3ds Max室内空间超拟真设计表现(附上近120分钟基础教学影片、范例、百余套家具模组、材质与活动家具图索引) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


3ds Max室内空间超拟真设计表现(附上近120分钟基础教学影片、范例、百余套家具模组、材质与活动家具图索引)

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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2012/03/21
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-19

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图书描述

书附光碟DVD*1

  3ds Max畅销书作者又一经典之作!
  超水准的黄金学习法!
  完全扎实的图解步骤式导引与案例真实体验!
  完整学习室内空间拟真设计的首选书籍!
  超乎预期的3ds Max拟真设计表现!静态表达技法与高质感呈现的完全提升!
  设计师/设计讲师去芜存菁的核心技巧,满载商业实战的设计展现!

  室内空间为本书的创作出发点,为了将空间构成快速介绍给读者,并搭配软体运用来体现本书范例,因此空间的范例更加简洁及单纯化,且能交互关联及延续,以让读者更容易的在软体运用中,体验室内空间拟真的构成。

  第一章及第三章分别以交互关联及延续的空间调性作为主轴,利用特定方法展开,再逐步完成3ds Max的实作步骤,计有10个案例。第二章则是跳脱空间的构成,以商品建模的方法作交互关联运用。建模是3ds Max的基础核心,能处理不同家具样品的型态,才能掌控视觉焦点,并因应各种空间构成的挑战。本章中具有5个系列、18项商品,每样商品都提供不同的建模技法。

  墙体是构成室内空间最重要的元素,它佔据我们视觉大部份的面积,并建立起安全与隔断的心理感。第一章的展示空间中,墙体构成不同的型态,利用CAD线条图展开,并以大型展场中的格数为单位,表达概念性的室内场景。在操作过程中,可体验不同格局、不同隔间,如何改变我们的行为动线,并透过材质及灯光的表现,创造出不同的视觉焦点。第三章则介绍实际的室内场景,利用内建的墙体及开窗展开,表达重点在室内光影的呈现,搭配不同的算图器让光影在空间盒子内拥有不同的表情。

  本书的材质贴图运用3ds Max 2012内建的材质资料库,共有一千余种,书末提供超值的附录索引,方便搜寻,且足以应付各式空间的案例。内文合计19个章节,清楚交待每一个操作步骤,且附有前置作业说明,能简化操作流程,并唿应范例的交互关联性及延续性,学习绝对更加地容易。

  范例适用3ds Max 2012/2011/2010

DVD内容:

  3ds Max 2012基础教学影片(近120分钟)、实作范例档
  百余套实用家具模组、材质资料库索引档、活动家具图示索引档

作者简介:

王振兴

  学历:
  Parsons School of Design
  照明设计研究所硕士
  辅仁大学应用美术系学士

  经历:
  筑梦工场照明设计总监
  IESNA北美照明工程协会会员
  东方设计学院兼任讲师
  台南职训中心兼任讲师
  树德科技大学兼任讲师
  远东科技大学兼任讲师
  大亚电脑中正分校模拟课程讲师
  实践大学高雄分校兼任讲师
  高应大暑期推广部建筑照明讲师
  雄鸡企业有限公司照明顾问
  日光照明设计照明设计师

著者信息

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图书目录

01 展示空间设计表现

以半开放式的展场空间为主轴,列举五项展示空间规模,并以格数为单位,每一格代表3公尺立方的体积。制作顺序是从建模、材质贴图、灯光、载入活动家具、取景到算图。透过3ds Max逐步演绎展场规划的设计表现手法。展场建模是透过输入2D线条方式,快速于Max场景中挤出3D物件,再透过移动、旋转、锁点或简单的修改方式完成,可以大量减少场景建模的步骤。材质贴图可参考书中的3ds Max内建材质资料库图示索引表,可以加快场景的构成,并简化材质参数的调整流程。灯光全部使用Photometry内建的进阶人造光源,可以快速而逼真地呈现场景材质与气氛,并且透过少量参数设定便能进行算图而获致理想成果。算图器则全部使用内建Mental Ray,并搭配曝光参数以达成逼真的相片表现。透过前置作业来设定必要的算图参数,能够减少每种场景的算图步骤。

1-1 前置作业说明
1-2 1+2格展示空间
1-3 3格展示空间
1-4 4+4格展示空间
1-5 6+2格展示空间
1-6 9格展示空间
1-7 范例演练

02 商品模组设计表现

以单一产品的建模方法为主轴,分成五类商品作范例演练,共计十八套建模技巧,并经由前置作业的背景设定作算图表现,透过3ds Max逐步演绎商品设计的表现手法。五类商品分别为:球具、座具、床组、厨具及卫浴设备。所有商品的材质贴图可参考书中的3ds Max内建材质资料库图示索引表,可以加快算图步骤,并简化材质参数的调整流程。

2-1 前置作业说明
2-2 球具模组
2-3 座具模组
2-4 床组
2-5 橱具
2-6 卫浴设备

03 室内空间设计表现

以单一空间的场景创建为主轴,分为四种室内空间,分别为室内泳池、门厅、公用洗手间,以及餐厨空间,并透过iray 算图器作表现。
所有灯光皆以自然昼光(DayLight)为主光源、人造灯光(Photometry Light) 为辅助光源,其相关参数于前置作业中说明。至于墙体结构及开窗建模则使用建筑元件中的AEC ExtendedWall 及Windows。

3-1 前置作业说明
3-2 iray算图器
3-3 室内泳池
3-4 门厅
3-5 公用洗手间
3-6 室内空间范例演练

附录A-材质资料库图示索引
附录B-活动家具图示索引

图书序言

图书试读

None

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