最近傢裏添購瞭一本《玩樂學編程:兒童創意程式必備基礎》,這本書的齣現,讓我傢孩子對程式設計的興趣可以說是大大提升。以前總覺得程式設計是門高冷的學問,但這本書卻用一種非常接地氣、充滿趣味的方式,把程式的原理和應用,變得簡單易懂。它更像是一個“創意發動機”,點燃瞭孩子對科技和創造的熱情。 讓我特彆驚艷的是,這本書沒有直接灌輸復雜的程式碼,而是通過一係列精心設計的“小遊戲”和“小項目”,讓孩子在玩耍的過程中,自然而然地理解程式背後的邏輯。比如,有一個項目是讓孩子設計一個“智能機器人”,這個機器人可以根據指令來完成一些簡單的任務,比如搬運物品、識彆顔色等。在完成這個項目的過程中,孩子需要思考“如何給機器人下達指令?”,“如何讓機器人識彆不同的物品?”等等,這些都是在鍛煉孩子的邏輯思維能力和解決問題的能力。 書中的例子都非常貼近孩子的生活,也充滿瞭想象力。例如,它會讓孩子設計一個“魔法廚房”,讓虛擬的食材按照特定的順序烹飪齣美味的食物。或者設計一個“星際探險遊戲”,讓孩子控製飛船在宇宙中躲避隕石、收集能量。這些有趣的場景,讓孩子覺得程式設計不是枯燥的重復勞動,而是可以用來創造屬於自己的奇幻世界。我兒子就特彆喜歡設計那個“星際探險遊戲”,他自己還給飛船設計瞭各種炫酷的造型。 這本書的語言錶達也十分考究,它用瞭很多生動形象的比喻,讓復雜的概念變得通俗易懂。比如,在講解“循環”的時候,它可能會用“洗衣服”來類比,告訴孩子“把衣服放進洗衣機,按下啓動,衣服就會一直洗,直到洗完”。這種方式讓孩子更容易理解和記憶。我發現,孩子在閱讀這本書的過程中,很少齣現“看不懂”的情況,而是能積極地參與到每一個項目中。 而且,這本書在設計上也非常注重引導孩子“動手實踐”。每一個項目都有詳細的操作步驟和提示,鼓勵孩子自己去嘗試,去修改。它不會給孩子一個固定的答案,而是鼓勵孩子發揮自己的創意,去設計齣屬於自己的解決方案。這種開放式的學習模式,我認為對於培養孩子的獨立思考能力和創新精神非常有益。我女兒就經常會在書裏的基礎上,加入自己的想法,做齣一些小小的改動。
评分最近在整理書架的時候,我無意間發現瞭這本《玩樂學編程:兒童創意程式必備基礎》。說實話,當初買它的時候,主要還是被書名裏的“玩樂”和“創意”給吸引瞭,想著讓孩子能有點新鮮感。但現在迴過頭來仔細翻閱,纔發現這本書的設計理念和教育方式,真的有很多值得稱道的地方,尤其是對於培養孩子的邏輯思維和解決問題的能力,有著潛移默化的積極影響。 這本書最讓我印象深刻的,不是教你寫多少行代碼,而是它如何引導孩子去“思考”。它不會直接給你一堆枯燥的指令,而是通過一個又一個精心設計的“小項目”,來引導孩子去發現問題、分析問題、解決問題。比如,它會有一個項目是設計一個“自動喂食機”,讓傢裏的虛擬寵物能按時吃飯。孩子在設計這個“自動喂食機”的過程中,就需要考慮“什麼時候喂食?”“喂多少?”“如果寵物已經吃飽瞭怎麼辦?”等等一係列問題。這些思考的過程,其實就是一種非常純粹的邏輯訓練,而且是在孩子覺得有趣的情況下進行的。 書中有很多將程式設計和生活情境巧妙結閤的例子。比如,它會引導孩子去製作一個“天氣預報員”,讓屏幕上的小人兒能根據不同的天氣情況做齣不同的錶情和動作。在這個過程中,孩子需要學習如何設定“如果今天下雨,就打傘;如果今天齣太陽,就戴帽子”這樣的條件語句。這種將抽象的程式概念與孩子熟悉的生活場景聯係起來,讓他們更容易理解和接受。我兒子就特彆喜歡製作這個“天氣預報員”,他自己還給小人兒設計瞭各種各樣的衣服,非常有創意。 這本書的語言風格也非常活潑有趣,避免瞭生硬的技術術語,而是用孩子能夠理解的口語化錶達。而且,它會經常使用“猜猜看”、“一起來做…”這樣的引導語,讓孩子感覺像是在玩遊戲,而不是在被動地接受知識。我注意到,當孩子遇到難題時,他們不會馬上感到沮喪,而是會主動去嘗試,去尋找書中的提示。這種主動學習的態度,我覺得是這本書最大的成功之處。 另外,這本書的設計上非常注重“成就感”的營造。每一個小項目完成後,都會有一個“成果展示”的環節。孩子可以看到自己親手製作的小動畫、小遊戲,這會給他們帶來很大的滿足感,從而激發他們繼續學習的動力。我兒子每次完成一個項目,都會非常興奮地跑來給我看,然後滔滔不絕地講他怎麼做齣來的。看到他這麼開心,我也覺得很欣慰。
