地管理專案的設計流程。我對書中關於「大型組件設計」的部分特別感興趣。我明白一個複雜的機械產品通常由數百甚至數千個零件組成,如何有效地管理這些零件,如何提高組件打開和操作的速度,以及如何進行有效的組件之間的干涉檢查,這些都是至關重要的。我希望書中能夠提供一些實用的技巧和工作流程,幫助我能夠快速而準確地完成大型組件的設計。另外,我也希望書中能深入講解「工程圖生成」的技巧。雖然 3D 模型很直觀,但最終的生產製造還是需要依賴精確的工程圖。我希望書中能教我如何從 3D 模型中快速生成各種視圖,如何添加尺寸、公差、表面符號,以及如何進行圖框和標題欄的管理。我也希望能了解如何進行「版本控制」和「設計審查」相關的流程,這對於團隊協作和專案管理來說是不可或缺的。如果書中還能提供一些關於「數據管理」和「檔案分享」的建議,那就更完美了,這將有助於我們團隊成員之間更順暢地協作。總之,我希望這本書能夠幫助我提升團隊的設計效率,並且能夠更好地控制專案的設計品質。

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這次會特別注意到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,主要是因為我目前正在嘗試自己創業,而產品的初期研發和原型製作,都離不開 3D 設計。以往我都是透過一些免費的 3D 建模軟體來做一些簡單的概念驗證,但往往在細節處理和工程設計方面顯得力不從心,也遇到過不少因為模型不夠精確而導致後續製作出問題的窘境。所以,我一直渴望能找到一本專業且系統化的教材,來學習一套在業界廣泛使用的 3D 設計軟體,而 Inventor 由於其在機械設計領域的強大功能,一直是我考慮的名單之列。我對這本書的期望非常高,希望它能從最基礎的操作開始,逐步引導我掌握 Inventor 2013 的各種功能。特別是針對零件設計的部分,我希望能夠學到如何創建複雜的實體特徵,例如異形孔、斜度、拔模角等,這些在實際產品開模時是至關重要的。同時,我也很想了解 Inventor 在處理複雜曲面方面的能力,因為我未來的產品可能會涉及到一些較具美學考量的造型。另外,對於產品的結構設計,我希望書中能提供關於如何進行詳細的工程圖繪製,包括尺寸標註、公差設定、表面粗糙度表示等,這些都是將 3D 模型轉化為可製造圖紙的關鍵步驟。更重要的是,我期待這本書能深入講解如何進行產品的虛擬組裝與驗證,例如如何設定各種運動副,模擬零件之間的運動軌跡,以及進行碰撞檢測,提前發現設計缺陷,避免後續的返工。我希望透過學習這本書,能夠讓我從一個「會畫圖」的初學者,晉升到一個能夠獨立完成產品從概念到可製造圖紙整個流程的設計者。

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拿到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,我心中的喜悅真是難以言喻!我是一個對機械原理著迷的電子工程師,雖然我的本職工作是軟體開發,但我一直對將電子元件與機械結構結合的產品設計充滿了興趣。過去,我只能依靠手繪草圖和想像來進行概念設計,但始終覺得無法將我的想法精確地表達出來。現在,我看到了這本 Inventor 2013 的專書,覺得這將是我進入 3D 機械設計領域的絕佳契機。我最期待的是書中關於「多體設計」和「零件之間的協同設計」的講解。我希望能夠學習到如何將不同的零件組織成一個複雜的系統,並且能夠在設計過程中,讓不同零件之間相互影響,例如修改一個零件的尺寸,能夠自動更新其他相關零件的尺寸。我也希望書中能包含一些關於「匯入和匯出」不同檔案格式的技巧,例如如何將其他軟體創建的 3D 模型匯入到 Inventor 中進行整合,或者如何將 Inventor 的模型匯出為其他常用的格式,以便與其他團隊成員或合作夥伴共享。我對書中關於「視覺化和渲染」的部分也很感興趣。我希望能夠學習到如何為我設計的 3D 模型添加逼真的材質和光照,以生成高質量的渲染圖,這對於產品的展示和市場推廣是非常有幫助的。此外,我也希望能從書中學到一些關於「設計自動化」的啟發,例如如何利用 Inventor 的 API 或 iLogic 來實現一些重複性的設計任務,以提高我的設計效率。總之,我希望這本書能夠成為我的得力助手,幫助我將我的電子工程知識與 3D 機械設計的技能完美結合,創作出更多具有創新性的產品。

