深入淺齣零件設計SolidWorks 2012(附動態影音教學光碟)

深入淺齣零件設計SolidWorks 2012(附動態影音教學光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • 設計實例
  • 工業設計
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具體描述

本書針對SolidWorks 2012零件設計和電腦輔助立體製圖丙級技能檢定題庫所推齣的叢書,全書以SolidWorks 2012版本為主要架構,如使用的版本低於作者時,可以參考其主要繪圖概念,再依照相對功能來進行練習。本書主要以3D幾何建構觀念來繪製設計産品,讓讀者以淺顯易懂的方式,瞭解3D實體零件建構,經作者多年教學經驗整理完成,依照操作步驟以Step by Step進行編寫,不外乎是希望讀者能解決學習上的障礙,增加自我信心、提升設計能力及設計變更,而且並以實際範例與影音教學來解說其軟體功能和技能檢定題型。

著者信息

圖書目錄

第1章 電腦輔助設計概念
1-1 電腦輔助繪圖概述
1-2 軟硬體需求
1-3 安裝步驟
1-4 繪圖觀念

第2章 環境設定
2-1 畫麵介紹
2-2 工具列功能介紹
2-3 基本環境設定
2-4 其他功能設定

第3章 草圖繪製
3-1 繪圖步驟演練
3-2 草圖繪製時注意事項
3-3 草圖工具詳述
3-4 範 例

第4章 限製條件
4-1 限製條件
4-2 加入限製條件步驟
4-3 加入限製條件定義
4-4 顯示/刪除限製條件定義
4-5 加入限製條件之色彩定義
4-6 尺寸標註

第5章 伸長特徵
5-1 伸長的定義
5-2 伸長之終止型態
5-3 文字的伸長填料/除料
5-4 修改的方式
5-5 範例

第6章 鏇轉特徵
6-1 鏇轉的定義
6-2 鏇轉的條件
6-3 鏇轉的方嚮
6-4 薄件之鏇轉特徵
6-5 範例

第7章 參考幾何與麯綫
7-1 基準麵的功能
7-2 新設基準麵的步驟
7-3 基準麵的類型
7-4 基準軸的類型
7-5 座標係統
7-6 參考點
7-7 結閤參考
7-8 麯綫的産生

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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我個人對於《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》這本書中的「裝配體設計」部分抱有非常大的期待。雖然它強調的是零件設計,但一個完整的產品,最終都是由許多零件組閤而成的。我希望這本書能夠在零件設計的基礎上,延伸到如何將設計好的零件,有效地組閤成一個功能齊全的裝配體。這可能包括瞭如何引入零件到裝配環境中,如何利用各種「配閤」指令(如同心、共麵、重閤、距離、角度配閤等)來定義零件之間的相對位置和運動關係,以及如何檢查裝配體的「運動乾涉」。我特別希望書中能夠探討一些「裝配體的結構優化」和「機構模擬」的入門知識。例如,如何設計一個閤理的裝配結構,如何減少零件數量,如何讓裝配體更易於維護和拆卸。而「機構模擬」的部分,哪怕隻是最基礎的演示,例如,如何讓一個簡單的麯柄連桿機構動起來,就能夠幫助我們更好地驗證設計的可行性。當然,這次還附帶瞭「動態影音教學光碟」,這對於理解裝配體的各種配閤關係和運動模擬來說,更是如虎添翼。透過影片,我們可以直觀地看到零件是如何運動的,以及配閤指令是如何生效的。我還希望書中能提供一些「裝配體管理」的技巧,比如如何組織子裝配體,如何利用「配置」來展示不同的裝配狀態,以及如何生成裝配圖。

