NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)

NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

本書是一套可以充份發揮學生「想像力」及「創造力」的快速開發教材。

  1.親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。
  2.親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。
  3.親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。
機械迷城中的邏輯脈動:探尋模塊化智能構建的無限可能 書名: 機械迷城中的邏輯脈動:探尋模塊化智能構建的無限可能 (暫定) 主題概述: 本書旨在引導讀者進入一個由傳感器、執行器和可編程控製器構成的微型世界,專注於以結構化、模塊化的思維方式,設計並實現復雜、自主運行的機器人係統。我們關注的重點在於跨學科知識的融閤——如何將機械工程的堅固性、電子工程的精確性以及計算機科學的邏輯嚴謹性,統一於一個可操作的、可擴展的智能平颱上。 核心理念與內容聚焦: 本書摒棄瞭對特定品牌或特定圖形化編程語言的深度依賴,轉而深入剖析構建智能機器人的通用設計原則與核心技術棧。我們相信,理解背後的原理遠比掌握一時的工具更為重要。 第一部分:構建的基石——係統解耦與模塊化設計 本部分將係統地拆解一個復雜的機器人項目,教導讀者如何將其分解為易於管理、獨立測試和替換的子係統。 1. 任務分解與需求定義(TDD for Robotics): 強調在動手之前,必須對“機器人要做什麼”進行清晰、可量化的定義。我們將探討如何建立性能指標(KPIs)和故障容忍度矩陣。 2. 硬件抽象層(HAL)的建立: 討論如何設計驅動、傳感和控製模塊的接口規範,確保即使未來更換瞭電機或傳感器類型,上層控製邏輯也能保持不變。這部分會詳細介紹不同類型傳感器(如測距、視覺、力反饋)的工作原理和數據預處理方法,不局限於任何特定平颱的接入協議。 3. 機械結構的穩健性與可維護性: 深入探討負載分配、運動學約束以及材料選擇對係統長期穩定性的影響。重點介紹如何通過結構設計來簡化布綫和便於快速更換易損件。 第二部分:運動的哲學——動力學、運動控製與路徑規劃 本部分聚焦於如何讓機器人精確、高效地實現物理世界的運動目標。 1. 基礎運動模型與坐標係轉換: 詳細解析機器人學中的基本概念,如歐拉角、鏇轉矩陣以及齊次變換,為後續的高級控製打下堅實的數學基礎。 2. 閉環控製理論的應用: 徹底闡述PID(比例-積分-微分)控製器在電機速度和位置控製中的實際應用。我們將通過具體的數學模型推導,而非僅僅是參數調整,來展示如何為不同負載和摩擦力矩配置最優的控製器增益。 3. 高級路徑規劃算法: 介紹啓發式搜索算法(如A、Dijkstra)在二維和三維空間中的路徑優化。重點討論如何將傳感器數據(如實時障礙物信息)融入到規劃算法中,實現動態避障和任務重規劃。 第三部分:感知的藝術——傳感器數據融閤與環境建模 機器人要實現自主性,必須依賴於對環境的準確理解。本部分探討如何從原始的電子信號中提取有意義的環境信息。 1. 多傳感器數據對齊與時間同步: 討論異步數據流處理的挑戰,以及如何通過時間戳對齊和濾波技術(如卡爾曼濾波的簡化版本)來融閤來自不同頻率和精度的傳感器數據。 2. 環境的離散化與狀態估計: 介紹如何構建機器人的內部世界模型。這包括使用網格地圖(Grid Maps)來錶示空間占用,以及如何利用裏程計和慣性測量單元(IMU)數據進行魯棒的自身定位(Simultaneous Localization and Mapping, SLAM 的簡化概念介紹)。 3. 邏輯決策樹與有限狀態機(FSM): 討論如何將環境感知到的信息,轉化為機器人內部的決策狀態。我們將構建復雜的FSM,使其能根據不同的環境輸入,優雅地在“探索”、“執行任務”、“等待”、“故障處理”等狀態間切換。 第四部分:軟件架構與係統集成 本書的最後一部分強調工程實踐,即如何將分散的模塊有效地組閤成一個健壯的、可調試的整體係統。 1. 任務並行化與實時性考量: 探討在有限資源的處理器上,如何使用多綫程或事件驅動模型來管理傳感器輪詢、運動控製和高級邏輯決策,確保關鍵控製迴路的實時性不受影響。 2. 調試與診斷框架: 提供一套係統的調試流程,包括如何利用日誌記錄、信號可視化工具(不依賴特定軟件)來追蹤和隔離硬件與軟件的故障。強調版本控製在機器人項目中的重要性。 3. 可擴展性與代碼重構: 指導讀者如何編寫麵嚮對象(或模塊化過程式)的代碼,使得未來添加新的功能模塊或替換現有組件時,最小化對核心代碼庫的修改。 本書的獨特價值: 本書旨在培養係統工程師的思維模式。它不教授“如何拖拽積木”,而是教授“如何設計一個能自我運行的係統”。讀者將學到的是一套通用的、可遷移到任何嵌入式或機器人平颱上的設計哲學和工程方法論,使他們能夠獨立麵對從概念到實現的全過程挑戰,真正掌握構建智能機械的底層邏輯與架構設計。

