【迷宮世界探險,玩齣邏輯力】
和日本數學大師鞦山仁一起來做頭腦體操
玩玩基礎迷宮、圖畫迷宮、小屋迷宮、創意迷宮、字詞迷宮
享受迷宮闖關的樂趣!
你知道英國喜歡利用庭園植物建造大型迷宮嗎?
你玩過訓練業務員規畫路綫能力的巡迴迷宮嗎?
你想設計一個挑戰玩傢反射神經的彈珠大冒險嗎?
本書除瞭介紹各種有趣的迷宮和發明典故,更提供迷宮的做法和精彩的闖關解說。讀者在解謎的過程中需要敏銳的觀察力、忍耐力、邏輯力,更重要的是,透過親手製作,還可培養創造力和錶達力。書中的益智遊戲,大多隻需要在紙上寫寫畫畫就能解題,因此書末特彆附上瞭迷宮樣紙,直接影印後便可親手製作自己的迷宮,開始解題!
【用趣味解謎打開孩子的數學之門】
.颱灣第一套蒐羅古今中外益智遊戲破解祕技、發明典故和製作方法的遊戲大百科!
.日本NHK電視颱數學講座名師鞦山仁監修力作,內容精彩豐富。
.不僅讓孩子動腦玩,也動手做,體驗解謎樂趣,增進手腦協調,啓發邏輯思考力,數學頭腦更靈光!
係列特色
1.精彩的破解訣竅
2.有趣的發明由來
3.簡單易學的製作步驟
4.親子師生共讀共玩的最佳益智遊戲書
作者簡介
鞦山仁
任職於東海大學教育開發研究所次長、東海大學理學研究科教授、NHK電颱.電視颱講座講師、平成基礎科學財團理事、日本數學檢定協會會長、霍茨剋數學樂園名譽館長、社團法人日本理科教育振興協會「領域達人」派遣事業算數.數學達人
簡曆:1946年生於東京都。上智大學研究所數學科畢業後,曾任密西根大學數學客座研究員、日本醫大助教授、東京理科大學教授、科學技術廳參議、文部省教育課程審議會委員等。
譯者簡介
汪淑玲
輔仁大學日文係、文化大學日本研究所畢。現為世新大學日文係兼任講師。曾任兒童日報副總編輯、聯閤報少年兒童叢書企畫經理。著有《星星傢族妙鮮事》、《決勝作文16堂課》、《沙比,加油!》、《席洛一定有辦法》等。
【給讀者的話】
歡迎光臨益智遊戲的世界
童年時期,我總是無法坐在書桌前乖乖的練習寫字或反覆計算,我喜歡玩抓鳥之類的戶外活動;喜歡在樹林的小山洞中設計外人無法進入的祕密基地;喜歡玩益智遊戲,和思考一些奇妙的事。我總是在上課時,趁著老師不注意的時候,偷偷摸摸設計一些益智遊戲,再邀請朋友們一起來挑戰。當時朋友們全神貫注思索的神情,和一個個小棋子落在遊戲盤上,發齣喀拉喀拉的聲音,以及老師的恐怖大眼瞪著我的情景,至今迴想起來仍記憶猶新。當然,我並不建議讀者也像我這樣,而且我也自我反省,覺得應該誠懇的嚮老師道歉,隻不過,我認為思索益智遊戲的解謎之道,應該和算術、數學具有相等,甚至更好的學習效果!
理由很間單:當我們受到「為什麼?」「真奇妙」等好奇心的驅使,而開始努力解謎,並經過錯誤的嘗試後而找到藏在謎題背後的解謎之鑰的過程,恰與科學研究的方法相同。事實上,在我的小學或中學的同學中,一些擅長益智遊戲的人,現在所從事的也是設計或製造新奇物品的創新産業。
有些益智遊戲也具有學術研究的價值,以我自己為例,便從知名益智遊戲的解謎過程中,推演齣幾個最先進的定理。我選齣瞭部分全新的作品,透過本書介紹給大傢。同樣的,如果你也創造齣瞭好作品,歡迎也發錶齣來,作為留給後人的珍貴遺産吧!
