附超值双影音:基础影音、立体制图丙级术科解题参考教学影片,范例
机械设计∕工业设计∕产品设计∕造型设计∕零件设计&电脑绘图&超值双影音的绝佳启蒙书!
成就SolidWorks电脑绘图能力与职场技能的9大入门关键!
■直击SolidWorks必备核心技法
涵盖电脑绘图、电脑辅助制图、电脑辅助设计的基础必修内容,可搭配基础功能影音教学,迅速掌握SolidWorks的入门要领,同时扎实指令应用技能。
■深入浅出的图解步骤式导引
没有繁杂的文字说明,以最明确的图解来说明观念与用法,并以逐步示范的方式进行实作,进而快速学会设计要领。
■入门养成的快速化演练实例
对于重要的绘制与设计指令,都有精确的讲解,只要熟练书中的教学操作,就能尽快达到学校与职场要求的产品设计与绘制能力。
■电脑绘图设计力的绝佳试鍊
书末提供8个整合实例,完整说明设计与实作流程;另,书附DVD中更提供了「电脑辅助立体制图丙级术科152003试题(99.12.14最新修订)」的解题参考教学影片,可迅速强化实务功力。在学好书中产品设计的绘制方法之余,也能有机会考取立体制图技术士。
附赠超值双影音DVD:
基础功能影音教学∕范例档∕电脑辅助立体制图丙级术科152003试题与参考范例档
电脑辅助立体制图丙级术科152003试题(99.12.14最新修订)解题参考教学影片
作者简介
邱聪倚
学历:
国立中央大学机械系
国立中央大学机械所CAD组
国立嘉义大学资工所博士班
经历:
高师大工业设计系讲师
南台科大视传系讲师
Autodesk 2010 AutoCAD精英讲师
巨匠电脑产品设计讲师
联成电脑产品设计讲师
双美设计3D效果图制作人
证照:
AutoCAD 2012 Certified Professional
AutoCAD 2011 Certified Professional
AutoCAD 2010 Certified Professional
Autodesk AutoCAD 2008 AAI(原厂国际讲师)认证通过
姚家琦
云林科技大学机械系
拥有立体制图技术士証照
双美产品设计师
第一章 认识SolidWorks
工欲善其事,必先利其器。虽然SolidWorks的介面,相当具有亲和力,也相当容易上手。不过,再简单的软体,也需要读者花时间来了解。
在学习的初期,除了了解各个指令的使用方式之外,对于输入介面的操作,与SolidWorks视窗中的介面配置更为重要。SolidWorks与一般3D软体类似,有功能表、设计树、特征管理员、指令管理员,以及工具列与状态列等等设定。本章将带领读者熟悉介面,并建立出第一个零件。
第二章 2D草图
2D草绘是3D特征的基础。此章节主要是学习如何绘制线、矩形、圆、多边形、椭圆…等各种图形,并搭配限制条件、修剪、延伸、镜射、复制排列…等草图工具,来绘制出各种草图。精通本章后,可以为后续复杂的3D造型设计打下良好的基础。
第三章 3D特征
主要是学习如何对草图或实体进行不同的3D特征指令,包含圆角、肋材、薄壳、镜射、旋转、伸长、复制排列、叠层拉伸、扫出…等特征工具,大部份的3D造型均为本章的指令组合而成,精通本章,等于已经掌握了SolidWorkS的一大半。
第四章 参考几何
在新建立的档案中预设只有三个基准面,需要画复杂的造型时,实在不够用,于是必须利用基准面与基准轴来做出不同位置、角度的面与轴,辅助我们设计出更复杂的造型,精通本章后,更能延伸运用各种3D特征指令。
第五章 曲面建模
曲面建模是以曲线为出发点,然后生成基本曲面,例如伸长、旋转等。曲面建模的特色是曲面是开放且没有厚度的。这样在设计造型的时候可以非常灵活,可以将曲面搭配进阶曲面工具,例如缝织、圆角、修剪、填补等工具来形成复杂又流线的造型。
有别于实体模型是单一合併特征,曲面建模可以配合曲线的强大功能来建立实体特征所无法生成的造型,所以是目前设计上不可不学的强力工具。本章分成基本曲面建模与进阶曲面建模两个部分,最后再搭配建模实例来让读者完全领略曲面的精华所在。
第六章 工程图
在3D模型制作完成之后,需把3D模型转换为2D视图的工程图,才能进行后续模具制作。本章节将学习如何建立2D工程图,并使用投影视图、辅助视图、剖面视图、细部放大图来加强视图的细节呈现,让后续的制作得以正确地运行。
