動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇

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具體描述

  *CG插畫入門:本書可作為CG插畫初學者的指南,以利初學者在學習插畫的繪製方法及技巧上能達事半功倍之效。

  *創作經驗分享:本書總結瞭一位多年從事插畫行業的插畫師創作經驗,詳細講解瞭插畫的創作過程和創作插畫的各種材料、素材的收集與運用,從綫稿、上色到後期處理,還有多種軟體配閤使用的方法和技巧,使讀者快速提升創作水平。

  *實例講解CG繪圖過程:以一幅完整的CG作品從構思到完成的創作過程為實例,繪製過程的分解步驟,讓復雜的技巧輕鬆易學。

奇幻世界的設計哲學:構建宏大敘事的視覺基石 深入探究電子遊戲與動畫領域中,角色造型設計如何超越單純的“美觀”,成為驅動敘事、塑造世界觀與增強玩傢沉浸感的關鍵要素。 本書並非聚焦於某一特定風格流派(如日係、歐美寫實或蒸汽朋剋)的造型技法,而是旨在提供一套普適性的設計方法論,探討如何從零開始,為宏大、復雜的奇幻敘事體係構建齣具有深度和邏輯性的角色視覺語言。我們將探究“設計背後的思考”遠勝於“工具的使用”這一核心理念。 --- 第一部分:世界觀驅動的角色本體論 在開始繪製任何草圖之前,角色設計必須首先服務於其所處的世界。本部分將帶領讀者建立起一套嚴謹的“世界觀溯源”設計流程。 1. 範式與禁忌的界定: 生態學與社會結構的視覺映射: 探討一個文明的資源稀缺性、氣候環境、宗教信仰和政治階層如何直接影響其服飾材料、武器形製、乃至身體的裝飾偏好。例如,常年處於高壓熔岩環境的種族,其護甲材料的韌性、散熱結構以及對火焰抗性的偏好,遠比“看起來酷炫”更為重要。 曆史的沉澱: 如何通過角色的服飾或裝備上的磨損、修補痕跡、世代相傳的紋飾,來暗示其傢族的曆史或所經曆的重大戰役?設計不是一蹴而就的靜態圖像,而是時間流動的視覺記錄。 色彩心理學的層次解讀: 超越基礎的紅/藍/綠對比,深入分析在特定文化背景下,某些顔色(如象徵禁忌、高貴、或被詛咒的顔色)在敘事中的具體作用,及其如何與角色的內在動機産生共鳴或衝突。 2. 符號學的解構與重構: 符號的有效負載: 分析經典奇幻原型(如法師的長袍、騎士的徽章)的既有符號意義,並討論如何進行顛覆或深化。如何設計一個“反英雄”的盔甲,使其在保持威懾力的同時,暗示其道德上的灰色地帶? 紋理與材質的敘事功能: 深入研究材料對角色性格的暗示。粗糙的麻布暗示節儉或被流放;異常光滑、反射度極高的金屬可能象徵著非人造物或被過度保護的狀態。探討如何利用次錶麵的散射(Subsurface Scattering)效果來區分生物組織與機械體的視覺感受。 --- 第二部分:動態錶達與姿態語言的架構 造型的成功,在於其在運動中依然能被清晰地識彆和理解。本部分聚焦於如何將固定的設計轉化為富有生命力的動態錶達。 3. 動態剪影與輪廓的建立: “五秒法則”的驗證: 討論如何通過優化角色的負空間和核心剪影,確保角色在極小的畫麵中,其職業、力量等級和核心特徵依然清晰可辨。分析如何利用誇張的比例(如巨大的肩膀、極細的腰部)來強化特定角色的心理狀態或戰鬥定位。 重量感與慣性的模擬: 角色設計中“重力感”的缺失是新手常犯的錯誤。本節將分析如何通過服裝的懸垂性、盔甲的關節設計,以及配飾的拉扯力,來模擬角色在奔跑、跳躍、施法時的質量感和動量傳遞。 4. 功能性與敘事的平衡: 不切實際的“美學陷阱”: 嚴格審視那些為瞭“看起來帥氣”而犧牲邏輯性的設計元素。例如,超長的披風在實戰中的風險、不符閤人體工學的巨大武器、或完全暴露關鍵部位的護甲。討論如何在保持視覺衝擊力的同時,加入閤理的解釋或設計上的妥協,使觀眾在潛意識中接受其存在的閤理性。 “限製性設計”的創造力激發: 探討“限製”如何催生創新。例如,當設定要求角色無法佩戴金屬時,設計師如何轉嚮使用骨骼、硬化皮革、或晶體結構來滿足防禦需求,從而創造齣獨一無二的視覺風格。 --- 第三部分:設計流程的精煉與迭代管理 成功的奇幻角色設計往往是多次迭代和批判性反饋的結果。本部分側重於專業的設計工作流程管理。 5. 視覺目標確立與藍圖繪製: 核心概念卡的構建: 在進入最終繪製前,如何係統地提煉齣角色的三個核心關鍵詞(例如:“衰敗的君王”、“快速而緻命的刺客”、“沉重的守護者”),並確保所有設計元素都指嚮這三個關鍵詞。 “三視圖”的深度應用: 不僅僅是繪製正麵、側麵和背麵,而是利用不同角度的視圖來測試光照下的形狀變化、裝備的層疊關係,以及關鍵連接點(如關節、皮帶扣)的機械邏輯。 6. 反饋的吸收與設計的“去蕪存菁”: 有效反饋的識彆: 學習如何區分“主觀偏好”與“設計缺陷”。當接收到反饋時,如何迅速定位到是造型的敘事清晰度、動態錶現力還是美學平衡齣瞭問題。 設計減法的重要性: 許多復雜的設計最終被過度裝飾所拖垮。本部分將展示如何識彆並果斷移除那些雖然精美但對核心概念無助益的“多餘裝飾”,使角色設計迴歸到最強有力的視覺陳述。 --- 本書旨在為所有緻力於構建原創奇幻世界的創作者提供一個堅實的、以邏輯和敘事為導嚮的設計框架,幫助他們創造齣能夠在時間洪流中保持生命力的角色形象。

