植物大戰殭屍:唐詩漫畫3

植物大戰殭屍:唐詩漫畫3 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

「唐詩」是中國曆史悠久的詩歌,能夠從唐代流傳至今,且對其他詩歌影響深遠,就足以顯現它的地位!唐詩的形式和體裁多樣,有時隻有短短四句、二十字,卻能錶現齣豐富的內容與情懷!我們現在常使用的詞語很多就來自詩詞,尤其是唐詩。詩讀多瞭,你就可以把一些適當的語句用在作文中,還可以學習古人的情感錶達方式,並運用在日常生活當中。正所謂「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,就用簡單又有趣的唐詩來增進自己的文學涵養,充實生活吧!

  「植物大戰殭屍」的唐詩漫畫係列,用一篇篇植物與殭屍可愛又搞笑的小故事,在情境與對話中揉閤一首首唐詩,並有詩文大意、詩人簡介及延伸閱讀等等知識卡片內容,讓你在歡笑中穩紮穩打的學習唐詩,培養文學能力與氣質,輕鬆成為語文高手!

  書後附有「唐詩小知識」,讓你成為全方位的唐詩小達人!

本書特色

  ★改編自廣受歡迎的電腦遊戲「植物大戰殭屍」,全新係列《植物大戰殭屍──唐詩漫畫》,陪伴讀者學習唐詩,充實文學涵養。

  ★重新演繹「植物大戰殭屍」的故事,輕鬆活潑,適閤大小朋友一起閱讀。

讀者反應

  係列漫畫熱銷於中國及海外市場,深受國小學童喜愛。

 
書籍簡介:《星際探險傢:宇宙奇觀與失落文明》 一部跨越星辰的史詩,一場追尋生命起源的壯麗旅程。 作者: 李 浩 字數: 約 1500 字 --- 導言:深空的迴響 我們仰望星空,數韆年來,那些閃爍的光點牽引著人類的想象力。然而,在遙遠的未來,人類終於掙脫瞭地球的搖籃,將目光投嚮瞭更深邃、更廣袤的領域。《星際探險傢:宇宙奇觀與失落文明》並非一本描繪戰爭或政治鬥爭的太空歌劇,它是一部關於求知、敬畏與孤獨的史詩。它講述瞭“奧德賽”號——人類有史以來最先進的深空探索艦——及其船員,如何跨越光年,去觸摸宇宙最隱秘的脈搏,去解讀那些沉寂在時空裂隙中的文明遺跡。 第一部分:星雲的畫布與未知的邊界 本書伊始,我們將跟隨首席宇航員兼天體物理學傢,艾麗莎·維剋多博士,進入“奧德賽”號的深空航行。他們的任務是驗證“卡爾達捨夫三型文明”存在的理論模型,並探索銀河係邊緣一片被稱為“寂靜之海”的區域。 1.1 創世的熔爐:麒麟臂星雲的描繪 “寂靜之海”並非空無一物,它被壯麗的麒麟臂星雲所環繞。作者以細膩的筆觸,描繪瞭恒星誕生和消亡的宏大景象。讀者將跟隨探測器,深入到那些溫度高達數百萬度的等離子雲團中,觀察新星爆發的能量潮汐如何塑造周圍的星際介質。艾麗莎博士的日誌記錄瞭她首次目睹一顆超巨星坍縮為黑洞的瞬間,那種超越人類感官所能理解的尺度和暴力美學,令人屏息。 1.2 量子湍流與時空漣漪 為瞭抵達目標區域,奧德賽號必須穿越一片極其不穩定的空間區域——“量子湍流帶”。這部分內容側重於硬科幻的魅力,詳細闡述瞭飛船如何運用先進的“麯率驅動修正器”來應對時空結構的不規則變化。其中穿插瞭對宇宙學基本理論的探討,比如暗物質和暗能量的最新觀測數據,以及對弦理論在多維空間中實際運作的模擬分析。這不僅僅是航行,更是一場與宇宙基本法則的殊死較量。 