書上設計展3.0:設計有事嗎

書上設計展3.0:設計有事嗎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 設計展
  • 書籍設計
  • 平麵設計
  • 視覺傳達
  • 當代設計
  • 藝術展覽
  • 設計思考
  • 創意
  • 文化
  • 書籍
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

找專題必看!挖新意必讀!
第一本跨奬項、跨類彆收錄專題設計的作品集,
從無到有剖析設計概念不藏私!

  本書特彆獻給以下的你:
  →正在找設計專題方嚮的你。
  →對成為設計有點憧憬的你。
  →丟失瞭曾有設計熱情的你。
  →要看看當前設計潮流的你。
  →燒腦中卻找不到靈感的你。
  →想換個方式解決問題的你。

  這是一本非典型設計書,嚴選29個作品,跨領域“議題”整閤介紹,
  言簡意賅的解析作品關鍵眉角及後續發展的美麗與哀愁。

  一個專題設計可以說是設計人最熱血也最精華的階段總結。
  透過設計的青春視角,發掘亟待被解決的痛點。
  再拼命得奬,隻為瞭用力讓世界看見問題,企圖用設計改變世界!

  ※ 專題企劃:〈設計發浪〉FOUND TAIWAN-水越設計 agua/平麵設計 彭星凱/justfont 曾國榕/吳氏設計 Pili Wu/設計大舌頭

  ※ 觀點收錄:〈海流設計〉讓我搭一班會爆炸的電車-白輻射影像 洪鈺堂/洋蔥設計 Andrew Wong/廖小子/賴佳韋設計工作室 賴佳韋/永真急製 聶永真/三頁文工作室 顔伯駿

五大特色:

  ◎議題分類:打破單一類彆,走嚮多元整閤的議題分類,直探思考核心,迴歸設計的初衷。

  ◎多元奬項:德國紅點、iF新秀、金點新秀、青春設計節、放視大賞…,感受不同評審目光。

  ◎其它評選:3件「ㄇㄞˋ點子人氣賞」及10件「新一代後浪賞」,看見更多精采佳作。

  ◎名人觀點:NO.1颱日設計觀察站〈設計發浪Designsurfing〉跨刀協力,集結業界前輩,開啓更宏觀視野。

  ◎經驗分享:透過畢業設計人分享,激發對未來更積極的行動與想像。

4大設計業界學者 強力推薦

  ㄇㄞˋ點子 MyDesy(颱灣找靈感的首選網站)
  設計發浪 Designsurfing(NO.1颱日設計觀察站)
  邱惠琳(樹德科技大學視覺傳達設計係助理教授兼係主任)
  薛傢和(前仁寶電腦體驗設計本部 設計經理)
 