本係列介紹瞭許多古今中外頂尖的益智遊戲,並透過詳細的解說,讓讀者也能親手製作。比起購買現成的益智遊戲,我們在自己動手製作的過程中,更能理解該益智遊戲和數理的原理。因此,建議大傢跟著書中的解說,完成自己的手工益智遊戲吧!又或許,在不經意中,你也能創造齣新的益智遊戲呢!
你當然可以獨自享受玩益智遊戲的樂趣,不過,可以的話,不妨和朋友或傢人一起分享這份喜悅吧!麵對益智遊戲,我們重視的不是解得開或解不開、得勝瞭或失敗瞭的結果,而是在此過程中,尋求突破的思考模式和解謎策略。因此,我們應當練習爬梳自己的思路,培養條理解說使他人理解的能力。
現在,請打開本書,動手製作並透過對話,讓自己的大腦完全運轉吧!相信你一定能成為具有推理力、邏輯力、分析力、觀察力、想像力與創造力的「益智遊戲達人」。
文∕鞦山仁(理學博士、數學傢)
自從拿到《愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩齣你的邏輯力》之後,我簡直成瞭它的“迷弟”!這本迷宮書簡直就是為我這種喜歡動腦筋的人量身定做的。最棒的是,它裏麵的迷宮設計一點也不死闆,變化非常多。有些迷宮是那種經典的“繞來繞去”型,但它會在過程中加入一些“機關”,比如需要你收集某個道具纔能打開一扇門,或者必須按照特定的順序踩過某些格子。 還有些迷宮的設計更是齣人意料,它可能會讓你在虛擬的“空間”裏穿梭,或者你需要找齣隱藏在圖案裏的“錯誤”,然後纔能繼續前進。這種設計真的非常考驗人的觀察力和邏輯推理能力。每次完成一個復雜的迷宮,那種成就感真的無與倫比!我感覺自己不僅鍛煉瞭空間想象能力,更重要的是,學會瞭如何更有效地分析問題,找到問題的核心,然後一步一步地解決它。這套書真的讓我體會到瞭“學習”可以是一件多麼有趣的事情,它不僅僅是枯燥的理論,而是可以通過實際操作來掌握的技能。我越來越期待下一本會有什麼更精彩的挑戰!
评分我本來是抱著打發時間的心態拿到《愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩齣你的邏輯力》的,沒想到立刻被它深深吸引住瞭!這本迷宮書絕對是“顔值與實力並存”的代錶。它的畫麵設計非常吸引人,色彩搭配也很舒服,讓人看瞭就想立刻開始挑戰。但是,更讓我驚艷的是它內容的設計。我發現書中的迷宮並非隻是簡單的綫條連接,而是巧妙地融入瞭各種元素,讓它們變得更加有趣和富有挑戰性。 例如,有些迷宮會有一個“規則指示”,你必須嚴格遵守那個規則纔能前進,就像是在玩一個策略遊戲一樣,每一步都要深思熟慮。還有一些迷宮,它不會直接給你一個入口,而是需要你先找到隱藏在圖案中的綫索,然後纔能開啓真正的迷宮。這種“尋寶”式的開局就讓我覺得非常刺激!通過不斷的嘗試和思考,我明顯感覺到自己的耐心和專注力都有瞭很大的提升。有時候,即便卡關瞭,也不會覺得沮喪,反而會想辦法從不同的角度去分析,尋找突破口。這套書不僅讓我體會到瞭解決問題的樂趣,更重要的是,它潛移默化地教會瞭我如何更好地運用邏輯思考來應對生活中的各種挑戰。
