乐高NXT机器人手机控制实战:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)

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具体描述

附DVD一片

  启发想像力与创造力!
  打造专属乐高科技,创意学习,随心所欲!


  1.透过「群组元件库」设计使用者介面,学习互动介面的概念。
  2.透过「拼图化程式」训练逻辑思考力,学会App设计的技巧。
  3.透过「智慧型手机」控制实体机器人,享受互动应用的乐趣。

  利用手机来玩「游戏软体」,已经成为目前现代人的娱乐活动之一,但是,如果能运用手机控制实体的「机器人」,那就更有趣了!书中从认识乐高机器人与手机程式开发工具App Inventor的相关运用元件开始,接着以实例快速了解动力传递的方式,再进入手机控制机器人的各式主题。从手机与NXT主机的沟通,到控制乐高机器人的走动,以及机器人的各项感测器,如:触碰感测器(机器人碰碰车)、声音感测器(机器人声控车)、光源感测器(机器人轨迹车)、超音波感测器(机器人走迷宫),再到语音操控机器人、透过加速感测器控制机器人的行动,并建立语音词库操控机器人,提供更好玩的机器人互动体验。

专业推荐

  台湾青少年机器人协会/萧盈璋理事长

  书附DVD:
  范例程式档/作品展示影片/机器人主题组装图
  App Inventor 2程式入门pdf
编程入门与趣味实践:《图形化编程启蒙与动手制作》 本书聚焦于青少年及初学者,旨在通过直观、易懂的图形化编程工具,引导读者迈出编程学习的第一步,并将所学知识迅速应用于实际有趣的制作项目中。 我们深知,面对传统的代码界面,许多初学者会感到畏惧和枯燥。因此,本书完全摒弃复杂的文本代码,转而采用积木式、拖拽式的编程环境,让编程逻辑的构建过程变得如同拼图一般清晰有趣。 本书内容架构分为三大核心模块:图形化编程基础、创意项目实践,以及跨学科应用探索。我们确保所有内容紧密围绕“动手做”和“快速看到成果”这一核心理念展开,拒绝空泛的理论说教。 --- 第一部分:图形化编程基础——像搭积木一样学习逻辑 本部分是读者建立编程思维的基石。我们选择目前最受推崇且功能强大的图形化编程平台之一进行深度解析(此平台拥有丰富的在线资源和活跃的社区支持,非常适合零基础学习者)。 第一章:认识编程积木与工作台 1. 环境初探: 详细介绍编程界面的各个区域——积木区、工作区(舞台)、脚本区和运行控制区。我们用图例清晰标示每个按钮的功能,确保读者能无障碍地启动第一个程序。 2. 核心积木分类详解: 事件积木(触发器): 如何让程序“动起来”?讲解“当点击绿旗时”、“当角色碰到边缘时”等关键事件的用法。 运动与造型积木: 学习如何控制角色(精灵)的移动、旋转、改变外观,以及实现简单的动画效果。 控制积木(逻辑核心): 深入讲解循环(重复执行)、条件判断(如果/否则结构),这是构建复杂程序的关键。我们会用生活中的例子类比,如“如果下雨,就带伞;否则,就不带”。 外观与声音积木: 如何让程序“有血有肉”?学习改变颜色、大小、显示或隐藏文字、播放音效和音乐。 第二章:变量、列表与数据处理的直观理解 数据处理是编程的灵魂,但对新手来说往往抽象。本章将数据操作“可视化”。 1. 变量的“容器”概念: 我们将变量比喻成带有标签的盒子,教读者如何“存入数字”、“取出数值”以及“改变盒子里的内容”。通过制作一个简单的“分数记录器”项目,让变量的意义立刻清晰。 2. 列表(数组)的“多格抽屉”: 介绍列表如何存储一系列有序的数据。实例演示如何管理一个“待办事项清单”或“最高分排行榜”。 3. 侦测与运算积木: 讲解如何让程序“感知”外部信息(如鼠标位置、颜色接触)以及如何执行加减乘除等数学运算。 第三章:制作交互式故事与简单游戏原型 理论学习的目的是实践。本章将引导读者将前两章学到的知识整合起来,制作出第一个完整的、可互动的作品。 1. 剧本创作与场景切换: 如何设计多场景的故事线,并使用“广播”功能实现不同角色和背景间的平滑过渡。 2. 基础问答游戏制作: 结合条件判断和输入功能,制作一个可以提问并根据用户答案给出不同反馈的互动问答程序。 3. 角色动画链: 学习如何通过快速切换角色的不同造型,制作出走路、跳跃等流畅的动画效果,增强视觉吸引力。 --- 第二部分:创意项目实践——从想法到成品 在掌握了基础逻辑后,本书将带领读者进入更具挑战性和趣味性的项目制作。这些项目设计贴近日常生活和常见的娱乐需求,确保学习过程充满成就感。 第四章:趣味模拟器系列 1. “掷骰子”模拟器: 结合随机数生成和界面显示,制作一个公平的虚拟骰子,并记录多次投掷的结果统计。 2. “密码锁”装置: 使用正确的按键序列来解锁一个隐藏的秘密区域。这要求读者熟练运用多重条件判断嵌套。 3. “心情天气站”: 结合背景变化和音乐,制作一个根据用户输入的情绪词汇,自动切换对应天气场景的模拟器。 第五章:节奏与音乐制作入门 本章着重于时间控制和声音合成。 1. 节拍器制作: 使用精确的“等待”指令和“播放音符”积木,制作一个可调节速度(BPM)的电子节拍器。 2. 电子琴与和弦: 探索内置音色库,学习如何通过按键(或屏幕点击)触发不同音高的声音,并组合出简单的和弦进行。 第六章:像素艺术与迷宫探索 这一章将图形化编程的优势发挥到极致,侧重于角色在二维空间中的精确控制和碰撞检测。 1. 绘制与填充: 使用画笔工具创建自定义的角色造型和背景地图。 2. 迷宫生成与寻路: 学习如何设置不可穿越的边界,并控制角色(如一只小猫或小球)在迷宫中移动,直到到达终点。本节会详细讲解如何利用颜色侦测实现“触碰到墙壁则退回”的机制。 3. “躲避障碍”游戏: 制作一个自上而下或侧向滚动的游戏,玩家需要控制一个角色躲避从屏幕上方快速下落的障碍物,挑战反应速度。 --- 第三部分:跨学科应用与未来展望 编程不仅仅是制作游戏,它更是解决现实问题、连接不同学科的工具。 第七章:数据可视化与信息展示 1. 简易投票系统: 收集用户输入,使用变量和列表来存储投票数据,并用图表(通过绘制积木实现)直观展示各项选择的百分比。 2. 时间管理工具: 制作一个包含倒计时功能的学习或休息提醒器,结合声音提示,帮助读者更好地规划时间。 第八章:编程思维的延伸与进阶方向 1. 算法思想的萌芽: 介绍什么是“效率”,并通过比较两种不同的方法(例如,两种不同的角色移动路径)来理解更优化的解决方案。 2. 从图形化到文本化: 简要介绍未来可以接触的更专业的编程语言(如Python或JavaScript)的概念,为读者指明下一步的学习方向,强调图形化编程所建立的逻辑基础在任何语言中都是通用的。 本书特色总结: 全程零代码: 学习过程纯粹依赖拖拽和逻辑连接,最大程度降低入门门槛。 项目驱动: 每学完一个核心概念,立即应用到一个有趣的小项目中,确保学习效果的即时反馈。 图文并茂: 详细的步骤截图和清晰的逻辑流程图,使复杂的操作也能一目了然。 强调创造力: 鼓励读者在完成基础项目后,自由修改参数、替换素材,发展出属于自己的独特作品。 通过本书的系统学习,读者将不仅掌握一种强大的图形化编程工具的使用方法,更重要的是,建立起清晰、结构化的计算思维能力,为未来任何形式的技术探索做好充分准备。

