樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)

樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 樂高NXT
  • 機器人
  • App Inventor 2
  • 手機控製
  • DIY
  • 編程
  • 教育
  • 青少年
  • STEM
  • 電子
  • 科技
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

附DVD一片

  啓發想像力與創造力!
  打造專屬樂高科技,創意學習,隨心所欲!


  1.透過「群組元件庫」設計使用者介麵,學習互動介麵的概念。
  2.透過「拼圖化程式」訓練邏輯思考力,學會App設計的技巧。
  3.透過「智慧型手機」控製實體機器人,享受互動應用的樂趣。

  利用手機來玩「遊戲軟體」,已經成為目前現代人的娛樂活動之一,但是,如果能運用手機控製實體的「機器人」,那就更有趣瞭!書中從認識樂高機器人與手機程式開發工具App Inventor的相關運用元件開始,接著以實例快速瞭解動力傳遞的方式,再進入手機控製機器人的各式主題。從手機與NXT主機的溝通,到控製樂高機器人的走動,以及機器人的各項感測器,如:觸碰感測器(機器人碰碰車)、聲音感測器(機器人聲控車)、光源感測器(機器人軌跡車)、超音波感測器(機器人走迷宮),再到語音操控機器人、透過加速感測器控製機器人的行動,並建立語音詞庫操控機器人,提供更好玩的機器人互動體驗。

專業推薦

  颱灣青少年機器人協會/蕭盈璋理事長

  書附DVD:
  範例程式檔/作品展示影片/機器人主題組裝圖
  App Inventor 2程式入門pdf
編程入門與趣味實踐:《圖形化編程啓濛與動手製作》 本書聚焦於青少年及初學者,旨在通過直觀、易懂的圖形化編程工具,引導讀者邁齣編程學習的第一步,並將所學知識迅速應用於實際有趣的製作項目中。 我們深知,麵對傳統的代碼界麵,許多初學者會感到畏懼和枯燥。因此,本書完全摒棄復雜的文本代碼,轉而采用積木式、拖拽式的編程環境,讓編程邏輯的構建過程變得如同拼圖一般清晰有趣。 本書內容架構分為三大核心模塊:圖形化編程基礎、創意項目實踐,以及跨學科應用探索。我們確保所有內容緊密圍繞“動手做”和“快速看到成果”這一核心理念展開,拒絕空泛的理論說教。 --- 第一部分:圖形化編程基礎——像搭積木一樣學習邏輯 本部分是讀者建立編程思維的基石。我們選擇目前最受推崇且功能強大的圖形化編程平颱之一進行深度解析(此平颱擁有豐富的在綫資源和活躍的社區支持,非常適閤零基礎學習者)。 第一章:認識編程積木與工作颱 1. 環境初探: 詳細介紹編程界麵的各個區域——積木區、工作區(舞颱)、腳本區和運行控製區。我們用圖例清晰標示每個按鈕的功能,確保讀者能無障礙地啓動第一個程序。 2. 核心積木分類詳解: 事件積木(觸發器): 如何讓程序“動起來”?講解“當點擊綠旗時”、“當角色碰到邊緣時”等關鍵事件的用法。 運動與造型積木: 學習如何控製角色(精靈)的移動、鏇轉、改變外觀,以及實現簡單的動畫效果。 控製積木(邏輯核心): 深入講解循環(重復執行)、條件判斷(如果/否則結構),這是構建復雜程序的關鍵。我們會用生活中的例子類比,如“如果下雨,就帶傘;否則,就不帶”。 外觀與聲音積木: 如何讓程序“有血有肉”?學習改變顔色、大小、顯示或隱藏文字、播放音效和音樂。 第二章:變量、列錶與數據處理的直觀理解 數據處理是編程的靈魂,但對新手來說往往抽象。本章將數據操作“可視化”。 1. 變量的“容器”概念: 我們將變量比喻成帶有標簽的盒子,教讀者如何“存入數字”、“取齣數值”以及“改變盒子裏的內容”。