寻找返回现实世界的唯一钥匙!
为了寻找魔导士巴西力卜藏身的黑暗谷,
道奇一行人前往贤者之村。
虽然在途中迷失了方向,
落入了骷髅战士巴尔札克设下的陷阱,
但靠着小瑜的机智反应顺利渡过了危机。
终于到达贤者之村的道奇一行人,
挡在他们前方的是更强的敌人~光战士达破尔!
【学习重点】
.等分
.通分
.扩分
.约分
.对称图形
.全等图形
.面积公式
.立体展开图
作者简介
柳己韵
1996年以《龙飞不败》的脚本一脚踏入了漫画界,目前作品《龙飞不败外传》正在漫画杂志《booking》连载中。作品包含《神祕洞窟大冒险》、《原始丛林大冒险》、《地震求生记》、《南极大冒险》、《龙飞不败》(全23集),也在《太空营历险记》系列中参与了图、文的创作。
绘者简介
文情厚
1996年在《少年的机会》漫画连载「龙飞不败」而崭露头角。2002年完成《龙飞不败》(全23卷),并在同年获得漫画奖。作品有《楚汉英雄志1~5》、《南极大冒险》、《地震求生记》、《原始丛林大冒险》、《神祕洞窟大冒险》、《漩涡》、《怪侠传》等。
第一章 靠不住的占卜术
第二章 真理骑士巴尔札克
什么是分数呢?
第三章 巴尔札克的秘密
第四章 贤者之村
分数的约分和通分
第五章 黑暗谷的地图
第六章 垫脚石柱的陷阱
全等图形、对应边、对应点、对应角
第七章 光战士达破尔
求出各种图形的面积
第八章 死亡之光
立体图形的透视图和展开图
第九章 意外的邂逅
我一直觉得,学习数学需要一种“感觉”,而这种感觉往往很难被外在的因素所激发。市面上很多数学辅导书,虽然内容翔实,但往往因为形式的单一而让人提不起兴趣。所以,当我在书店看到这本《数学解题王4》时,它的标题就让我眼前一亮——“漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!”这简直就是为我量身定做的。这本书最让我印象深刻的地方在于,它打破了传统数学教材的框架,将枯燥的数学知识融入到了一个个精彩的漫画故事中。这些故事不仅幽默风趣,引人入胜,而且每一个故事都巧妙地设计了数学解题的环节,让我不知不觉地投入其中,跟随主人公一起思考,一起解谜。而且,书中还穿插了各种各样的小游戏,这些游戏的设计非常巧妙,既考验逻辑思维,又富有娱乐性,让我仿佛置身于一个大型的数学游乐园。我真的非常欣赏作者的这份巧思,他用一种前所未有的方式,让数学变得鲜活、有趣,甚至充满了挑战的魅力。
评分一直以来,数学对我来说就像是一个高高在上的学科,充满了冰冷的数字和抽象的符号,让人难以亲近。直到我偶然间看到了《数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!》这本书。我必须承认,最初吸引我的是“漫画”和“游戏”这两个词,它们似乎为沉闷的数学学习注入了一股活力。当我真正开始阅读这本书后,我被作者的创意深深打动了。书中巧妙地将一个个数学难题,通过生动有趣的漫画场景展现出来,这些场景既充满戏剧性,又与数学知识紧密相连。我发现自己不再是机械地记忆公式,而是在故事中体会解题的乐趣。更重要的是,书中设计了很多互动式的游戏环节,让我能够亲自动手去尝试,去实践。这些游戏不仅仅是为了好玩,它们是帮助我理解数学原理的绝佳工具。每一次成功解决问题,都伴随着一种发自内心的喜悦,这种感觉是任何枯燥的习题都无法比拟的。这本书真正让我体会到了“寓教于乐”的真谛,它让数学不再是冰冷的知识,而是充满趣味的探索过程。
评分对我来说,能够让我坚持看完的书,一定是对我产生了某种触动,或者改变了我固有的看法。而《数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!》正是这样一本让我感到惊喜的书。我一直认为,数学是逻辑和理性的学科,但这本书却让我看到了它充满人情味和趣味性的一面。书中那些生动形象的漫画人物,他们的对话充满了智慧和幽默,让人忍俊不禁。每一个数学概念,都不是孤立地摆在那里,而是被巧妙地融入到一个个生动的故事场景中,让我在笑声中理解了抽象的概念。更让我赞叹的是,作者在书中设计了许多极具创意的小游戏,这些游戏不仅仅是简单的练习,它们更像是一种思维的训练营,让我通过亲身体验去感受数学的逻辑之美。每一次玩游戏、解开谜题,都给我带来一种强烈的成就感,这种成就感足以让我克服学习数学时的疲惫和挫败感。这本书让我深刻地体会到,原来数学也可以如此轻松有趣,原来学习数学的过程也可以如此充满乐趣。
评分这本书的封面真的太吸引人了!那色彩鲜艳的漫画人物,还有那些充满活力的线条,一看就知道这绝对不是那种枯燥乏味的数学书。我平常对数学多少有点望而却步,总觉得那些公式和定理离我太远,但看到这本书的时候,我第一次觉得数学好像可以变得很有趣。里面的插画风格很活泼,感觉就像在看一部搞笑漫画,光是这一点就让我非常期待内容了。而且,“游戏好好玩”这个宣传语更是直击我心,谁不爱玩游戏呢?如果能把玩游戏和学数学结合起来,那简直是太棒了!我非常好奇作者是如何将抽象的数学概念融入到游戏中的,又会用什么样的漫画情节来解释那些难懂的知识点。总而言之,这本书给我的第一印象就是“有趣”和“易于接受”,这对于一个对数学不太感冒的读者来说,是最大的亮点。我相信它一定能打破我对数学的刻板印象,让我对这个学科产生浓厚的兴趣。
评分老实说,我当初买这本书,纯粹是因为标题里的“好好笑”和“好好玩”,我当时对数学本身并没有抱太大希望,只是觉得如果能在阅读过程中被逗乐,或者觉得过程不那么枯燥,就已经很值回票价了。但是,当我翻开这本书,看到那些夸张的表情、幽默的对话,以及作者巧妙地将数学问题融入到日常生活的搞笑情境中时,我真的被惊艳到了!那些角色之间的互动,他们解决问题时闹出的笑话,都让人捧腹大腹。更让我惊喜的是,在这些笑声背后,那些原本看起来晦涩难懂的数学概念,竟然变得如此清晰易懂。作者并没有生硬地灌输知识,而是通过这些漫画和游戏化的设计,引导读者一步步去理解,去思考。感觉就像是在玩一场益智游戏,而解开数学题就是游戏的关卡,每成功解开一个,都会有巨大的成就感。这本书的幽默感和教育性结合得非常完美,让我对数学不再感到畏惧,反而充满了好奇和探索的欲望。
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