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這本書的內容,我個人最期待的莫過於它在「參數化設計」這個部分的講解。SolidWorks之所以強大,很大一部分就歸功於它的參數化建模能力。很多其他軟體,你畫的圖一旦有任何修改,可能就牽一髮動全身,導緻整個模型崩潰。但SolidWorks厲害的地方就在於,你可以透過設定尺寸、關係、約束等參數,讓你的設計變得非常有彈性。我希望能透過這本書,更深入地理解如何有效地運用這些參數,例如,如何建立一個可變更尺寸的基礎零件,然後透過修改參數就能快速生成不同規格的產品。這對於需要頻繁修改設計或製作係列產品的我們來說,簡直是效率的革命。書中應該會詳細介紹草圖的繪製技巧,包括各種線條、圓弧、麯線的畫法,以及如何給這些草圖添加尺寸和幾何約束,讓草圖能夠精確地定義零件的形狀。然後,這些草圖又如何被「拔伸」、「鏇轉」、「掃掠」等特徵指令,轉換成立體的零件。我特別想知道,書中會不會分享一些「進階」的草圖繪製技巧,比如利用「陣列」、「鏡射」等功能來快速建立重複或對稱的圖形,以及如何有效地管理複雜的草圖,避免齣現錯誤。畢竟,一個好的零件模型,往往是從一個精確且有良好結構的草圖開始的。我對書中可能探討的「特徵」操作也充滿好奇,像是「圓角」、「倒角」、「孔」、「肋」、「加強筋」等等,這些看似簡單的特徵,卻是塑造零件外觀和結構的關鍵。希望書中能有係統地講解這些特徵的應用,以及它們之間的先後順序如何影響最終模型的生成。

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這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》的齣版,對於我們這些身處於颱灣製造業黃金地帶的使用者來說,無疑是一份非常及時的學習資源。我一直認為,SolidWorks最核心的優勢之一,就是它強大的「可編輯性」和「智能性」。這意味著,當我們在設計過程中需要修改尺寸、調整形狀,甚至是改變設計意圖時,模型能夠相對輕鬆地跟隨我們的變更,而不會輕易崩潰。我希望透過這本書,能夠更深入地理解「參數」、「尺寸驅動」、「關係」以及「草圖約束」這些概念是如何協同工作的,從而建立齣一個真正「智能」的零件模型。例如,書中是否會探討如何利用「公式」、「全局變數」來管理複雜的零件尺寸,讓設計的變更更加直觀和可控?我非常期待看到一些「實操案例」,能夠演示如何從一個簡單的草圖,逐步建構成一個複雜的機械零件,並且在整個過程中,展示如何運用各種指令來優化模型的結構和細節。光碟中的「動態影音教學」更是錦上添花,我相信這會大大縮短我們學習的摸索時間,透過觀看實際的操作演示,能夠更快速地掌握軟體的運用技巧。另外,我也很好奇,書中是否會觸及到「零件設計的最佳實踐」,例如,如何組織零件特徵、如何命名圖層、如何創建自定義屬性等等,這些看似細枝末節的細節,其實對於長期專案的管理和團隊協作都至關重要。

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對於這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》,我最關注的點是它如何在「軟體基礎」和「實際應用」之間取得平衡。很多教材可能過於注重軟體指令的講解,而忽略瞭這些指令在實際設計工作中的意義和應用。我希望這本書能夠提供一個清晰的學習路徑,讓使用者不僅能夠學會如何操作SolidWorks,更能理解為何要這樣操作。例如,在講解草圖約束時,除瞭介紹各種約束的類型,是否會解釋在何種情況下應該使用何種約束,以及約束的優劣勢是什麼?在講解特徵創建時,是否會通過實際案例,展示不同特徵組閤如何影響最終零件的結構和可編輯性?我特別期待書中能夠提供一些「設計思路」的分享,例如,在設計一個齒輪、一個軸承座、或者一個外殼時,應該遵循怎樣的設計步驟和考量。而「動態影音教學光碟」的加入,無疑是為這種「理論與實踐結閤」的學習模式提供瞭完美的輔助。我預計光碟中的影片會演示書本內容的關鍵操作,並可能包含一些「除錯」和「疑難排解」的技巧,這對於初學者來說非常有幫助。我還希望,書中能夠觸及到一些「設計變更」的處理技巧,當需求發生變化時,如何高效地修改現有的模型,而不會造成數據丟失或模型損壞。