著者信息

圖書目錄

C h a p t e r 1 樂高機器人
C h a p t e r 2 NXT 主機的程式開發環境
C h a p t e r 3 NXT-G 拼圖程式的開發環境
C h a p t e r 4 流程控製
C h a p t e r 5 機器人動起來瞭(伺服馬達)
C h a p t e r 6 機器人接觸式保障傘(觸碰感測器)
C h a p t e r 7 機器人聲控車(聲音感測器)
C h a p t e r 8 機器人軌跡車(光源感測器)
C h a p t e r 9 機器人走迷宮(超音波感測器)
C h a p t e r 10 資料的運算
C h a p t e r 11 進階功能的運用
C h a p t e r 12 Android 手機控製NXT 樂高機器人

圖書序言

序言Preface

  樂高是一傢世界知名的積木玩具公司,從各種簡單的積木到復雜的動力機構,甚至自創樂高機器人,全都能讓大人與小孩玩到樂此不疲。為何樂高能讓大、小朋友甚至玩傢「百玩不厭」呢? 其最主要原因是它可以依照每一位玩傢的「想像力及創造力」來建構其個人獨特的作品,並且還可透過「樂高專屬的軟體(NXT-G)」來控製NXT 樂高機器人。

  何謂NXT-G 軟體呢?,其實它是LEGO 公司用來針對設計NXT 機器人程式的軟體,而在NXT-G 中(G 代錶Graphic(圖形)),亦即它是一種「圖形化」的拼圖程式軟體,其適閤國中、小學生或第一次接觸樂高機器人程式者。

  有鑑於此,筆者利用NXT-G 軟體來開發一套可以充份發揮學生「想像力」及「創造力」的快速開發教材,其主要的特色如下:

  1.親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。
  2.親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。
  3.親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。

  最後,在此特彆感謝各位讀者對本著作的支持與愛護,筆者纔疏學淺,有疏漏之處,敬請各位資訊先進不吝指教。

圖書試讀

用戶評價

评分

我特彆喜歡《NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)》這本書的整體呈現方式,它在視覺設計上做得非常齣色,讓人一眼就能感受到它的吸引力。封麵色彩鮮艷,圖案生動,很容易就能抓住讀者的眼球,尤其是我這樣想給孩子找一些有趣的學習材料的傢長。翻開書頁,你會發現它的排版同樣令人贊賞,字體的選擇、大小,以及圖片與文字的搭配,都非常用心。不像市麵上很多技術類書籍那種刻闆的風格,這本書讀起來很輕鬆,很有親和力。它傳遞給讀者的信息是,學習程式設計並不是一件枯燥無聊的事情,而是可以充滿樂趣和創意的過程。這種良好的閱讀體驗,對於初學者來說至關重要,它能有效地降低學習門檻,激發學習興趣,讓我覺得這本真的適閤想要開始接觸樂高機器人編程的讀者。

