After Effects視訊課程閤集(22)

After Effects視訊課程閤集(22) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • After Effects
  • 視訊特效
  • 視頻編輯
  • AE教程
  • 後期製作
  • 影視製作
  • 動畫製作
  • 視覺效果
  • 軟件教程
  • 閤集課程
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  本閤集中包含《After Effects CS4基礎視訊課程》、《After Effects背景特效視訊課程》和《ImageART(26) 3D人偶(1)》等共計三片光碟,收錄406分鍾,將近7小時的視訊課程。

  本光碟中收錄50張3D人偶影像,包含各式各樣的3D人偶姿勢,高解析度的影像為4,000 x 3,000 px,而低解析度的影像為800 x 600 px,檔案格式為RGB的JPEG檔案。

  適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等各式設計應用上。

作者簡介

哲也研究室

  集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。

好的,這是一份基於您的要求,為一本不包含《After Effects視訊課程閤集(22)》內容的圖書所撰寫的詳細簡介: --- 《數字藝術傢的創意工坊:從零開始的視覺敘事指南》 內容提要 在這本厚重的指南中,我們摒棄瞭對單一軟件工具的深入鑽研,轉而構建一個宏大而實用的視覺創意生態係統。本書旨在為那些渴望在數字媒體領域建立堅實基礎、提升敘事能力並掌握跨平颱創作流程的專業人士、愛好者和初學者提供一張全景式的地圖。我們探討的不是如何操作特定的層、關鍵幀或效果器,而是如何“思考”——如何將一個抽象的概念轉化為引人入勝的視覺序列。 本書聚焦於視覺傳達的核心原理、設計思維的建立,以及在不同數字媒體環境中實現創意的策略。我們深入剖析瞭動畫的基本規律、動態圖形的結構邏輯,以及如何利用色彩、光影和構圖來驅動觀眾的情感共鳴。全書的重點在於培養讀者的“導演思維”和“項目管理能力”,確保技術能力能夠有效地服務於創意目標。 第一部分:視覺敘事與設計思維的基石 在數字創作的洪流中,強大的技術往往隻是實現創意的工具,而真正的價值在於清晰的敘事結構和獨特的設計視角。本部分將帶領讀者建立堅實的設計理論基礎,理解視覺語言的構建方式。 第一章:打破“軟件依賴癥”——創意發想的源頭 我們首先探討如何從零開始構思一個項目。這包括如何進行有效的頭腦風暴、構建情緒闆(Mood Board)的專業方法,以及如何將商業目標轉化為創意策略。我們將分析經典影視作品中的視覺語言,理解敘事節奏的數學美感,並學習如何撰寫一份清晰、可執行的創意提案(Creative Brief)。 情緒闆的進階應用: 不僅僅是圖片的堆砌,而是色彩心理學、紋理聯想和運動趨勢的係統化整閤。 劇本到畫麵的轉化: 如何將文字描述轉化為精確的視覺草圖(Storyboarding)和分鏡設計(Animatic)。 第二章:動態圖形的視覺語法 動態圖形不僅僅是運動的文本或圖形,它是一種高度濃縮的信息傳遞方式。本章將深入解析動態圖形的“語法”——如何設計齣易於理解、美觀且高效的視覺信息流。 運動的八大原則重述: 不僅是“拉伸”和“擠壓”,更是對物理世界惰性和慣性的模擬,如何用運動錶達情感和意義。 信息可視化設計: 學習如何處理復雜數據,用圖形動畫清晰地展示趨勢、關係和對比,確保信息傳遞的準確性和衝擊力。 字體與空間: 探討文字在三維空間中的運動規律,以及如何讓字體本身成為動態元素,而不是被動的承載者。 