第七章 组件与爆炸视图
一个组件是由许多大大小小的零件组合而成,本章中将学习如何利用重合/共线/共点、平行、垂直、相切、同心轴…等限制条件,把零件一一组合成一个组件,并利用爆炸视图将组件的零件展开来检视。
第八章 基础实例
收录了马克杯、脚踏车把手、螺帽制作等三个产品,学习如何应用限制条件绘制草图,并加上3D特征的伸长、旋转、扫出、镜射、螺旋曲线与参考几何的辅助设计出简单的实体造型。
第九章 进阶实例
收录了瓶子、遥控器、轮圈、眼镜与相机等五个产品,学习如何灵活运用草图与伸长、薄壳、螺旋曲线、扫出、复制排列等3D 特征与参考几何的辅助,来做出比较复杂的造型,并利用圆角特征工具,呈现工业设计上的边角光滑质感。精通本章后,表示您已经可以依照自己的想法设计出许多造型了。
实话讲,我本身对3D建模接触不多,主要是因为工作的需要,才不得不硬着头皮开始学习。我买这本书的时候,最担心的是它会过于专业,讲一些我根本听不懂的概念。但这本书的优点就在于它的“基础设计”部分做得非常扎实。作者并没有一开始就抛出一些高深的技巧,而是从最基础的软件界面、菜单栏、常用工具的使用开始讲解,就像是一个非常有耐心的老师,一步步地把你领进门。 我尤其要夸赞的是,书中对于“草图”的讲解,真的太细致了。我之前画草图的时候,总是感觉自己画出来的东西很不“听话”,尺寸变一下,整个草图就变形得不成样子。这本书详细讲解了“尺寸标注”和“几何约束”的重要性,并且通过很多小练习,让我能够体会到如何使用“固定”、“重合”、“平行”、“垂直”、“等距”等约束来让草图“乖乖地”按照我的意愿来发展。而且,书中还穿插了一些“草图技巧”,比如如何利用“偏移”、“镜像”、“阵列”等命令来提高草图绘制的效率。这让我从一开始就建立了一个正确的草图绘制习惯,为后续的特征生成打下了坚实的基础。
评分我是在公司安排的培训机会中接触到这本书的,当时我们团队需要快速掌握SolidWorks 2012,以应对一些紧急的项目。说实话,我之前对3D建模接触不多,感觉这项技能有点高不可攀。但是,这本书的结构设计非常合理,从最基础的操作界面介绍开始,一步步深入到核心功能。我最深刻的印象是,书中的示例项目都非常有代表性,涵盖了从简单的零件到一些相对复杂的装配体。我记得有一个关于一个小型减速箱的装配案例,作者非常细致地讲解了如何导入零部件、进行配合定义,以及如何检查装配体的干涉情况。 我尤其要提的一点是,书中对于“配合”的讲解,可以说是点睛之笔。在早期,我常常会发现我虽然把零件都画出来了,但放到一起的时候,它们根本就无法按照我想要的方式组合在一起。是这本书让我理解了“配合”的真正意义,它不仅仅是简单的把两个面贴在一起,而是要根据零件的功能和运动关系,选择合适的配合类型,比如“重合”、“同心”、“距离”、“角度”等等。作者通过大量的图示和详细的步骤说明,让我能够清晰地理解每一种配合的作用,并且知道在什么情况下应该使用哪种配合。这对我后来独立完成装配设计,大大地节省了调试和修改的时间。
评分在我刚开始接触SolidWorks的时候,脑子里充满了各种问号,比如“这个按钮是干嘛的?”,“为什么我画的这个形体总是歪的?”,“怎么才能让两个零件像真的一样装配在一起?”。我当时迫切需要一本能够解答我这些疑惑的书,并且能够带领我逐步掌握这项技能。我朋友给我推荐了这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》,我看了看目录,觉得它涵盖了机械、工业、产品、造型、零件设计等多个方向,看起来很全面,就入手了。 这本书最让我惊喜的是,它将“零件设计”和“装配设计”的概念很好地结合在一起。我之前以为零件设计就是把零件画出来,然后装配就是把它们拼在一起,殊不知,零件的设计很大程度上会影响到后续的装配。书中通过一个简单的机械手臂的案例,非常生动地展示了这一点。比如,在设计轴承座的时候,就考虑到了轴承的安装孔尺寸和配合公差;在设计连杆的时候,就考虑到了它与曲柄的连接方式和运动范围。作者还详细讲解了如何进行“配合定义”,比如“重合”、“同心”、“距离”等,并且演示了如何利用“干涉检测”来检查装配体是否存在碰撞。这让我明白,一个好的三维模型,不仅仅是外观上的准确,更重要的是它要具备实际的功能和工程意义。
