泡影:游戏三部曲III【完结篇】

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原文作者: Anders de la Motte
图书标签:
  • 奇幻
  • 冒险
  • 游戏
  • 轻小说
  • 东方奇幻
  • 完结
  • 三部曲
  • 泡影
  • 虚拟现实
  • 成长
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具体描述

GAME OVER!《游戏》三部曲出人意表大结局!
这场游戏,谁才会是最后的赢家?
英国AMAZON书店读者4.8颗星越来越好评!即将拍成电影!
凖备好执行最后任务了吗?
YES        NO

  春天的斯德哥尔摩,正准备举行三十年来的第一场皇室婚礼,警方却收到密报,有恐怖分子计画破坏典礼。究竟是谁会做这样的事?警方锁定了一个首要嫌犯……

  HP为「游戏」首脑完成几项危险任务后,希望能从「游戏」全身而退,却痛苦地发现自己仍然一直遭到监控。他不知道到底还有谁可以信任,于是选择孤立自己。但HP知道他仍得完成最后一个任务,才能让自己重获自由,那就是──揭开「游戏」的真面目!就在此时,HP的电脑萤幕上浮现出一个一个字:

  抉择的时刻到了,亨利克!
  这是你的最终任务,
  想要玩个游戏吗?

  想
  或
  不想?


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  知名影评人但唐谟、畅销作家笭菁、文字工作者刘韦廷不玩会死推荐!●依姓名笔划序排列

媒体好评推荐

  在书店的犯罪惊悚小说区中,这个三部曲的潜力让它完全从其他平庸之作中脱颖而出!……节奏快速和扣人心弦的程度,令人根本无法停止阅读……富含社会批判和眼光敏锐的当代写照,我们可以清楚看到安德斯‧德拉摩特撰写了一部完美的惊悚小说!──瑞典Magasinet Paragraf网站

  从一开始的《游戏》,然后是《骚动》,再以这个激动人心和令人惊奇的故事作结束。作者在前两本小说所构建的事件中,创造了巨大的悬念,在本集中则文笔愈来愈流畅,并且描写更加细致入微!────《书单》杂志

  《泡影》是一部有如云霄飞车般的惊悚小说……从一开始,读者就被丢进这个故事之中,然后一路飙升直至最后的高潮!──examiner.com网站

  不容错过的三部曲!……有了前两集如此强烈的设定后,要再写出这样的收尾并不容易,而安德斯‧德拉摩特将这个三部曲提升到突破性的层次!──瑞典Dagens Nyheter报

