游戏开发、动画设计、3D建模 相关产业高效入门首选好书
【内容全面】涵盖基础、模型、动画与进阶实务面向。
【目标学习】章首总结重点,可依主题进行选取学习。
【实作应用】步骤式流程引导使用者制作出完美动画。
【范例活用】可立即上手应用的范例,节省制作时间。
本书以3D Max初学者的思维编撰,将自身实务经验融入教学,以轻松学习、有效应用的观点,精心规划四大主题,分别为基础操作、模型建立、动画制作与进阶实务,内容不仅加入新功能介绍外,更着重设计观念与实务的结合,期望能帮助读者降低3D学习门槛,提高对3D动画的兴趣,最后具备未来可以自主学习的能力。
新版特色 *智慧型资源整合,使得建立、修改及资源共享上更容易且更灵活。
*使用者可自由调整成习惯的操作介面模式,使用上更顺手。
*强调Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材质使用表现、各种复杂的操作、效果的呈现上,提供完美解决方案。
*全新的ART着色器加强了物理运算功能,对建筑、产品和工业设计效果及动画类有绝佳反应。