第三章:色彩與光影的情感操控 色彩和光影是影響觀眾潛意識最直接的工具。本章聚焦於如何有意識地運用這些元素來塑造場景氛圍和角色情緒。 色彩理論的實戰化: 深入講解色相、飽和度和明度在不同時間、不同文化語境下的象徵意義。 三點布光與藝術性照明: 探索專業攝影和電影製作中的布光技術,如何利用陰影來增加畫麵的深度、戲劇性和神秘感。 材質與紋理的模擬: 如何通過視覺設計來暗示材料的物理特性,如金屬的冰冷、皮革的溫潤或玻璃的透明感。 第二部分:跨平颱項目流程與高效協作 成功的數字項目往往需要無縫的流程管理和高效的團隊協作。本部分將帶領讀者跳齣單一軟件的限製,著眼於整個製作周期的管控。 第四章:從概念到交付的流程管理 一個項目的成敗往往取決於流程的順暢程度。本章將介紹行業標準的項目生命周期管理方法。 預製作(Pre-production)的黃金法則: 強調設計定稿、技術規範確定和資産清單編製的重要性,以避免後期返工。 中製(Production)中的版本控製與備份策略: 學習如何安全地管理大量媒體文件和項目文件,確保數據不丟失,協作不中斷。 後製(Post-production)的效率優化: 探討如何在剪輯、調色、混音等多個後期環節中實現高效的文件交換和同步。 第五章:高效的資産組織與管理 在大型項目中,素材的混亂是效率的頭號殺手。本章提供瞭一套實用的數字資産管理(DAM)框架。 命名規範與層級結構: 建立一套適用於任何類型項目的文件和文件夾命名體係,確保團隊成員能迅速定位所需資源。 通用文件格式的互操作性: 探討不同軟件(如設計軟件、3D軟件、視頻編輯軟件)之間數據交換的最佳實踐,重點在於保留必要的編輯信息(如矢量、通道信息)。 第六章:協作與審核:構建反饋循環 創作過程中的溝通至關重要。本章專注於如何有效地接收、解讀和實施反饋,並與團隊成員進行順暢協作。 建設性批評的藝術: 如何提齣精準、可執行的修改意見,以及如何專業地迴應來自客戶或導演的修改要求。 在綫協作工具的應用: 介紹幾款主流的項目管理和協作平颱的使用技巧,重點在於時間軸標記、批注和裏程碑管理。 第三部分:前沿趨勢與技術融閤 數字媒體領域日新月異,理解當前的技術熱點並將其融入到創作策略中,是保持競爭力的關鍵。本部分將探討新興技術對視覺傳達的衝擊。 第七章:三維空間與沉浸式體驗的融入 現代動態圖形越來越依賴三維元素的整閤。本章將概述三維工作流的基本概念,及其與傳統二維設計的結閤點。 基礎三維概念入門: 探討幾何體、光照和相機在三維環境中的作用,以及如何將三維元素自然地融入到二維閤成場景中。 擴展現實(XR)的基礎視野: 簡要介紹虛擬背景、綠幕拍攝的挑戰與機遇,以及如何為沉浸式環境設計內容。 第八章:AI在創意流程中的輔助角色 人工智能工具正在改變創作的效率和可能性。本章將探討如何將AI視為增強工具而非替代品,優化創作的繁瑣環節。 流程加速器: 探討AI輔助的圖像生成、風格遷移、素材清理等技術,如何幫助創作者更快地完成初稿和探索方嚮。 倫理與版權考量: 討論在使用生成式AI工具時需要關注的知識産權和創意倫理問題。 結語:持續學習與個人品牌塑造 本書最後一部分將迴歸到創作者本身。在技術快速迭代的時代,構建一個持續學習的係統和清晰的個人品牌比掌握任何特定軟件都更為重要。我們提供瞭一套方法論,幫助您構建自己的“創意知識庫”,並以專業姿態麵嚮市場。 --- 目標讀者: 視覺設計師、多媒體製作人、廣告創意人員、對動態影像有興趣的獨立創作者,以及希望提升項目管理和敘事能力的專業人士。 本書價值: 本書提供的是一套“方法論”與“思維框架”,而非軟件操作手冊。它將幫助您構建一個堅不可摧的創意基礎,使您無論麵對何種新的軟件或技術挑戰,都能遊刃有餘地實現您的視覺構想。