著者信息

作者简介

李春雄

  ■学 历:

  国立台湾科技大学资讯管理博士

  ■服务学校:
  正修科技大学资管系(所)

  ■专长科目:
  程式设计/资料库系统/资料结构/系统分析/数位学习/计算机概论

  ■目前研究方向
  数位学习(E-Learning)/行动学习(Mobile-Learning)/数位内容设计(Content Design)/多媒体影音电子书(Multimedia e-book)/行动图书管理(Mobile Library)/手机游戏开发与应用(Phone Game Design)/乐高机器人(The LEGO MINDSTORMS)

  ■Myebook数位学习实验室
  网站:myebook.idv.tw/

图书目录

01 App Inventor程式的开发环境
02 使用者基本介面设计
03 NXT乐高机器人套件
04 乐高机器人动力传递方式
05 NXT主机的程式开发环境
06 Android手机控制机器人(伺服马达)
07 机器人碰碰车(触碰感测器)
08 机器人声控车(声音感测器)
09 机器人轨迹车(光源感测器)
10 机器人走迷宫(超音波感测器)
11 语音操控机器人(语音辨识)
12 倾斜操作机器人(加速感测器)
13 专题制作:建立语音词库操控机器人

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我對樂高機器人一直很有興趣,但總覺得要讓它「活」起來,變得更有互動性,需要一些比較進階的技術。這本《樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》正好解決了我的這個疑問!「手機控制」這部分,完全打中了我的點,我一直想擺脫傳統的遙控器,用更現代、更個人化的方式來操控我的NXT機器人。而「App Inventor 2」,我之前稍微接觸過,知道它是一個很適合初學者的App開發工具,用圖形化的方式就能編寫程式,這對我這種沒有深厚程式背景的人來說,真的太友善了!我期待這本書能帶我從頭開始,一步一步地學會如何將App Inventor 2和NXT機器人結合。書名裡強調「全攻略」,讓我對內容的完整性很有信心,我希望裡面能包含各種不同應用情境的範例,從基礎的移動控制,到如何利用感測器做出更聰明的互動。最讓我開心的是還有附贈DVD,這對我來說真的是一大福音,我非常喜歡透過影音來學習,可以更直觀地看到操作步驟和結果,加速我的學習過程!

