发表于2025-01-01
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3ds Max 2012专注应用于影视广告、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及视觉化设计等领域。根据不同行业的应用特点对3ds Max的熟练程度要求也有所不同,建筑方面的应用相对比较简化,它只要求静态的环境渲染效果,涉及到的动画要求比较简单;片头动画与CG游戏应用中动画所佔比例很大,特别是CG游戏对角色动画的要求相对较高;影视特效方面的应用则将3ds Max的功能发挥到了极致。
本书透过丰富的练习课程来引导各位读者掌握3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机、着色、角色动画设定等各种操作技巧,加强您实务操作的应用能力,并举一反三制作出满意的3D动画作品,向专业的动画师迈进!
* 从精美的范例学习中启发创意的实现技巧,让您快速掌握3D动画的奥妙。
* 以Step by Step范例式引导教学,让您轻松学习无负担。
* 汇整精彩丰富的课程,由简入繁的安排,让您学习充满成就感。
* 本书内容适合视觉传达、动画设计等相关科系之大专院校及CG爱好者学习使用。
01 初识3ds Max 2012
1-1 下拉选单区
1-2 工具列
1-3 视图区
1-4 视图控制区
1-5 命令面板
1-6 动画控制区以及状态列
02 Polygon建模基础
2-1 层级面板的快速浏览
2-2 编辑Polygon模型
2-3 Polygon基础模型修改指令介绍
03 游戏建筑模型创作
3-1 帐篷主体的制作
3-2 帐篷支架的制作
3-3 彩旗的制作
3-4 门框的制作
04 拟人化角色建模
4-1 角色头部的制作
4-2 角色身体的制作
4-3 角色手臂的制作
4-4 角色腿部的制作
4-5 最后的整理
05 怪物造型UV贴图
5-1 四肢的贴图规划
5-2 躯体的贴图规划
5-3 口部的贴图规划
5-4 贴图的绘制
06 材质与灯光
6-1 材质设定
6-2 灯光设置
07 关键影格与路径动画
7-1 关键影格动画
7-2 路径动画
08 粒子系统
8-1 爆炸特效
8-2 飞溅特效
09 角色格斗动作
9-1 建立骨骼
9-2 蒙皮设置
9-3 动作的制作
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