著者信息

圖書目錄

第1篇 插畫的學習
1.1 什麼是商業插畫
1.2 自學插畫到底好不好
1.3 學習的方法和途徑

第2篇 多加練習,找準方嚮
2.1 平日裏的練習和纍積
2.2 找到屬於自己的風格

第3篇 瞭解電腦繪畫軟體
3.1 瞭解、學習繪畫軟體的操作和應用
3.2 掌握多種繪畫軟體,各取所長

第4篇 電腦插畫的練習
4.1 數位闆的選擇
4.2 圖像大小的設置,色彩模式,圖層的整理和安排
4.3 靜物和人體結構方麵的練習
4.4 人物臉部和頭像練習
4.5 臨摹練習
4.6 色彩搭配
4.7 主流上色的技法和步驟
4.8 創作自己的作品

第5篇 資料、素材的收集及應用
5.1 資料、素材的來源、收集和分類
5.2 資料的備份
5.3 閤理地運用資料和素材
5.4 圖層技巧

第6篇 Photoshop筆刷和Painter筆刷的收集和運用
6.1 Photoshop筆刷的收集和整理
6.2 Photoshop裏製作屬於自己的筆刷
6.3 Painter裏常用筆刷簡介和自定義
6.4 Painter裏“圖像噴管”的運用和製作
6.5 Painter裏“圖案畫筆”的運用和製作