  这一集有更多的动作场面,戏剧性的事件一个个来袭……没有人可以信任,什么都不是你以为的那样,就是这本书最强大的元素之一。──瑞典《DAST》杂志

  在三部曲的结局,姐弟结盟来一起对抗一个神秘的社交媒体游戏……一个有趣的概念开展成一个令人兴奋的故事!────寇克斯评论

  以数位化社会为背景,安德斯‧德拉摩特再度为读者打造了一部旋风般的作品,有着如同影片快转的惊险速度。──瑞典Metro日报
《星辰之烬:苍穹挽歌》图书简介 作者: 佚名(笔名:夜影) 类型: 史诗奇幻、架空历史、战争与救赎 字数: 约 80 万字 --- 卷一:破碎的誓约与流亡的王族 背景设定: 世界名为“艾欧尼亚”,一个被古老魔法与科技碎片交织的广袤大陆。文明的巅峰——“银翼帝国”——在百年前的一场被称为“大寂灭”的灾变中轰然倒塌。如今,世界被分裂成七大王国,各自依附于残留的古代遗迹或新兴的军事强权。魔法不再是全民皆宜的能力,而是被少数血脉垄断的禁忌力量,被称为“原初之火”。 故事开端: 故事始于寒冷的北方王国“艾德里安”。艾德里安的王室血脉——“曦光族”——是极少数仍能掌控完整光系魔法的后裔。然而,这光芒正被黑暗侵蚀。 主人公,卡莱尔·曦光,是王位的第三顺位继承人,一个天生对魔法元素敏感却被教导必须隐藏自身力量的年轻人。他生活在虚假的和平之下,直到帝国残余势力的秘密组织“黑曜石之手”发动了一场精心策划的政变。王宫一夜之间沦为火海,他的父母和兄姐皆惨遭毒手。 卡莱尔在忠诚的宫廷骑士长,老将维克多的舍命保护下逃离了首都。他们带着帝国最后一件圣物——一枚能定位“神谕之钥”的罗盘——踏上了逃亡之路。 主要冲突与探索: 流亡的旅程迫使卡莱尔从一个养尊处优的王子,迅速蜕变为一个在荒野中挣扎求生的战士。 1. 信任的考验: 维克多坚持寻找传说中隐居在西境山脉的“流浪者公会”,寻求庇护和情报。但在旅途中,他们必须依靠那些曾被王室视为低贱的盗贼、佣兵和被放逐的学者。卡莱尔必须学会放下贵族的傲慢,辨别真正的忠诚与潜伏的背叛。 2. 古代的低语: “神谕之钥”的罗盘开始发出奇异的指引,指向散落在艾欧尼亚各地的古代神殿遗址。这些遗址不仅藏有强大的魔法知识,也揭示了“大寂灭”的真相——那并非天灾,而是银翼帝国为追求永恒力量而引发的自我毁灭。 3. 宿敌的崛起: 政变的幕后主使,冷酷的摄政王马尔科,正利用帝国的残余军工技术,建立起一支由蒸汽驱动的钢铁军团。他宣称要重建“秩序”,实则意图彻底清除所有拥有魔法天赋的血脉,将权力集中于科技与暴力。 核心主题: 身份的迷失与重建,权力斗争的残酷性,以及在旧秩序崩塌后,如何定义新的“正义”。 --- 卷二:迷雾之海与失落文明的遗产 环境转换: 卡莱尔和维克多成功渗透到中立的贸易港口城市“翡翠湾”,这里是七大王国交汇的腐败心脏。他们需要筹集资金、招募人才,并解码罗盘上的古代符文。 关键人物的加入: 莉安娜(Lianna): 一位来自南方“潮汐王国”的海洋法师,她对“原初之火”的控制方式与传统光系魔法截然不同,擅长水与风的结合。她因探究大寂灭的真相而被潮汐王国流放。她对卡莱尔的王族身份抱有深刻的怀疑,但对共同的目标——揭露真相——表示合作。 泽恩(Zane): 一位精通古代机械和符文锁的矮人工程师。他曾为马尔科的军工厂工作,但因不忍看到科技被用于大规模杀戮而叛逃。他能修复和理解那些比人类文明更古老的机械装置。 中期高潮: 根据莉安娜破译的线索,他们得知“神谕之钥”的碎片之一被封存在“迷雾之海”深处一座沉没的银翼帝国城市遗迹中。 1. 海下探索: 众人利用泽恩改造的潜水装甲,深入迷雾之海。他们不仅要对抗海中强大的魔法生物,还要面对马尔科派出的蒸汽驱动的潜艇部队。这段经历让卡莱尔学会了在极端环境下,信任同伴的能力远胜于依赖自身的血统。 2. “虚空之刃”的真相: 在遗迹的核心,他们找到了第一块碎片,并发现了一份关于“大寂灭”的详尽记录。记录显示,帝国高层试图捕捉并利用一种被称为“虚空能量”的维度力量来达成永生,结果导致了能量失控,吞噬了大部分文明。 3. 心灵的冲突: 在遗迹中,卡莱尔接触到了古代帝王留下的精神烙印,体验了他们对力量的贪婪与恐惧。