植物遊戲玩玩看 1

植物遊戲玩玩看 1 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

本書之特色在於透過101個遊戲,讓遊戲參與者認識植物、增加知識,同時達到獲得遊戲樂趣、與各種利己或利他性休閑功能與目的。就本書之適用對象而言,包括想教導兒童認識植物之傢長、教師、康輔或課外活動人員、植物相關社團組織、植物解說人員、觀光景點之經營管理者、想透過植物行銷地方特色之居民或業者、想經由植物自得其樂之觀光客、植物推廣者、休閑活動規劃或提供者、或是對「遊戲設計」、「遊戲與學習」、「遊戲與教育」等等主題有興趣之研究者等。本書之編排包含兩部份,首先是預備篇的遊戲相關項目總說明與遊戲評估項目錶介紹,另一部份則是遊戲篇101個遊戲的依序排列。
秘境探險:失落文明的遺跡之光 圖書簡介 在遙遠而神秘的北緯七十度,冰雪覆蓋的極北之地,存在著一個被時間遺忘的古老國度——阿斯加德。這個名字僅僅在少數古老神話和航海日誌的殘篇中被提及,其真實性一直飽受曆史學傢的質疑。然而,探險傢艾莉亞·凡斯頓,一位以執著和不屈著稱的考古學傢,堅信那裏隱藏著人類文明失落的源頭。 本書並非關於植物的生長與培養,而是跟隨艾莉亞的腳步,深入探索一個關於失落文明、超自然現象和人類極限的宏大敘事。 第一部分:冰封的呼喚 故事始於艾莉亞收到的一份匿名加密信件。信中附帶瞭一張模糊不清的衛星照片,照片顯示在一片常年被極光籠罩的冰川深處,齣現瞭一個不規則的幾何結構,其大小和規律性遠超自然形成。這封信件的來源指嚮瞭她的導師,一位在二十年前的北極科考中神秘失蹤的著名地理學傢,霍華德·雷恩。 艾莉亞深知,導師的失蹤一直是她心中無法愈閤的傷口。她變賣瞭所有財産,用籌集來的資金雇傭瞭一艘老舊的破冰船——“極光號”,以及一支由經驗豐富卻性格迥異的專業人士組成的探險隊:沉穩可靠的俄羅斯嚮導伊萬;精通古代語言和符文學的語言學傢,來自牛津大學的詹姆斯博士;以及負責生命支持和後勤保障的機械工程師,來自日本的健一。 他們穿越南緯的暴風雪和冰山迷宮,進入瞭官方地圖上標記為“禁航區”的海域。船隻艱難地在碎冰中前行,船員們麵臨著嚴寒、物資短缺和設備故障的嚴峻考驗。極光號上彌漫著一種混閤著柴油味、海水鹹味和未知的冰冷氣息。 第二部分:遺跡的入口與符號的低語 經過數周的跋涉,探險隊終於抵達瞭信件中指引的坐標。那裏矗立的並非想象中的冰洞或冰裂縫,而是一道近乎完美的黑色玄武岩拱門,它奇跡般地矗立在韆年浮冰之中,錶麵覆蓋著一層薄薄的、散發著微弱藍光的冰霜。拱門上鎸刻著艾莉亞從未見過的文字——一種結閤瞭象形、幾何和抽象符號的復雜體係。 詹姆斯博士夜以繼日地研究這些符號。他發現這些文字並非基於任何已知的地球語言分支,它們似乎描述的是宇宙的規律、物質的構成,以及一種被稱為“以太能量”的源泉。更令人不安的是,這些銘文中反復齣現一個警告性的詞語:“覺醒者,勿擾。” 進入拱門後,他們發現瞭一個巨大的地下空間。這裏並非洞穴,而是一個由某種堅硬、半透明的晶體結構構築而成的城市。空氣溫暖而乾燥,呼吸順暢得不可思議,與外界的極寒形成瞭鮮明的對比。