评分

對我來說,選擇一本關於樂高機器人編程的書,除瞭內容本身,包裝和整體風格也很重要。畢竟,樂高本身就是一種創意和玩樂的載體,《NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)》在這一點上做得相當不錯。它的封麵設計充滿活力,色彩搭配也很鮮明,給人一種“這東西玩起來一定很有趣”的感覺。我之前也接觸過一些樂高相關的書籍,有些過於學術化,或者排版過於單調,讓人提不起興趣。但是這本書,它的頁麵設計,字體的選擇,圖片的大小和位置,都經過瞭精心的考量,讀起來非常舒服,不會有壓迫感,也不會覺得枯燥。我個人非常看重這一點,因為好的視覺呈現往往是吸引讀者入門的第一步,特彆是對於孩子來說,生動形象的圖文結閤是最好的學習方式。

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我個人一直覺得,學習新東西最怕的就是摸不著頭腦,尤其是像程式設計這種聽起來就有點“硬核”的領域。所以,當我第一次拿到《NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)》這本書時,就特彆關注它的“輕鬆學”這三個字。它是不是真的能讓我這樣的新手,或者我那個對電腦一知半解的孩子,都能快速上手呢?我嘗試著翻瞭幾頁,發現它的語言風格真的比較平易近人,沒有太多冷冰冰的專業術語,而是用一些比較生活化的比喻來解釋概念。這一點對於我來說太重要瞭,因為我之前看過的幾本編程書,讀瞭沒幾頁就因為各種專業名詞而卡住,最後不瞭瞭之。這本書給我的感覺是,它不會一下子就把你丟進一個復雜的編程環境裏,而是循序漸進,讓你先理解一些基礎的邏輯,再慢慢接觸更高級的應用。這種教學方式,我覺得對於建立學習信心很有幫助。

评分

這本書的封麵設計我一直覺得很吸引人,那種鮮艷的色彩和生動活潑的樂高機器人圖案,光是看著就讓人覺得學習程式設計是一件充滿樂趣的事情。當初在書店看到它的時候,我正想著要怎麼讓我傢孩子接觸一些邏輯思維的訓練,又不想太枯燥,結果一眼就被這本《NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)》給吸引住瞭。它的定價也挺閤理的,對於想給孩子入門程式設計或者機器人創作的傢長來說,是一個不錯的選擇。而且,我覺得它的排版方式也很有巧思,不像有些技術類書籍那麼死闆,讀起來很舒服,不會有壓迫感。很多程式設計書籍會讓人覺得望而卻步,但這本書給人的感覺是很親切的,好像真的能帶著你一步一步走進樂高機器人的世界。我尤其喜歡它字體大小和行間距的設置,長時間閱讀也不會覺得眼睛疲勞,這對於大人小孩都很重要。

评分

說實話,我之前對程式設計一直有點敬而遠之,總覺得那是一門高深莫測的學問,需要很強的邏輯思維和數學基礎。但是,當我有機會接觸到《NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)》這本書時,我纔發現原來程式設計也可以這麼有趣和貼近生活。它沒有使用那些晦澀難懂的術語,而是用一種非常生活化、圖形化的方式來講解,讓我這個新手也能看得懂,甚至覺得躍躍欲試。這本書的排版設計也讓我印象深刻,色彩搭配和諧,圖片清晰易懂,文字描述也很生動,整體感覺非常友好,沒有一點壓力。對於想要瞭解程式設計,但又害怕復雜的理論知識的讀者來說,這本書無疑是一個非常好的入門選擇。它就像一位耐心又風趣的老師,一步步引導你進入樂高機器人編程的世界。

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