他开始质疑:自己是否继承了同样的毁灭倾向?莉安娜则警告他,过度接触禁忌知识,会让人性被力量所腐蚀。 马尔科的行动: 马尔科趁卡莱尔深入海底之际,悍然进攻了艾德里安的边境,并散布谣言,宣称卡莱尔已死或已被黑暗力量控制,迫使其他王国选边站队。 --- 卷三:信仰的崩塌与重铸的联盟 局势升级: 卡莱尔带着第二块碎片回到陆地时,世界局势已彻底恶化。马尔科的钢铁军团正在以雷霆手段吞并弱小的王国,他的宣传机器将自己描绘成“终结混乱的救世主”。 联盟的建立与内部摩擦: 为了对抗马尔科,卡莱尔必须团结那些曾是敌人的力量。 1. 东境的游牧者: 他们前往东境的“风语者”部落,一群精通自然魔法但对王权深恶痛绝的游牧民族。卡莱尔必须证明他代表的不是旧世界的压迫,而是新世界的平衡。在与部落长老的“试炼之风”中,卡莱尔展示了他控制力量的克制与智慧,赢得了他们的支持。 2. 技术与魔法的融合: 泽恩与莉安娜开始合作,试图将古代符文知识与现代蒸汽技术结合,创造出能够抵抗“黑曜石之手”重装甲的魔法增幅武器。这段合作过程充满了技术分歧与哲学争辩:是让科技为魔法服务,还是让魔法驾驭科技? 关键转折点——“信仰之跃”: 马尔科设计了一个陷阱,引诱卡莱尔前往一座被他占领的古代神庙,声称那里藏有能证明卡莱尔是叛徒的“铁证”。 在神庙的对决中,卡莱尔面对的并非简单的士兵,而是被马尔科用禁忌技术改造过的,拥有近乎不死之身的“圣骑士”军团。 维克多的牺牲: 维克多为了掩护卡莱尔激活神庙中的防御机制,以身殉职。他的死震撼了所有追随者,也彻底点燃了卡莱尔内心的怒火与决绝。 黑暗的诱惑: 马尔科试图用“大寂灭”的真相,即“只有绝对的秩序才能避免毁灭”,来诱惑卡莱尔。他展示了自己是如何“控制”虚空能量的片段。卡莱尔在绝望中,短暂地感受到了那股足以颠覆世界的力量,但他最终选择了拒绝。他明白,真正的力量不在于控制一切,而在于守护那些值得守护的事物。 --- 卷四:黎明前的集结与最终的抉择 最后的准备: 卡莱尔的盟友集结起来,组成了一支由魔法师、游牧骑兵和泽恩制造的奇特混合部队。他们知道,要彻底击败马尔科,必须摧毁他的核心基地——一座利用古代能源驱动的空中堡垒“方舟”。 方舟战役的序幕: 1. 战术的部署: 战争不再是传统的骑士对决,而是立体化的攻防战。莉安娜率领风语者部队进行高空骚扰,泽恩的改造装置负责突破堡垒的能量护盾,而卡莱尔则带领精锐小队潜入核心区。 2. 马尔科的终极形态: 在核心控制室,马尔科揭示了他真正的计划:他不是想统治世界,而是想利用“方舟”的能量,进行一次“强制重启”,将所有不服从他意志的人和历史彻底抹除,建立一个全新的、绝对静止的“完美”时代。他已将自己的身体与方舟的能量核心部分融合。 最终对决与救赎: 卡莱尔与马尔科的战斗,是光与暗、秩序与自由的终极碰撞。 魔法的升华: 卡莱尔不再局限于传统的“光系”魔法,而是结合了莉安娜的水元素稳定性和维克多教导的战斗技巧,创造出一种既具有爆发力又拥有坚韧防御的新型“黎明之光”。 不流血的胜利: 卡莱尔意识到,彻底摧毁马尔科的身体,可能会导致“方舟”的能量失控,重演“大寂灭”。他选择了更艰难的道路:利用神谕之钥的最终碎片,不是攻击马尔科,而是“净化”他与核心能量之间的连接。 尾声: 方舟最终坠落,但被巧妙地引导至一片荒芜之地,没有造成大规模伤亡。马尔科的力量被剥离,只留下一个被彻底耗尽的躯壳。 卡莱尔没有选择称王,而是解散了剩余的王室残余力量。他与莉安娜、泽恩一起,建立了“艾欧尼亚议会”,一个由各个种族和专业人士组成的联合治理机构,致力于分享古代知识,防止任何单一权力再次膨胀。 世界不再拥有一个至高无上的统治者,而是进入了一个充满挑战但充满希望的“共存纪元”。卡莱尔,这位流亡的王子,最终成为了新时代的奠基人,他手中的光芒,照亮的不是王座,而是通往未来的道路。 全书总结: 《星辰之烬:苍穹挽歌》讲述了一个关于责任、牺牲与自我定义的故事。它探讨了权力如何腐蚀人心,以及真正的英雄,往往是在放弃最高权力时才得以完成其使命。这是一部献给所有在废墟中寻找重建希望者的史诗。