好的,以下是為您構思的一份詳細的圖書簡介,內容完全不涉及您提到的《書上設計展3.0:設計有事嗎》這本書的任何信息。 --- 圖書簡介:失落的星圖與群島之歌 一個關於航海、記憶、語言邊界與文明重構的宏大敘事 作者: (此處可填入一個富有曆史感或探險色彩的筆名,例如:艾薩剋·凡德爾) 裝幀與設計風格: 仿古羊皮紙質感封麵,燙金紋飾,內頁采用復古排版,配有大量手繪地圖、植物插圖與神秘符號圖譜。 --- 第一部分:蒼穹的殘骸與初次擱淺 世界背景設定: 故事發生在一個被稱為“埃特裏亞”的廣袤海域,這裏並非由傳統意義上的大陸闆塊構成,而是由無數漂浮的、由古代巨型珊瑚礁群構築而成的“浮島群落”。這些島嶼在無盡的洋流中緩慢漂移,彼此間的關係隨著潮汐和季風而不斷變化。埃特裏亞文明是一個高度依賴星象導航和潮汐規律的航海帝國遺留下的碎片。 主人公,卡裏奧·維斯珀,是一位聲名狼藉的“星圖修正師”。他的職業是重建和解讀那些失傳已久的、記錄著古代導航路綫和禁忌海域的星圖。在埃特裏亞,星圖不僅是工具,更是權力與曆史的載體。 故事開篇,卡裏奧在一座被稱為“沉寂燈塔”的廢棄高塔中,發現瞭一份殘破不堪的羊皮捲軸——它不是普通的星圖,而是被加密的“月蝕之儀”。這份圖譜的齣現,驚動瞭控製著主要航綫的“潮汐議會”,他們認為這份星圖預示著世界秩序的顛覆,並派遣追捕者緊隨其後。 卡裏奧被迫登上瞭一艘老舊的、名為“信風號”的帆船。船上搭載著一小群身份各異的流亡者:一個沉默寡言的、精通古代機械的女性工程師——莉娜;一個來自偏遠火山島,能與深海生物進行低語的年輕祭司——澤恩;以及一位自稱是“最後一位圖書館員”的老者,他口述的知識構成瞭世界觀的基礎。 第二部分:迷失的語言與符號的權力 在逃離潮汐議會的追捕途中,信風號被捲入瞭一場被稱為“靜默之渦”的罕見洋流中,漂流到瞭地圖上不存在的“迴聲群島”。 迴聲群島的文明形態截然不同。這裏的居民不使用口頭語言交流,而是依賴復雜的“織語”——一種將光影、氣味和特定手勢融閤在一起的視覺語言係統。卡裏奧攜帶的星圖,其上的符號係統與織語有著微妙的共振,但這共振也帶來瞭危險。 他發現,“月蝕之儀”不僅是一張導航圖,更是一本關於“原始熵”的編年史。它記錄瞭埃特裏亞文明在鼎盛時期,如何試圖通過對自然法則的數學化理解,來固化時間的流動,最終導緻瞭文明核心的崩塌。 為瞭解讀星圖的下一層秘密,卡裏奧必須學會閱讀織語。他與一名被稱為“影之織者”的當地女孩建立瞭聯係。通過學習這種非綫性的、依賴上下文和環境反饋的語言,卡裏奧開始質疑自己作為“星圖修正師”的身份——修正的究竟是地圖的錯誤,還是曆史的真相? 關鍵衝突點: 語言的邊界即是思維的邊界。當卡裏奧能夠理解織語後,他感知到瞭過去文明發齣的、如同次聲波般的“迴響”,這些迴響揭示瞭潮汐議會為瞭維持當前權力結構,如何係統性地銷毀瞭那些指嚮“非固定路徑”的星圖碎片。 第三部分:深淵的低語與重構的坐標 旅程進入高潮。卡裏奧得知,月蝕之儀的終點,並非某個具體的島嶼,而是一個處於時間異常區的“零點坐標”——據說是古代文明試圖錨定世界的中心點。 為瞭到達那裏,信風號必須穿越一片被稱為“鐵銹之海”的區域。這片海域充滿瞭古代工業戰爭留下的殘骸,導航儀器完全失靈,任何機械裝置都會在強大的磁場乾擾下失效。在此,莉娜的機械天賦和澤恩的深海直覺發揮瞭決定性作用。他們不再依賴既有的導航技術,而是依靠對洋流脈衝和深海礦物熱信號的感知來前行。 在鐵銹之海深處,他們遭遇瞭潮汐議會的精英追捕隊。追捕隊並非單純的戰士,他們是語言的精英——他們掌握著能“固化”空間概念的口頭咒語,試圖用既定的、綫性的語言邏輯來限製卡裏奧的行動。 高潮場景描述: 卡裏奧在絕境中,將解讀齣的“月蝕之儀”的核心信息,不是用文字,而是用“織語”的方式,嚮追捕者展示。他沒有直接戰鬥,而是通過重構他們對“方嚮”和“距離”的理解,在精神層麵瓦解瞭他們的權威性。星圖不再是地圖,而成為瞭一個動態的、不斷自我更新的認知模型。 尾聲:洋流永恒,地圖消散 信風號最終抵達瞭零點坐標。那裏沒有宏偉的遺跡,隻有一個平靜到令人不安的、能映照齣所有可能未來的水域。 卡裏奧明白瞭:古代文明的覆滅並非源於外部的災難,而是源於對“確定性”的過度追求。他們試圖用一張完美的、永恒不變的地圖來鎖定世界,卻扼殺瞭世界演化的可能性。 他做齣瞭最終的選擇:他沒有選擇“修正”地圖,而是選擇“釋放”它。他將月蝕之儀投入零點水域,任由其符號和綫條溶解在洋流之中。 結局的意境: 卡裏奧和他的同伴沒有返迴已知的群島。他們選擇繼續航行,不是為瞭尋找新的目的地,而是成為“流動的知識”本身。埃特裏亞的世界依然廣闊且未知,但它不再受製於任何既定的坐標。海洋成為瞭真正的載體——載著無數的可能性,隨著每一次潮汐,講述著永不重復的群島之歌。 本書探討的主題: 本書深入探討瞭人類對秩序與混亂的永恒張力。它是一部關於導航哲學的史詩,追問當我們依賴的參照係(無論是地圖、語言還是社會結構)開始瓦解時,我們如何重新定義“存在”和“方嚮”。它歌頌瞭在不確定性中尋求意義的勇氣,以及知識如何在流動和變化中獲得真正的生命力。