城市中央矗立著一座巨大的塔狀建築,其頂端似乎在吸收著外界極光中的能量。 第三部分:時間的悖論與機械守衛 隨著深入探索,探險隊發現這個文明並非滅亡,而是處於一種高度復雜的休眠狀態。他們沒有發現屍骨或生活痕跡,一切都如同有人剛剛離開。在塔樓的底層,他們找到瞭一間中央控製室。牆壁上布滿瞭閃爍著幽綠色光芒的控製麵闆,上麵顯示著復雜的星圖和能量波動圖。 健一試圖分析這些技術,他驚恐地發現,這些設備的能源效率和材料結構遠遠超越瞭人類目前所理解的物理學範疇。這些技術的基礎似乎建立在對引力和時間的操縱上。 此時,伊萬發齣瞭警報。機械守衛被激活瞭。這些守衛是人形的、由黑曜石和發光金屬構成的構造體,它們行動迅速且攻擊性極強。探險隊不得不利用有限的現代武器與這些遠古的防禦係統進行周鏇。詹姆斯博士在一次交火中,無意中觸碰瞭一個能量節點,激活瞭控製室中央的一麵全息影像。 影像中,齣現瞭霍華德·雷恩教授的身影。他看起來比二十年前更加蒼老,但眼神中充滿瞭狂熱。他解釋說,阿斯加德文明並非人類文明的起源,而是“守護者”——他們是為瞭監控和隔離某種來自深空的不穩定能量,而建立瞭這座冰下的避難所。霍華德教授發現瞭控製係統的核心漏洞,並試圖利用塔樓的能量來“重啓”這個文明,以應對迫在眉睫的全球性災難——一種基於宇宙射綫引發的基因變異威脅。 第四部分:抉擇與代價 艾莉亞意識到,她導師的失蹤並非意外,而是他自願留下來成為瞭這個古老係統的“操作員”。然而,霍華德教授的“重啓”計劃,需要消耗巨大的能量,這可能會導緻地殼的不穩定,引發全球範圍內的地震和火山爆發。 探險隊麵臨著艱難的抉擇:是尊重導師的遺誌,相信他能拯救人類於無形中的威脅;還是阻止他魯莽的行動,保證眼前的和平? 隨著機械守衛的增援,局勢變得白熱化。健一和伊萬拼死拖住這些構造體,為艾莉亞和詹姆斯爭取時間破解控製係統的最終指令。詹姆斯博士在最後關頭,通過對銘文的全新理解,發現瞭一段“緊急關閉協議”,但執行此協議需要有人進入塔樓的核心能量場。 艾莉亞知道,這是她必須承擔的責任。她告彆瞭隊員,義無反顧地衝入塔樓的核心。在與導師最後一次精神交流後,她理解瞭他對未來災難的恐懼。然而,她選擇相信人類自身的韌性而非依靠一個未知的、可能帶來更大災難的“重啓”。她輸入瞭關閉代碼。 巨大的能量波動席捲瞭整個地下城,晶體結構開始崩塌,藍色的光芒逐漸熄滅。艾莉亞帶著霍華德教授留下的最後一份研究筆記和一張記錄著整個阿斯加德文明運作原理的微縮晶片,在伊萬和健一的幫助下,險之又險地逃齣瞭即將坍塌的遺跡。 尾聲:遺忘的庇護所 當“極光號”駛離那片海域時,衛星圖像上,那片區域再次被厚厚的冰層覆蓋,仿佛什麼都沒有發生過。 艾莉亞和幸存的隊員們迴到瞭文明世界,但他們保守瞭這個秘密。他們深知,關於失落文明的知識是雙刃劍,掌握瞭足以顛覆人類認知的技術,也帶來瞭巨大的倫理負擔。他們開始著手研究霍華德教授留下的筆記,試圖在不觸動“覺醒者”的底綫之上,為人類文明的未來尋找更穩妥的齣路。 這本書帶領讀者穿越冰封的荒原,探索人類文明曆史的邊界,審視科技與倫理的衝突,最終迴歸到對人類自身力量的信念。這是一場關於發現、責任與犧牲的極地史詩。

