数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!

数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • 数学
  • 漫画
  • 益智
  • 游戏
  • 小学数学
  • 趣味数学
  • 解题技巧
  • 思维训练
  • 轻松学习
  • 科普
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

  寻找返回现实世界的唯一钥匙!
  为了寻找魔导士巴西力卜藏身的黑暗谷,
  道奇一行人前往贤者之村。
  虽然在途中迷失了方向,
  落入了骷髅战士巴尔札克设下的陷阱,
  但靠着小瑜的机智反应顺利渡过了危机。
  终于到达贤者之村的道奇一行人,
  挡在他们前方的是更强的敌人~光战士达破尔!

  【学习重点】
  .等分
  .通分
  .扩分
  .约分
  .对称图形
  .全等图形
  .面积公式
  .立体展开图

作者简介

柳己韵

  1996年以《龙飞不败》的脚本一脚踏入了漫画界,目前作品《龙飞不败外传》正在漫画杂志《booking》连载中。作品包含《神祕洞窟大冒险》、《原始丛林大冒险》、《地震求生记》、《南极大冒险》、《龙飞不败》(全23集),也在《太空营历险记》系列中参与了图、文的创作。

绘者简介

文情厚

  1996年在《少年的机会》漫画连载「龙飞不败」而崭露头角。2002年完成《龙飞不败》(全23卷),并在同年获得漫画奖。作品有《楚汉英雄志1~5》、《南极大冒险》、《地震求生记》、《原始丛林大冒险》、《神祕洞窟大冒险》、《漩涡》、《怪侠传》等。