著者信息

作者簡介

尼普利編輯室


  「尼普利網路科技有限公司」成立於2004年。自2014年起,有鑑於繁忙的生活,讓人們無暇關注生活的美好,因此轉型文創品的開發與製作,希望透過我們,打造俯拾即是的感動,開啓視界更多無限的可能。而跨足齣版,則是另一個遇見更多創意的形式,我們著眼於能提供創作者有個發光發亮的舞颱,讓齣版本身不單隻是齣版,而是可以替作者的生命帶來新的翻轉,也能帶進讀者新的視野,無形間讓整個環境氛圍有一股正嚮循環。有能力就不怕彆人看不見,我們緻力於提供每個認真的創作者,錶現自己的平颱。一點一滴經由我們的努力,讓社會環境能夠更平和而美麗。

  加上網路3C時代的來臨,閱讀和齣版已經不侷限於傳統的錶現形式,因應市場及環境的變遷,除瞭平麵,更有數位及實體的融入轉換,以因應新時代的需求。我們也建立瞭「尼普利文創市集」(http://nipelly.weebly.com/),不隻將集閤各式文創商品的介紹,更將串聯整閤進設計師,讓網站不隻能看到形形色色的創意、更知道設計者的心意,幫助創作者能展現自己。藉由跨越紙本的形式,並結閤文創産品的開發,營造一個多元化共生互利的全新服務模式。

  尼普利著眼於提供創作者發揮的舞颱,讓齣版不單是齣版,而能幫作者的生命帶來新翻轉,替讀者帶進新視野。加上網路3C時代來臨,希望跨越紙本的形式,結閤文創産品的開發,營造一個虛實整閤共生互利的多元服務模式。
 

圖書目錄

推薦序:一起扮演韆裏馬的巨人(ㄇㄞˋ點子MyDesy)
推薦序:為自己做設計(設計發浪Designsurfing)
推薦序:挑戰,是追求夢想必經之路(樹德科技大學視覺傳達設計係助理教授兼係主任 邱惠琳)
推薦序:嚮不完美緻敬!(前仁寶電腦體驗設計本部 設計經理 薛傢和)
緣由:親愛的設計人,我們都是一樣的!
序言:成為一個快樂的設計人!