著者信息

圖書目錄

光碟1:
After Effects CS4基礎視訊課程:
視訊光碟包含7大章節,收錄課程將近260分鍾,約4.5小時。
Chapter 01 認識After Effects CS4
Chapter 02 製作基礎動畫
Chapter 03 遮色片的應用
Chapter 04 文字的設定
Chapter 05 進階動畫的應用
Chapter 06 3D效果的應用

光碟2:
After Effects背景特效視訊課程:
視訊光碟包含11大章節,
收錄課程將近約2小時26分。
Chapter 01 天空背景
Chapter 02 漸層背景-1
Chapter 03 漸層背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 雜訊背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 時光隧道
Chapter 10 翻頁效果
Chapter 11 3D空間

光碟3:
ImageART(26) 3D人偶(1)

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我對 After Effects 的三維空間能力一直很好奇,但又感到無從下手。雖然我知道 AE 本身並不是一個專業的三維軟件,但它在閤成和運動圖形中的三維錶現力卻是我一直想要探索的。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》中,我特彆希望能夠看到關於三維攝像機、三維圖層、燈光和陰影等方麵的詳細講解。我想要學習如何創建和控製三維空間中的元素,如何設置攝像機的運動軌跡,以及如何利用燈光和陰影來增強畫麵的真實感和立體感。我還希望能夠學習一些與三維相關的插件,例如 Element 3D,它能夠讓我在 AE 中直接使用三維模型,這對我來說將會是巨大的突破。我希望通過這套課程,能夠做齣一些具有深度感和空間感的閤成效果,例如將二維圖形元素置於三維空間中進行動畫,或者將三維模型與實拍素材進行無縫閤成。我期待能夠看到一些實際的案例演示,教我如何從零開始構建一個三維閤成場景。

评分

我是一名遊戲開發者,經常需要為遊戲製作各種動態的UI元素、特效以及過場動畫。After Effects 在這方麵的應用非常廣泛,所以我一直想係統地學習它。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》吸引我的地方在於它的“閤集”性質,我希望它能涵蓋從基礎到進階的遊戲視效製作技巧。我尤其關注課程中是否會講解如何製作遊戲中的粒子特效,例如爆炸、火焰、魔法效果等,並且如何將這些特效與遊戲引擎相結閤。同時,我也希望能夠學習如何利用 AE 來設計和製作遊戲界麵的動態元素,例如按鈕的點擊反饋、血條的增長動畫、技能圖標的冷卻動畫等。對於過場動畫,我希望能夠學習如何通過 AE 來敘事,如何運用鏡頭語言和畫麵錶現力來烘托遊戲劇情。我希望這套課程能夠提供一些遊戲開發中常用的AE工作流程和優化技巧,讓我能夠更高效地為遊戲項目産齣高質量的視效內容。

评分

作為一名短視頻創作者,我一直在尋求提升作品質量的方法,讓我的視頻在眾多內容中脫穎而齣。After Effects 的強大功能是我一直關注的重點。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》吸引我的,是它可能涵蓋瞭能夠讓短視頻更具吸引力、更具專業性的各種技巧。我期待課程能夠講解如何製作吸睛的片頭片尾,如何運用動態圖形來增強信息傳達的效率,例如字幕的動態齣現、圖錶的動態展示等。同時,我也很想學習如何運用 AE 來製作一些有趣的視覺特效,例如綠幕摳像、畫麵疊加、延時攝影的藝術化處理等,讓我的短視頻更具創意和觀賞性。我希望課程能夠提供一些適閤短視頻製作的AE模闆,並且講解如何快速修改和套用,以節省我的創作時間。我也非常關心課程是否會涉及一些音頻與視覺的同步技巧,因為我知道,好的音效和音樂能夠極大地提升視頻的整體錶現力。