探索奥秘,挑战极限:《宇宙的低语者:星际文明的兴衰与法则》 一、引言:当光年成为尺度,文明的脉搏在何处跳动? 人类仰望星空,那无垠的黑暗中闪烁着无数光点,每一个光点都可能是一个文明的摇篮,也可能是其谢幕的背景。本书并非聚焦于地球上的日常琐事或已知的科学原理,而是将视野投向遥远、未知的宇宙深处。我们试图构建一个宏大而细致的宇宙图景,探讨那些超越我们现有认知极限的超级文明形态、它们赖以生存的物理法则,以及必然的兴衰循环。 《宇宙的低语者:星际文明的兴衰与法则》是一部融合了硬科幻想象、理论物理学推演与社会学深刻洞察的非虚构(或基于高度严谨推测的)著作。它探讨了以下核心议题:如果宇宙中存在着远超人类数百万年发展历程的文明,它们将如何利用时空、能源与信息?当一个文明的疆域横跨数千光年时,其内部的治理结构和文化认同将如何演变? 二、第一篇:超维度的栖息地——恒星工程与宇宙尺度生存 本篇深入剖析了高级文明对宇宙资源的终极利用方式,重点分析了卡尔达舍夫等级之上文明的行为模式。 1. 戴森壳的变奏与坍缩: 我们将不再满足于对单一恒星的完全包裹。本书提出了“多恒星簇能源矩阵”的概念,探讨文明如何构建能够稳定调控数个恒星系统能量输出的超级结构。更进一步,我们分析了当一个文明达到物质极限时,如何转向利用“真空零点能”或“引力波共振”作为基础能源,以及这种能源获取方式对文明社会结构产生的颠覆性影响。 2. 时空拓扑学的应用: 对于拥有数百万年历史的文明而言,光速限制已不再是不可逾越的障碍。本章详细推演了高级文明可能采取的“曲率驱动场”的下一阶段——“拓扑折叠通信与跃迁”。我们探讨了通过人工制造微型虫洞进行信息和物质的即时传输,如何彻底改变了星际间的地缘政治和战争形态。一个文明的疆域不再由距离决定,而是由其对局部时空几何的掌控能力决定。 3. 极端环境下的生命形式: 硅基、等离子体乃至信息生命体,是高级文明进化的必然结果。本书构建了“非碳基生命体的代谢模型”,研究它们如何在接近绝对零度的星际介质中生存,或在超新星爆发的边缘获取必要的能量。我们模拟了这些生命体如何通过量子纠缠实现思维的统一,形成一个超越个体概念的“集体心智”。 三、第二篇:信息熵与文明的黄昏——衰亡的必然性与抵抗 任何系统的复杂度都伴随着熵的增加。对于跨越星系的超级文明而言,熵增表现为文化失真、信息冗余和决策迟缓。 1. 认知超载与“意义漂移”: 当一个文明积累了数百万年的知识和历史后,新一代成员如何处理如此庞大的信息负荷?本书提出了“认知熵增模型”,认为超级文明最终会因为无法有效筛选和吸收信息而陷入功能性瘫痪。文化和目标会逐渐“漂移”,核心价值被无数次解读和演化而稀释,最终导致社会目标趋于虚无。 2. 维护的代价与资源的枯竭: 维持一个横跨数千光年的基础设施网络,其能源消耗是天文数字。本书分析了“系统维护悖论”:随着文明的扩张,用于维护现有结构的资源比例不断增加,最终侵蚀了用于创新的资源,导致文明陷入技术停滞。我们模拟了当某个关键的星际节点发生不可逆的物理损坏时,整个文明网络如何连锁反应并逐步崩溃的场景。 3. 面对“大过滤器”的终极选择: 宇宙中可能存在一些难以跨越的障碍。本书提出了“内爆性技术陷阱”,例如,某些高级人工智能的自我优化过程可能无意中锁死了文明的未来路径,或者对基础物理学的深度干预导致了无法修复的宇宙常数偏移。文明在意识到危险时,往往已失去自我修正的能力。 四、第三篇:低语者的遗产——信息残留与宇宙的回声 即使最伟大的文明也终将消亡,但它们留下的痕迹将以何种形式存在? 1. 遗迹工程与信息方舟: 文明在最终灭亡前,往往会采取最后的努力来延续自身的影响力。本书探讨了“时间胶囊”的终极形态——将文明的核心数据和基本运行法则编码进稳定的物理结构中,例如,利用黑洞的霍金辐射特征来存储信息,或将其植入宇宙背景辐射的特定模式中。 2. 跨越代际的信号: 对于后来者而言,如何解读一个已经死去的超级文明发出的信息?我们分析了“残余数学结构”——一些文明可能会将最精妙的理论以纯粹的数学规律形式烙印在星系团的引力分布中,等待下一个有能力理解该复杂度的文明“发现”。这些信息不是语言,而是宇宙本身的几何结构。 3. 宇宙的“继承者”与文明的更迭: 宇宙的演化似乎是一个不断清理和重组的过程。本书推测,新生的、尚处于成长期的文明,可能会在无意中利用或激活了旧有超级文明留下的“基础框架”,从而实现跨越式的进步,但这种进步往往伴随着对旧文明核心思想的扭曲与误用。 结论:在永恒的黑暗中寻找意义 《宇宙的低语者》旨在提供一个冷峻而引人深思的视角:生命和智慧在宇宙中或许是短暂的闪光,但其留下的“低语”——那些经过时间考验的结构和信息——构成了宇宙更深层次的图景。它不是一本提供答案的书,而是引导读者以星际尺度的谦卑和敬畏之心,去审视文明的起源、辉煌与必然的终结。本书邀请读者一同进入这场关于时间、空间、信息和存在的终极哲学思辨。

著者信息

图书目录

第一章 靠不住的占卜术

第二章 真理骑士巴尔札克
什么是分数呢?

第三章 巴尔札克的秘密

第四章 贤者之村
分数的约分和通分

第五章 黑暗谷的地图

第六章 垫脚石柱的陷阱
全等图形、对应边、对应点、对应角

第七章 光战士达破尔
求出各种图形的面积

第八章 死亡之光
立体图形的透视图和展开图

第九章 意外的邂逅

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我一直觉得,学习数学需要一种“感觉”,而这种感觉往往很难被外在的因素所激发。市面上很多数学辅导书,虽然内容翔实,但往往因为形式的单一而让人提不起兴趣。所以,当我在书店看到这本《数学解题王4》时,它的标题就让我眼前一亮——“漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!”这简直就是为我量身定做的。这本书最让我印象深刻的地方在于,它打破了传统数学教材的框架,将枯燥的数学知识融入到了一个个精彩的漫画故事中。这些故事不仅幽默风趣,引人入胜,而且每一个故事都巧妙地设计了数学解题的环节,让我不知不觉地投入其中,跟随主人公一起思考,一起解谜。而且,书中还穿插了各种各样的小游戏,这些游戏的设计非常巧妙,既考验逻辑思维,又富有娱乐性,让我仿佛置身于一个大型的数学游乐园。我真的非常欣赏作者的这份巧思,他用一种前所未有的方式,让数学变得鲜活、有趣,甚至充满了挑战的魅力。