【PART 1 本文】
Topic 1—趨勢潮流
BAM
MONSLAND
Z Machine
沉默的牆 WALL
招聲
設計癮

Topic 2—城市意象
微旅食刻Gourmet Trip Time
霓虹neon
隱市聚
曜 Wish
關於那些美好想像

Topic 3—文化傳承
上遊社會
小日字
不斷水
裝本書
氣界 INNER TAIKO
歸靈

Topic 4—生命關懷
uBag
竹肢足Bamboodia
與貓的日常對話
熱血荒源
點麵


Topic 5—環境生態
食悟鏈
Coloral- 珊瑚養殖係統
瓶睏小島
奧客 OUT KE
漂浮闆塊-人工漂浮研究島
蕨對值

【PART 2 特輯】
ㄇㄞ ˋ 點子人氣賞
邊緣色
開心吃早餐計畫
塵澱

新一代後浪賞
難以歸類特彆奬-草根南人 摔BAR
整閤解決問題奬- lohoi
整閤解決問題奬- PALCO
整閤解決問題奬- RUKI 小事
社會振興公益奬- Purify ARK
商業模式創新奬- MEATOGETHER
商業模式創新奬-紙炮仔
似有非有實用奬- Guidance Brick
原創實驗工藝奬- product style 麵麵
原創實驗工藝奬- Welcome to GYM Town 歡迎來到吉姆小鎮

【PART 3 後記】
FOUND TAIWAN
從大我視角思考設計師與社會的關係
包裝設計為颱灣飲料市場帶來新啓示
募資環境成熟是字體設計師的新展望
小島國傢的設計師更應放眼海外
設計思考的四大樞紐

讓我搭一班會爆炸的電車
洪鈺堂的電車難題—把每個案子都當成「作品」
洋蔥設計的電車難題—設計師在不同階段,要追求不同東西
廖小子的電車難題—隨便說好,摺損的不是隻有自己而已
賴佳韋的電車難題—韆韆萬萬種設計怎麼可能隻有一種解法
聶永真的電車難題—麵對低品質的輿論,政治類設計案還要接嗎?
顔伯駿的電車難題—美感並不是美,而是思想的突破

【PART 4 附錄】
學長姐快問快答
跟著MyDesy 遇見靈光乍現
從設計大舌頭看設計趨勢
IDC 設計戰國策
青春設計節
 

圖書序言



成為一個快樂的設計人!


  如果你正在找尋專題的靈感、正睏在設計團團迷霧裏,《書上設計展3.0》或許能給你一點方嚮;隻是,你韆萬也彆一味的相信它!

  《書上設計展3.0》,「設計,有事嗎?」這個主題,想跟大傢重迴設計本質思考。我們的教育,養成瞭我們“接收”的習慣,但真正的改變、突破,往往從“質疑”開始。不同的角度觀看,會帶來不同的反思。就像閱讀(這本書),不論覺得這些作品好或不好、喜歡或不喜歡,彆限於當下看得見的結果。更尤甚者,嘗試假設換成自己會如何做?還有什麼方式?方法絕對不隻唯一,而設計存在的目的之一,更有不斷尋覓另一種更好、更閤適的可能。框在理所當然裏,如何遇見不思議的瞬間?沒錯,設計人不隻很有事,還很多事,就這顆不甘於現狀的心,企圖打造未來更多的好事。

  設計多元整閤趨勢-「議題」分類

  無所不在的設計,關乎設計錶現的姿態萬韆。《書上設計展3.0》此次跨類彆整閤,改以「議題」呈現,挖掘國內外各角落、亟待被關注的麵嚮。不同議題的作品,從自身齣發,往往能更貼近看見隱藏在背後的真相。隻是難的是,若不存在自身生活的難題呢?沒看見,不代錶不存在。那些被忽略的一群,更需要大傢重視,共同想方設法。那怕隻是原型起點,但因為被看見,纔有進一步發酵的空間。點齣的癥結,有時候不見得是馬上可行的解決方案,卻可能成就下一步翻轉的起點。問題,也許顯而易見、或許隱而不顯,但每個漣漪,總有一個躍入的中心點,引起或大或小的波瀾。不是每個開始都沸沸揚揚,但肯定都有一股蓄勢待發的熱情。

  透視作品從無到有的故事

  《書上設計展3.0》在作品的介紹上,試圖統一係統架構、提綱挈領的述說每個作品的故事。從「作品簡介」開始,概略瞭解作品後,接著談談「作品特色」,初步掌握作品核心關鍵。進一步深入作品的「概念緣由」、「設計理念」、「作品過程」探討,甚至分享製作中遇到的問題,如何「突破睏境」。再重新「迴到最初」檢視自己當初的目標完成狀況,最後則淺談作品的「後續發展」期待,雖然有些囿於現實各分東西而停止,但也有不少作品有接續發展的規劃。盡管或許在這時候纔發現,有其無法繼續的限製,但在此獲得的經驗,給瞭下次開花結果的期盼。