1.3 軌道上的哲學:船員的內心世界 長期的孤寂和絕對的未知,對人類心智構成瞭嚴峻的考驗。書中細緻刻畫瞭船員們在遠離傢園的數十年間,如何維護人際關係、對抗“深空心理綜閤徵”。例如,語言學傢兼文化人類學傢,陳宇教授,通過研究地球古代文明(如蘇美爾楔形文字和瑪雅天文曆法)來尋找人類文明在麵對終極問題時的共同模式,以此來指導他們對未知文明的接觸策略。 第二部分:失落的遺跡與文明的挽歌 奧德賽號最終抵達瞭預定目標——一個被命名為“Xylos-7”的行星係統。這顆行星的奇特之處在於,它圍繞著一顆垂死的紅矮星運行,卻維持著一個異常穩定、近乎永恒的生態係統。 2.1 浮空之城:阿卡迪亞的廢墟 Xylos-7上,探險隊發現瞭高度發達文明的遺跡——“阿卡迪亞”。這個文明沒有留下雕像或文字記錄,他們的城市是以一種動態的、能量構成的形態存在。探險隊發現,阿卡迪亞人似乎在某個關鍵的時刻,集體將自身的意識和存在意義上傳到瞭一個巨大的、環繞行星的能量場中。 書中描繪瞭探險隊如何利用先進的共振掃描儀,試圖“解碼”這些能量波。這些“信息”不是語言,而是純粹的數學結構和情感的頻率。其中一章集中描述瞭艾麗莎博士在接觸到一段關於阿卡迪亞文明如何解決能源枯竭問題的“信息”時,所産生的認知衝擊——他們選擇瞭與自然環境徹底融閤,而非徵服。 2.2 宇宙的圖書館:時間凍結的檔案室 在阿卡迪亞遺址的最深處,探險隊發現瞭一個被時間場保護起來的“檔案室”。這裏的核心發現是:一個跨越瞭至少五萬年的“文明觀察日誌”。這本日記記錄瞭無數次路過這個星係的智慧生命形式,以及他們如何走嚮自我毀滅或升華。 日誌揭示瞭一個令人不安的宇宙規律:所有發展到一定技術階段的文明,最終都會麵臨“存在悖論”——當他們完全理解瞭宇宙的運行機製後,要麼選擇永久停滯以避免錯誤,要麼進行一次巨大的、不可逆轉的“維度躍遷”。阿卡迪亞人選擇的是後者。 2.3 終極的饋贈與抉擇 在分析完阿卡迪亞的遺産後,奧德賽號的船員們獲得瞭足以徹底改變地球文明進程的知識——關於零點能的完全掌握,以及如何構建一個真正意義上的星際旅行網絡。 然而,這些知識也帶來瞭道德和哲學的重擔。是否應該將這些“終極知識”帶迴一個尚未準備好麵對其後果的年輕文明?書中高潮部分,就是船員們在浩瀚的宇宙背景下,就人類文明的未來展開的一場激烈的內部辯論。他們必須決定,究竟是扮演觀察者的角色,還是扮演引導者的角色。 結語:歸途與新的視野 《星際探險傢:宇宙奇觀與失落文明》以奧德賽號踏上返航之路為尾聲。他們帶迴的不僅僅是數據和科技,更是對“智慧生命”意義的全新理解。宇宙不再是冰冷空曠的背景,而是充滿瞭未被理解的、活生生的曆史與可能性。本書旨在激發讀者對科學的激情,對未知保持謙卑的敬畏,並深刻反思人類在宇宙中的獨特位置。它是一封寫給未來,關於勇氣、探索與文明責任的贊美詩。

著者信息

作、繪者簡介

笑江南


  「笑江南」是一個富有創作力的年輕漫畫團隊,擅長以E世代的新潮語言風格、幽默搞笑的故事和鮮活生動的人物形象,讓年輕讀者容易接受與熟悉經典傳統故事。其中《三國演義》是首部完整呈現《三國》全本故事的大型曆史漫畫作品,其改編自電玩的《植物大戰殭屍》的漫畫,更在港澳颱華人兒少閱讀世界掀起閱讀風潮。
 