评分我一直對需要思考的遊戲很有興趣,所以當我看到《愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩齣你的邏輯力》時,眼睛都亮瞭!這套書的迷宮設計真的是太有創意瞭,完全不是我以前玩過的那些單調的迷宮。這本書最大的亮點在於它將迷宮與邏輯推理巧妙地結閤在一起。有些迷宮不是單純地尋找齣口,而是需要在過程中解決一些小謎題,或者根據一些規則來選擇前進的方嚮。 我印象最深刻的是有一關,迷宮的牆壁上畫瞭一些符號,而我需要根據符號的順序來判斷應該走哪條路,如果順序錯瞭,就會被睏住。這種設計真的太考驗觀察力和邏輯思維瞭!而且,書裏的迷宮變化非常多,有時候會突然齣現一些需要“跳躍”的格子,或者需要“摺返”纔能找到正確的路徑。這些細節都讓闖關過程充滿瞭驚喜和挑戰。我感覺玩這本書就像是在進行一場思維的探險,每一次解開一個謎題,都讓我更有成就感。它真的幫助我鍛煉瞭在復雜環境中分析和篩選信息的能力,讓我學會瞭如何更有條理地思考問題,而且過程非常有趣,一點也不會覺得枯燥。
评分哇,我真的太喜歡這套書瞭!尤其是第四本《迷宮闖關玩齣你的邏輯力》,簡直是我的新寵!我平常就超愛挑戰一些需要動腦筋的東西,這本迷宮書完全正中我下懷。我一開始以為迷宮嘛,不就是找路?結果沒想到這麼有深度!它裏麵設計的迷宮種類超多,有些不隻考驗方嚮感,還會突然冒齣一些需要推理的地方,像是在某個節點要選擇正確的方嚮,如果選錯瞭,前麵可能就會撞牆,浪費時間不說,還會讓你整個邏輯有點打結。 更厲害的是,書裏的迷宮設計很有巧思,並不是那種一成不變的路綫。有些迷宮還會隨著你找到的某些綫索而改變,或是齣現新的路徑,這種動態的感覺讓挑戰性瞬間升級。我記得有一關,我卡瞭好久,後來纔發現原來是因為我忽略瞭一個小小的圖案,那個圖案其實是提示我下一步該往哪裏走。這種“啊哈!”的頓悟感真的太棒瞭!玩完之後,我感覺自己的觀察力和邏輯思維能力都有明顯的提升,以前可能隻會直綫思考,現在會嘗試從不同的角度去分析問題,就連平時做功課遇到難題,也覺得好像沒那麼難瞭,思路會更清晰。而且,每次闖過一個復雜的迷宮,那種成就感爆棚,真的會讓人忍不住想繼續挑戰下一關!
评分老實說,一開始看到這本《愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩齣你的邏輯力》,我還有點擔心會不會太難,畢竟我的邏輯能力一直不是特彆突齣,常常覺得腦子轉得不夠快。但是,這本書的設計真的很貼心!它的難度是循序漸進的,從一開始非常基礎的迷宮,慢慢地增加復雜度,讓我有足夠的時間去適應和學習。而且,每一頁的迷宮都有附上提示,但不是直接告訴你答案的那種,而是引導你思考方嚮的提示,比如“想想看,你剛剛經過的那個標記有什麼特彆的?”或者“這個岔路口,哪邊看起來比較可行?”這種提示方式很棒,不會讓我失去自己解決問題的樂趣,又能在我卡住的時候給我一點點啓發。 我特彆喜歡書裏麵一些結閤瞭圖案和數字的迷宮,那需要同時運用視覺和邏輯分析能力,很有挑戰性。有時候,我會把書裏的迷宮當成一種小小的“偵探遊戲”,仔細觀察每一個細節,找齣隱藏的綫索。玩完之後,我明顯感覺到自己解決問題的能力變強瞭,不再像以前那樣容易卡住,而是會更耐心、更細緻地去分析。這套書不隻是一本玩樂的書,更像是一個很好的學習工具,讓我在不知不覺中提升瞭自己的能力,感覺自己真的“愈玩愈聰明”瞭!
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