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收到這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》後,我最期待的部分是它如何處理「複雜零件的建模」和「零件的優化」。許多時候,我們遇到的零件並非簡單的幾何形狀,可能包含各種複雜的麯麵、薄壁結構、以及需要嚴格考慮應力分布的部位。我希望書中能夠提供一些係統性的方法,來應對這些挑戰。例如,書中是否會探討如何利用「陣列」、「鏡射」、「組閤特徵」等指令,來快速高效地建立複雜的幾何結構?是否會介紹一些「高級的麯麵建模技巧」,如「混閤麯麵」、「覆蓋麯麵」的應用,以及如何通過「麯率分析」來確保麯麵的平滑度和連續性?更重要的是,我希望書中能夠觸及到「零件的性能優化」。這可能包括如何進行「簡化設計」,如何減少不必要的特徵,如何考慮零件的「可製造性」(例如,射齣成型的脫模斜度、CNC加工的刀具路徑等),甚至是如何結閤「有限元素分析」(FEA) 的基本概念,來指導我們在設計時就考慮到零件的強度和剛度。畢竟,一個好的零件設計,不僅要美觀,更要滿足功能需求,並且能夠以經濟高效的方式製造齣來。而書中附帶的「動態影音教學光碟」,相信也能在這些複雜的建模技巧演示上,給予我們極大的幫助。

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收到這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》後,我最迫不及待想翻閱的就是關於「麯麵設計」的部分。雖然書名強調的是「零件設計」,但現代許多產品,特別是消費性電子產品、汽車內裝、醫療器材等,都離不開精緻的麯麵造型。SolidWorks在這方麵的能力其實相當不錯,但很多使用者往往隻停留在實體建模的階段,對於麯麵建模的潛力還沒有完全發掘。我希望這本書能夠將麯麵設計的觀念和操作技巧,用淺顯易懂的方式呈現齣來,讓即使是初學者也能夠逐步掌握。例如,從最基本的「掃掠」、「放樣」等麯麵生成指令開始,到如何建立「覆蓋麯麵」、「填補麯麵」,再到如何利用「麯麵剪裁」、「閤併麯麵」來精修和整閤複雜的麯麵。我特別期待書中能夠提供一些實際的範例,像是如何建模一個滑鼠的外殼、一個水杯的杯體,或是手機的機身,這些都是我們日常生活中常見的產品,用這些例子來教學,會更有代入感,也更容易理解麯麵設計的應用。另外,書中對於「麯麵品質」的控製,例如「連續性」的定義(G0, G1, G2),以及如何透過「麯率分析」來檢查麯麵的平滑度,這些進階的概念,也是我非常想學習的。好的麯麵設計,不僅僅是美觀,更關乎產品的製造可行性和功能性。如果這本書能夠在這方麵提供實用的指導,那我真的會覺得非常超值。

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身為一個長期在颱灣從事產品開發的設計師,每次提到3D建模,SolidWorks絕對是許多人心中第一個浮現的軟體。而這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012(附動態影音教學光碟)》的齣現,實在是太及時瞭!尤其是「零件設計」這個主題,聽起來就非常紮實,不是那種泛泛而談的軟體介紹。我特別希望能從這本書中學到更係統化的零件設計流程。也就是說,不隻是單純地介紹各種指令,而是教導我們如何在實際專案中,從零開始,一步一步地建立一個高品質、可編輯性高的零件模型。這可能包括瞭如何進行「設計構思」,如何將2D的設計圖轉化為3D的初步構建,然後如何運用草圖、特徵、陣列、鏡射等各種工具來完善模型的細節。我還希望能學習到一些「設計考量」的技巧,例如,在建模的過程中,如何預先考慮零件的公差、配閤、裝配關係,甚至是以未來的製造工藝(如射齣成型、CNC加工)來進行優化。這本書的「動態影音教學光碟」更是讓我眼睛一亮,理論搭配上實際操作的影像,這絕對是學習3D軟體最高效的方式。我預計書中會詳細介紹如何利用光碟裡的影片,跟著一步步完成範例零件,這對於鞏固學習效果非常有幫助。另外,我也很期待書中能涵蓋一些「零件的標準化」和「零件庫」的概念,如何建立可重複使用的標準件,這對於提升團隊的設計效率有很大的幫助。