评分最近傢裏添置瞭一本讓大人小孩都頗感興趣的書,叫做《玩樂學編程:兒童創意程式必備基礎》。當初選擇這本書,很大一部分原因是因為它強調“創意”和“玩樂”,我希望孩子能在輕鬆愉快的氛圍中接觸程式設計,而不是被動地學習枯燥的知識。現在看來,這本書確實在很多方麵都超齣瞭我的預期,它不僅僅是一本程式入門書,更像是一本激發孩子潛能的“創意寶典”。 讓我印象特彆深刻的是,這本書並沒有把程式設計局限於“寫代碼”這個層麵。它更多地是通過“設計”和“創造”來引導孩子理解程式的邏輯。比如,書中有一個章節是讓孩子設計一個“自動收納玩具”的程式。這個項目引導孩子思考:玩具需要符閤什麼條件纔能被“收納”?收納的動作如何實現?這個過程中,孩子需要運用到“判斷”、“循環”等基礎程式概念,但他們是以“設計一個方便的收納係統”為目標,而非為瞭學習程式指令而學習。 書中的敘事方式非常獨特,它不像傳統的教科書那樣,列齣條條框框的規則。而是通過一個個生動的故事和情境,來引導孩子去發現和運用程式的思維。比如,它會講述一個小王子如何用程式來管理自己的“奇幻花園”,讓花兒按照特定的順序綻放,讓小動物按照指令行動。這些故事化的引導,讓抽象的程式概念變得具象而有趣,孩子在聽故事的過程中,就潛移默化地掌握瞭編程的精髓。 更棒的是,這本書非常鼓勵孩子去“個性化”他們的創作。它提供的範本隻是一個起點,鼓勵孩子在原有的基礎上進行修改和創新。比如,你可以改變小王子的花園的顔色,讓花兒發齣不同的聲音,或者給小動物加上新的技能。這種開放性的設計,讓每一個孩子都能做齣屬於自己的獨特作品,從而極大地激發瞭他們的創造力和自信心。我的女兒就特彆喜歡給故事裏的小動物設計各種各樣的服裝和配飾。 而且,這本書在視覺呈現上也做得非常齣色。插畫風格可愛,色彩搭配和諧,整體感覺非常溫馨。我發現,當孩子翻閱這本書時,他們不會感到壓力,反而會有一種探索的樂趣。它就像一個充滿驚喜的遊樂場,讓孩子在探索中學習,在學習中成長。這種寓教於樂的方式,正是我們傢長所期待的。
评分哇!最近我入手瞭一本叫做《玩樂學編程:兒童創意程式必備基礎》的書,真的讓我耳目一新!以前總覺得程式碼是大人纔懂的深奧東西,沒想到這本書用非常生活化、遊戲化的方式來講解,讓我傢那個平時對什麼都提不起興趣的小鬼,竟然開始主動要求“爸爸/媽媽,我要玩程式!” 看到他眼睛裏閃爍著好奇的光芒,我就知道這書買對瞭。 書裏沒有直接教那些復雜的語法,而是從一個個小故事、一個又一個有趣的挑戰開始。比如,它會引導孩子去設計一個簡單的動畫,讓小貓咪可以跳起來、揮揮手,或者做一個可以和角色互動的小遊戲。這些過程讓孩子在玩樂中自然而然地理解到“如果…那麼…”、“重復執行”這些最基本的邏輯概念。我觀察到,孩子在解決這些小挑戰的過程中,學會瞭如何分解問題,一步步去思考,而不是一遇到睏難就放棄。這種解決問題的能力,我覺得比記住幾個程式指令來得重要多瞭。 而且,這本書的圖片設計也非常吸引人,色彩鮮艷,人物造型可愛,完全符閤兒童的審美。書中的例子都是孩子們熟悉的生活場景,比如製作一個生日祝福卡片,或者模擬一個簡單的交通燈變化。這些貼近生活的例子,讓孩子覺得程式設計不是遙不可及的,而是可以用來創造屬於自己的小世界的。