评分作为一名机械工程师,我平时的工作接触到大量的零件设计和装配。在我工作的初期,我对SolidWorks的掌握程度仅仅停留在能够画出一些基本的二维草图,然后挤出成型。对于一些复杂的曲面、扫描特征,甚至是零件之间的配合,都感到非常头疼。在朋友的推荐下,我入手了这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》。我当时最看重的是它“机械/工业设计”的适用性,希望它能真正解决我在实际工作中遇到的难题。 这本书最让我印象深刻的是它对于“特征”的讲解,尤其是“扫描”、“放样”、“倒圆角”和“抽壳”等功能。我经常需要设计一些带有复杂曲面的零件,比如发动机的进气歧管,或者是一些流线型的外壳。过去,我总是只能用一些非常基础的挤出和旋转特征来勉强模拟,效果并不理想。但是,这本书通过几个实际的案例,比如一个水泵叶轮的设计,非常详细地讲解了如何利用“扫描”和“放样”特征来创建平滑、自然的曲面。作者对于扫描路径和轮廓的选择,以及放样时控制点的调整,都做了非常细致的说明,让我受益匪浅。
评分这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现(适用机械/工业/产品/造型/零件设计)》我入手一段时间了,说实话,在我刚开始接触SolidWorks的时候,真的就像是进入了一个全新的世界,所有那些指令、图标都显得那么陌生,简直比我当年第一次学开车还要手足无措。但是,这本书就像一位经验老道的教练,它循序渐进地把我从一个什么都不懂的新手,慢慢地引导到了能够独立完成一些简单设计的阶段。我记得最清楚的是,一开始我连怎么画一个基本的圆或者直线都感觉很费劲,但书里那些图文并茂的讲解,尤其是那些案例分析,真的帮我把每一个步骤都拆解得很清楚,让我知道为什么这么做,而不是死记硬背。 我尤其欣赏书中在讲解基本草图绘制时,对于约束条件的使用做了详尽的阐述。在早期学习阶段,我常常会遇到一个问题,就是我画出来的草图在进行尺寸标注或者特征生成时,总是会发生意想不到的变形,导致整个模型都乱掉,然后我就得全部重画,那种挫败感真是难以言喻。但是,这本书通过几个非常贴近实际操作的范例,生动地演示了如何运用“固定”、“重合”、“平行”、“垂直”等等各种约束,让我的草图变得“乖巧”多了,它会按照我设定的逻辑去发展,而不是随意地乱跑。这不仅节省了我大量的时间,更重要的是,它培养了我一种严谨的建模思维,让我明白设计并非只是画线画圈,而是要赋予图形以逻辑和规律。
评分我是一名在校学生,主修工业设计,学校里也开设了SolidWorks课程。在老师推荐这本书时,我当时就觉得这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》的覆盖面很广,从机械到产品设计都有涉及,觉得应该能帮我巩固课堂上学到的知识,并且拓展一些课外的应用。拿到书后,我真的被它的内容所震撼。 书中最让我赞叹的是,它在讲解“表面造型”时,并没有停留在理论层面,而是通过一系列实际的案例,比如一个具有流线型外观的消费电子产品外壳,详细展示了如何利用SolidWorks强大的曲面设计功能来创建平滑、优美的造型。我之前总觉得曲面设计很难,不容易控制。但是,这本书通过对“曲面扫描”、“曲面混合”、“曲面延伸”等工具的详细讲解,以及对“曲面质量检查”的介绍,让我对曲面设计有了更深入的理解。我学会了如何通过调整控制点和曲线的参数来达到预期的曲面效果,并且能够更好地判断曲面的质量。这对于我今后的产品造型设计,无疑是至关重要的。
评分说实话,我是一个比较“手残”的人,从小到大,手工制作对我来说就是一种折磨,更别说3D建模这种听起来就很复杂的技能了。但是,工作的需要,我不得不硬着头皮开始学习SolidWorks。我之前尝试过一些网上免费的教程,但感觉都是碎片化的,讲到一半就没了,让我觉得很迷茫。当我看到这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》时,它的“基础设计”这几个字吸引了我,我希望它能把我从零开始,一步步地带入这个3D建模的世界。 这本书最让我安心的是,它真的非常“基础”。作者就像是一个循循善诱的老师,从最简单的软件界面介绍开始,讲到如何创建和编辑二维草图。我记得最清楚的是,书中对于“草图约束”的讲解,真是太到位了。我之前画草图的时候,总觉得画出来的图形很不稳定,尺寸一改,整个图形就乱七八糟。但是,这本书通过大量的图例,详细地解释了“重合”、“平行”、“垂直”、“尺寸标注”等约束的作用,让我明白了如何让草图“听话”。而且,它还通过一些小练习,让我能够亲手实践,巩固了我的理解。这让我从一开始就建立了一个正确的草图绘制习惯,为后续的实体创建打下了坚实的基础。