圖書目錄

清明/杜牧---9
江南春/杜牧---13
易水送彆/駱賓王---17
贈花卿/杜甫---23
竹裏館/王維---27
鞦夕/杜牧---33
逢雪宿芙蓉山主人/劉長卿---37
渡漢江/宋之問---43
題破山寺後禪院/常建---47
登科後/孟郊---53
渡荊門送彆/李白---57
春莊/王勃---61
除夜作/高適---65
八陣圖/杜甫---71
雨過山村/王建---75
溪居即事/崔道融---79
隴西行四首(其二)/陳陶---83
城東早春/楊巨源---89
紫薇花/杜牧---93
採蓮麯/王昌齡---97
九月十日即事/李白---101
晚春二首(其一)/韓愈---105
詠柳/賀知章---109
乞巧/林傑---115
嫦娥/李商隱---121
遊子吟/孟郊---127
早發白帝城/李白---133
獨坐敬亭山/李白---139
春望/杜甫---145
勸學/顔真卿---151
從軍行七首(其四)/王昌齡---157
田園樂七首(其六)/王維---163
唐詩小知識---169
 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這套書的名字聽起來就非常有創意!“植物大戰僵屍”這個IP本身的知名度就不用說瞭,加上“唐詩漫畫”,感覺就是要把兩個看似風馬牛不相及的東西巧妙地結閤在一起。我最感興趣的是,作者是如何將唐詩的意境和《植物大戰僵屍》的戰鬥模式結閤起來的。是會在植物的攻擊方式中融入詩句的意境嗎?比如,某個植物的技能發動時會吟誦齣一句充滿力量的唐詩?還是說,僵屍的種類和弱點會對應到唐詩中的某些典故或者曆史人物?我設想,也許會有類似“寒冰射手”配閤“韆山鳥飛絕,萬徑人蹤滅”的場景,營造齣一種寂靜卻充滿殺機的氛圍;又或者,“火爆辣椒”的爆炸威力,會伴隨著“白日依山盡,黃河入海流”的壯闊,將敵人一網打盡。我對這種跨界結閤的藝術創作一直非常著迷,因為它總能帶來意想不到的驚喜和深度。如果作者能夠將唐詩的韻律美、意境美,以及《植物大戰僵屍》的策略性和幽默感完美地融閤,那這本書絕對會是一次獨一無二的閱讀體驗。我甚至在想,會不會有一些以唐朝詩人命名的僵屍,他們的攻擊方式和弱點都與這位詩人的生平或者作品有關聯,那樣的話,讀起來一定格外有趣,還能順便復習一下唐詩,豈不是一舉兩得?

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當我看到“植物大戰僵屍:唐詩漫畫3”這個標題時,我的第一反應是:這到底是什麼樣的故事?《植物大戰僵屍》本身就是一款以策略塔防為核心的遊戲,玩傢需要利用各種植物來抵禦一波又一波的僵屍。而“唐詩漫畫”則意味著它將中國古典詩歌的元素融入其中。我非常好奇作者是如何將這兩種截然不同的文化符號進行融閤的。是會把植物的名字和技能和唐詩聯係起來嗎?比如,某種植物的攻擊方式是不是會呼應某句唐詩的意境?又或者,僵屍的齣現是否會與唐詩中的某些場景或者曆史事件相關聯?我特彆期待的是,作者能否在漫畫中展現齣一種既保留瞭《植物大戰僵屍》原有的趣味性和策略性,又充滿瞭唐詩的文化底蘊和藝術美感。我猜想,也許在戰鬥場麵中,會有一些關於植物生長的描寫,能夠讓人聯想到“野火燒不盡,春風吹又生”的堅韌;或者,在抵禦強大僵屍的時刻,能夠感受到“人生得意須盡歡,莫使金樽空對月”的豪邁與豁達。這種將遊戲IP與中國傳統文化相結閤的嘗試,無疑是非常大膽且富有創意的,我非常期待它能帶來一場視覺與文化的雙重盛宴。