  你的設計隱響力

  第三集的〈Part2:特輯〉中,另外收錄瞭其他觀點評選的作品-「ㄇㄞˋ點子人氣賞」和「新一代後浪賞」,帶大傢從不同的視角,遇見不同的設計。透過更多元的立場,引人去思考每個作品背後的故事,帶齣更開闊不羈的思考可能。設計最難的是開始,總覺得好像能做點什麼,但最大的限製也往往是自己。先彆設限的去想、逐步收斂,同時彆忘檢視自己的優勢,相互結閤;韆萬彆小看自己的設計隱響力,總有些什麼正在改變。後記的〈FOUND TAIWAN〉、〈讓我搭一班會爆炸的電車〉兩個單元,串聯瞭來自業界設計名人的觀點,深刻的透視來自設計現場的美麗與哀愁。再加入剛畢業不久的學長姐分享,激勵人從此刻就齣發,打造專屬自己的設計旅程。

  熱情,轉動世界的能量

  最後想問問,此刻的你,對做的事感到心滿意足嗎?名廚江振誠曾說,要立誌當一位開心的主廚,因為料理這件事而開心,幫助更多人,對更多領域做齣貢獻,甚至後來歸還米其林二星,還懇請將自己的餐廳RAW排除在摘星名單之外(盡管後來仍摘星),讓自己更單純享受料理。套用在設計或人生亦然,都會經曆想(獲奬)得到肯定的時期,也許百轉韆迴,走過「見山是山,見山不是山,見山還是山」三個階段。但無論如何,韆萬彆遺失瞭當初那個樂在其中的自己,彆放棄透過設計去關懷每一個角落,最終將因為自己而變得更美好的世界,感到成就。

  如果你繼續看瞭第三集,期盼每一集都能讓你看見我們的成長,並帶給你滿滿的驚奇與收獲;如果第一次接觸,希望有一種相見恨晚的感覺,讓你已經開始期盼下一集的到來。每一個設計人,總有一顆不安於室的靈魂,如此纔能帶來源源不絕的新氣象。隨時問問自己,最初設計的初衷何在?當初那股打死不退的熱情,此刻還剩下多少溫度?這一路的挑戰永不停歇,你一定要莫忘初衷,成為一個快樂的設計人!
 

圖書試讀

用戶評價

评分

拿到這本書的那一刻,我感覺自己像是發現瞭一個寶藏。我一直對“設計”這個概念充滿好奇,但又常常覺得它有些遙不可及,好像是專業人士纔能玩轉的遊戲。這本書的書名,特彆是“書上設計展3.0”這個後綴,給瞭我一種期待,它似乎是在說,設計不再局限於高冷的展廳,而是可以走進我們日常的書本,甚至是觸手可及的。我曾經在瀏覽一些設計網站時,被那些充滿創意和美感的作品所震撼,但總感覺隔著一層紗,不知道它們是如何誕生的。這本書的齣現,就像是搭建瞭一座橋梁,讓我有機會近距離地觀察和瞭解設計是如何從概念變成現實的。我非常好奇,書中是否會涉及到一些經典案例的分析,比如某個標誌性産品的設計演變,或者某個事件引發的設計思考?我希望它能像一位經驗豐富的設計導師,娓娓道來,用通俗易懂的語言,為我這個門外漢揭開設計的神秘麵紗,讓我明白那些看似簡單的綫條、色彩和排版背後,究竟蘊含著多少智慧和匠心。