著者信息

作者简介

安德斯‧德拉摩特 Anders de la Motte


  一九七一年生,曾在瑞典斯德哥尔摩担任警察工作多年,二○○一年转调保安部门,目前担任某跨国科技企业欧洲分部的安全部门主管,与妻子和两个孩子住在瑞典马尔摩市附近。

  《游戏》是他的第一部作品,即为他赢得瑞典犯罪小说作家学院「最佳新人奖」,仅在瑞典就热销超过十万本,既叫好又叫座。之后他又陆续推出三部曲的续集《骚动》和《泡影》,依然好评不断,并造成抢购热潮。

  目前《游戏》三部曲在瑞典的累积销量已突破二十万本,并已售出二十九国版权,且计画改编拍成电影。

译者简介

黄鸿砚


  笔译,公馆漫画私仓「Mangasick」副店长,为日本另类漫画写的介绍文散见于各小出版品。书籍译作有《恶人镇》、《61小时》、《向阳处的她》,歌词译作有铃木常吉「稜鳞」、「望乡」专辑以及Shugo Tokumaru「聚焦」专辑。

  ●游戏三部曲粉丝团:www.facebook.com/gametrilogy

图书目录

图书序言

图书试读

寄件匣:一封待发送邮件
 
来自:Goodboy.821@gmail.com
寄给:mangus.sandstrom@farookalhassan.se
主旨:游戏
 
去他妈的,曼格,事情怎么会演变成这样?
起先明明很单纯,很无害啊。
 
某人丢了一支手机在列车上,它知道我是谁,唿唤了我的名字。
 
想玩个游戏吗,亨利克‧彼得森?
是 否
 
一开始的状况都还在轨道上。他们给我的任务都很简单,像是偷伞、松开某辆俗艳名车的轮胎螺丝、让NK百货顶楼的钟静止下来。
 
出任务时的侧拍影片效果很好,观众都很喜欢,因此我的名字在积分排行榜上越爬越高。我沉浸在其他人给我的赞美和认同当中,开始想着要干掉肯特,也就是五十八号玩家,取代他坐上冠军宝座。
 
我几乎可说是不择手段……
 
在比尔嘉街对着某扇门喷漆,随后也喷得屋主满脸都是;攻击皇家车队;在坦纳堡桥上朝警车丢石头……
 
曼格,我做这些事情的时候连眼睛都没眨半下,丝毫没有任何犹豫……
 
为了拿下第一名,为了让观众爱我,我什么事情都做了。就为了赢得那么一丁点认同。
 
但后来我搞砸了,我违反了第一条规则:
 
不得与游戏外的任何人谈论任何有关游戏的事。
 
他们先是把我赶出游戏,后来又派人来警告我──不但对我的公寓纵火,连你的电脑行也想烧掉。还有那个疯言疯语的爱尔曼,他涉入游戏太深,后来只能躲在乡间过活,尽可能不碰科技产品。
 
实在算不上什么好下场对吧?
 
一旦开始玩游戏,就得永远玩下去,这无关玩家意愿。
 
因此我决定反击,大闹一场。把他们的伺服器房炸到翻过来,掏空他们的银行帐户,然后飞到亚洲的海滩悠闲度日,就像许多人梦想的那样,尽全力去享受提早来临的退休生活。
 
是还不赖啦……
 
只能说许愿不能乱许……
 
我低调地过了十四个月,最后在杜拜被他们逮到。他们谋杀了安娜‧雅各斯,然后让我背黑锅,害我入狱还被刑求,但我还是勉强找到了脱身的方法。我决定要查出真正想置安娜于死地的人。当然了,他们也是想要我性命的人……
 
我在线索的引导下找上安娜的公司,雅各斯之眼。他们的赚钱方式实在是满阴险的:贿赂部落客,并动用成千上万个假帐号发表有利于公司客户的言论和评价,还使用各种高科技工具来抑制特定消息的传播,加以隐匿。让大家看不见网路上的某部分内容。