评分

一直以来,数学对我来说就像是一个高高在上的学科,充满了冰冷的数字和抽象的符号,让人难以亲近。直到我偶然间看到了《数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!》这本书。我必须承认,最初吸引我的是“漫画”和“游戏”这两个词,它们似乎为沉闷的数学学习注入了一股活力。当我真正开始阅读这本书后,我被作者的创意深深打动了。书中巧妙地将一个个数学难题,通过生动有趣的漫画场景展现出来,这些场景既充满戏剧性,又与数学知识紧密相连。我发现自己不再是机械地记忆公式,而是在故事中体会解题的乐趣。更重要的是,书中设计了很多互动式的游戏环节,让我能够亲自动手去尝试,去实践。这些游戏不仅仅是为了好玩,它们是帮助我理解数学原理的绝佳工具。每一次成功解决问题,都伴随着一种发自内心的喜悦,这种感觉是任何枯燥的习题都无法比拟的。这本书真正让我体会到了“寓教于乐”的真谛,它让数学不再是冰冷的知识,而是充满趣味的探索过程。

评分

对我来说,能够让我坚持看完的书,一定是对我产生了某种触动,或者改变了我固有的看法。而《数学解题王4:漫画好好笑,游戏好好玩,数学变简单!》正是这样一本让我感到惊喜的书。我一直认为,数学是逻辑和理性的学科,但这本书却让我看到了它充满人情味和趣味性的一面。书中那些生动形象的漫画人物,他们的对话充满了智慧和幽默,让人忍俊不禁。每一个数学概念,都不是孤立地摆在那里,而是被巧妙地融入到一个个生动的故事场景中,让我在笑声中理解了抽象的概念。更让我赞叹的是,作者在书中设计了许多极具创意的小游戏,这些游戏不仅仅是简单的练习,它们更像是一种思维的训练营,让我通过亲身体验去感受数学的逻辑之美。每一次玩游戏、解开谜题,都给我带来一种强烈的成就感,这种成就感足以让我克服学习数学时的疲惫和挫败感。这本书让我深刻地体会到,原来数学也可以如此轻松有趣,原来学习数学的过程也可以如此充满乐趣。

评分

这本书的封面真的太吸引人了!那色彩鲜艳的漫画人物,还有那些充满活力的线条,一看就知道这绝对不是那种枯燥乏味的数学书。我平常对数学多少有点望而却步,总觉得那些公式和定理离我太远,但看到这本书的时候,我第一次觉得数学好像可以变得很有趣。里面的插画风格很活泼,感觉就像在看一部搞笑漫画,光是这一点就让我非常期待内容了。而且,“游戏好好玩”这个宣传语更是直击我心,谁不爱玩游戏呢?如果能把玩游戏和学数学结合起来,那简直是太棒了!我非常好奇作者是如何将抽象的数学概念融入到游戏中的,又会用什么样的漫画情节来解释那些难懂的知识点。总而言之,这本书给我的第一印象就是“有趣”和“易于接受”,这对于一个对数学不太感冒的读者来说,是最大的亮点。我相信它一定能打破我对数学的刻板印象,让我对这个学科产生浓厚的兴趣。

评分

老实说,我当初买这本书,纯粹是因为标题里的“好好笑”和“好好玩”,我当时对数学本身并没有抱太大希望,只是觉得如果能在阅读过程中被逗乐,或者觉得过程不那么枯燥,就已经很值回票价了。但是,当我翻开这本书,看到那些夸张的表情、幽默的对话,以及作者巧妙地将数学问题融入到日常生活的搞笑情境中时,我真的被惊艳到了!那些角色之间的互动,他们解决问题时闹出的笑话,都让人捧腹大腹。更让我惊喜的是,在这些笑声背后,那些原本看起来晦涩难懂的数学概念,竟然变得如此清晰易懂。作者并没有生硬地灌输知识,而是通过这些漫画和游戏化的设计,引导读者一步步去理解,去思考。感觉就像是在玩一场益智游戏,而解开数学题就是游戏的关卡,每成功解开一个,都会有巨大的成就感。这本书的幽默感和教育性结合得非常完美,让我对数学不再感到畏惧,反而充满了好奇和探索的欲望。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有