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這次入手《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》,主要是我對 CAD/CAM 技術的應用一直很有興趣,尤其是在機械製造領域,3D 設計軟體的應用已經是不可或缺的一環。我過去有接觸過一些其他的 3D 建模軟體,但感覺它們更偏向於概念模型或視覺化展示,對於實際的工程設計和製造應用,還是有所不足。所以我一直想找一本能夠深入講解 Inventor 在機械設計中的實際應用,並且能夠與製造流程結合的書籍。我非常期待書中能夠詳細講解 Inventor 在「模具設計」方面的應用。例如,如何進行分模線的創建、如何設計拔模斜度、如何創建流道和冷卻系統,以及如何進行模具的運動模擬。這對於我未來在塑膠射出模具或金屬壓鑄模具的設計上,將會提供極大的幫助。同時,我也希望書中能夠涵蓋「CAM」方面的內容,例如如何從 Inventor 的 3D 模型中生成 CNC 加工的刀具路徑,如何設定加工參數,以及如何進行加工模擬,以確保加工的順利進行。我還對書中關於「鈑金設計」的部分很感興趣。很多機械設備的外殼和支架都是由鈑金件構成,如果 Inventor 能夠方便地進行鈑金件的展開和繪製,將會大大提高設計效率。我希望能學習到如何運用 Inventor 的鈑金工具來創建各種彎折、切口、以及邊緣處理,並且能夠將其展開為 2D 的展開圖。總之,我希望這本書能夠幫助我將 3D 設計與實際的製造流程更緊密地結合起來,讓我能夠從設計的源頭,就能考慮到製造的可行性和經濟性。

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這次抱著極大的興趣翻開了《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,主要是因為我的學校課程有要求學習 3D CAD 軟體,而 Inventor 是我們老師推薦的軟體之一。作為一名在校的學生,我對軟體的理解還處在比較初階的階段,很多時候老師講授的內容,我可能只能鸚鵡學舌地跟著操作,對於背後的原理和更進階的應用,還是一知半解。所以我非常希望能透過這本書,能夠系統性地梳理我在學校所學的知識,並且填補一些知識上的空白。我最期待的部分是書中關於「參數化設計」的詳細講解。我知道這是 Inventor 的一大優勢,但我在實際操作中,常常會發現自己畫出的模型一旦修改,就會出現各種奇怪的問題,這讓我很頭疼。我希望這本書能夠深入剖析參數化設計的邏輯,例如如何建立具有意義的參數,如何利用參數來控制模型的尺寸和形狀,以及如何在不同的設計階段有效地運用參數。另外,我也很想了解書中對於「零件庫」和「標準件」的運用。在實際的機械設計中,我們常常需要引用各種標準零件,例如螺絲、軸承等等,如果 Inventor 能夠方便地管理和調用這些零件,將會大大提高設計效率。我希望書中能教我如何建立自己的零件庫,以及如何將 Inventor 與其他的標準件庫進行整合。還有,作為學生,我們未來可能會面臨一些小型專案的設計,我希望能透過這本書學習到如何從零開始,設計一個完整的機械裝置,並進行初步的模擬和分析。例如,如何為一個簡單的機構設計合理的運動方式,如何計算零件的受力情況,以及如何利用 Inventor 的功能來進行優化。我希望這本書能夠提供一些實際的案例研究,讓我能夠將理論知識應用到實踐中。

