MAYA 3D 活化动态脚色设定

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具体描述

市面上3D 动画相关工具书,大部分仅提到建模、合成相关书籍较多,鲜少介绍动作设计这块领域。作者一踏入业界及从事动作设计相关工作,虽然有一段时间从动画转至游戏产业,但仍秉持着继续按着S 键的使命,赋予角色生命,让角色活起来,在此建议想踏入动作这块设计领域的动画师们,不要吝啬你们的表演才华,透过摄影机拍摄自己的动作表演,让角色的特质流入到我们的血液中。

著者信息

图书目录

前言

01 准备工作
1-1 MAYA 工作介面介绍 .
1-2 MAYA 基本操作简介
1-3 MAYA 座标简介
1-4 ANIMATION PREFERENCE
1-5 GRAPH EDITOR

02 BOUNCING BALL 原理
2-1 实作讲解:硬球原地弹跳
2-2 实作讲解:软球原地弹跳
2-3 实作讲解:硬球下楼梯
2-4 实作讲解:软球下楼梯

03 中阶卡通动作设计
3-1 实作讲解:箱子弹跳
3-2 狐狸球弹跳
3-3 机器人走路
3-4 四只脚走路教学

04 中阶角色动作设计
4-1 实作讲解:SG 女超人走路
4-2 实作讲解:SG 女超人跑步

05 Advanced Skeleton
5-1 安装Advanced Skeleton
5-2 建立骨架与控制器
5-3 骨架权重设定
5-4 建立脸部控制器

图书序言

图书试读

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