遊戲開發、動畫設計、3D建模 相關産業高效入門首選好書
【內容全麵】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務麵嚮。
【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。
【實作應用】步驟式流程引導使用者製作齣完美動畫。
【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。
本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分彆為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結閤,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。
新版特色 *智慧型資源整閤,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。
*使用者可自由調整成習慣的操作介麵模式,使用上更順手。
*強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用錶現、各種復雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。
*全新的ART著色器加強瞭物理運算功能,對建築、産品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。