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拿到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,我第一個想法就是:「終於有本詳盡的 Inventor 教材了!」我之前嘗試過一些 Inventor 的線上教學資源,但總覺得零散,而且很多進階的功能,要嘛講解不清,要嘛就是跳過。我對這本書最大的期待,就是它能夠提供一個非常「完整」的 Inventor 2013 學習路徑。從最基本的介面介紹、導航操作,到零件設計、組合設計、工程圖繪製,希望它能夠涵蓋 Inventor 2013 的所有核心功能。特別是對於「零件設計」的部分,我希望它能夠深入講解各種特徵的創建方式,例如如何利用「掃掠」和「放樣」來創建複雜的曲面,如何運用「陣列」和「鏡像」來快速生成重複的零件,以及如何進行「實體編輯」和「參數修改」,以達到更靈活的設計。在「組合設計」方面,我希望書中能詳細講解各種「約束條件」的應用,例如如何定義零件之間的相對位置、運動關係,以及如何進行「干涉檢查」和「碰撞檢測」。對於「工程圖」部分,我希望它能教我如何創建不同類型的工程圖,例如基本視圖、剖視圖、局部視圖,以及如何添加尺寸、公差、形狀和位置公差,甚至是一些更專業的註釋和標記。我還特別期待書中能夠提供一些「實用的技巧和竅門」,能夠幫助我提高設計效率,例如如何有效地管理歷史記錄,如何運用「取代」功能來快速修改零件,以及如何利用「iLogic」來實現設計自動化。總之,我希望這本書能夠讓我從一個對 Inventor 毫無所知的門外漢,變成一個能夠獨立完成複雜機械設計的專業人士。

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哇,拿到這本《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》,我真的是迫不及待想好好研究一番!雖然我本身也不是什麼業界大佬,但因為工作上有接觸到一些 3D 設計的需求,所以一直想找一本能夠深入淺出的教材來補強。市面上 3D 軟體的書不少,但很多都停留在表面,不然就是針對特定的小功能做介紹,感覺學完之後還是不知道如何從頭到尾完整地完成一個專案。這次看到這本書的書名,就覺得它很有可能就是我尋尋覓覓的那本「武功秘籍」!我特別期待它能帶我從基礎的零件建模開始,一步一步熟悉 Inventor 的操作介面和核心指令。像是草圖繪製的技巧,我知道這是 3D 設計的基石,如果草圖畫不好,後續的實體建模就會處處受限。希望書裡能詳細講解如何繪製精確的尺寸、使用約束條件來定義草圖的行為,甚至是一些進階的草圖工具,例如樣條曲線、陣列等等,這些都是提升設計效率的關鍵。更進一步,我希望能學習到如何從 2D 草圖生成 3D 實體,像是旋轉、掃掠、抽殼、圓角、倒角等這些基本的實體指令,以及如何運用組合指令將不同零件組裝起來,並進行干涉檢查。畢竟,機械設計最終是要組裝成一個能運作的實體,所以組合技巧和干涉檢查是非常重要的。當然,如果書裡還能包含一些實際的案例,例如如何設計一個簡單的機械手臂、齒輪箱,或是其他常見的機械元件,那肯定會更有幫助,可以直接套用到我的工作上,學習起來也會更有成就感,而不是死記硬背的操作步驟。我對這本書抱持著非常高的期望,希望它能幫助我擺脫過去那種「只會皮毛」的窘境,真正地「精通」Inventor 2013 的 3D 機械設計!

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說實話,拿到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,我的心情挺複雜的。一方面,我對這類 3D 設計軟體的學習充滿了好奇和期待,總覺得能用電腦模擬出真實世界的東西,是一件很酷的事情。另一方面,我過去的學習經驗告訴我,這種專業軟體的學習門檻其實很高,我擔心自己會卡在某個地方,然後就失去學習的動力。所以,我對這本書最基本的要求,就是希望它能「入門容易,循序漸進」。我希望作者能夠用最淺顯易懂的語言,介紹 Inventor 2013 的基本介面和常用工具。例如,如何快速地啟動一個新專案,如何在三維空間中進行視圖的切換和縮放,以及如何使用基本的選擇工具來操作模型。我特別期待書中能提供一些「小技巧」或者「快捷鍵」,能夠幫助我提高操作效率,讓我感覺到學習這套軟體是很有成就感的,而不是一直在摸索。除了基礎操作,我希望書中也能稍微觸及到一些「設計思維」。畢竟,我學習 3D 設計並不是為了畫出一個好看的圖,而是希望它能應用在實際的機械設計中。例如,在繪製草圖的時候,為什麼要使用約束條件?如何根據實際的機械原理來決定零件的結構?在進行實體建模時,選擇哪種建模方法會更有效率?我希望書中能夠稍微解答這些問題,讓我在學習操作技巧的同時,也能培養一些初步的設計觀念。當然,我也明白一本入門書籍不可能涵蓋所有功能,但如果能提供一些「指引」,讓我知道未來還有哪些方向可以繼續深入學習,那我也會覺得這本書的價值非常高。總之,我希望這本書能像一個引路人,帶我順利地踏入 Inventor 2013 的世界,讓我不會迷失方向。