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老實說,我對樂高機器人的熱情一直沒有減退,但總覺得少了點什麼,就是那種「隨時隨地、不受拘束」的操控樂趣。收到這本《樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》,我最大的期待就是能實現這個願望!之前也看過一些機器人程式設計的書,但往往都需要用到電腦,操作起來相對麻煩。這本書強調「手機控制」,光是這點就讓我感到興奮!想像一下,我可以在任何有手機的地方,隨時啟動我的NXT機器人,進行各種有趣的實驗,這簡直太棒了!而且「App Inventor 2」這個工具,我之前稍微聽過,知道它是一個非常直覺、適合初學者的App開發平台。我希望這本書能帶我深入了解它的操作技巧,並且提供一些非常實用的範例。尤其是我看到有附DVD,這對我這種比較「視覺化」的學習者來說,是非常有幫助的。我期待DVD裡面能有清晰的步驟演示,讓我能更快速、更紮實地學會如何將手機變成NXT機器人的遙控器!

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哇!收到這本《樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》,我真的非常期待!身為一個熱愛樂高積木,又對科技應用感到好奇的台灣讀者,我一直夢想著能將我搭建的機器人變得更聰明、更有互動性。以往接觸機器人程式設計,總覺得門檻有點高,需要學習複雜的程式碼,但這本書強調「App Inventor 2 快速上手」,聽起來就像是為我這種非專業人士量身打造的!看到書名裡有「手機控制」,這點更是讓我眼睛一亮。想像一下,不用笨重的電腦,只要拿著我的Andr**d手機或平板,就能遠端操控我親手組裝的樂高NXT機器人,在客廳裡奔馳、完成任務,這畫面光想就覺得超酷!而且還有附贈DVD,這對我這種比較習慣看影音教學的人來說,簡直是福音。希望DVD裡能有更豐富的實作範例,讓我能跟著一步一步做,徹底理解App Inventor 2的應用方式,甚至能激發出更多創意,開發出屬於自己獨一無二的機器人App!我已經迫不及待想把家裡那盒NXT拿出來,好好鑽研這本書了!

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身為一個家有小孩,同時也熱衷於科技教育的家長,這本《樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》對我來說,絕對是個寶藏!我一直希望孩子能透過玩樂的方式,接觸到程式設計和機器人知識,但又擔心太過專業的內容會讓他們望而卻步。這本書結合了樂高NXT這個孩子們熟悉的玩具,以及「App Inventor 2」這個相對友善的App開發工具,我認為這是一個非常棒的組合!「手機控制」這個點,更是讓我覺得能大大提升孩子們的學習興趣,畢竟手機是他們生活中不可或缺的一部分。我非常期待書中能夠提供豐富且具體的實操範例,從簡單的機器人運動控制,到利用感測器實現互動,最好能有一些能激發孩子創造力的進階應用。附帶的DVD更是加分項,我相信影音教學能讓孩子們更容易理解複雜的概念,並能跟著老師一起動手做。我希望透過這本書,不僅能讓孩子們學到程式設計的基礎,更能培養他們解決問題的能力和創意思維。

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這本《樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》我一拿到手就迫不及待翻開來了!不得不說,光是書名就非常吸引人,尤其是「手機控制」和「App Inventor 2」這兩個關鍵字,完全命中我這個喜歡動手玩樂高,又想接觸智慧裝置應用程式開發的潛在需求。以往,我對編程這件事總是有點卻步,覺得那是工程師的專業,離我這種小市民有點遙遠。但是,App Inventor 2這個平台聽起來就像是把複雜的程式邏輯,轉化成我們容易理解的積木塊,用拖曳的方式就能組合出功能,這對我來說真的是一大福音!而且,書中提到「全攻略」,這讓我對內容的完整性充滿信心。我最怕那種講到一半就結束,留下一堆問號的教材。我希望能透過這本書,學到如何從零開始,利用App Inventor 2設計出一個能控制NXT機器人的App,並且書中的範例能夠涵蓋不同程度的應用,從簡單的移動控制,到更複雜的感測器互動,都能有詳細的講解和步驟。

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