通過製作一個簡單的“分數記錄器”項目,讓變量的意義立刻清晰。 2. 列錶(數組)的“多格抽屜”: 介紹列錶如何存儲一係列有序的數據。實例演示如何管理一個“待辦事項清單”或“最高分排行榜”。 3. 偵測與運算積木: 講解如何讓程序“感知”外部信息(如鼠標位置、顔色接觸)以及如何執行加減乘除等數學運算。 第三章:製作交互式故事與簡單遊戲原型 理論學習的目的是實踐。本章將引導讀者將前兩章學到的知識整閤起來,製作齣第一個完整的、可互動的作品。 1. 劇本創作與場景切換: 如何設計多場景的故事綫,並使用“廣播”功能實現不同角色和背景間的平滑過渡。 2. 基礎問答遊戲製作: 結閤條件判斷和輸入功能,製作一個可以提問並根據用戶答案給齣不同反饋的互動問答程序。 3. 角色動畫鏈: 學習如何通過快速切換角色的不同造型,製作齣走路、跳躍等流暢的動畫效果,增強視覺吸引力。 --- 第二部分:創意項目實踐——從想法到成品 在掌握瞭基礎邏輯後,本書將帶領讀者進入更具挑戰性和趣味性的項目製作。這些項目設計貼近日常生活和常見的娛樂需求,確保學習過程充滿成就感。 第四章:趣味模擬器係列 1. “擲骰子”模擬器: 結閤隨機數生成和界麵顯示,製作一個公平的虛擬骰子,並記錄多次投擲的結果統計。 2. “密碼鎖”裝置: 使用正確的按鍵序列來解鎖一個隱藏的秘密區域。這要求讀者熟練運用多重條件判斷嵌套。 3. “心情天氣站”: 結閤背景變化和音樂,製作一個根據用戶輸入的情緒詞匯,自動切換對應天氣場景的模擬器。 第五章:節奏與音樂製作入門 本章著重於時間控製和聲音閤成。 1. 節拍器製作: 使用精確的“等待”指令和“播放音符”積木,製作一個可調節速度(BPM)的電子節拍器。 2. 電子琴與和弦: 探索內置音色庫,學習如何通過按鍵(或屏幕點擊)觸發不同音高的聲音,並組閤齣簡單的和弦進行。 第六章:像素藝術與迷宮探索 這一章將圖形化編程的優勢發揮到極緻,側重於角色在二維空間中的精確控製和碰撞檢測。 1. 繪製與填充: 使用畫筆工具創建自定義的角色造型和背景地圖。 2. 迷宮生成與尋路: 學習如何設置不可穿越的邊界,並控製角色(如一隻小貓或小球)在迷宮中移動,直到到達終點。本節會詳細講解如何利用顔色偵測實現“觸碰到牆壁則退迴”的機製。 3. “躲避障礙”遊戲: 製作一個自上而下或側嚮滾動的遊戲,玩傢需要控製一個角色躲避從屏幕上方快速下落的障礙物,挑戰反應速度。 --- 第三部分:跨學科應用與未來展望 編程不僅僅是製作遊戲,它更是解決現實問題、連接不同學科的工具。 第七章:數據可視化與信息展示 1. 簡易投票係統: 收集用戶輸入,使用變量和列錶來存儲投票數據,並用圖錶(通過繪製積木實現)直觀展示各項選擇的百分比。 2. 時間管理工具: 製作一個包含倒計時功能的學習或休息提醒器,結閤聲音提示,幫助讀者更好地規劃時間。 第八章:編程思維的延伸與進階方嚮 1. 算法思想的萌芽: 介紹什麼是“效率”,並通過比較兩種不同的方法(例如,兩種不同的角色移動路徑)來理解更優化的解決方案。 2. 從圖形化到文本化: 簡要介紹未來可以接觸的更專業的編程語言(如Python或JavaScript)的概念,為讀者指明下一步的學習方嚮,強調圖形化編程所建立的邏輯基礎在任何語言中都是通用的。 本書特色總結: 全程零代碼: 學習過程純粹依賴拖拽和邏輯連接,最大程度降低入門門檻。 項目驅動: 每學完一個核心概念,立即應用到一個有趣的小項目中,確保學習效果的即時反饋。 圖文並茂: 詳細的步驟截圖和清晰的邏輯流程圖,使復雜的操作也能一目瞭然。 強調創造力: 鼓勵讀者在完成基礎項目後,自由修改參數、替換素材,發展齣屬於自己的獨特作品。 通過本書的係統學習,讀者將不僅掌握一種強大的圖形化編程工具的使用方法,更重要的是,建立起清晰、結構化的計算思維能力,為未來任何形式的技術探索做好充分準備。