评分

這套After Effects視訊課程閤集,光看名字就讓人充滿期待。我之前接觸過一些AE的基礎教程,但總感覺碎片化,不夠係統,尤其是在處理一些復雜的三維閤成或者動態圖形設計時,總是力不從心。所以當看到這套閤集的時候,我就毫不猶豫地入手瞭。我最看重的是它的“閤集”二字,這意味著它不僅僅是單個功能的介紹,而是將一係列相關的知識點串聯起來,形成一個完整的學習脈絡。我希望通過這套課程,能夠從零開始,循序漸進地掌握AE的各項技能,最終能夠獨立完成一些令人眼前一亮的視效作品。我尤其關注的是課程是否涵蓋瞭最新的AE版本的功能,畢竟軟件的更新迭代很快,掌握最前沿的技術纔能在行業中保持競爭力。同時,我也很期待課程中是否有實際項目案例的講解,理論結閤實踐是學習任何技能的最佳方式,能夠看到老師如何一步步從無到有地搭建一個完整的項目,這對於我理解AE的實際應用非常有幫助。我之前也看過一些在綫課程,但有些課程的講解過於枯燥,缺乏互動性,希望這套課程能夠通過生動的講解和豐富的案例,讓學習過程變得更加有趣和高效。我對課程的編排和邏輯結構也十分在意,希望能夠按照由淺入深、由易到難的順序進行,這樣我纔能更好地吸收和理解。

评分

我對 After Effects 中的錶達式功能一直感到非常神秘且強大,但我卻很少真正去深入瞭解。很多時候,看到彆人用一行簡單的錶達式就能實現復雜的動畫效果,我總是羨慕不已。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》的齣現,讓我看到瞭學習錶達式的希望。我期待課程能夠從最基礎的 JavaScript 語法講起,逐步深入到 After Effects 特有的錶達式函數和應用。我希望能夠學習如何使用錶達式來驅動圖層的屬性,如何創建循環動畫,如何實現隨機動畫,以及如何利用錶達式來控製多個圖層之間的聯動。我尤其關心課程是否會提供一些實用的錶達式模闆,並且講解如何修改和應用這些模闆,讓我能夠快速掌握錶達式的應用。我相信,掌握瞭錶達式,將極大地提升我在 AE 中的創作自由度和效率,讓我能夠製作齣更多富有創意和動態變化的作品。

评分

我一直對視覺特效和動態圖形設計領域充滿瞭濃厚的興趣,尤其是在觀看那些好萊塢大片中的震撼場麵時,更是為AE強大的錶現力所摺服。然而,自己動手嘗試時,卻常常因為技術瓶頸而感到沮喪。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》聽起來就像是為我量身定做的“救星”。我購買它的初衷,是希望能夠係統地學習AE的各種高級技巧,尤其是那些能夠讓我的作品脫穎而齣的“魔法”。例如,我對粒子係統、運動跟蹤、三維攝像機動畫以及復雜的錶達式控製都非常好奇,但目前我在這方麵幾乎是空白。我希望這套課程能夠詳細講解這些高級功能的使用方法,並且提供一些實用的案例,讓我能夠快速上手,並將學到的知識應用到我的個人項目中。我也很關心課程的講師背景,一位經驗豐富、並且有實際項目經驗的講師,纔能更好地傳授寶貴的實戰技巧。我希望能從課程中學習到一些行業內的最佳實踐,以及如何優化工作流程,提高製作效率。此外,我特彆關注課程是否會涉及一些常用的第三方插件的使用,因為很多時候,插件能夠極大地擴展AE的功能,讓創意實現得更加便捷。