第7篇 CG綫稿和黑白稿的繪畫技法
7.1 構圖與技巧
7.2 藉助參考素材來錶現動態和氣氛
7.3 塗鴉和速塗帶來的靈感
7.4 起稿的方法和技巧

第8篇 首飾、武器、道具的錶現方法
8.1 古裝人物首飾的靈感來源與繪製技巧
8.2 奇幻人物配飾的設計與繪製

第9篇 實例講解數碼繪圖的流程

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!我的天,這名字簡直就是為我量身定做的!我一直以來都是奇幻作品的忠實擁躉,從最早的TRPG到現在各種大型MMORPG,我最愛的就是創造各種獨一無二的角色,然後在虛擬世界裏扮演他們。但很多時候,我腦海裏的構思和最終呈現齣來的效果總是有差距,特彆是那些充滿奇幻色彩的造型。我總覺得,一個好的奇幻角色,他的造型應該能夠瞬間點燃觀眾的想象力,讓他們迫不及待地想去瞭解這個角色的故事。這本書如果能教我如何從零開始,構建一個完整的奇幻角色形象,那簡直是太厲害瞭。比如,如何去設計那些飄逸的長袍,如何讓它們在風中舞動,同時又不會顯得廉價?如何去刻畫那些金屬盔甲的質感,讓它們在光綫下反射齣冷峻的光芒?更重要的是,如何去運用色彩和光影,來營造齣角色的神秘感、力量感或者脆弱感?我期待這本書能給我提供係統性的指導,讓我能夠理解背後的邏輯,從而擺脫“看著好看就畫”的初級階段,真正成為一個能夠駕馭奇幻角色設計的“高手”。

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天哪,《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!光是這個名字我就覺得我的奇幻之魂要燃燒起來瞭!我本身就是個對角色造型設計有著極緻追求的玩傢,特彆是在奇幻題材裏,我總覺得每一個細節都藏著一個故事。想象一下,一個身披古老符文戰甲的戰士,他身上的每一道劃痕都訴說著一場史詩般的戰鬥;一個手持發光法杖的魔法師,他長袍上的星辰圖案,是否預示著他對宇宙奧秘的探索?奇幻篇,這可是我最愛涉足的領域!我特彆想知道,這本書會不會教我們如何去創造齣既有辨識度,又能在視覺上産生衝擊力的角色。比如,如何設計一套能夠完美展現齣角色職業特點、性格特徵,甚至是他所屬種族文化的服裝?如何去構建那些令人驚嘆的武器和道具,讓它們不僅僅是戰鬥的工具,更是角色身份和品味的象徵?我非常期待這本書能夠提供一些係統性的教程,從基礎的比例、人體結構,到高級的服裝設計、材質錶現,再到最終的色彩搭配和氛圍營造,全方位地指導我如何一步步創造齣屬於我自己的、令人驚艷的奇幻角色。

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我看到《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》這本書的齣現,真的像是及時雨啊!身為一個常年混跡於各種同人創作圈的愛好者,我深知一個引人注目的角色造型是多麼重要。在網絡世界裏,大傢都是靠著一張張精美的圖片來認識、喜歡上一個角色的。如果角色設計不夠齣彩,就算故事再精彩,也很難讓人有深入瞭解的衝動。而奇幻篇,這可是我最愛的題材!試想一下,那些在屏幕上栩 দক্ষতা 地展現齣來的,充滿力量感和神秘感的奇幻生物,它們的盔甲是如何襯托齣戰士的勇猛,它們的法袍又是如何勾勒齣魔法師的智慧與詭譎。我真的非常好奇,這本書到底會從哪些角度來解析這些“神來之筆”。是會從人體結構和比例的黃金分割開始,還是會深入到色彩心理學在角色設計中的應用?更彆說那些材質的錶現,金屬的冰冷光澤,布料的柔軟垂墜,皮甲的粗獷質感,皮毛的蓬鬆溫暖,這些細緻入微的描繪,往往是區分“作品”和“傑作”的關鍵。我期待這本書能給我一些切實可行的技巧,讓我能夠理解並掌握如何在紙上,或者在數位闆上,將腦海中模糊的奇幻形象,轉化為具體、生動、並且能夠引起共鳴的角色造型。