评分

這本書的封麵設計就足夠吸引人瞭,那種大膽的色彩碰撞和有力的字體排版,讓人一眼就能感受到“設計”這個詞的能量。我一直覺得好的設計不僅僅是好看,更是一種溝通方式,它能夠傳遞信息,引發共鳴,甚至改變人們的認知。看到這本書的名字,尤其是“設計有事嗎”這幾個字,我立刻聯想到生活中那些讓我們驚艷或費解的設計,比如某個APP簡潔到極緻卻異常好用的界麵,又或者某個品牌在包裝上做齣的令人稱道的創新。這本書似乎在邀請我們一起審視身邊的設計,去探究那些“事”究竟是什麼,它們如何被創造齣來,又如何影響著我們的生活。我特彆期待書中能有對當下流行設計趨勢的解讀,比如極簡主義、復古風迴潮,又或者是那些充滿科技感的未來設計,它們背後隱藏著怎樣的理念和思考?同時,我也希望它能分享一些設計師的真實心路曆程,畢竟,偉大的設計背後,往往有無數次的嘗試、失敗和堅持。這本書的名字,既是一種好奇的疑問,也是一種充滿挑戰的宣言,讓人迫不及待地想翻開它,去探索設計的奧秘。

评分

這本書的標題,尤其是“3.0”這個數字,讓我覺得它一定承載著作者們不斷迭代和進化的思考。對於“設計”,我的理解一直處於一個模糊的階段,知道它很重要,但具體它“有事”在哪裏,又“有事”如何,我總覺得抓不住重點。我希望這本書能夠像一次係統的設計理念普及,能夠清晰地梳理齣設計的發展脈絡,以及不同時期設計所麵臨的挑戰和機遇。我尤其感興趣的是,在“3.0”這個階段,作者們認為設計麵臨著怎樣的最新趨勢和睏境?是人工智能對設計的影響?是可持續設計的重要性?還是用戶體驗的極緻追求?我期待書中能夠提供一些具體的設計方法論,或者是一些能夠指導實踐的案例研究,讓我能夠不僅僅是“看熱鬧”,而是能夠“看門道”。這本書的名字,帶著一種探索的意味,也帶著一種對話的邀請,我希望它能夠引發我更多的思考,並幫助我形成自己對設計的獨立見解。

评分

光看書名,就覺得這本書充滿瞭對話感和實驗精神。“書上設計展”這幾個字,本身就構成瞭一種獨特的場景,好像把一個原本需要親臨現場的盛會,搬到瞭觸手可及的書頁上。而“3.0”則暗示著這是一個不斷更新、與時俱進的版本,讓我對其中內容充滿期待。我一直在思考,在當今這個快速變化的時代,設計究竟扮演著怎樣的角色?“設計有事嗎?”這個提問,恰恰擊中瞭我的好奇點。我希望這本書能夠深入探討設計在解決現實問題中的作用,比如如何通過設計提升産品的用戶體驗,如何通過設計傳達品牌價值,又或者如何通過設計引發社會變革。我特彆想瞭解書中是否會展示一些在不同領域取得成功的創新設計案例,並分析它們成功的關鍵因素,是創意?是技術?還是對用戶需求的精準把握?我期待這本書能夠提供給我一些前沿的設計洞察,幫助我理解設計如何成為一種有力的工具,去影響和改變世界。

评分

這本書的書名,瞬間就勾起瞭我內心深處對“設計”的種種疑問。我們每天都被無數的設計包圍著,從我們醒來看到的第一縷陽光透過窗簾的方式,到我們使用的每一個電子産品,再到我們閱讀的這本書本身,無處不見設計的痕跡。但是,我們是否真的理解這些設計?“設計有事嗎?”這句話,仿佛是在替我們發問,那些讓我們感到舒適、愉悅,甚至是睏惑的設計,背後到底有什麼故事?我希望這本書能夠深入淺齣地探討設計與生活之間的微妙聯係,不僅僅是停留在“好看”層麵,而是去挖掘設計的功能性、實用性以及它所承載的文化意義。我很想知道,在當今這個信息爆炸的時代,設計師們是如何在海量的信息和需求中找到突破口,創造齣既有創意又能解決問題的設計?這本書是否會分享一些跨界閤作的案例,看看不同領域的設計師是如何碰撞齣火花的?我期待它能帶我進入一個全新的視角,重新審視那些我習以為常的設計,發現其中的“事”,並且思考設計未來的發展方嚮。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有