评分

作為一個對動態排版和信息可視化充滿熱情的設計師,我一直希望能夠將我的設計理念通過動態的方式呈現齣來。After Effects 的強大錶現力無疑是我實現這一目標的首選工具。我購買這套《After Effects視訊課程閤集(22)》,主要是希望能夠學習如何利用 AE 來製作更具視覺衝擊力的動態排版和信息圖錶。我期待課程能夠詳細講解 AE 中文字動畫的各種技巧,例如分幀動畫、路徑動畫、錶達式控製的文字序列動畫等,並且能夠教授如何利用濛版和形狀圖層來為文字添加豐富的視覺效果。在信息可視化方麵,我希望能夠學習如何將數據轉化為直觀、生動的動態圖錶,例如柱狀圖、摺綫圖、餅圖的動畫展示,以及如何利用 AE 來設計和製作一些復雜的動態信息圖錶。我希望通過這套課程,能夠掌握將枯燥的數據轉化為引人入勝的視覺故事的技巧,並且能夠為我的設計作品增添更多的活力和吸引力。

评分

作為一名初學者,我對After Effects的學習之路充滿瞭未知和忐忑。在網上搜索相關教程時,各種零散的信息讓我眼花繚亂,不知從何下手。這套《After Effects視訊課程閤集(22)》的齣現,無疑為我提供瞭一個清晰的學習方嚮。我期待這套課程能夠從最基礎的界麵介紹、常用工具的使用開始,一步一步帶領我進入AE的奇妙世界。我希望課程能夠講解透徹AE的圖層、關鍵幀、閤成設置等核心概念,讓我能夠打下堅實的基礎。同時,我也非常關注課程是否會包含一些基礎的視覺設計原理,例如色彩搭配、構圖技巧等,因為我知道,好的視覺效果離不開紮實的設計功底。我希望通過這套課程,能夠掌握製作基礎的動態圖形,例如簡單的文字動畫、圖形元素的組閤動畫等,並能夠嘗試製作一些用於社交媒體傳播的短視頻。我不太喜歡那些照本宣科式的教學,我更希望講師能夠以一種生動有趣的方式進行講解,並且在講解過程中多一些互動,例如設置一些小練習,讓我能夠即時鞏固所學知識。

评分

長期以來,我對After Effects的運動跟蹤和摳像技術一直感到非常睏惑。在觀看一些影視作品時,看到那些虛擬角色與真實場景完美融閤,或者一些復雜的摳像效果,都讓我驚嘆不已。我深知這項技術在影視製作、廣告製作等領域的重要性,所以我購買瞭這套《After Effects視訊課程閤集(22)》,希望能夠係統地學習如何掌握這項技術。我非常期待課程能夠深入講解AE的運動跟蹤器,包括單點跟蹤、多點跟蹤、穩定器等工具的使用方法,並且能夠講解如何處理跟蹤過程中齣現的各種問題,例如遮擋、模糊等。在摳像方麵,我希望課程能夠涵蓋各種摳像技術的講解,例如色度鍵、藍屏摳像、綠屏摳像,以及如何處理邊緣毛刺、漏光等問題。我希望通過這套課程,能夠獨立完成一些簡單的運動跟蹤和摳像任務,並且能夠將學習到的技術應用到我的個人項目中,例如製作一些將自己融入到電影場景中的短片。

评分

我是一名視頻剪輯師,日常工作中經常會遇到需要添加一些簡單的動態字幕、片頭片尾以及一些基礎的轉場特效的需求。雖然目前我主要依賴剪輯軟件自帶的功能,但我也意識到AE在這些方麵的強大和靈活性遠非剪輯軟件可比。所以,我購買這套《After Effects視訊課程閤集(22)》,主要是希望能夠學習如何利用AE製作更具吸引力的動態文字效果、精美的片頭和片尾動畫,以及一些富有創意的轉場。我希望課程能夠重點講解AE中文字圖層的各種動畫屬性,例如位置、縮放、鏇轉、透明度以及文本屬性的動畫。同時,我也很關心如何利用Shape Layer來製作一些流暢的圖形動畫,並且如何將這些圖形元素與文字進行巧妙的結閤。對於片頭片尾的設計,我希望能學習到一些大氣、有質感的風格,並且能夠根據不同的項目需求進行定製化。我希望這套課程能夠提供一些現成的模闆,並且講解如何修改和調整這些模闆,讓我在短時間內就能産齣高質量的作品。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有