评分说实话,市面上关于SolidWorks的书籍多如牛毛,要从中挑选一本真正适合自己的,确实不容易。我之前也翻阅过几本,但总觉得要么太理论化,要么就是案例过于简单,无法真正解决我工作中遇到的实际问题。当我拿到这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》时,我当时最关心的就是它的“实务应用”这部分。我是一名工业设计师,经常需要将概念性的草图转化为具有一定工程可行性的三维模型,并且要考虑到后期的生产工艺。这本书在这方面做得相当出色,它不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是,它通过一个个精心设计的范例,展示了如何将设计理念与SolidWorks的功能巧妙地结合起来。 我特别喜欢书中关于曲面造型的章节,这一点对于我们产品设计来说至关重要。过去,我一直觉得曲面造型是SolidWorks的弱项,尤其是要做出流畅、符合人体工程学的曲线,总是感觉力不从心。但是,这本书的作者显然在这方面下了不少功夫,他们不仅介绍了各种曲面工具的使用方法,更重要的是,通过一个实际的案例,比如一个符合人体工程学的鼠标外壳设计,演示了如何一步步构建出光滑、连续的曲面。书中对于曲面连续性(G0、G1、G2)的讲解,虽然不是最深入的理论探讨,但对于实际操作来说,已经足够清晰,让我能够更好地理解如何通过调整曲面的控制点和切线来达到预期的视觉和触觉效果。
评分我当初买这本书,主要是看中了它“产品设计”和“造型设计”的适用性。作为一名工业设计师,我需要将客户的概念图变成可供后续开发的三维模型,并且要考虑到产品的视觉美感和用户体验。在接触SolidWorks之前,我主要依靠手绘和一些2D的CAD软件,这在沟通和展示方面总是显得不够直观。这本书就像是为我打开了新世界的大门,让我能够用三维的方式来表达我的设计。 我特别喜欢书中关于“自由曲面”和“混合实体”的讲解。对于产品造型来说,很多时候我们需要的不是严格符合数学定义的曲面,而是那些看起来流畅、自然、富有生命力的造型。这本书并没有回避这一点,它通过一些实际的案例,比如一个概念汽车的内饰件设计,展示了如何利用“通过XYZ曲线”、“扫描”、“曲面混合”等工具来创建复杂的自由曲面。作者还强调了“曲面质量”的重要性,以及如何通过“曲面分析”工具来检查曲面的连续性和光顺度。这对我来说是至关重要的,因为它让我能够创建出更符合工业美学要求的设计。
评分说实话,我对3D建模一直有点望而却步,觉得那是一门很高深的学问,只有专业人士才能掌握。直到我公司要求我们利用SolidWorks来完成一些产品原型设计,我才不得不开始认真学习。我翻阅了几本教程,但总觉得有些晦涩难懂。后来,我偶然看到了这本《SolidWorks 2012基础设计与范例实务应用表现》,它的书名就写着“基础设计与范例实务应用”,听起来就比较接地气,于是我就抱着试试看的心态入手了。 让我感到惊喜的是,这本书的讲解非常清晰易懂。它从最基础的界面操作开始,一步步地引导读者熟悉软件的各项功能。我尤其喜欢书中关于“草图绘制”和“特征生成”的讲解。在学习草图绘制时,我之前总是画出来的草图很不规则,也很容易发生变形。但是,这本书详细讲解了如何利用“尺寸标注”和“几何约束”来规范草图,让草图变得“听话”起来。然后,在学习特征生成时,它通过大量的图示和范例,一步步地演示了如何将草图转化为三维实体,比如“挤出”、“旋转”、“扫描”等。让我印象最深刻的是,书中通过一个简单的曲柄滑块机构的零件设计,一步步地展示了如何运用这些基础特征来完成一个具有实际功能的零件。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有