用Scratch 學程式!:融閤遊戲、藝術、科學、數學的視覺化導引 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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作者 原文作者: Majed Marji
出版者 齣版社:五南 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 於欣龍, 李澤
出版日期 齣版日期:2017/09/28
語言 語言:繁體中文
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發表於2024-11-20
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圖書描述
程式設計教育第一本書!
本書特彆提供!!教學範例網站 sites.google.com/view/wunan-scratchbook
為什麼要學Scratch?
●視覺化的程式設計語言,適閤所有人。
利用它可以製作互動式程式、多媒體專案,包括動畫故事、讀書報告、科學實驗、遊戲和模擬程式等。
●提升解決問題能力,生活中不可或缺。
●學習門檻低,激發創造力和想像力。
著者信息
作者簡介
Majed Marji
擁有韋恩州立大學的電子工程博士學位和達文波特大學戰略管理的MBA學位。他在汽車行業工作超過15年,開發瞭許多軟體,涉及即時資料採集、設備控製、實驗室管理、工程資料分析、嵌入式係統、遠端資訊處理、混閤動力汽車,以及與安全相關的動力係統。Marji博士還是韋恩州立大學電氣工程係的兼職講師,主要講授通信工程、機器視覺、微處理器、控製係統,以及演算法和資料結構等相關課程。
譯者簡介
於欣龍
工學碩士,現任奧鬆機器人公司董事長
李澤
軟體設計師、資訊係統專案管理師
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圖書目錄
第1 章:準備開始
第2 章:動作和繪圖
第3 章:外觀和音效
第4 章:程序
第5 章:變數
第6 章:用邏輯做決定
第7 章:重復:深入迴圈
第8 章:字串處理
第9 章:清單
圖書序言
第1章準備開始
你想自己動手創作遊戲、動畫故事、教學工具或科學模擬實驗嗎?那就快來學習Scratch 吧! Scratch 是圖形化程式設計語言,可以快速實現上述程式。本章將簡單對其進行介紹,內容包括:
-初識 Scratch 的程式設計環境
-學習不同類型的程式積木
-創作第一個 Scratch 遊戲
當完成一個Scratch 程式時,你可以把它儲存到電腦,或者直接上傳到Scratch 官網。(官網上的其他使用者可以給你的程式留言甚至進行再創作。)
有沒有很激動? OK,讓我們起航吧!
什麼是 Scratch
電腦程式本質上就是一係列指令的集閤,它能告訴電腦要做什麼。通常,我們使用程式設計語言寫下這些指令,當然Scratch本質上也是這樣。
大部分程式設計語言都是文字類型的,這就意味著你需要輸入如下神秘的英文。
對初學者來說,學習這些程式設計語言並瞭解它們的語法規則是非常睏難的。但是Scratch 不同,因為它不是文字類型的,而是一種視覺化的程式設計語言。Scratch 誕生於麻省理工學院(MIT)媒體實驗室,設計它的初衷就是為瞭更加容易地學習程式設計,也讓學習過程更加有趣。
創作Scratch 程式無須輸入任何復雜的命令或者程式碼,你要做的僅僅是連接一些圖形化的程式積木。若不懂的話,我們來看一個簡單的程式,如圖1-1 所示。
圖1-1: 當執行這個Scratch 程式積木後,貓咪會說「Hello!」,文字顯示在文字對話框中
圖1-1 中的貓咪被稱為角色,它能理解並執行你所發齣的指令。紫色的程式積木就是一個指令,它命令貓咪在文字對話框中顯示「Hello!」。本書中的大部分程式都包含多個角色,你可以使用各種程式積木讓角色移動、鏇轉、說話、演奏音樂甚至做數學題。
創作Scratch 程式需要將各種不同顔色的程式積木嵌閤在一起,就像玩拼圖或樂高積木一樣。嵌閤在一起的多塊積木被稱為腳本。圖1-2 展示瞭一段腳本,其功能是連續四次改變角色(Cat)的顔色。
在這段腳本中,角色每次改變顔色時都會等待1 秒。
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