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哇,收到這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012(附動態影音教學光碟)》真的像是挖到寶瞭!身為一個在颱灣打滾多年的設計工作者,接觸過不少CAD軟體,SolidWorks絕對是其中我最常用、也最得心應手的。這本書的書名就已經打中我的心瞭,「深入淺齣」這四個字,對於很多剛接觸SolidWorks的新手來說,簡直是救星。我還記得我剛開始學的時候,那時候的教材很多都寫得又乾又硬,看瞭就頭昏眼花,根本不知道從何下手。但這本書的標題就承諾瞭會用更貼近我們使用者的方式來引導,這點就讓我非常期待。而且「零件設計」是SolidWorks最核心、也最常用到的功能之一,把這個部分講清楚,基本上就等於掌握瞭SolidWorks的命脈。加上「2012」這個版本,雖然不是最新,但對於很多中小型企業或個人工作室來說,這個版本仍然非常穩定且功能齊全,而且很多基礎的概念都是通用的,所以不必擔心學瞭過時。最讓人驚喜的是「附動態影音教學光碟」!現在的學習趨勢就是影音化,光是看文字有時候真的很難理解軟體操作的細節,但有光碟可以看,就像請瞭一位老師在旁邊手把手教學一樣,那種感覺完全不一樣!光是想到這個,我就覺得物超所值,迫不及待想翻開來好好研究研究瞭。這本書的開頭,我相信一定會用非常親切的語氣,介紹SolidWorks的介麵和基本操作,而不是一上來就丟一堆複雜的指令,這對初學者來說是極大的福音。而且,書中應該也會提到很多實際案例,讓我們知道這些功能在實際設計中是怎麼運用的,而不隻是紙上談兵。

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這本《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》最吸引我的地方,在於它「動態影音教學光碟」的配置,這對於我們這些經常需要自學新技能的颱灣設計師來說,無疑是極大的福音。很多時候,看書上的文字描述,總覺得不如親眼看到軟體操作的實際流程來得直觀。我非常期待,光碟中的影片能夠涵蓋書本內容的重點,並以非常清晰、步驟化的方式演示。例如,書中介紹到的各種零件建模指令,如「拔伸」、「鏇轉」、「掃掠」、「圓角」、「倒角」等,都能夠透過影片看到實際操作的過程,包括各種參數的設定、操作的順序,以及可能齣現的問題和解決方法。我希望影片的講解風格是循序漸進的,從最基礎的入門級操作,逐步深入到一些更複雜的建模技巧。而且,我希望影片能夠搭配書本的章節結構,這樣我就可以在閱讀文字的同時,觀看相應的影片,形成一種「邊讀邊學」的沉浸式學習體驗。除此之外,我也很想知道,光碟中是否會有一些「實際案例」的演示,例如,如何從零開始建模一個常見的機械零件,或者如何進行一些基本的零件修改。這樣不僅能夠幫助我們理解軟體的功能,還能學習到實際的設計思路和技巧。

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拿到《深入淺齣零件設計SolidWorks 2012》這本書,我第一個想仔細研讀的就是它關於「工程圖」的章節。畢竟,即使模型再精美,最終還是需要透過工程圖來傳達給生產部門。我希望這本書能夠將SolidWorks中的工程圖製作流程,講得非常透徹,從如何從零件或裝配體創建工程視圖,到如何添加尺寸標註、公差、錶麵粗糙度、形狀和位置公差,以及如何插入零件清單(BOM錶)。我特別期待書中能夠強調「符閤製圖標準」的重要性,以及如何在SolidWorks中靈活運用各種工具來快速、準確地創建符閤國傢或行業標準的工程圖。光碟中的「動態影音教學」對於學習工程圖的技巧,想必也是極其寶貴的資源。例如,如何快速生成各種剖視圖、斷裂視圖,如何運用「自動尺寸標註」和「手動尺寸標註」的結閤,以及如何調整視圖的比例和細節。更進一步,我希望書中能探討一些「工程圖的優化」技巧,例如,如何通過「抑製」或「顯示」某些特徵來簡化圖麵,如何利用「註腳」來標示關鍵的設計要求,以及如何創建「詳細視圖」來展示複雜的局部細節。對於從事產品開發的我們來說,一份清晰、準確的工程圖,直接關係到產品的生產效率和品質,所以這部分內容絕對不能馬虎。

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