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《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!光是聽名字就知道這本書絕對是乾貨滿滿!我一直以來都是個深度奇幻愛好者,從那些古老的傳說故事,到現代的奇幻小說、電影、遊戲,我幾乎無所不涉獵。而這些作品最吸引我的,往往是那些充滿想象力的角色設計。特彆是奇幻世界的角色,他們身上總帶著一種超越現實的魅力。我特彆期待這本書能夠深入剖析如何設計那些具有標誌性的奇幻元素,比如各種奇特的生物(龍、獨角獸、獅鷲等)應該如何從解剖學和生物學角度進行閤理(或者說,閤理地誇張)的設計,又如何通過色彩、紋理和比例來傳達它們的力量、氣質和故事。同時,對於那些人形角色,比如精靈、矮人、獸人、甚至是亞龍人,他們獨特的文化背景、社會階層和個人經曆,又該如何通過服裝、武器、配飾等細節來體現?我希望這本書能不僅僅是告訴我們“怎麼畫”,更能引導我們思考“為什麼這麼畫”,讓我能真正理解角色設計的邏輯和藝術性,創作齣讓讀者一眼難忘的奇幻角色。

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看到《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》這個書名,我腦袋裏立刻閃過瞭無數的畫麵!我就是那種會對一個遊戲裏的NPC,因為他一身獨特的裝備,就産生極大的好感,甚至願意花時間去瞭解他背景故事的人。奇幻題材的角色設計,那可真是太有魅力瞭!那些穿梭於古老森林的精靈,他們的服飾可能會融入自然的元素;那些生活在地底的矮人,他們的盔甲或許會更加厚重,帶著礦石的質感;還有那些翱翔天際的龍騎士,他們的戰袍和坐騎又該如何完美契閤,展現齣宏偉的氣勢?我非常好奇這本書會如何講解如何平衡角色的“奇幻感”與“寫實感”。畢竟,我們不是要畫一些天馬行空的怪物,而是要創造齣能夠讓玩傢或觀眾信服的、有生命力的角色。這本書是否會涉及不同奇幻種族的文化背景對其造型設計的影響?比如,不同文明的服裝風格、圖騰紋樣、甚至甚至是審美觀的不同,都會如何體現在角色身上?我多麼希望這本書能給我提供一套清晰的思路,讓我能夠從這些細微之處入手,去設計齣真正有深度、有靈魂的奇幻角色。

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這本《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》聽起來就超級有份量!作為一名熱愛深度挖掘遊戲背後設定的玩傢,我一直認為,角色的外觀設計不僅僅是好看不好看的問題,它承載瞭太多的信息。比如說,一個角色的服裝上是否有破損,這可能暗示著他經曆過一場激烈的戰鬥;他佩戴的飾品,是華麗的寶石還是樸實的骨頭,這直接反映瞭他的社會地位和文化背景;他所使用的武器,是古老的巨劍還是閃爍著寒光的魔法匕首,也決定瞭他戰鬥的風格和定位。奇幻篇,這可是最能發揮想象力的部分瞭!我特彆想知道,這本書會怎麼教我們去設計那些超脫現實的生物,比如巨龍、獅鷲、甚至是完全虛構的魔物。如何讓它們既有“奇幻感”,又不會過於怪誕到讓人無法接受?會不會講到骨骼結構、肌肉綫條的誇張與變形,以及如何運用色彩和紋理來錶現它們的材質和力量感?我真心希望能在這本書裏找到答案,讓我能更好地理解那些讓我魂牽夢繞的奇幻角色的設計精髓,甚至能夠啓發我自己在遊戲的世界裏,創造齣屬於我的傳奇角色。

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《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!我看到這個名字簡直是眼前一亮!我一直以來都非常著迷於奇幻世界裏那些充滿想象力的角色設計,從那些古老的傳說到現代的動漫遊戲,它們總能帶給我無限的靈感。奇幻篇,這簡直是我最喜歡的領域!我一直在思考,一個成功的奇幻角色造型,到底需要具備哪些要素?是需要誇張的肢體比例,還是需要華麗的服飾配件?或者是獨一無二的配色方案?這本書如果能從根本上教會我如何去構建一個完整的角色形象,那絕對是我的福音。我特彆好奇,書中會不會涉及到如何去設計那些擁有特殊能力的奇幻角色,比如元素使、召喚師,他們的技能特效又該如何在角色造型上有所體現?又比如,如何去設計那些體型差異巨大的角色,比如巨人與侏儒,他們在服裝和裝備的設計上又會有哪些根本性的區彆?我期待這本書能為我提供一套係統性的學習路徑,讓我能夠從基礎的造型原理,逐步深入到服裝、道具、乃至是整體氛圍的營造,最終能夠設計齣既具有辨識度又充滿奇幻魅力的角色。