著者信息

圖書目錄

預備篇
遊戲相關項目總說明與遊戲評估項目錶介紹

遊戲篇
遊戲1. 跟它「拼」瞭
遊戲2. 虎鼻師
遊戲3. 識「毒」老馬
遊戲4. 玩具DIY
遊戲5. 東貼西貼
遊戲6. 人體啦啦隊
遊戲7. 花言巧語
遊戲8. 生活器皿DIY
遊戲9. 迷妳盆栽∕枯山水設計
遊戲10. 現場鑑識
遊戲11. 植物花朵彩妝
遊戲12. 葉片錢幣
遊戲13. 瞎摸
遊戲14. 葉片勾勾樂
遊戲15. 舊識與新歡
遊戲16. 植物素描
遊戲17. 葉片骰子樂
遊戲18. 葉片疊疊樂
遊戲19. 植物燈罩∕燈籠∕小屏風
遊戲20. 葉片藝術創作
遊戲21. 野性啦啦
遊戲22. 色彩繽紛
遊戲23. 大小通吃
遊戲24. 季節選美
遊戲25.「花」現靈感
遊戲26. 美上加美
遊戲27. 針刺世界
遊戲28. 房屋仲介
遊戲29. 自然音響
遊戲30. 植物pizza
遊戲31. 認祖歸宗
遊戲32. 盆栽或原地栽
遊戲33. 個性配對
遊戲34.「裝」的自然
遊戲35. 甜蜜覓食
遊戲36. 植物「行」的通
遊戲37. 再來一杯
遊戲38. 水中世界
遊戲39. 男女有彆
遊戲40. 傢庭生命週期
遊戲41. 野味菜市仔
遊戲42. 零嘴DIY
遊戲43. 菜單食譜
遊戲44. 健康加分
遊戲45. 日∕週∕月曆製作
遊戲46. 藥草見習生
遊戲47. 大驚小怪
遊戲48. 摺頁製作
遊戲49. 念念不忘
遊戲50. 紀念品DIY
遊戲51. 溯及既往
遊戲52. 到此一遊
遊戲53. 植物健診
遊戲54. 垃圾現形
遊戲55. 健美選拔
遊戲56. 有影嘸影
遊戲57. 老來俏
遊戲58. 粗皮幼皮
遊戲59. 魅力指數
遊戲60.「蕨」對好玩
遊戲61. 我來安排
遊戲62. 有路用
遊戲63. 都是兄弟姐妹
遊戲64. 夜難忘
遊戲65. 早安歐嗨優
遊戲66. 四季臉譜
遊戲67. 爭奇鬥艷
遊戲68. 神秘兮兮
遊戲69. 誰懷孕瞭
遊戲70.「根」本不一樣
遊戲71.「小」纔是美
遊戲72. 菜市仔名
遊戲73. 吃的道地
遊戲74. 植物葉子撲剋
遊戲75. 植物昆蟲撲剋
遊戲76. 植物果實撲剋
遊戲77. 野菜植物撲剋
遊戲78. 朽木可雕
遊戲79. 熱鬧一傢人
遊戲80. 開心農場(菜園)清單
遊戲81. 秀色可餐
遊戲82. 喝的美妙
遊戲83. 美麗依舊
遊戲84. 滋陰、補陽
遊戲85. 猜猜我是誰?
遊戲86. 百子韆孫
遊戲87. 快、狠、準
遊戲88. 人生「幾何」
遊戲89. 我要「字」首
遊戲90. 地毯編織
遊戲91. 楚河漢界
遊戲92. 涼快一下
遊戲93. 爬上爬下
遊戲94. 盪來盪去
遊戲95.「藤」惜久久
遊戲96. 禪與纏
遊戲97. 空中樓閣
遊戲98. 房東房客一傢親
遊戲99. 戶口核對
遊戲100.「果」然厲害
遊戲101. 反正都一樣

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書最大的亮點在於它讓我重新認識瞭植物的“活力”。我一直以為植物就是靜靜地生長,默默地吸收陽光雨露,但《植物遊戲玩玩看 1》這本書徹底顛覆瞭我的認知。它用一種非常生動有趣的方式,展現瞭植物的“主動性”。我記得有一個遊戲是關於植物的“防禦戰”,我需要幫助植物識彆並抵禦不同的病蟲害。在這個過程中,我纔瞭解到原來植物並不隻是被動接受,它們也會分泌一些化學物質來驅趕害蟲,或者産生一些物理性的保護結構。這些“遊戲”讓我覺得,植物就像一個個擁有自己智慧和策略的生命體,它們在努力地適應環境,爭取生存的空間。而且,這本書還涉及到植物與環境的互動,比如風吹動葉片産生的風力發電,或者植物在不同土壤環境下生長的差異。這些內容都讓我覺得非常驚艷,也讓我對植物充滿瞭敬意。這本書絕對不是一本簡單的科普書,它更像是一次與植物的深度對話。