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身為一個在傳統機械加工廠打滾多年的老兵,看到這本《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》的出現,我心裡真是百感交集。說實話,當年我們學做設計,都是拿著encil和紙,憑著經驗和對圖紙的理解來畫。現在這些年輕人,一個個都拿著電腦軟體,咻咻咻地就把零件圖、組裝圖給弄出來了。一開始,我對這些 3D 軟體是充滿了不信任感,覺得那些虛擬的東西能有多實在?但眼見趨勢所趨,很多客戶也開始要求提供 3D 模型,甚至直接拿著模型來討論設計,我這才不得不開始正視這股浪潮。所以,這次我特別想藉由這本書,看看 Inventor 2013 這套軟體到底有什麼本事,能不能真的幫助我們這些老傢伙跟上時代的腳步。我希望書裡不只是教怎麼點擊按鈕,更重要的是能講解背後的設計邏輯和思維。例如,在進行零件建模時,哪些才是最符合實際加工原理的建模方式?如何透過軟體來模擬零件的應力、強度,以確保設計的穩固性?還有,在進行組裝設計時,如何有效地管理大量的零件,並確保零件之間的配合精度?我尤其對書中關於「參數化設計」的部分非常感興趣。我聽說這是 3D CAD 的核心優勢之一,透過參數的設定,修改一個尺寸就能連帶影響其他相關的尺寸和特徵,這樣一來,修改設計就變得異常靈活,省去了大量重複的工作。如果這本書能把這個概念講透徹,並且提供實際操作的範例,那對我來說絕對是一大福音。當然,對於一些比較進階的功能,例如曲面設計、鈑金設計、甚至是運動模擬,我也希望能有所涉獵,雖然我的工作主要集中在傳統機械零件,但多學一點總沒壞處,說不定能開發出新的產品線。總之,我期待這本書能提供一個紮實的學習路徑,讓我這個「老古董」也能夠掌握這項新技能。

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說真的,接觸到《精通 Inventor 2013 3D 机械设计》這本書,我整個人的學習熱情都被點燃了!我是一個對機械原理充滿熱情的業餘愛好者,平時喜歡研究各種機械裝置,也常常會動手做一些簡單的模型。但是,我一直覺得自己缺乏一套專業的 3D 設計工具,來將我腦海中的想法更精確地呈現出來。現在接觸到 Inventor 2013,我希望能透過這本書,真正地掌握這套軟體的精髓,將我的創意化為逼真的 3D 模型。我尤其對書中關於「高級建模技巧」的部分充滿期待。雖然我已經會畫一些基礎的零件,但對於一些複雜的形狀,例如自由曲面、或者需要精確控制倒角和圓角的零件,我總是感到束手無策。我希望書中能夠詳細講解如何運用 Inventor 的各種曲面工具,如何進行曲面的剪切、合併,以及如何利用導出、掃掠等指令來創建出更複雜、更具設計感的零件。另外,我對「運動模擬」和「應力分析」也非常感興趣。我希望透過這些功能,能夠更深入地了解我設計的零件在實際運作中的表現,例如零件是否會發生碰撞,是否會因為受力而變形甚至損壞。如果書中能提供一些實際的案例,例如如何模擬一個簡單的傳動機構,或者如何分析一個受力零件的應力分佈,那對我來說將會是非常有價值的學習內容。我也希望書中能包含一些關於「最佳化設計」的指導,例如如何根據模擬結果來修改設計,以達到更輕巧、更強固、或者更省料的目的。總之,我希望這本書能帶我進入一個全新的 3D 設計世界,讓我能夠更自由地表達我的創意,並且創作出更具實用性和創新性的機械裝置。

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