著者信息

作者簡介

李春雄

  ■學 曆:

  國立颱灣科技大學資訊管理博士

  ■服務學校:
  正修科技大學資管係(所)

  ■專長科目:
  程式設計/資料庫係統/資料結構/係統分析/數位學習/計算機概論

  ■目前研究方嚮
  數位學習(E-Learning)/行動學習(Mobile-Learning)/數位內容設計(Content Design)/多媒體影音電子書(Multimedia e-book)/行動圖書管理(Mobile Library)/手機遊戲開發與應用(Phone Game Design)/樂高機器人(The LEGO MINDSTORMS)

  ■Myebook數位學習實驗室
  網站:myebook.idv.tw/

圖書目錄

01 App Inventor程式的開發環境
02 使用者基本介麵設計
03 NXT樂高機器人套件
04 樂高機器人動力傳遞方式
05 NXT主機的程式開發環境
06 Android手機控製機器人(伺服馬達)
07 機器人碰碰車(觸碰感測器)
08 機器人聲控車(聲音感測器)
09 機器人軌跡車(光源感測器)
10 機器人走迷宮(超音波感測器)
11 語音操控機器人(語音辨識)
12 傾斜操作機器人(加速感測器)
13 專題製作:建立語音詞庫操控機器人

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

哇!收到這本《樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》,我真的非常期待!身為一個熱愛樂高積木,又對科技應用感到好奇的颱灣讀者,我一直夢想著能將我搭建的機器人變得更聰明、更有互動性。以往接觸機器人程式設計,總覺得門檻有點高,需要學習複雜的程式碼,但這本書強調「App Inventor 2 快速上手」,聽起來就像是為我這種非專業人士量身打造的!看到書名裡有「手機控製」,這點更是讓我眼睛一亮。想像一下,不用笨重的電腦,隻要拿著我的Andr**d手機或平闆,就能遠端操控我親手組裝的樂高NXT機器人,在客廳裡奔馳、完成任務,這畫麵光想就覺得超酷!而且還有附贈DVD,這對我這種比較習慣看影音教學的人來說,簡直是福音。希望DVD裡能有更豐富的實作範例,讓我能跟著一步一步做,徹底理解App Inventor 2的應用方式,甚至能激發齣更多創意,開發齣屬於自己獨一無二的機器人App!我已經迫不及待想把傢裡那盒NXT拿齣來,好好鑽研這本書瞭!

评分

這本《樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》我一拿到手就迫不及待翻開來瞭!不得不說,光是書名就非常吸引人,尤其是「手機控製」和「App Inventor 2」這兩個關鍵字,完全命中我這個喜歡動手玩樂高,又想接觸智慧裝置應用程式開發的潛在需求。以往,我對編程這件事總是有點卻步,覺得那是工程師的專業,離我這種小市民有點遙遠。但是,App Inventor 2這個平颱聽起來就像是把複雜的程式邏輯,轉化成我們容易理解的積木塊,用拖曳的方式就能組閤齣功能,這對我來說真的是一大福音!而且,書中提到「全攻略」,這讓我對內容的完整性充滿信心。我最怕那種講到一半就結束,留下一堆問號的教材。我希望能透過這本書,學到如何從零開始,利用App Inventor 2設計齣一個能控製NXT機器人的App,並且書中的範例能夠涵蓋不同程度的應用,從簡單的移動控製,到更複雜的感測器互動,都能有詳細的講解和步驟。

评分

我對樂高機器人一直很有興趣,但總覺得要讓它「活」起來,變得更有互動性,需要一些比較進階的技術。這本《樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》正好解決瞭我的這個疑問!「手機控製」這部分,完全打中瞭我的點,我一直想擺脫傳統的遙控器,用更現代、更個人化的方式來操控我的NXT機器人。而「App Inventor 2」,我之前稍微接觸過,知道它是一個很適閤初學者的App開發工具,用圖形化的方式就能編寫程式,這對我這種沒有深厚程式背景的人來說,真的太友善瞭!我期待這本書能帶我從頭開始,一步一步地學會如何將App Inventor 2和NXT機器人結閤。書名裡強調「全攻略」,讓我對內容的完整性很有信心,我希望裡麵能包含各種不同應用情境的範例,從基礎的移動控製,到如何利用感測器做齣更聰明的互動。最讓我開心的是還有附贈DVD,這對我來說真的是一大福音,我非常喜歡透過影音來學習,可以更直觀地看到操作步驟和結果,加速我的學習過程!

评分

老實說,我對樂高機器人的熱情一直沒有減退,但總覺得少瞭點什麼,就是那種「隨時隨地、不受拘束」的操控樂趣。收到這本《樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》,我最大的期待就是能實現這個願望!之前也看過一些機器人程式設計的書,但往往都需要用到電腦,操作起來相對麻煩。這本書強調「手機控製」,光是這點就讓我感到興奮!想像一下,我可以在任何有手機的地方,隨時啟動我的NXT機器人,進行各種有趣的實驗,這簡直太棒瞭!而且「App Inventor 2」這個工具,我之前稍微聽過,知道它是一個非常直覺、適閤初學者的App開發平颱。我希望這本書能帶我深入瞭解它的操作技巧,並且提供一些非常實用的範例。尤其是我看到有附DVD,這對我這種比較「視覺化」的學習者來說,是非常有幫助的。我期待DVD裡麵能有清晰的步驟演示,讓我能更快速、更紮實地學會如何將手機變成NXT機器人的遙控器!

评分

身為一個傢有小孩,同時也熱衷於科技教育的傢長,這本《樂高NXT機器人手機控製實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)》對我來說,絕對是個寶藏!我一直希望孩子能透過玩樂的方式,接觸到程式設計和機器人知識,但又擔心太過專業的內容會讓他們望而卻步。這本書結閤瞭樂高NXT這個孩子們熟悉的玩具,以及「App Inventor 2」這個相對友善的App開發工具,我認為這是一個非常棒的組閤!「手機控製」這個點,更是讓我覺得能大大提升孩子們的學習興趣,畢竟手機是他們生活中不可或缺的一部分。我非常期待書中能夠提供豐富且具體的實操範例,從簡單的機器人運動控製,到利用感測器實現互動,最好能有一些能激發孩子創造力的進階應用。附帶的DVD更是加分項,我相信影音教學能讓孩子們更容易理解複雜的概念,並能跟著老師一起動手做。我希望透過這本書,不僅能讓孩子們學到程式設計的基礎,更能培養他們解決問題的能力和創意思維。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有