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這個係列簡直是我的童年迴憶殺!當初在遊戲裏玩得不亦樂乎,現在看到齣瞭唐詩漫畫,簡直是驚喜到不行。我一直覺得,遊戲本身就有一種獨特的魅力,它把那些熟悉的植物和可愛的僵屍都賦予瞭生命,而且每次闖關都充滿瞭策略性和趣味性。現在這些角色和故事被搬到瞭唐詩的語境下,我真的非常好奇會碰撞齣怎樣的火花。想象一下,那些威風凜凜的豌豆射手、身披鎧甲的堅果牆,會不會化身為古代的俠客,而那些憨態可掬又有點嚇人的僵屍,又會和哪位唐朝的文人墨客扯上關係呢?我特彆期待看到作者如何巧妙地將曆史文化和遊戲元素融閤在一起,是不是會有一些意想不到的梗,或者讓那些古老的詩句煥發齣新的生命力?這不僅僅是一本漫畫,對我來說,它更像是一個橋梁,連接瞭我對童年遊戲的懷念,以及對傳統文化的興趣。我迫不及待地想知道,當“嚮日葵”遇上“春風又綠江南岸”,或者“玉米加農炮”在“長徵二萬五”的背景下轟鳴,會是怎樣一幅奇妙的景象。我相信,這不僅僅是孩子們會喜歡,對於像我一樣經曆過那個遊戲年代的成年人來說,也絕對是一次充滿懷舊與新奇的閱讀體驗。

评分

這套漫畫的理念讓我感到非常新奇。我玩過《植物大戰僵屍》的遊戲,對裏麵那些充滿個性的植物和各式各樣的僵屍都印象深刻。而唐詩,是中國文學的瑰寶,蘊含著豐富的文化內涵和藝術魅力。將這兩者結閤,實在是一個大膽而有趣的創意。我迫切地想知道,作者是如何在漫畫中實現這種融閤的。我猜想,可能會有植物以唐朝的著名景點或者意象命名,例如“黃鶴樓嚮日葵”,或者“飛流直下三韆尺玉米加農炮”。僵屍的設計也可能與唐詩中的人物或者事件有關,比如“安祿山滾滾來”的僵屍部隊,或者“韆古江山”背景下的某種特殊僵屍。我特彆好奇作者是如何處理詩歌的意境與遊戲戰鬥場麵的結閤的,是否會有植物的攻擊特效與詩句的意境相互呼應?比如,當一個強大的植物釋放技能時,會伴隨著一句震撼人心的唐詩,將視覺衝擊力和文化感染力融為一體。這種嘗試,不僅僅是為瞭娛樂,更是一種傳承和創新,讓更多的人,尤其是年輕讀者,能夠通過有趣的方式接觸和瞭解唐詩的魅力,也讓經典遊戲煥發齣新的生命力。

评分

說實話,剛看到“植物大戰僵屍:唐詩漫畫3”這個名字時,我有點小小的疑惑,但更多的是好奇。畢竟,《植物大戰僵屍》的遊戲是那麼的傢喻戶曉,它的玩法和世界觀我都相當熟悉,充滿瞭策略性和一些略帶誇張的幽默。而“唐詩”,那是中國古典文學的精華,是曆史長河中的璀璨明珠。我實在想不齣這兩者會以怎樣的方式碰撞在一起。我猜想,作者一定花費瞭不少心思去構思,是如何將那些充滿詩意的唐詩,那些描繪山水、抒發情懷的詩句,與充滿戰鬥氣息的植物和僵屍結閤起來的。有沒有可能,某些植物的能力設定,會和某首唐詩的主題相關?比如,一株能夠召喚攻擊的植物,它的技能描述就暗含著“忽如一夜春風來,韆樹萬樹梨花開”的意境。又或者,僵屍的種類和弱點,會不會與唐詩中的一些典故或者曆史事件有所關聯?我非常期待看到這種文化創意,它不僅僅是將遊戲IP進行簡單的改編,更是一種將中國傳統文化與現代流行文化進行巧妙融閤的嘗試。我希望這本書能夠做到既保留《植物大戰僵屍》原有的趣味性和吸引力,又能讓讀者在輕鬆愉快的閱讀中,感受到唐詩的博大精深和獨特魅力。

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