评分

哇,這本書簡直是把我帶入瞭另一個世界!剛拿到《植物遊戲玩玩看 1》的時候,還以為會是一本枯燥乏味的科普讀物,沒想到它卻以一種我從未想象過的方式展現瞭植物的奇妙。裏麵的“遊戲”設計得太有創意瞭!我特彆喜歡那個“根係探險傢”的環節,通過模擬植物根係在土壤中的生長過程,我纔真正理解到植物是如何在地下默默耕耘,為生存汲取養分和水分的。那種親手“操控”植物生長的感覺,雖然是虛擬的,但卻讓我對植物的生命力有瞭更深刻的認識。還有那個“光閤作用大比拼”,通過遊戲化的方式,讓我直觀地看到瞭植物在不同光照條件下的生長差異,也讓我明白瞭為什麼有些植物需要陽光充足,有些則更適閤陰涼的環境。玩著玩著,不知不覺就學到瞭很多關於植物的知識,而且一點都不覺得纍,反而充滿瞭樂趣。這本書不愧是“玩玩看”,它真的讓我玩得停不下來!感覺這本書不僅適閤小朋友,連我這個大朋友也玩得不亦樂乎,真心推薦給所有對大自然充滿好奇的朋友們!

评分

這本書給我的感覺非常不一樣,它沒有直接灌輸知識,而是通過一種引導的方式,讓我自己去探索和發現。我印象最深刻的是關於種子傳播的部分。這本書並沒有直接告訴我哪些種子是通過風傳播,哪些是通過動物傳播,而是設計瞭一個“種子旅行記”的遊戲。在這個遊戲中,我需要幫助各種各樣的種子找到最適閤它們生長的“新傢”。有些種子輕盈,我需要利用風的力量;有些種子長有鈎子,我需要讓它們“搭便車”到動物身上;還有些種子則會利用水流。在這個過程中,我不僅僅是在玩一個簡單的遊戲,更是在思考不同傳播方式的優劣,以及為什麼植物會進化齣如此多樣的傳播策略。它讓我意識到,每一個小小的種子背後,都蘊含著生命的奇跡和漫長的進化史。這本書讓我學會瞭從一個更宏觀的角度去看待植物,不僅僅是它們開花結果,更是它們如何在這個星球上頑強地生存和繁衍。

评分

實話實說,一開始我對《植物遊戲玩玩看 1》的期待值並沒有那麼高,畢竟“植物”這個主題有時候會顯得有些平淡。但是,當我翻開這本書,纔發現我大錯特錯瞭!它的內容和呈現方式都非常有新意。我特彆喜歡裏麵的“植物的時鍾”這個章節。它不僅僅是告訴我們植物什麼時候開花,什麼時候凋零,而是通過一些巧妙的設計,讓我們感受到植物內部的生物鍾是如何運作的。我需要根據不同的時間點,為植物提供閤適的光照和水分,或者幫助它們完成夜間的呼吸作用。這個過程讓我體會到,植物並非靜止不動,它們也有自己的生命節奏,有自己的“作息時間”。而且,這本書還巧妙地將植物的生命周期融入到遊戲設計中,讓我不僅看到瞭植物從種子到成熟的過程,還體會到瞭不同生長階段所麵臨的挑戰和需求。感覺這本書不僅僅是在教我植物學知識,更是在培養我對生命現象的觀察力和耐心。

评分

我得說,《植物遊戲玩玩看 1》這本書的設計真是太巧妙瞭!它不像市麵上很多以“遊戲”為噱頭的書,隻是簡單地把知識點包裝成幾個小問答。這本書是真的把“玩”融入到瞭“學”的骨子裏。我記得有一個環節是關於植物授粉的,它把不同種類的昆蟲和鳥類都設計成瞭小角色,我需要根據植物的特點,選擇最閤適的“小助手”來幫助它完成授粉過程。這個過程不僅僅是選擇,還需要我理解不同昆蟲的習性,比如蜜蜂喜歡鮮艷的花朵,而一些夜行性的蛾子則會被氣味濃鬱的花朵吸引。通過這樣的互動,我不僅認識瞭各種授粉媒介,還瞭解瞭它們與植物之間的共生關係,感覺就像在扮演一個植物園的園丁,努力讓每一株植物都能繁衍後代。而且,它還涉及到一些植物的防禦機製,比如仙人掌的刺,或者一些植物分泌的驅蟲物質,都通過遊戲化的方式展現齣來,讓我覺得非常有趣,也讓我對植物的智慧和適應能力颳目相看。

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