3ds Max 建模与动画实战解析

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具体描述

多年经验积累,模型、材质、灯光、动力学、分子特效等多样化实战课程,提供读者丰富的教学内涵。
 
  本书共分十个章节,除针对不同的主题提供丰富的范例,也收录大量的图片辅助读者对书籍的脉络有更深的掌握;内容从基础功能谈起,进阶到建模和动画的细致说明,作者并分享了多年教学创作理念和色彩概念,以教师领航的理念出发,让读者学会本书技巧后能够灵活运用 3ds Max 的特色和优点于自己的作品中,以期创造出更多不同的火花。

  书附光碟内容:
  CD/书中/本书范例档案

 

著者信息

图书目录

Chapter 1 走进 3ds MAX 的世界
Chapter 2 跨进 3D 领域
Chapter 3 形状建模
Chapter 4 建模概论
Chapter 5 生物模型
Chapter 7 校正贴图
Chapter 8 动画
Chapter 9 灯光
Chapter 10 环境效果

 

图书序言



  首先感谢读者及学生对于风起云涌这本书的热烈回响,在补教业教了近10 年的电脑绘图,在这数个月中,汇整了我多年来的教学内容,完成了这本书。

  多年来一直都在使用这套软体创作各种不同的作品,对它也有很深入的了解,因此也希望能有机会跟大家分享我宝贵的经验。希望能够让更多的新手一起加入动画创作的领域。

  在这本书当中,精选了数个精彩的范例,炙手可热的模型、材质、灯光、动力学、分子特效等,内容以由浅入深、灵活运用工具及3D 观念,可让读者更深入了解3ds Max及Photoshop 的实用技巧,除了软体技术外,分享了创作的理念及色彩分析,使应用在工作上或个人创作,变得更加得心应手。

  最后要特别感谢:

  1. 上奇资讯,给我机会分享个人经验及教学内容。

  2. 感谢亲爱的家人、週遭的好朋友们、亲爱的读者,因有您们的支持,我会更加努力。

  3. 特别感谢启蒙老师蔡胜全,在学画中的知识及技巧。

图书试读

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