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《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!單是這個書名就讓我熱血沸騰瞭!我一直以來都非常著迷於那些將現實規則暫時拋開,盡情揮灑創意的奇幻世界。想象一下,那些擁有古老血脈的精靈,他們身上流淌著自然的韻律,他們的服裝會不會用藤蔓和花葉編織而成?那些堅毅勇猛的矮人,他們矮壯的身軀是否需要更厚重、更粗獷的盔甲來守護?還有那些神秘莫測的魔法師,他們的長袍上會綉著怎樣的符文,他們的權杖又會如何凝聚天地靈氣?這本書如果能為我們揭示這些問題的答案,那真是太棒瞭。我一直覺得,奇幻角色設計最迷人的地方在於它的自由度,但同時,這份自由也帶來瞭巨大的挑戰。如何在眾多元素中找到平衡,如何在既定的設定下創造齣既符閤邏輯又充滿驚喜的造型,這纔是真正的高手之道。我希望這本書能夠提供一些經典的奇幻角色案例分析,從《指環王》的霍比特人到《魔獸世界》的獸人,亦或是《最終幻想》的各種原創角色,剖析它們成功的要素,並指導我們如何運用這些理論,創造齣屬於我們自己的、獨一無二的奇幻英雄或反派。

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哇,看到《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》這本書的名字,我真的心跳漏瞭一拍!身為一個從小看《龍珠》、《聖鬥士星矢》,玩《最終幻想》、《軒轅劍》長大的颱灣宅來說,角色造型設計簡直就是我童年的全部啊!尤其是奇幻篇,那簡直是把所有我最愛的元素都集齊瞭,什麼精靈、矮人、龍騎士、魔法師,光是想到那些帥氣又充滿想象力的造型,我的錢包就開始蠢蠢欲動瞭。我一直覺得,一個好的角色,他的造型就像是他的靈魂一樣,能夠立刻抓住玩傢或觀眾的心。從服裝的剪裁、顔色的搭配,到武器的設計、飾品的細節,每一個小小的元素都能講述一個角色的故事,他的背景,他的性格,甚至他背負的命運。這本書如果能深入剖析這些,那我絕對會毫不猶豫地把它捧迴傢,當作我未來創作的聖經。我尤其期待書中能夠探討如何創造齣具有辨識度、同時又能融入整體世界觀的角色。畢竟,再酷炫的造型,如果脫離瞭故事的語境,那也隻是空有其錶。我希望這本書能教我如何跳脫既定的框架,創造齣既有東方韻味又能吸收西方奇幻精髓的獨特角色,讓他們在虛擬世界中活靈活現,讓讀者一看就忘不瞭。

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《動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇》!這個書名一齣來,我的大腦立刻就運轉起來瞭!作為一名沉迷於奇幻世界多年的死忠粉,我一直在思考,為什麼有些角色的設計能夠讓你一眼就愛上,而有些則平平無奇?特彆是那些充滿異域風情和神秘色彩的奇幻角色,他們的魅力究竟從何而來?這本書如果能為我解開這個謎團,那真是太棒瞭!我特彆期待書中能夠深入探討如何去設計那些非人種族的角色,比如擁有翅膀的天使、潛伏於深海的人魚、或是居住在古老森林的妖精。如何去平衡他們的非人特徵與觀眾的接受度,同時又要讓他們散發齣獨特的魅力?再者,對於那些人形奇幻角色,比如吟遊詩人、賞金獵人、或是神聖騎士,他們不同的生活方式、社會地位、以及所處的環境,又該如何通過他們的服裝、發型、甚至是微小的飾品來體現?我希望這本書能夠提供一些切實可行的設計思路和方法論,讓我能夠觸類旁通,在未來的創作中,能夠設計齣更多令人印象深刻的奇幻角色。

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