用户评价

评分

我对作者的叙事方式印象深刻。他不会一次性地将所有信息和盘托出,而是像剥洋葱一样,层层递进,一点一点地揭开真相的面纱。这种方式让我保持了高度的专注,并且在不断猜测和推理中,享受到了阅读的乐趣。每一次的恍然大悟,都带来巨大的满足感,让我迫不及待地想知道下一个谜团又会是什么。

评分

这个故事的开篇,就如同平静水面下暗流涌动,让我对即将发生的一切充满了期待。人物的塑造是如此立体,他们不再是扁平的符号,而是有着各自的过去,有着不为人知的伤痛,也有着坚定的信念。我能够理解他们的选择,即使有时那些选择显得那么艰难,那么令人心碎。尤其是那个看似冷酷实则内心柔软的角色,他的每一次挣扎,每一次自我怀疑,都让我感同身受,甚至忍不住在心里为他呐喊。

评分

情节的推进,就像一场精心编排的舞蹈,时而舒缓,时而紧张,每一次转折都恰到好处,不会让人觉得突兀,也不会显得过于平淡。我常常被作者的想象力所折服,他能够从一个看似微不足道的线索,延伸出一段惊心动魄的冒险,又能在最意想不到的地方,埋下足以颠覆一切的伏笔。阅读的过程,与其说是被动接受信息,不如说是在主动探索一个充满未知数的迷宫。

评分

这个故事的结局,给我的感觉是圆满的,却又不失留白。它解答了许多我心中的疑惑,也让那些曾经纠结的人物得到了应有的归宿。但同时,它又似乎在暗示着,新的故事仍在继续,或者说,那些曾经的经历,会在他们的人生中留下长久的印记。这种开放式的结局,让我回味无穷,久久不能平静。

评分

总而言之,这是一部让我沉浸其中,久久无法忘怀的作品。作者的才华,体现在他对故事的驾驭能力,对人物的刻画深度,以及对情感的细腻描绘。我从中学到的不仅仅是一个精彩的故事,更是一种对生活,对人性的思考。我非常期待作者在未来的创作中,能够继续带给我们更多这样优秀的作品。

评分

从第一页翻开的那一刻起,我就知道自己要被卷入一个怎样的漩涡。作者构建的那个世界,它真实得仿佛触手可及,每一个细节都经过了细致的打磨,从宏伟的城市景观到人物微妙的表情,都充满了生命力。我尤其喜欢作者对环境描绘的细腻之处,那些光影的流转,空气中弥漫的气息,甚至是远处传来的一声低语,都能让我身临其境,仿佛我就是故事中的一员,与主角们一同呼吸,一同感受。

评分

这个故事最吸引我的地方,在于它不仅仅是一个简单的冒险故事,更是在探讨一些深刻的人生哲学。关于选择,关于牺牲,关于救赎,关于命运,作者通过人物的遭遇,提出了许多发人深省的问题。我常常在读完一个章节后,会陷入沉思,反思自己的人生,以及那些我所坚持的价值。

评分

故事的节奏把控得非常好,起承转合之间,张弛有度。当剧情发展到高潮时,我常常会屏住呼吸,生怕错过任何一个关键的细节。而当故事暂时缓和下来时,作者又会巧妙地穿插一些温情而感人的片段,让我得以喘息,也让我对未来充满了更多的思考。这种跌宕起伏的阅读体验,让我完全沉浸其中,忘记了时间的流逝。

评分

让我感到惊喜的是,作者在处理一些复杂的设定时,显得游刃有余。无论是宏大的世界观,还是精密的逻辑链条,他都能够处理得井井有条,不会让人感到混乱。我尤其赞赏他对那些科学或魔法设定的解释,既有创意,又具有说服力,让我能够心甘情愿地接受这个虚构世界的规则。

评分

我特别欣赏作者在刻画情感上的深度。那些人物之间的羁绊,不是简单的友情或爱情,而是经历了生死考验,磨难重重后,才得以沉淀下来的深刻连接。每一次的误会,每一次的和解,都显得那么真实而动人。我常常会因为一个眼神的交汇,一句欲言又止的话,而为之动容。作者似乎能够洞察人心的最深处,将那些难以言喻的情感,用文字描绘得淋漓尽致。

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