发表于2024-12-29
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作者简介
邱聪倚
学历:
国立中央大学机械系
国立中央大学机械所CAD组
国立嘉义大学资工所博士班
经历:
高师大工业设计系讲师
南台科大视传系讲师
Autodesk 2010 AutoCAD精英讲师
巨匠电脑产品设计讲师
联成电脑产品设计讲师
双美设计3D效果图制作人
证照:
AutoCAD 2012 Certified Professional
AutoCAD 2011 Certified Professional
AutoCAD 2010 Certified Professional
Autodesk AutoCAD 2008 AAI(原厂国际讲师)认证通过
姚家琦
云林科技大学机械系
拥有立体制图技术士証照
双美产品设计师
第一章 认识SolidWorks
工欲善其事,必先利其器。虽然SolidWorks的介面,相当具有亲和力,也相当容易上手。不过,再简单的软体,也需要读者花时间来了解。
在学习的初期,除了了解各个指令的使用方式之外,对于输入介面的操作,与SolidWorks视窗中的介面配置更为重要。SolidWorks与一般3D软体类似,有功能表、设计树、特征管理员、指令管理员,以及工具列与状态列等等设定。本章将带领读者熟悉介面,并建立出第一个零件。
第二章 2D草图
2D草绘是3D特征的基础。此章节主要是学习如何绘制线、矩形、圆、多边形、椭圆…等各种图形,并搭配限制条件、修剪、延伸、镜射、复制排列…等草图工具,来绘制出各种草图。精通本章后,可以为后续复杂的3D造型设计打下良好的基础。
第三章 3D特征
主要是学习如何对草图或实体进行不同的3D特征指令,包含圆角、肋材、薄壳、镜射、旋转、伸长、复制排列、叠层拉伸、扫出…等特征工具,大部份的3D造型均为本章的指令组合而成,精通本章,等于已经掌握了SolidWorkS的一大半。
第四章 参考几何
在新建立的档案中预设只有三个基准面,需要画复杂的造型时,实在不够用,于是必须利用基准面与基准轴来做出不同位置、角度的面与轴,辅助我们设计出更复杂的造型,精通本章后,更能延伸运用各种3D特征指令。
第五章 曲面建模
曲面建模是以曲线为出发点,然后生成基本曲面,例如伸长、旋转等。曲面建模的特色是曲面是开放且没有厚度的。这样在设计造型的时候可以非常灵活,可以将曲面搭配进阶曲面工具,例如缝织、圆角、修剪、填补等工具来形成复杂又流线的造型。
有别于实体模型是单一合併特征,曲面建模可以配合曲线的强大功能来建立实体特征所无法生成的造型,所以是目前设计上不可不学的强力工具。本章分成基本曲面建模与进阶曲面建模两个部分,最后再搭配建模实例来让读者完全领略曲面的精华所在。
第六章 工程图
在3D模型制作完成之后,需把3D模型转换为2D视图的工程图,才能进行后续模具制作。本章节将学习如何建立2D工程图,并使用投影视图、辅助视图、剖面视图、细部放大图来加强视图的细节呈现,让后续的制作得以正确地运行。
第七章 组件与爆炸视图
一个组件是由许多大大小小的零件组合而成,本章中将学习如何利用重合/共线/共点、平行、垂直、相切、同心轴…等限制条件,把零件一一组合成一个组件,并利用爆炸视图将组件的零件展开来检视。
第八章 基础实例
收录了马克杯、脚踏车把手、螺帽制作等三个产品,学习如何应用限制条件绘制草图,并加上3D特征的伸长、旋转、扫出、镜射、螺旋曲线与参考几何的辅助设计出简单的实体造型。
第九章 进阶实例
收录了瓶子、遥控器、轮圈、眼镜与相机等五个产品,学习如何灵活运用草图与伸长、薄壳、螺旋曲线、扫出、复制排列等3D 特征与参考几何的辅助,来做出比较复杂的造型,并利用圆角特征工具,呈现工业设计上的边角光滑质感。精通本章后,表示您已经可以依照自己的想法设计出许多造型了。
SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现(适用机械/工业/产品/造型/零件设计) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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