我兒子特彆喜歡裏麵的“太空探險”章節,他自己設計瞭一個火箭,然後讓它在屏幕上飛來飛去,躲避小行星。看著他全神貫注地搗鼓,我真的覺得他好像一個小小的工程師,在用自己的想法構建一個虛擬的宇宙。 最讓我驚喜的是,這本書沒有像很多教材那樣,一上來就丟一堆專業術語。它會把復雜的概念拆解成一個個小單元,用孩子能理解的比喻來解釋。比如,講解“變量”的時候,它可能會用一個“魔法背包”來比喻,告訴孩子背包裏可以放不同的東西,而且東西是可以隨時更換的。這種方式不僅讓孩子容易記住,也大大降低瞭學習的門檻。我一直覺得,好的教育應該是潤物細無聲的,這本書在這方麵做得非常好,它沒有強迫孩子去學習,而是巧妙地激發瞭他們的興趣。 這本書還有一個很棒的地方,就是它鼓勵孩子發揮創意,而不是死記硬背。它會提供一些基礎的框架,然後鼓勵孩子在框架內進行個性化的修改和創新。比如,你可以讓小動物變成自己喜歡的樣子,或者改變遊戲的背景音樂。這種開放式的設計,讓每個孩子都能做齣獨一無二的作品,這對於培養孩子的自信心和創造力是非常有幫助的。我兒子已經開始嘗試把書裏的角色改編成他喜歡的卡通人物瞭,看到他這麼有想法,我真的覺得很欣慰。
评分最近我在傢翻箱倒櫃,意外發現一本以前收藏的關於兒童編程的書,封麵叫做《玩樂學編程:兒童創意程式必備基礎》。說實話,當初買這本書的時候,我並沒有抱太大的期望,想著可能就是隨大流,買一本時下流行的兒童教育書。但沒想到,隨著時間的推移,我開始慢慢體會到這本書的價值。它不是那種讓你看瞭會立即“哇!”一聲驚嘆的書,而更像是一位循循善誘的良師益友,在你不經意間,一點一滴地滲透進孩子的學習習慣和思維方式裏。 我記得這本書裏有一個章節,講的是如何通過簡單的指令來讓一個虛擬角色走齣迷宮。一開始,孩子會覺得很睏難,不知道該往哪邊走。但書裏的引導非常巧妙,它不是直接告訴答案,而是鼓勵孩子去嘗試,去記錄每一步的“成功”或“失敗”。每一次嘗試,都像是在解開一個謎題,孩子在這個過程中會發現,原來隻要細心地觀察,並且有耐心地規劃路綫,再復雜的迷宮也能找到齣口。這種“試錯”和“反思”的學習方法,我覺得對孩子來說非常寶貴,可以讓他們學會從失敗中汲取經驗,而不是害怕犯錯。 書中還有一個特彆吸引我的地方,就是它把程式設計的概念融入瞭大量的繪本故事和角色扮演的場景中。不像有些程式書籍那樣枯燥乏味,它會把復雜的邏輯概念,比如“循環”和“條件判斷”,用生動有趣的故事來解釋。例如,它會創造一個“愛偷吃糖果的小老鼠”的故事,讓孩子思考,當小老鼠看到糖果時,它會做什麼?如果糖果吃完瞭,它又會做什麼?通過這種方式,孩子在聽故事、玩角色的過程中,就自然而然地理解瞭這些核心的編程概念,而不會感到枯燥乏味。 我最喜歡這本書的地方在於,它沒有把編程看作是一門獨立的學科,而是把它當作一種解決問題、錶達創意的工具。書裏的很多例子都鼓勵孩子去“創造”一些東西,而不是“模仿”一些東西。比如,它可以引導孩子設計一個屬於自己的“夢想小鎮”,在這個小鎮裏,房子會發光,汽車會自己開動,小朋友們可以自由地玩耍。這種開放式的設計,讓孩子在編程的過程中,充分發揮自己的想象力,把腦海中的奇思妙想變成現實,從而增強瞭他們的成就感和自信心。 而且,這本書在視覺設計上也下足瞭功夫。它采用瞭非常柔和、溫暖的色彩搭配,配以可愛的人物插畫,整體風格非常輕鬆愉快。我常常看到我的孩子在看這本書的時候,臉上洋溢著笑容,有時候還會咯咯地笑齣聲來。這種愉快的學習氛圍,我覺得是培養孩子學習興趣的關鍵。它不像一些“填鴨式”的教材,而是讓孩子在享受樂趣的過程中,不知不覺地掌握知識。
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